<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605</id><updated>2012-02-16T18:13:25.871+07:00</updated><category term='Teknologi Nya'/><category term='TEKNOLOGINYA'/><title type='text'>Wex-Qyuh</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>74</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2901884096948204866</id><published>2011-03-02T12:00:00.001+07:00</published><updated>2011-03-02T12:01:39.489+07:00</updated><title type='text'>cara kerja komputer</title><content type='html'>Komputer merupakan perangkat elektronik yang sudah tidak asing lagi di kalangan anak-anak hingga orang dewasa, tentunya dengan tingkat pemahaman dan penggunaan yang berbeda-beda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa itu Komputer?&lt;br /&gt;Untuk memudahkan pemahaman, sebuah komputer dapat dianalogikan sebagai manusia. Secara normal manusia hidup mempunyai bentuk fisik dan non-fisik. Bentuk fisik tersebut terdiri atas bagian-bagian yang mempunyai fungsi berbeda, seperti kepala, tangan, telinga, dll. Susunan dan letak bagian-bagian fisik hingga membentuk tubuh manusia dapat dikatakan sebagai arsitektur manusia. &lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Bentuk fisik saja tidak dapat disebut sebagai manusia hidup secara normal. Untuk dapat disebut manusia yang hidup maka perlu adanya roh atau nyawa, sebagai bentuk non-fisik. Bentuk non-fisik lainnya seperti akal pikiran dan perasaan yang akan memperkerjakan bagian-bagian fisik untuk aplikasi atau aktifitas tertentu sesuai dengan kehendak akal pikiran dan perasaan itu sendiri.&lt;br /&gt;Demikian juga dengan komputer juga mempunyai bagian fisik yang disebut Hardware d&lt;br /&gt;Arsitektur Komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Analog dengan manusia, komputer juga mempunyai bagian-bagaian yang mempunyai fungsi berbeda-beda. Susunan letak dan hubungan antar bagian-bagian hingga membentuk tubuh komputer disebut sebagai arsitektur komputer. Atau dengan kata lain arsitektur komputer merupakan pengorganisasian bagian-bagain fungsional sebuah komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada prinsipnya sebuah sistem komputer terdiri dari 3 bagian utama, yaitu:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * CPU&lt;br /&gt;    * Memori, terdiri memori program dan memori data, dan&lt;br /&gt;    * Perangkat Input/output&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem komputer ini baru akan bekerja apabila ada program komputer yang berisi instruksi yang memerintahkan CPU.&lt;br /&gt;CPU (Central Prosessing Unit)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CPU merupakan bagian fungsional yang utama dari sebuah sistem komputer, dapat dikatakan bahwa CPU merupakan otak dari sebuah komputer. Di dalam CPU inilah semua kerja komputer dilakukan.&lt;br /&gt;Hal-hal yang perlu dilakukan CPU adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program&lt;br /&gt;   2. Mengirim data dari dan ke memori, serta dari dan ke bagian input/output.&lt;br /&gt;   3. Merespon interupsi dari luar.&lt;br /&gt;      menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam melakukan hal-hal di atas, jelas CPU perlu menyimpan data untuk sementara waktu. CPU perlu mengingat lokasi instruksi terakhir sehingga CPU akan dapat mengambil instruksi berikutnya. CPU perlu menyimpan instruksi dan data untuk sementara waktu pada saat instruksi sedang dieksekusi.Dengan kata lain, CPU memerlukan memori internal berukuran kecil yang disebut Register.&lt;br /&gt;Arithmetic and Logic Unit (ALU) berfungsi membentuk operasi-operasi aritmatika dan logic terhadap data Register menyimpan data sementara dan hasil operasi ALU.&lt;br /&gt;Control unit menghasilkan sinyal,, yang akan mengontrol operasi ALU, dan pemindahan data ke ALU atau dari ALU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MEMORI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adalah bagian fungsional komputer yang berfungsi untuk menyimpan program dan data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAM (Random Access Memory)&lt;br /&gt;Adalah memori yang dapat dibaca atau ditulisi. Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila catu daya dihilangkan. Karena sifat RAM yang volatile ini, maka program computer tidak tersimpan di RAM. RAM hanya digunakan untuk mcnyimpaii data seinantara, yang ticlak begilu vital saal aliran daya terpiilus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROM (Read Only Memory)&lt;br /&gt;adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang tersimpan dalam ROM bersifat non-volatile, artinya data tidak akan lerhapus meskipun catu daya IcrpuWis. Kaicna sil’alnya yang dcinikiaii, maka ROM dipergunakan untuk menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM murni, PROM, dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang dapat diprogra&lt;br /&gt;PERANTARA INPUT/OUTPUT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melakukan hubungan dengan piranti di luar sistem komputer membutuhkan perantara I/O. Perangkat I/O sebagai jembatan penghubung antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data dari mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada dua macam perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial (UART-universal asynchronous receiver-transmitter) dan piranti untuk hubungan paralel (PlO-paralel input output).&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2901884096948204866?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2901884096948204866/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/cara-kerja-komputer.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2901884096948204866'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2901884096948204866'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/cara-kerja-komputer.html' title='cara kerja komputer'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3144188239052899227</id><published>2011-03-02T11:32:00.000+07:00</published><updated>2011-03-02T11:34:24.877+07:00</updated><title type='text'>MACAM-MACAM HARDWARE</title><content type='html'>Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi :&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. input divice (unit masukan)&lt;br /&gt;2. Process device (unit Pemrosesan)&lt;br /&gt;3. Output device (unit keluaran)&lt;br /&gt;4. Backing Storage ( unit penyimpanan)&lt;br /&gt;5. Periferal ( unit tambahan)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;komponen dasar komputer yang terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU,Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai&lt;br /&gt;komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini&lt;br /&gt;contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. ( Input Device )&lt;br /&gt;Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner,&lt;br /&gt;untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi.&lt;br /&gt;Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :&lt;br /&gt;• Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.&lt;br /&gt;• Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Keyboard&lt;br /&gt;Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis-Jenis Keyboard :&lt;br /&gt;1.) QWERTY&lt;br /&gt;2.) DVORAK&lt;br /&gt;3.) KLOCKENBERG&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :&lt;br /&gt;1. typewriter key&lt;br /&gt;2. numeric key&lt;br /&gt;3. function key&lt;br /&gt;4. special function key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Typewriter Key&lt;br /&gt;Tombol ini merupakan tombol utama dalam input. Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas alphabet dan tombol lainnya sebagaimana berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Back Space&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 character di kiri cursor&lt;br /&gt;• Caps Lock&lt;br /&gt;Bila tombol ini ditekan, maka lampu indikator caps lock akan menyala, hal ini menunjukkan bahwa huruf yang diketik akan menjadi huruf besar atau Kapital, bila lampu indicator caps lock mati, maka huruf akan menjadi kecil.&lt;br /&gt;• Delete&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk menghapus 1 karakter pada posisi cursor&lt;br /&gt;• Esc&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk membatalkan suatu perintah dari suatu menu.&lt;br /&gt;• End&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor ke akhir baris/halaman/lembar kerja&lt;br /&gt;• Enter&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk berpindah ke baris baru atau untuk melakukan suatu proses perintah.&lt;br /&gt;• Home&lt;br /&gt;Untuk menuju ke awal baris atau ke sudut kiri atas layar&lt;br /&gt;• Insert&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk menyisipkan character.&lt;br /&gt;• Page Up&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk meggerakan cursor 1 layar ke atas&lt;br /&gt;• Page Down&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk Menggerakkan cursor 1 layar ke bawah&lt;br /&gt;• Tab&lt;br /&gt;Tombol ini berfungsi untuk memindahkan cursor 1 tabulasi ke kanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Numeric Key&lt;br /&gt;Tombol ini terletak di sebelah kanan keyboard. tombol ini terdiri atas angka dan arrow key. Jika lampu indikator num lock menyala maka tombol ini berfungsi sebagai angka. Jika lampu indikator num lock mati maka tombol ini berfungsi sebagai arrow key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Function Key&lt;br /&gt;Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol fungsi ini ini terdiri dari&lt;br /&gt;F1 s/d F12. Fungsi tombol ini berbeda-beda tergantung dari program komputer yang digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Special Function Key&lt;br /&gt;Tombol ini terdiri atas tombol Ctrl, Shift, dan Alt. Tombol akan mempunyai&lt;br /&gt;fungsi bila ditekan secara bersamaan dengan tombol lainnya. Misalnya, untuk memblok menekan bersamaan tombol shift dan arrow key, untuk menggerakan kursor menekan bersamaan ctrl dan arrow key.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak&lt;br /&gt;berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu&lt;br /&gt;terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu&lt;br /&gt;menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Touchpad&lt;br /&gt;Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Light Pen&lt;br /&gt;Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan&lt;br /&gt;men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Joy Stick dan Games Paddle&lt;br /&gt;Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;f. Barcode&lt;br /&gt;Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;g. Scanner&lt;br /&gt;Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark&lt;br /&gt;Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol serta dapat menggunakan kertas biasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;h. Kamera Digital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam&lt;br /&gt;jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;i. Mikropon dan Headphone&lt;br /&gt;Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;j.Graphics Pads (Digitizer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scanner 3D dan Digitizer adalah suatu alat yang bisa men-scan suatu objek 3D, bisa contact maupun non-contact (dengan sinar laser) dengan objeknya, dengan hasil berupa point-point koordinat 3D. Nah point-point ini kemudian bisa dibaca dan diedit oleh CAD. Scanner dan Digitizer sangat diperlukan untuk proses redesign. Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk menggambar objek pada monitor. Graphics pads yang digunakan mempunyai dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;k. Webcam&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Webcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web, program instant messaging, atau aplikasi video call. Istilah “webcam” juga merujuk kepada jenis kamera yang digunakan untuk keperluan ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada berbagai macam merek webcam, diantaranya LogiTech, SunFlowwer, dan sebagainya. Webcam biasanya berresolusi sebesar 352×288 / 640×480 piksel. Namunm ada yang kualitasnya hingga 1&lt;br /&gt;Megapiksel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang hampir semua kamera digital dan HP bisa&lt;br /&gt;dijadikan sebagai kamera web (webcam).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Webcam atau web camera adalah sebuah kamera video digital kecil yang&lt;br /&gt;dihubungkan ke komputer melalui (biasanya) port USB ataupun port COM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Istilah webcam merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata web terkadang diganti dengan kata lain yang mendeskripsikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan pedesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memonitor keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah web camera yang sederhana terdiri dari sebuah lensa standar, dipasang di sebuah papan sirkuit untuk menangkap sinyal gambar; casing (cover), termasuk casing depan dan casing samping untuk menutupi lensa standar dan memiliki sebuah lubang lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan gambar; kabel support, yang dibuat dari bahan yang fleksibel, salah satu ujungnya dihubungkan dengan papan sirkuit dan ujung satu lagi memiliki connector, kabel ini&lt;br /&gt;dikontrol untuk menyesuaikan ketinggian, arah dan sudut pandang web camera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah web camera biasanya dilengkapi dengan software, software ini mengambil gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus&lt;br /&gt;ataupun dalam interval waktu tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa metode penyiaran, metode yang paling umum adalah&lt;br /&gt;software merubah gambar ke dalam bentuk file JPEG dan menguploadnya ke web server menggunakan File Transfer Protocol (FTP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frame rate mengindikasikan jumlah gambar sebuah software dapat ambil dan transfer dalam satu detik. Untuk streaming video,&lt;br /&gt;dibutuhkan minimal 15 frame per second (fps) atau idealnya 30 fps. Untuk&lt;br /&gt;mendapatkan frame rate yang tinggi, dibutuhkan koneksi internet yang tinggi&lt;br /&gt;kecepatannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah web camera tidak harus selalu terhubung dengan komputer, ada web camera yang memiliki software webcam dan web server bulit-in, sehingga yang diperlukan hanyalah koneksi internet. Web camera seperti ini dinamakan “network camera”. Kita juga bisa menghindari penggunaan&lt;br /&gt;kabel dengan menggunakan hubungan radio, koneksi Ethernet&lt;br /&gt;ataupun WiFi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penggunaan web camera mencakup video conferencing, internet dating, video messaging, home monitoring, images sharing, video interview, video phone-call, dan banyak hal lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kamera untuk video conference biasanya berbentuk kamera kecil yang terhubung langsung dengan komputer. Kamera analog juga terkadang digunakan, kamera ini terhubung dengan video capture card dan tersambung dengan internet (baik langsung maupun tidak langsung).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saat ini kamera untuk video conference sudah makin maju, sudah ada web camera yang di dalamnya terdapat microphone maupun noise cancellation untuk memfokuskan audio ke speaker yang terletak di depan kamera sehingga noise yang ada tidak mengganggu jalannya konferensi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada awalnya, bentuk web camera terbatas pada bentuk-bentuk standar yang hanya terdiri dari lensa dan papan sirkuit serta casing yang biasa. Namun seiring dengan perkembangan teknologi, bentuk web camera pun sudah makin bervariasi dengan fitur-fitur yang makin canggih. Salah satu bentuk web camera yang unik adalah bentuk boneka yang lucu, web camera ini dapat disalahartikan hanya sebagai boneka dan bukan webcam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah penemuan oleh Microsoft pada tahun 2004 menggambarkan kemajuan perkembangan teknologi web camera. i2i adalah sebuah sistem dua-kamera yang dengan sangat hati-hati mengikuti pergerakan individu.&lt;br /&gt;Kamera ini menggunakan perhitungan algoritma yang secara spesial dikembangkan untuk memfusikan apa yang setiap kamera lihat untuk membuat gambar ‘cyclopean’ stereo yang akurat. Kamera ini juga dapat menampilkan emoticon 3D yang melayang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem i2i dapat juga menghasilkan gambar background yang realistis sehingga pengguna dapat berpura-pura berada di tempat lain. Kemampuan sistem i2i ini, meliputi kemampuan tracking (disebut smart framing) dan juga kemampuan smart focusing, dapat menambah pengalaman berkonferensi bagi pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi web camera pada awalnya mendapat dukungan komersial dari industri pornografi. Industri ini membutuhkan gambar-gambar ‘live’ dan meminta pembuatan software yang mampu melakukannya tanpa web browser plugins. Hal ini melahirkan teknologi live streaming webcam yang masih tetap ada hingga sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang ini web camera yang ada di pasaran pada umumnya terbagi ke dalam dua tipe: web camera permanen (fixed) dan revolving web camera. Pada web camera permanen terdapat pengapit untuk mengapit lensa standar di posisi yang diinginkan untuk menangkap gambar pengguna. Sedangkan pada revolving web camera terdapat landasan dan lensa standar dipasang di landasan tersebut sehingga dapat disesuaikan ke sudut pandang yang terbaik untuk menangkap gambar pengguna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web camera memiliki fitur-fitur dan setting yang bermacam-macam, diantaranya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Motion sensing – web camera akan mengambil gambar ketika kamera mendeteksi gerakan.&lt;br /&gt;Image archiving – pengguna dapat membuat sebuah archive yang menyimpan semua gambar dari web camera atau hanya gambar-gambar tertentu saat interval pre-set.&lt;br /&gt;Video messaging – beberapa program messaging mendukung fitur ini.&lt;br /&gt;Advanced connections – menyambungkan perangkat home theater ke web camera dengan kabel maupun nirkabel.&lt;br /&gt;Automotion – kamera robotik yang memungkinkan pengambilan gambar secara pan atau tilt dan setting program pengambilan frame berdasarkan posisi kamera.&lt;br /&gt;Streaming media – aplikasi profesional, setup web camera dapat menggunakan kompresi MPEG4 untuk mendapatkan streaming audio dan video yang sesungguhnya.&lt;br /&gt;Custom coding – mengimport kode komputer pengguna untuk memberitahu web camera apa yang harus dilakukan (misalnya automatically refresh).&lt;br /&gt;AutoCam – memungkinkan pengguna membuat web page untuk web cameranya secara gratis di server perusahaan pembuat web camera.&lt;br /&gt;Dengan semakin banyaknya penggunaan web camera di seluruh dunia, web site aggregator pun muncul. Web site ini memungkinkan pengguna untuk menemukan live video stream berdasarkan lokasi ataupun kriteria lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa permasalahan yang dihadapi web camera. Secara fisik, kamera-kamera yang beredar di pasaran memiliki kesulitan untuk memenuhi kebutuhan personal pengguna karena desainnya yang cukup bergaya namun hanya memiliki sedikit variasi. Lalu, sudut pandang web camera disesuaikan tidak langsung dalam cara yang tidak nyaman. Dan juga pengguna banyak menemui kesulitan ketika menyesuaikan posisi web camera untuk menangkap gambar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permasalahan lainnya adalah sebuah program yang dinamakan ‘Trojan Horse’, program ini memungkinkan hacker untuk mengaktifkan web camera tanpa sepengetahuan pengguna kamera. Sehingga hacker dapat mengambil gambar live video dari sang pengguna kamera. Untuk menanggulanginya, kamera-kamera dilengkapi penutup lensa ataupun lampu LED yang akan menyala jika kamera dalam keadaan aktif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web camera dapat menimbulkan permasalahan sosial. Kemudahan akses terhadap live video stream memungkinkan maraknya pornografi&lt;br /&gt;ilegal ataupun pornografi anak. Pedofil dapat dengan mudahnya berhubungan dengan korbannya tanpa sepengetahuan orangtua korban. Internet memungkinkan terjadinya transaksi seksual dengan kontrol yang hampir tidak ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menurut penelitian yang dilakukan di Amerika yang ditayangkan di Oprah Winfrey Show,impian terbesar para pedofil adalah agar mereka dapat hadir di tengah anak-anak, dan teknologi web camera mewujudkan mimpi tersebut. Karena web camera tidak hanya memungkinkan orang saling bertemu namun juga memungkinkan orang memperlihatkan bagian-bagian tubuh mereka. Anak-anak yang memiliki tingkat pengetahuan tinggi akan sangat rentan terhadap hal ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normal 0 false false false MicrosoftInternetExplorer4&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. (Output Device)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Output yang dihasilkan dari pengolahan data dapat digolongkan ke dalam empat macam bentuk sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tulisan&lt;br /&gt;Image&lt;br /&gt;Suara&lt;br /&gt;Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin&lt;br /&gt;(machine-readable form).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tiga golongan pertama merupakan output yang digunakan langsung oleh manusia. Unit keluaran antara lain terdiri atas: monitor, printer, plotter, dan speake&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.Monitor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monitor merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada pengguna komputer. Tipe-tipe monitor yang sudah dikenal adalah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(1) CGA (Color&lt;br /&gt;Graphic Adapter) Tipe monitor standar IBM yang mempunyai kualitas resolusi rendah. Monitor ini hanya mampu menampilkan 4 warna dalam mode grafis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2) EGA (Enhanced Graphic Adapter) EGA merupakan tipe monitor yang tingkatannya di atas CGA. Monitor ini mampu menampilkan 16 warna dalam mode grafis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(3) EPGA (Enchanced Professional Graphic Adapter) Monitor ini mampu menampilkan 256 warna pada mode grafis. Monitor ini disebut juga sebagai monitor PEGA atau PGA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(4) VGA (Visual&lt;br /&gt;Graphic Adapter) VGA merupakan tipe monitor yang sekarang banyak digunakan. Gambar yang dihasilkan mempunya warna sampai jutaan. Mode grafisnya tampak lebih nyata di mata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(5) LCD (Liquid Crystal Display) LCD dikenal sebagai monitor flat atau latar&lt;br /&gt;data dengan resolusi rendah, yang memiliki kemampuan menampilkan warna sampai jutaan. LCD menggunakan persenyawaan cair yang mempunyai struktur molekul polar dan diapit oleh dua elektode yang transparan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tampilan komputer atau monitor komputeradalah salah satu jenis&lt;br /&gt;soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat).. Untuk saat ini monitor komputer terdiri dari beberapa jenis, di antaranya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- monitor Tabung sinar kathoda&lt;br /&gt;- monitor LCD&lt;br /&gt;- monitor plasma&lt;br /&gt;- monitor OLED&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.Printer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Printer atau pencetak adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Printer biasanya terbagi atas beberapa bagian, yaitu picker sebagai alat mengambil kertas dari tray. Tray ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau toner adalah alat pencetak sesungguhnya, karena ada sesuatu yang disebut tinta atau toner yang digunakan untuk menulis pada kertas. Perbedaan toner dan tinta ialah perbedaan sistem; toner atau laser butuh pemanasan, sedangkan tinta atau inkjet tak butuh pemanasan, hanya pembersihan atau cleaning pada print-head printer tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada pula kabel fleksibel untuk pengiriman sinyal dari prosesor printer ke tinta atau toner. Kabel ini tipis dan fleksibel, namun kuat. Pada bagian belakang printer biasanya ada port paralel atau USB untuk penghubung ke komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pencetak modem merupakan alat canggih. Perkakasan elektronik yang terdapat dalam sebuah pencetak sama dengan perkakasan elektronik yang terdapat dalam komputer itu sendiri. Pencetak mempunyai 6 jenis yaitu jenis Dot-Matrix, jenis Daisy Wheel, jenis Ink-Jet / jenis Bubble Jet, jenis Chain, jenis Drum dan jenis Laser.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.Plotter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.Speaker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara. Apabila Anda mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung Internet dan terhubung pada saluran pemancar radion online, maka unit keluaran yang diperlukan adalah speaker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Speaker berasal dari kata speak yang artinya berbicara/mengeluarkan suara. Speaker adalah suatu alat yang dibuat untuk menghasilkan suara yang diperintahkan oleh pemutar suara (head unit). Pada audio kita mengenal istilah sound system, yang menurut terjemahan dasarnya berarti sistem yang mengatur tata letak dari suara yang keluar dari speaker. Pengaturan dan tata letak yang benar membuat keluaran sebuah audio menghasilkan suara yang mendekati kenyataan atau aslinya Pengenalan jenis speaker yang dimiliki membantu proses pengaturan speaker yang optimal. Loudspeaker atau lebih sering disebut dengan speaker saja itu sudah menjadi bagian sebuah sound system sejak pertama kali sistem tata suara itu ada. Ketika sektor lainnya terus berkembang dengan sangat pesat, speaker seolah masih tetap setia dengan penampilan abadinya. Masih tetap terdiri dari bagian yang itu-itu juga. Masih menggunakan konus yang kebanyakan terbuat dari bahan sejenis kertas. Dan masih menggunakan magnet dengan gulungan kawat tembaga di dalamnya. Perkembangannya sendiri sepertinya juga kurang cepat. Atau bisa juga kita sebut jauh lebih lambat bila dibandingkan perkembangan perangkat pendukung lainnya yang sudah kian men-digital. Kalaupun ada teknologi yang berkembang seputar speaker itu, mungkin hanyalah pada material yang digunakan untuk membuat speaker itu sendiri, desain kotaknya, tata cara perletakannya, dan sebagainya. Namun hal itu bukan berarti kita tidak lagi perlu mengenali sang speaker ini secara lebih dekat. Karena kelalaian kita dalam mengenali speaker, seringkali membuat kinerja keseluruhan sistem yang kita bangun menjadi kurang optimal. speaker adalah ujung tombak sebuah sistem tata suara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara speaker bekerja&lt;br /&gt;Sebuah speaker memproduksi gelombang suara dengan menggetarkan cone yang fleksibel atau diafragma secara cepat. Cone tersebut biasanya terbuat dari kertas, plastik ataupun logam, yang berdempetan pada ujung yang lebih besar pada suspension. Suspension atau surround, merupakan ratusan material yang fleksibel yang menggerakkan cone, dan mengenai bingkai logam pada drivers, disebut basket. Ujung panah pada cone berfungsi menghubungkan cone ke voice coil. Coil tersebut didempetkan pada basket oleh spider, yang merupakan sebuah cincin dari material yang fleksibel. Spider menahan coil pada posisinya sambil mendorongnya bergerak kembali dengan bebas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses coil atau lilitan bergerak, kembali ke posisi semula dan seterusnya&lt;br /&gt;adalah sebagai berikut. Elektromagnet yang dihasilkan oleh bidang magnet yang konstan yang di hasilkan oleh magnet permanent. Elektromagnet dan magnet permanen, berinteraksi satu sama lain seperti dua magnet yang berhubungan pada umumnya. Kutub positif pada elektromagnet tertarik oleh kutub negatif pada bidang magnet permanen dan kutub negatif pada elektromagnet ditolak oleh kutub negatif magnet permanen. Ketika orientasi kutub elektromagnet bertukar, bertukar pula arah dan gaya tarik-menariknya . Dengan cara seperti ini, arus bolak-balik secara konstan membalikkan dorongan magnet antara voice coil dan magnet permanen. Proses inilah yang mendorong coil kembali dan begitu seterusnya dengan cepat. Sewaktu coil bergerak, ia mendorong dan menarik speaker cone. Hal tersebut menggetarkan udara di depan speaker, membentuk gelombang suara. Sinyal audio elektrik juga dapat diinterpretasikan sebagai sebuah gelombang. Frekuensi dan amplitudo dari gelombang ini, yang merepresentasikan gelombang suara asli, mendikte tingkat dan jarak pergerakan voice coil. Sehingga dapat disimpulkan bahwa frekuensi dan amplitudo dari gelombag suara diproduksi oleh diafragma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rentang dari frekuensi suara yang dapat dihasilkan oleh sebuah sistem speaker adalah antara 20 Hz- 20 KHz.Sesuai dengan rentang pendengaran manusia yaitu dari 20 Hz sampai 20 KHz.Speaker terbagi menurut fungsi dan lebar frekuensi yang dapat dimainkannya yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Subwoofer/Woofer: Untuk menghasilkar reproduksi nada rendah. Biasanya dibatasi dar 100 Hz dan di bawahnya. Dan bilamana suatu woofer dapat mereproduksi nada bass dibawah 40 Hz maka dapat disebut subwoofer. Biasanya ukuran dari subwoofer adalah 12, 15, 18 inci dan ukuran woofer sekitar 10, 8 inci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Mid bass/ Midwoofer: Biasanya menghasilkan frekuensi dengan rentang antara 80Hz-350Hz.Biasanya ukuran dari midbass ini adalah dari 5 sampai 7 inci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Midrange: Ukuran dari midrange murni adalah sekitar 3-4 inci Frekuensi kerjanya adalah sekitar 350 sampai dengan 4500 Hz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Tweeter adalah driver speaker yang digunakan untuk reproduksi daerah atas dari frekuens musik.Biasanya cakupan kerjanya adalah dari 3500 Hz sampai 20 Khz. Bentuknya bermacam-macam menurut ukuran dan frequensi kerjanya, ukurannya antara 0,5-4 inci.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Super tweeter atau Ribbon tweeter atau planar plate tweeter:&lt;br /&gt;adalah tweeter khusus yang berfungsi sebagai penambah bila tweeter konvensional tidak dapat menghasilkan frekuensi tinggi (high) yang diharapkan. Biasanya cakupan kerjanya antara 5 kHz sampai 23 kHz Bentuknya dapat bermacam-macam, dapat berbentukpersegi panjang, pelat tipis atau tebal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa sistem speaker dengan sebutan sesuai dengan jumlah driver pada sistem tersebutyaitu Full range speaker, Coaxial 2-3 way sistem, 2 way dan 3 way separates dan juga ada sistem 4 way dengan jumlah 4 macam speaker dengan rentang frequensi yang berbeda-beda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SISTEM CROSSOVER&lt;br /&gt;Unutk mendapatkan kualitas suara yang baik di gunakan sistem crossover hal ini dilakukan untuk membagi output suara dengan jalur frekuensi yang sesuai dengan daeah kerja speaker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistem 2 jalur&lt;br /&gt;Penggunaan speaker elektronik yang paling sederhana adalah sistem 2 jalur atau sistem bi-amp output suara yang dihasilkan cukup memuaskan. Keuntungannya adalah pengecilan distorsi TIM (transient intermodulation) dan bisa menyetel bass dan treble secara terpisah. Frekuensi peralihan dipilih 340 Hz (di atas frekuensi resonansi asli).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini dirancang untuk penggunaan kotak speaker kecil. Bila anda menggunakan sub woofer untuk kanalbawah ini, dan harus diubah dibawah 100 Hz. Frekuensi resonansi untuk kotak lebih besar 20-40 Hz, kotak sedang 40-80 Hz, kotak kecil 80 Hz keatas. Untuk sistem 3jalur nada tengah dipisahkan dengan band pass filter. Ada beberapa kemungkinan yang bisa diambil mengenai speaker-speaker. Pilihan pertama: SP1 woofer, SP2 mid range, SP3 tweeter. Pilihan kedua : SP1 sub woofer, SP2 mid range, SP3&lt;br /&gt;super tweeter (frekuensi peralihan di bawah 100 Hz dan di atas 15 KHz). Pilihan ketiga : SP1 sub woofer, SP2 speaker lengkap (woofer, mid range, tweeter dengan cross over pasif), SP3 super tweeter. Ada juga yang 4&lt;br /&gt;jalur (2 tweeter, midrange, woofer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis speaker itu sendiri dapat dibagi lagi dalam 3 jenis berdasarkan kelompok besarnya, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Speaker Dual Cone&lt;br /&gt;Jenis speaker ini memiliki kualitas suara yang sangat standar, bentuknya dilengkapi dengan dua buah konus. Biasanya speaker jenis ini sudah digunakan sebagai speaker standar. Speaker jenis ini juga bisa disebut sebagai speaker full range karena memang mampu menghasilkan rentang frekuensi yang luas, namun tidak maksimal.&lt;br /&gt;2. Speaker Coaxial&lt;br /&gt;Speaker jenis ini memiliki desain dengan posisi woofer, midrange ataupun&lt;br /&gt;tweeter yang menyatu dalam satu poros. Speaker coaxial pun memiliki jenis 2 way (tweeter , woofer), 3 Way (tweeter, midrange, woofer) dan ada juga yang 4 way (2 tweeter, midrange, woofer)&lt;br /&gt;3. Speaker Split / Speaker Component&lt;br /&gt;Jenis speaker ini dilengkapi dengan midbass, midrange, tweeter yang&lt;br /&gt;terpisah-pisah untuk dijadikan dalam satu set sistem speaker. 1 set speaker&lt;br /&gt;split juga dilengkapi dengan perangkat elektronik bernama crossover passive&lt;br /&gt;yang berfungsi untuk memila-milah atau membagi frekuensi suara agar tweeter, midrange dan midbass mendapat frekuensi yang sesuai dengan kemampuannya. Jenis ini dapat terbagi lagi dalam 1 set jenis 2 way (Midbass, Tweeter), 3 Way (Midbass, Midrange, Tweeter). Jenis ini adalah yang paling baik untuk mendapatkan kualitas suara paling bagus, karena posisinya yang juga dapat diposisikan secara terpisah-pisah. Dari segi kualitas outputnya, jenis speaker terbagi dalam 3 kategori, yaitu low-end, mid-end dan high-end.&lt;br /&gt;Low-end Speaker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Low-end Speaker&lt;br /&gt;Speaker kelas ini memiliki kualitas suara (output) yang lebih rendah&lt;br /&gt;dibandingkan dengan dua kategori lainnya. Kelebihan dari jenis speaker ini&lt;br /&gt;adalah desain dan warnanya yang cukup menarik. Para pemula audio yang masih mencari–cari speaker yang suaranya pas di telinga biasanya membeli jenis ini. Karakter dasar low-end speaker yang menjadi kelemahannya adalah nada treblenya yang terlalu tinggi, suara midrange yang cempreng ( tidak ada nada rendah ) dan mudah mengalami distorsi. Jenis speaker ini dipasarkan dengan harga ekonomis yang terjangkau oleh masyarakat umumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mid-end Speaker&lt;br /&gt;Kualitas suaranya yang lebih natural membuat jenis speaker ini lebih enak&lt;br /&gt;didengar, dibandingkan dengan mendengar low-end speaker. Hasil suaranya terdengar lebih dalam, nada tinggi treble lebih baik sehingga lebih balance dan pembagian frekuensinya lebih detail. Salah satu faktor utama yang meningkatkan kualitas suaranya adalah penggunaan bahan yang digunakan untuk membentuk speaker kelas mid-end. Kemasannya juga lebih rapih dan eksklusif. Oleh sebab itu, harga mid-end speaker biasanya lebih mahal dibandingkan dengan speaker kategori low-end.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;High-end Speaker&lt;br /&gt;High-end speaker digemari oleh para pecinta audio yang biasanya setia hanya terhadap jenis dan warna lagu tertentu saja dan juga oleh para maniak audio yang lebih mencintai perangkat audio dan hasil keluarannya ketimbang jenis musik yang dihasilkan. Karakter suara dari jenis high-end speaker sangat natural dengan separasi, imaging dan kedalaman yang tepat. Frequency response speaker, selain juga power handling, adalah faktor utama penghasil kualitas suara yang super tersebut. Dengan menggunakan alat tes, grafik frekuensinya jauh lebih flat dan smooth. Oleh karena itu, suara yang dihasilkanpun sangat hidup, tidak hanya lagu atau musiknya saja namun juga emosi dan penjiwaan dari pemain musik dan penyanyi sangat terasa di telinga, layaknya seperti menyaksikan langsung sebuah live concert. Speaker high-end umumnya memakai bahan bermutu tinggi seperti misalnya keramik yang diberi lapisan, polypropylene, Kevlar hingga diamond (tweeter keluaran Accutone Diamond). High-end speaker biasanya tidak begitu mementingkan bentuk dan desain. Sehubungan dengan kualitas bahan dan output speakernya yang super tinggi, harga&lt;br /&gt;speaker high-end pun jauh lebih tinggi dari kedua kelas sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. (Process Device)&lt;br /&gt;Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan (Process device). Unit pemrosesan ini dinamakan CPU ( Central Processing Unit ). Fungsi CPU adalah sebagai pemroses dan pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan suatu informasi yang diperlukan. Pada komputer mikro unit&lt;br /&gt;pemrosesan ini disebut dengan micro-processor (pemroses mikro) atau&lt;br /&gt;processor yang berbentuk chip yang terdiri dari ribuan sampai jutaan IC. Fungsi utama dari CPU bekerja dengan aritmatika dan logika terhadap data yang terdapat dalam memori atau yang dimasukkan melalui unit masukkan seperti keyboard, scanner, atau joystick. Kecepatan processor atau CPU ini diukur dengan satuan hitung hertz atau clock cycles. Saat ini, komputer memiliki kecepatan processor sampai giga hertz. 1 Giga Herzt sama dengan 1.000.000.000 herzt. Perkembangannya processor yang pertama kali muncul tahun 1990-an adalah pentium dengan kecepatan 75 Mega Hertz, dan saat ini kecepatannya sudah mencapai 3 Giga Hertz lebih dengan processor Pentium IV. Seiring dengan kecepatan Pentium IV, telah pula diperkenalkan processor dengan teknologi mobile yaitu Centrino (Pentium M – Centrino) jenis processor ini baru terdapat pada komputer-komputer built up, laptop, notebook. Saat ini, processor yang terbaru adalah Dual Core (Core Duo). Processor ini memiliki dua kecepatan giga hertz seperti memiliki dua processor. Beberapa produsen processor yang terkenal adalah Intel, AMD dan Cyrix. CPU bekerja berdasarkan instruksi suatu software, atau instruksi suatu program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.ALU (Arithmetical Logical Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk angka dan logika, seperti data matematika dan statistika. ALU terdiri dari register-register untuk menyimpan informasi. Tugas utama dari ALU adalah melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. Sirkuit yang digunakan oleh ALU ini disebut dengan adder karena operasi yang dilakukan dengan dasar penjumlahan. Tugas lain dari ALU adalah melakukan keputusan dari operasi sesuai dengan instruksi program yaitu operasi logika (logical operation). Operasi logika meliputi perbandingan dua buah elemen logika dengan menggunakan operator logika, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama dengan (=)&lt;br /&gt;Tidak sama dengan ( &lt;&gt; )&lt;br /&gt;Kurang dari ( &lt; ) Kurang atau sama dengan dari ( &lt;= ) Lebih besar dari ( &gt;)&lt;br /&gt;Lebih besar atau sama&lt;br /&gt;dengan dari ( &gt;= )&lt;br /&gt;b.CU ( Control Unit )Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan pengendalian terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan (output). Selain itu CU menafsirkan perintah dan menghasilkan sinyal yang tepat untuk bagian lain dalam sistem komputer. Unit ini mengatur kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan dari program komputer. Bila terdapat instruksi perhitungan atau logika maka unit ini akan mengirim instruksi tersebut ke ALU. Dengan demikian tugas dari Control Unit ini adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengatur dan mengendalikan alat-alat input dan output&lt;br /&gt;Mengambil instruksi-instruk dari memori utama&lt;br /&gt;Mengambil data dari memori utama (jika diperlukan) untuk diproses&lt;br /&gt;Mengirim instruksi ke ALU bila ada perhitungan aritmatika atau perbandingan logika serta mengawasi kerja dari ALU&lt;br /&gt;Menyimpan hasil proses ke memori utama. Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi menjadi 3 Macam yaitu :&lt;br /&gt;a.Peralatan Proses ( Process Storage)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peralatan Proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data. Yang termasuk peralatan proses adalah sebagai berikut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.)Processor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alat ini berfungsi sebagai pengolah data, processor merupakan bagian yang sangat penting dalam komputer. Kehandalan suatu komputer dapat dilihat dari processor yang digunakannya, misalnya Processor : Intel Pentium 4, AMD, Centrino dan Core Duo. Semakin tinggi tingkatan processor-nya semakin baik fungsi komputer tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.) Register&lt;br /&gt;Register merupakan jenis memori yang terdapat pada processor dan sebagai memori internal processor. Register merupakan memori yang mempunyai kecepatan tinggi 5 sampai 10 kali dibandingkan memori utama. Register digunakan untuk menyimpan instruksi dan data yang sedang diproses oleh CPU, sedang instruksi-instruksi dan data lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di memori utama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.) Cache memori&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan memori yang dapat meningkatkan kecepatan komputer dan dikatakan sebagai memori perantara.&lt;br /&gt;4.) ROM (Read Only Memory)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memori dalam CPU berfungsi membantu proses kerja komputer. ROM adalah salah satu memori, mempunyai sifat hanya dapat dibaca dan tidak bisa diubah dan mempunyai sifat yang permanen atau tetap (non volatile). ROM mulai berfungsi saat menghidupkan komputer.Sebagian perintah ROM ini dipindakan juga ke dalam RAM berupa instruksi atau syntax-syntax. Misalnya, untuk melihat isi file dengan perintah DIR dan untuk mengecek kapasitas disket atau harddisk dengan CHKDSK, ROM bersifat tetap atau permanen bila terjadi mati listrik, file pada ROM tidak akan hilang. Instruksi yang tersimpan dalam ROM disebut dengan microinstruction atau firmware karena hardware dan software dijadikan satu oleh pabrik pembuatnya. Apabila isi dari ROM hilang atau rusak maka sistem dari komputer tidak dapat berfungsi, oleh karena itu&lt;br /&gt;pabrik komputer merancang ROM hanya dapat dibaca saja dan tidak dapat&lt;br /&gt;dirubah. Selain ROM terdapat pula jenis ROM yang dapat diprogram kembali yaitu PROM (Programmable Read Only Memory), yang&lt;br /&gt;hanya dapat diprogram satu kali dan tidak dapat diubah kembali. Kemudian terdapat pula jenis lain yang disebut dengan EPROM (Erasable&lt;br /&gt;Programmable Read Only Memory) yang dapat dihapus dengan sinar ultraviolet serta dapat diprogram kembali berulang-ulang. Dan jenis yang disebut EEPROM (Electrically Erasable Programmabel Read Only Memory) yang dapat dihapus secara elektronik dan dapat deprogram kembali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.) RAM (Random Access Memory )&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan jenis jenis memori yang dapat dibaca, diisi, dan diubah menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara. Sifat sementara ini maksudnya adalah jika terjadi mati listrik maka data yang berada dalam RAM akan hilang. Misalnya, Pada saat anda mengetik yang ketikan telah sampai dua lembar, tetapi belum disimpan hasilnya ke dalam disket atau harddisk, hasil ketikan Anda akan berada di dalam RAM. Bila terjadi mati listrik maka data yang ada di dalam RAM akan hilang, Struktur RAM dibagi menjadi empat bagian utama, yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Input Storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input.&lt;br /&gt;Program Storage, digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses.&lt;br /&gt;Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan menyimpan hasil pengolahan.&lt;br /&gt;Output Storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. Berdasarkan struktur RAM tersebut, data yang diinput ke dalam sistem komputer akan ditampung ke dalam input storage, bila data dalam bentuk instruksi program maka akan dimasukkan ke dalam program storage, dan bila dalam bentuk data dan hasil pengolahan data maka&lt;br /&gt;akan dimasukkan ke working storage, kemudian sebelum data akan&lt;br /&gt;ditampilkan atau output maka akan disimpan ke dalam output storage.&lt;br /&gt;Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga saat ini yaitu :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.FPM DRAM (Fast Page Mode Random Access Memory), RAM yang paling pertama kali ditancapkan pada slot memori 30 pin mainboard komputer, dimana RAM ini dapat kita temui pada komputer type 286 dan 386. Memori jenis ini sudah tidak lagi diproduksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.EDO RAM ( Extended Data Out Random Access Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan yang lebih cepat dalam membaca dan mentransfer data dibandingkan dengan RAM biasa. Slot memori untuk EDO – RAM adalah 72 pin. Bentuk EDO-RAM lebih panjang daripada RAM yaitu bentuk Single Inline Memory Modul (SIMM). Memiliki kecepatan lebih dari 66 Mhz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.BEDO RAM (Burst EDO RAM), RAM yang merupakan pengembangan dari EDO RAM yang memiliki kecepatan lebih dari 66 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.SD RAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory), RAM jenis ini memiliki kemampuan setingkat di atas EDO-RAM. Slot memori untuk SD RAM adalah 168 pin. Bentuk SD RAM adalah Dual Inline Memory Modul (DIMM). Memiliki kecepatan di atas 100 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.D RAM (Rambus Dynamic Random Access Memory). RAM jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi, pertama kali digunakan untuk komputer dengan prosesor Pentium 4. Slot Memori untuk RD RAM adalah 184 pin.&lt;br /&gt;Bentuk RD RAM adalah Rate Inline Memory Modul (RIMM). Memiliki kecepatan hingga 800 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic RAM). RAM&lt;br /&gt;jenis ini memiliki kecepatan sangat tinggi dengan menggandakan kecepatan SD RAM, dan merupakan RAM yang banyak beredar saat ini. RAM jenis ini mengkonsumsi sedikit power listrik. Slot Memori untuk DDR SDRAM adalah 184 pin, bentuknya adalah RIMM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unit Penyimpanan&lt;br /&gt;Unit penyimpanan dapat diartikan sebagai perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menyimpan data, informasi, software ataupun program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perangkat penyimpanan ini memiliki kapasitas tampung yang dihitung dalam satuan byte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhitungannya atau pengukurannya sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1byte = 8 bit (sama dengan satu karakter)&lt;br /&gt;1 kilobyte = 1024 byte&lt;br /&gt;1 megabyte = 1024 kilo byte&lt;br /&gt;1 gigabyte = 1024 mega byte&lt;br /&gt;1 terrabyte = 1024 giga byte&lt;br /&gt;1 petabyte = 1024 terra byte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unit penyimpanan diantaranya :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hard Disk, merupakan perangkat komputer yang berfungsi menyimpan data dalam kapasitas yang besar. Hard disk terbagi menjadi dua jenis, yaitu Hard Disk IDE (Integrated Devive Elektronik) yang memiliki kapasitas 1,2&lt;br /&gt;GB hingga diatas 8,2 GB. Hard Disk ini biasa digunakan untuk komputer personal. Selain itu ada hard disk SCSI (Small Computer User Interface) yang kapasitasnya lebih besar lagi dan biasanya digunakan sebagai server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disket, yaitu unit penyimpanan data berbentuk cakram dan terbuat dari bahan yang bersifat magnetik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;USB Flash Drive, merupakan unit penyimpanan data yang dapat menyimpan data hingga lebih dari 1 GB. USB Flash Drive terhubung dengan port USB dan memiliki bentuk yang mungil dan ringan sehingga mudah untuk dibawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Compact Disc (CD), yaitu media penyimpanan data yang berbentuk piringan dengan kapasitas 700MB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CD RW (Compact Disk Read and Write), yaitu media penyimpanan data yang berbentuk piringan yang dapat membaca dan menuliskan data secara berulang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-R(DVD-Recordable) DVD-R ini hanya bisa di tulis 1x saja dan biasanya mempunyai kapasitas sebesar 4.71GB atau 4.38Gib. kenapa begitu?? Penulis juga lgi mencoba mengerti,.,. visit : Wikipedia.org Dari beberapa sumber, DVD-R terbagi menjadi 2 yaitu DVD-RA dan DVD-RG. DVD-RA biasanya digunakan pada perekaman film atau lagu komersil pada skala industri, tipe DVD ini biasanya sangat sulit untuk di dapat. Sedangkan biasanya untuk DVD-RG adalah DVD yang beredar di pasaran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD+R(DVD+Recordable) bekerja sama seperti DVD-RA hanya saja DVD+RA dapat di mainkan pada player komersial. Perbedaan lainya adalah pada performa yang diberikannya saat menonton film. DVD-RA dan DVD+RG mempunyai perekam atau recorder yang berbeda, DVD-RA hanya dapat di rekam di DVD-RA dan juga sebaliknya DVD+RG hanya dapat di rekam di DVD+RG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-R DL and DVD+R DL (DL stands for Dual Layer) sebenarnya sama saja seperti DVD-R dan DVD+R hanya saja perbedaan terbesarnya terdapat pada size ukuran tampungan penyimpananya, karena dia dual layer maka otomatis daya tampungnnya lebih banyak dan kemungkinan bisa mencapai 2x lipatnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-RW(DVD-Rewritable) ini merupaken versi DVD-R yang dapat di rekam ulang. Dalam arti tidak hanya 1x rekaman saja tapi dapat di rekam ulang dengan menghapus rekaman sebelumnya dan memasukan rekaman yang baru. Ketika terjadi kesalahan penulisan data pada DVD maka DVD tidak rusak melainkan dapat di timpa dengan data yang benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD+RW ini juga merupakan versi DVD+R yang dapat di rekam ulang. DVD ini mendukung random write acces yang artinya, data dapat di tambahkan dan juga dapat di hapus atau di pindahkan tanpa menghapus atau memformat seluruh disc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-RW DL and DVD+RW DL dimana kedua DVD ini sama seperti DVD-RW dan DVD+RW hanya saja dia mempunyai dual layer yang memungkinkan penyimpanan data yang lebih banyak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-RW2 masi blum banyak keterangan mengenai DVD ini, DVD ini merupakan format baru DVD yang di setujui DVD Forum 2007. Salah satu bentuk yang masuk adalah writer dual layer eksternal yang menggunakan USB 2.0 port pada komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-RAM ini hampir sama seperti DVD-RW dan DVD+RW namun DVD-RAM ini bekerja lebih baik daripada keduanya dan dapat i tulis ulan g mencapai 100000x. DVD_RAM mempunyai bentuk yang unik, dimana dia mempunyai cartridge yang seperti hard disk dengan ukuran dan tipe yang bermacam-macam. untuk lebi jelasnya bisa click disini DVD-RAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DVD-D D stand as Disposable. DVD ini hanya dapat di read atau di baca dalam jangka waktu tertentu. DVD ini di desain untuk bisa digunakan maksimal 48 jam setelah packagenya di buka, setelah melewati jangka awktu tersebut maka DVD menjadi tidak dapat di baca karena DVD mengandung bahan kimia yang dapat mengubah permukaan DVD nya sehingga DVD nya menjadi tidak dapat di baca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HVD (High-Definition Versatile Disc) merupakan standard asia untuk high definition techlogy yang mendukung high-definition video. Resolusi format yang disediakan mendukung 720p, 1080i, or 1080p dalam versi 1 disc.more&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory Card&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory card secara sederhana dapat diartikan sebagai perangkat keras elektronik yg menjadi tempat penyimpanan (gudang) data yang digunakan pada digital camera, handled (PDA) dan mobile komputer (notebook), telepon, musik player, video game, dan perangkat elektronik lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada beberapa tipe dari memory card yg penting untuk kita ketahui. Karena ada beberapa perangkat eletronik Anda yg mungkin hanya mampu mendukung satu atau dua jenis / tipe dari memory card ini. Perangkat tersebut bisa saja telepon genggam atau digital camera Anda. Berikut beberapa jenis memory card:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CompactFlash&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan kartu penyimpan data berkapasitas tinggi. Memory card jenis ini mampu menyimpan data sampai 8 GB. Pertama kali diperkenalkan dan diproduksi oleh SanDisk pada tahun 1994. Ada dua tipe dari memory card ini, tipe pertama dan kedua. Perbedaannya pada tipe kedua kapasitas lebih besar dan ukuran fisiknya lebih kecil dan tipis. Tipe pertama memiliki ketebalan 5,5 mm dan yg kedua hanya 3,3 mm. Namun tipe memory card ini sudah jarang digunakan, sudah terganti dengan jenis memory card yg lebih kecil dan mampu menyimpan data lebih besar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xD Picture Cards&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis memory card ini digunakan pada digital camera Olympus dan Fuji. Ukuran fisikmemory card ini lebih kecil dari CompactFlash dan tersedia dalam berbagai kapasitas, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB and 3GB. Memory card ini mulai diperkenalkan dan dipasarkan Juli 2002.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk saat ini ada 4 tipe dari xD Cards, yaitu standard card (original card) dengan kapasitas 16 M hingga 512 MB. Yg kedua adalah tipe M dengan kapasitas 256 MB hingga 3 GB, mulai dipasarkan Pebruari 2005. Tipe ini memiliki kekurangan dibanding dengan pendahulunya. Kecepatan baca dan menulis tipe M ini lebih rendah dibanding tipe standard. Tipe yg ketiga adalah Tipe H dengan kapasitas yg tersedia 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB and 3GB, dan mulai dipasarkan Nopember 2005. Secara teori tipe ini memiliki kecepatan 3 kali dari tipe M. Tipe yg keempat adalah Tipe M+. Mulai diperkenalkan April 2008 dengan kecepatan baca-tulis 1,5 kali dari Tipe M, dan hanya tersedia dengan kapasitas 1,2 GB dan 3 GB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory Stick&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan jenis memory card yg digunakan untuk digital camera Sony. Diproduksi oleh Sony pada Oktober 1998. Pada awalnya memory card ini memiliki kapasitas hanya sampai 128 MB.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam perkembangannya ada beberapa tipe dari memory card ini, yaitu: Memory Stick original, memiliki kapasitas 4 MB sampai 128 MB; Memory Stick Select; Memory Stick Duo, digunakan untuk digital camera Sony yg berukuran kecil. Kemudian ada tipe yg lebih kecil dari Memory Stick Duo, yaitu Memory Stick Micro (M2). Dalam perkembangannya Sony memproduksi Memory Stick Pro, baik untuk Memory Stick Duo. Untuk versi Pro ini kapasitas lebih besar (secara teori 32 GB) dan data transfer lebih cepat. Pada Desember 2006 Sony meluncurkan Memory Stick Pro-HG yg memiliki kecepatan tinggi (secara teori 480 Mbps) yg merupakan perkembangan dari versi Pro sebelumnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secure Digital (SD) Cards&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jenis memory card ini merupakan yg paling banyak digunakan. Hal ini karena ukurannya yg kecil dan kapasitasnya yg lebih besar hingga 4 GB. Memory card ini dikembangkan oleh Matsushita, SanDisk, dan Toshiba pada Agustus 1999. Penggunaannya telah meluas bukan hanya pada digital camera, tetapi pada handheld komputer, PDA, telepon genggam, GPS receivers, dan video game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dua (2) tipe baru dari jenis memory card adalah: miniSD Card, diluncurkan pada bulan Maret 2003 oleh SanDisk. Tipe yg satu ini diproduksi dengan kapasitas 16 MB hingga 8 GB dengan kecepatan transfer 100 Mbps. Kemudian pada September 2006 SanDisk memperkenal miniSDHC dengan kapasitas 4 GB yg dapat digunakan oleh telepon gengam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tipe yg kedua adalah microSD Card. Tipe ini memiliki kapasitas 64 MB hingga 8 GB, dengan kecepatan transfer 100 Mbps dan ukuran lebar 11 mm, panjang 15 mm, dan ketebalan 1 mm. Ini merupakan memory card terkecil dari seluruh memory card yg ada di pasaran (tahun 2008).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memory card ini dapat digunakan pada telepon genggam. Perusahaan telepon genggam yg pertama kali mendukung memory card ini adalah Motorola, yg kemudian diikuti oleh produsen telepon genggam lainnya, seperti: Nokia, Alcatel, Benq-Siemens, dan lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multi Media Cards (MMC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pertama kali diperkenalkan oleh Siemen AG dan SanDisk pada tahun 1997. Memory card ini secara fisik memiliki karakteristik yg sama dengan Secure Digital (SD) Card, hanya teknologi yg ada di dalamnya berbeda. Memory card ini memiliki kapasitas maksimum 512 MB. Digital camera yg mendukung SD Card biasanya juga mendukung memory card ini (MMC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 7. Multi Media Card (MMC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam perkembangannya memory card jenis ini memiliki beberapa varian, yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reduced-Size MultiMediaCard (RS-MMC), pertama kali diperkenalkan pada tahun 2004 dengan kapasitas maksimum 2 GB, dan ukuran 24 mm x 18 mm x 1,4 mm.&lt;br /&gt;Dual-Voltage MultimediaCard (DV-MMC)&lt;br /&gt;MMC Plus dan MMC Mobile&lt;br /&gt;MMC Micro&lt;br /&gt;MiCard&lt;br /&gt;SecureMMC&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Peralatan input/output&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;( I/O Device)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- MODEM : Berfungsi untuk mengubah sinyal analog menjadi digital dan sebaliknya.&lt;br /&gt;- Console (terminal) : alat komunikasi antara operator dengan computer, sehingga mirip alat yang melakukan fungsi input dan Output.&lt;br /&gt;- Card Reader : Merupakan alat yang dapat membaca punch card, memory card.&lt;br /&gt;- Disk Drive : Penggerak untuk pemakaian media floppy disk sebagai memori eksternal&lt;br /&gt;- Tape Drive : Penggerak untuk pemakaian media tape ( pita )&lt;br /&gt;- CD Read / writer : alat membaca dan menulis pada Compact Disk.&lt;br /&gt;- D –Drive : Penggerak untuk pemakaian media compact disk.&lt;br /&gt;- Central processor unit (CPU) : merupakan pusat pengolahan serta pusat pengontrolan dari keseluruhan sistem komputer yang sedang melaksanakan pekerjaannya.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-3144188239052899227?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/3144188239052899227/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/macam-macam-hardware.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3144188239052899227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3144188239052899227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/macam-macam-hardware.html' title='MACAM-MACAM HARDWARE'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4314464070365368489</id><published>2011-03-02T11:31:00.000+07:00</published><updated>2011-03-02T11:32:05.681+07:00</updated><title type='text'>Pengertian Booting dan Macamnya</title><content type='html'>Booting untuk mengaktifkan komputer, minimal dibutuhkan tiga komponen, yaitu hardware, software dan user (brainware). Hardware merupakan perangkat keras yang terdiri dari CPU, Keyboard, dan perangkat pendukung lainnya. Software adalah program yang mendukung untuk operasional hardware. Sedangkan, user atau brainware adlah pengguna komputer. Langkah awal dalam mengoperasikan komputer adalah proses booting. Booting adalah proses pemasukan arus listrik kedalam peralatan komputer sehingga komputer dapat berkomunikasi dengan pengguna. Tahap awal proses booting yang dilakukan oleh sistem operasi adalah bootstrap loader yang bertujuan untuk melacak semua I/O yang terpasang pada komputer. &lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Macam-macam booting:&lt;br /&gt;A. Cold Bootingcold booting adalah proses booting saat komputer yang tadinya mati harus lebih dahulu menghidupkan power.langkah-langkah melakukan cold booting :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. 1.pastikan bahwa kabel pada power suply atau listrik sudah terpasang dengan baik.&lt;br /&gt;   2. 2.hidupkan monitor dengan menekan tombol power pada monitor,biasanya ada pada bagian bawah monitor.&lt;br /&gt;   3. 3.tekan tombol power pada bagian depan CPU.&lt;br /&gt;   4. 4.klik tombol start.&lt;br /&gt;   5. 5.klik turn off komputer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B.Warm Bootingadalah booting komputer dalam keadaan hidup.cara untuk melakukan warm booting antara lain mengikuti langkah-langkah (4 dan 5 diatas). &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4314464070365368489?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4314464070365368489/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/pengertian-booting-dan-macamnya.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4314464070365368489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4314464070365368489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/pengertian-booting-dan-macamnya.html' title='Pengertian Booting dan Macamnya'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1583471036196138241</id><published>2011-03-02T11:27:00.002+07:00</published><updated>2011-03-02T11:30:14.144+07:00</updated><title type='text'>Proses Booting Linux dan Windows</title><content type='html'>LINUX&lt;br /&gt;Sebagai pengguna linux, mungkin sebagian besar dari kita tidak perduli dengan apa yang terjadi ketika booting linux berlangsung. Padahal, di dalam booting kita bisa melihat tentang sistem linux yang kita gunakan, bisa mengubah password, backup dan restore database, dan sebagainya. Maka dari itu tutorial ini mencoba menjelaskan apa yang terjadi di dalam linux ketika peristiwa booting itu berlangsung.&lt;br /&gt;II.Urutan Booting&lt;br /&gt;Secara ringkas, urutan booting pada linux bisa dilihat pada gambar di bawah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. BIOS: Basic Input/Output System merupakan interface level paling bawah yang menghubungkan antara komputer dan periperalnya. BIOS melakukan pengecekan integritas memori dan mencari instruksi pada? Master Boot Record (MBR) yang terdapat pada floppy drive atau harddisk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;2. MBR menjalankan boot loader. Di linux, boot loader yang sering dipakai adalah LILO (Linux Loader) dan GRUB (GRand Unified Boot loader). Pada Red Hat dan Turunannya menggunakan GRUB sebagai boot loader.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. LILO/GRUB akan membaca label sistem operasi yang kernelnya akan dijalankan. Pada boot loader inilah sistem operasi mulai dipanggil. Untuk mengkonfigurasi file grub, buka filenya di /boot/grub/grub.conf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Setelah itu, tanggung jawab untuk booting diserahkan ke kernel. Setelah itu, kernel akan menampilkan versi dari kernel yang dipergunakan, mengecek status SELinux, menegecek paritisi swap, mengecek memory, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Kernel yang dipanggil oleh bootloader kemudian menjalankan program init, yaitu proses yang menjadi dasar dari proses-proses yang lain. Ini dikenal dengan nama The First Process. Proses ini mengacu pada script yang ada di file /etc/rc.d/rc.sysinit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Program init kemudian menentukan jenis runlevel yang terletak pada file /etc/inittab. Berdasarkan pada run-level, script kemudian menjalankan berbagai proses lain yang dibutuhkan oleh sistem sehingga sistem dapat berfungsi dan digunakan. Runlevel adalah suatu parameter yang mengatur servis yang akan dijalankan misalnya single user, reboot, shutdown, dan sebagainya. Program yang mengatur runlevel ini adalah init yang terletak pada direktori /etc/inittab. Ini adalah file di /etc/inittab:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di file tersebut, dapat dilihat jenis-jenis runlevel. Ada 7 jenis runlevel yang bisa digunakan untuk berbagai macam keperluan yang selengkapnya dapat dilihat sebagai berikut:&lt;br /&gt;0: sistem halt&lt;br /&gt;1: Modus single user, untuk maintenance (backup/restore) dan perbaikan&lt;br /&gt;2: Multi user tanpa dukungan jaringan&lt;br /&gt;3: Multiuser dengan dukungan jaringan baerbasis console (text)&lt;br /&gt;4: Tidak digunakan&lt;br /&gt;5: Multiuser dengan dukungan jaringan berbasis grafis&lt;br /&gt;6: reboot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya ada system initialization. Skrip ini berhubungan dengan setiap runlevel. Sebagai contoh, runlevel yang kita gunakan adalah runlevel 3, maka skrip yang digunakan untuk menjalankan runlevel ini ada di directory /etc/rc.d/rc3.d.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya di dalam file tersebut ada skrip seperti berikut:&lt;br /&gt;id:3:initdefault:&lt;br /&gt;pernyataan di atas menunjukkan bahwa ketika system booting, maka sistem akan menggunakan runlevel 3 yaitu system akan menggunakan konsol teks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya ada skrip yang seperti dibawah ini:&lt;br /&gt;# Trap CTRL-ALT-DELETE&lt;br /&gt;ca::ctrlaltdel:/sbin/shutdown -t3 -r now&lt;br /&gt;Ini menjelaskan bahwa setelah penekanan tpombol CTRL-ALT-DELETE, sistem akan tereboot setelah 3 detik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skrip selanjutnya berhubungan dengan penggunaan UPS (Uninterruptible Power Supply). Jika kita mempunyai UPS? yang terhubungkan dengan system kita dan listrik mati, maka UPS mengambil alih system kelistrikan system computer. Tetapi UPS hanya bisa menjalankan computer dalam batas waktu tertentu dan proses shutdown akan dimulai selama 2 menit dan memberitahukan pengguna sebagai berikut:&lt;br /&gt;pf::powerfail:/sbin/shutdown -f -h +2 "Power Failure; System Shutting Down"&lt;br /&gt;perintah ini tidak menjalankan fsck ketika reboot dan ketika mematikan system.&lt;br /&gt;Jika listrik kembali menyala sebelum shutdown dieksekusi, maka perintah berikutnya untuk membatalkan shutdown:&lt;br /&gt;pr:12345:powerokwait:/sbin/shutdown -c "Power Restored; Shutdown Cancelled"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skrip selanjutnya menjelaskan tentang virtual consoles. Virtual consoles adalah baris perintah dimana kita bisa masuk ke system linux. Untuk membuat virtual console yang baru cukup tekan ALT+F2 sampai ALT+F6. Untuk mengkonfigurasi virtual console, maka kita cukup membuka file ini dan secara asal, di file ini hanya tersedia 6 virtual consoles. Kita bisa menambahkan sampai 12 virtual console di dalam system kita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skrip terakhir menunjukkan jika kita ingin merubah dari command teks ke GUI. Hal ini bisa dilakukan dengan cara menekan CTRL+ALT+x, dimana x mewakili salah satu dari virtual consoles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WINDOWS&lt;br /&gt;DOS-based Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Windows 1.x/2.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Windows 1.01 hingga Windows/386&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Sistem dimuat (loaded) ketika WIN.COM dieksekusi.&lt;br /&gt;2. Kemudian WIN.COM memuat berkas win100.bin/win200.bin dan win100.ovl/win200.ovl, beserta file konfigurasi WIN.INI.&lt;br /&gt;3. Modul GDI.EXE, KERNEL.EXE, USER.EXE, fonts dan driver (misal comm.drv, mouse.drv, keyboard.drv) disatukan loadingnya pada win100.bin/win200.bin dan win100.ovl/win200.ovl&lt;br /&gt;4. Shell kemudian dimuat, default yang digunakan adalah MS-DOS Executive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Windows 3.x/9.x&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada Windows 3.x dan Windows 95/98/ME&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Boot loader ditangani oleh MS-DOS.&lt;br /&gt;2. File Autoexec.bat dan Config.sys dieksekusi bersama file konfigurasi WIN.INI dan SYSTEM.INI.&lt;br /&gt;3. Driver Virtual Device juga dimuat ketika proses startup : pemuatan (loading) berasal dari registri (pada string HKLM\System\CurrentControlSet\Services\VxD) atau dari file SYSTEM.INI&lt;br /&gt;4. Kemudian modul 16-bit, krnl386.exe, gdi.exe, dan user.exe dimuat.&lt;br /&gt;5. Kemudian berkas DLL 32-bit (kernel32.dll, gdi32,dll, dan user32.dll) dimuat.&lt;br /&gt;6. Message server 32bit VxD (Msgsrv32) memulai program Mprexe.exe yang bertanggungjawab terhadap loading dari network logon client (misal Client for Microsoft Networks, Microsoft Family Logon atau Windows Logon).&lt;br /&gt;7. Setelah user login ke dalam Windows, startup sound dimainkan, kemudian ditampilkan default shell (Explorer.exe) yang dimuat dari SYSTEM.INI, kemudian item startup dimuat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows NT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keluarga Windows NT, Windows 200, Windows XP, Windows Server 2003&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses Booting dimulai sebagai berikut:&lt;br /&gt;Untuk x86 atau x64 = partition boot sector code dieksekusi pada mode real kemudian memuat NTLDR&lt;br /&gt;Untuk IA-64 = IA64ldr.efi dieksekusi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. MBR memuat NTLDR ke dalam memori.&lt;br /&gt;2. NTLDR kemudian memindahkan komputer ke flat memory model (melewati pembatasan memori 640KB yang ada pada PC), kemudian membaca file BOOT.INI dan melakukan pengecekan apakah ada OS lain.&lt;br /&gt;3. Kemudian NTLDR akan membuka program lain bernama NTDETECT.COM yang melakukan pengecekan semua hardware yang ada pada komputer. Setelah selesai, NTDETECT.COM memberikan kembali informasinya ke NTLDR.&lt;br /&gt;4. NTLDR kemudian akan berusaha memuat OS dengan menemukan file NTOSKRNL.EXE (atau NTKRNLPA.EXE pada komputer yang mendukung Physical Address Extension) yaitu kernel (inti) dari OS.&lt;br /&gt;5. Setelah sukses, NTLDR kemudian memberikan kontrol proses kepada kernel dan kepada file HAL.DLL (untuk mengontrol Hardware Abstraction Layer).&lt;br /&gt;6. NTOSKRNL kemudian menangani proses selanjutnya. Yang pertama adalah memuat "low-level system drivers", setelah itu NTOSKRNL memuat semua file yang dibutuhkan untuk membuat "core" dari OS.&lt;br /&gt;7. Kemudian, Windows akan memverifikasi apakah terdapat lebih dari satu konfigurasi hardware profile pada komputer, kalau terdapat lebih dari satu hardware profile windows akan menampilkan menu pilihan, tetapi apabila hanya terdapat satu profile maka windows akan langsung memuat default profile.&lt;br /&gt;8. Sesudah windows mengenali hardware profile yang digunakan, windows kemudian memuat semua device driver untuk semua hardware yang terdapat pada komputer, Pada saat ini tampilan monitor menampilkan “Welcome To Windows XP" boot screen.&lt;br /&gt;9. Terakhir windows menjalankan semua service yang dijadwalkan secara otomatis. Pada saat ini tampilan monitor menampilkan “logon screen”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows Vista&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keluarga Windows Vista, Windows Server 2008, Windows 7&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. MBR memuat BOOTMGR&lt;br /&gt;2. BOOTMGR membaca BCD (Boot Configuration Data). BCD adalah database firmware-independent untuk konfigurasi data boot. BCD terletak di \Boot\BCD atau terletak di System Partition Extensible Firmware Interface (EFI)&lt;br /&gt;3. BOOTMGR memuat Windows Boot Manager (winload.exe)&lt;br /&gt;4. winload.exe memuat OS dengan menemukan file NTOSKRNL.EXE (atau NTKRNLPA.EXE pada komputer yang mendukung Physical Address Extension) yaitu kernel dari OS.&lt;br /&gt;5. NTOSKRNL kemudian menangani proses selanjutnya. Yang pertama adalah memuat "low-level system drivers", setelah itu memuat semua file yang dibutuhkan untuk membuat "core" dari OS.&lt;br /&gt;6. Kemudian, Windows akan memverifikasi apakah terdapat lebih dari satu konfigurasi hardware profile pada komputer, kalau terdapat lebih dari satu hardware profile windows akan menampilkan menu pilihan, tetapi apabila hanya terdapat satu profile maka windows akan langsung memuat default profile.&lt;br /&gt;7. Sesudah windows mengenali hardware profile yang digunakan, windows kemudian memuat semua device driver untuk semua hardware yang terdapat pada komputer, Pada saat ini tampilan monitor menampilkan “Starting Windows" boot screen.&lt;br /&gt;8. Terakhir windows menjalankan semua service yang dijadwalkan secara otomatis. Pada saat ini tampilan monitor menampilkan “logon screen"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1583471036196138241?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1583471036196138241/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/proses-booting-linux-dan-windows.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1583471036196138241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1583471036196138241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/03/proses-booting-linux-dan-windows.html' title='Proses Booting Linux dan Windows'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2196667531128525206</id><published>2011-02-28T09:38:00.001+07:00</published><updated>2011-02-28T09:41:39.331+07:00</updated><title type='text'>Media Transmisi Data</title><content type='html'>Media Transmisi Data dibagi menjadi 2 bagian. Yaitu : 1. Media Transmisi Guided 2. Media Transmisi Unguided&lt;br /&gt;Media transmisi yang terpandu maksudnya adalah media yang mampu mentransmisikan besaran-besaran fisik lewat materialnya. Contoh: kabel twisted-pair, kabel coaxial dan serat optik.&lt;br /&gt;1. Twisted Pair&lt;br /&gt;Kabel twisted-pair terdiri atas dua jenis yaitu shielded twisted pair biasa disebut STP dan unshielded twisted pair (tidak memiliki selimut) biasa disebut UTP. &lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Kabel twisted-pair terdiri atas dua pasang kawat yang terpilin. Twisted-pair lebih tipis, lebih mudah putus, dan mengalami gangguan lain sewaktu kabel terpuntir atau kusut. Keunggulan dari kabel twisted-pair adalah dampaknya terhadap jaringan secara keseluruhan: apabila sebagian kabel twisted-pair rusak, tidak seluruh jaringan terhenti, sebagaimana yang mungkin terjadi pada coaxial. Kabel twisted-pair terbagi atas dua yaitu: - Shielded Twisted-Pair (STP)&lt;br /&gt;- Unshielded Twisted-Pair (UTP)&lt;br /&gt;a. Shielded Twisted -Pair (STP)&lt;br /&gt;Kabel STP mengkombinasikan teknik-teknik perlindungan dan antisipasi tekukan kabel. STP yang peruntukan bagi instalasi jaringan ethernet, memiliki resistansi atas interferensi elektromagnetik dan frekuensi radio tanpa perlu meningkatkan ukuran fisik kabel. Kabel Shielded Twister-Pair nyaris memiliki kelebihan dan kekurangan yang sama dengan kabel UTP. Satu hal keunggulan STP adalah jaminan proteksi jaringan dari interferensi-interferensi eksternal, sayangnya STP sedikit lebih mahal dibandingkan UTP.&lt;br /&gt;Tidak seperti kabel coaxial, lapisan pelindung kabel STP bukan bagian dari sirkuit data, karena itu perlu diground pada setiap ujungnya. Pada prakteknya, melakukan ground STP memerlukan kejelian. Jika terjadi ketidaktepatan, dapat menjadi sumber masalah karena bisa menyebabkan pelindung bekerja sebagai layaknya sebuah antenna; menghisap sinyal-sinyal elektrik dari kawat-kawat dan sumber-sumber elektris lain disekitarnya. Kabel STP tidak dapat dipakai dengan jarak lebih jauh sebagaimana media-media lain (seperti kabel coaxial) tanpa bantuan device penguat (repeater).&lt;br /&gt;- Kecepatan dan keluaran: 10-100 Mbps&lt;br /&gt;- Biaya rata-rata per node: sedikit mahal dibadingkan UTP dan coaxial&lt;br /&gt;- Media dan ukuran konektor: medium&lt;br /&gt;- Panjang kabel maksimum yang diizinkan : 100m (pendek).&lt;br /&gt;b. Unshielded Twisted-Pair&lt;br /&gt;Untuk UTP terdapat pula pembagian jenis yakni:&lt;br /&gt;Category 1 : sifatnya mampu mentransmisikan data kecepatan rendah. Contoh: kabel telepon.&lt;br /&gt;Category 2 : sifatnya mampu mentransmisikan data lebih cepat dibanding category 1. Dapat digunakan untuk transmisi digital dengan bandwidth hingga 4 MHz.&lt;br /&gt;Category 3 : mampu mentransmisikan data hingga 16 MHz.&lt;br /&gt;Category 4 : mamu mentransmisikan data hingga 20 MHz.&lt;br /&gt;Category 5 : digunakan untuk transmisi data yang memerlukan bandwidth hingga 100 MHz.&lt;br /&gt;Secara fisik, kabel Unshielded Twisted-Pair terdiri atas empat pasang kawat medium. Setiap pasang dipisahkan oleh lapisan pelindung. Tipe kabel ini semata-mata mengandalkan efek konselasi yang diproduksi oleh pasangan-pasangan kawat, untuk membatasi degradasi sinyal. Seperti halnya STP, kabel UTP juga harus mengikuti rule yang benar terhadap beberapa banyak tekukan yang diizinkan perkaki kabel. UTP digunakan sebagai media networking dengan impedansi 100 Ohm. Hal ini berbeda dengan tipe pengkabelan twister-pair lainnya seperti pengkabelan untuk telepon. Karena UTP memiliki diameter eksternal 0,43 cm, ini menjadikannya mudah saat instalasi. UTP juga mensuport arsitektur-arsitektur jaringan pada umumnya sehingga menjadi sangat popular.&lt;br /&gt;Kecepatan dan keluaran: 10 – 100 Mbps Biaya rata-rata per node: murah Media dan ukuran: kecil Panjang kabel maksimum yang diizinkan : 100m (pendek).&lt;br /&gt;Kabel UTP memiliki banyak keunggulan. Selain mudah dipasang, ukurannya kecil, juga harganya lebih murah dibanding media lain. Kekurangan kabel UTP adalah rentang terhadap efek interferensi elektris yang berasal dari media atau perangkat-perangkat di sekelilingnya. Meski begitu, pada prakteknya para administrator jaringan banyak menggunakan kabel ini sebagai media yang efektif dan cukup diandalkan.&lt;br /&gt;2. Kabel Coaxial&lt;br /&gt;Kabel coaxial atau popular disebut “coax” terdiri atas konduktor silindris melingkar, yang menggelilingi sebuah kabel tembaga inti yang konduktif. Untuk LAN, kabel coaxial menawarkan beberapa keunggulan. Diantaranya dapat dijalankan dengan tanpa banyak membutuhkan bantuan repeater sebagai penguat untuk komunikasi jarak jauh diantara node network, dibandingkan kabel STP atau UTP. Repeater juga dapat diikutsertakan untuk meregenerasi sinyal-sinyal dalam jaringan coaxial sehingga dalam instalasi network cukup jauh dapat semakin optimal. Kabel coaxial juga jauh lebih murah dibanding Fiber Optic, coaxial merupakan teknologi yang sudah lama dikenal. Digunakan dalam berbagai tipe komuniksai data sejak bertahun-tahun, baik di jaringan rumah, kampus, maupun perusahaan.&lt;br /&gt;Kecepatan dan keluaran: 10 -100 Mbps Biaya rata-rata per node: murah Media dan ukuran konektor: medium Panjang kabel maksimum: 200m (disarankan 180m) untuk thin-coaxial dan 500m untuk thick-coaxial&lt;br /&gt;Saat bekerja dengan kabel, penting bagi kita untuk mempertimbangkan ukurannya; seperti ketebalan, diameter, pertambahan kabel sehingga akan menjadi pertimbangan atas kesulitan saat instalasi dilapangan. Kita juga harus ingat bahwa kabel akan mengalami tarikan-tarikan dan tekukan di dalam pipa. Kabel coaxial datang dalam beragam ukuran. Diameter terbesar diperuntukkan sebagai backbone Ethernet karena secara historis memiliki ketahanan transmisi dan daya tolak interferensi yang lebih besar. Tipe kabel coaxial ini sering disebut dengan thicknet, namun dewasa ini sudah banyak ditinggalkan. Kabel coaxial lebih mahal saat diinstal dibandingkan kabel twisted-pair.&lt;br /&gt;3. Fiber Optic&lt;br /&gt;Kabel fiber optic merupakan media networking yang mampu digunanakan untuk transmisi-transmisi modulasi. Jika dibandingkan media-media lain, fiber optic memiliki harga lebih mahal, tetapi cukup tahan terhadap interferensi elektromagnetis dan mampu beroperasi dengan kecepatan dan kapasitas data yang tinggi. Kabel fiber optic dapat mentransmisikan puluhan juta bit digital perdetik pada link kabel optic yang beroperasi dalam sebuah jaingan komersial. Ini sudah cukup utnuk mengantarkan ribuan panggilan telepon.&lt;br /&gt;Beberapa keuntungan kabel fiber optic:&lt;br /&gt;Kecepatan: jaringan-jaringan fiber optic beroperasi pada kecepatan tinggi, mencapai gigabits per second&lt;br /&gt;Bandwidth: fiber optic mampu membawa paket-paket dengan kapasitas besar.&lt;br /&gt;Distance: sinyal-sinyal dapat ditransmisikan lebih jauh tanpa memerlukan perlakuan “refresh” atau “diperkuat”.&lt;br /&gt;Resistance: daya tahan kuat terhadap imbas elektromagnetik yang dihasilkan perangkat-perangkat elektronik seperti radio, motor, atau bahkan kabel-kabel transmisi lain di sekelilingnya.&lt;br /&gt;Maintenance: kabel-kabel fiber optic memakan biaya perawatan relative murah.&lt;br /&gt;Tipe-tipe kabel fiber optic:&lt;br /&gt;Kabel single mode merupakan sebuah serat tunggal dari fiber glass yang memiliki diameter 8.3 hingga 10 micron. (satu micron besarnya sekitar 1/250 tebal rambut manusia) Kabel multimode adalah kabel yang terdiri atas multi serat fiber glass, dengan kombinasi (range) diameter 50 hingga 100 micron. Setiap fiber dalam kabel multimode mampu membawa sinyal independen yang berbeda dari fiber-fiber lain dalam bundel kabel. Plastic Optical Fiber merupakan kabel berbasis plastic terbaru yang memiliki performa familiar dengan kabel single mode, tetapi harganya sedikit murah.&lt;br /&gt;Kontruksi kabel fiber optic&lt;br /&gt;Core: bagian ini merupakan medium fisik utama yang mengangkut sinyal-sinyal data optical dari sumber ke device penerima. Core berupa helai tunggal dari glass atau plastik yang kontinyu (dalam micron). Semakin beasr ukuran core, semakin banyak data yang dapat diantarkan. Semua kabel fiber optic diukur mengacu pada diameter core-nya. Cladding: merupakan lapisan tipis yang menyelimuti fiber core. Coating: adalah lapisan plastik yang menyelimuti core dan cladding. Penyangga coating ini diukur dalam micron dan memilki range 250 sampai 900 micron. Strengthening fibers: terdiri atas beberapa komponen yang dapat menolong fiber dari benturan kasar dan daya tekan tak terduga selama instalasi Cable jacket: merupakan lapisan terluar dari keseluruhan badan kabel.&lt;br /&gt;Media unguided mentransmisikan gelombang electromagnetic tanpa menggunakan konduktor fisik seperti kabel atau serat optik. Contoh sederhana adalah gelombang radio seperti microwave, wireless mobile dan lain sebagainya.&lt;br /&gt;1. Media ini memerlukan antena untuk transmisi dan penerimaan (transmiter dan receiver)&lt;br /&gt;2. Ada dua jenis transmisi&lt;br /&gt;Point-to-point (unidirectional) yaitu dimana pancaran terfokus pada satu sasaran Broadcast (omnidirectioanl) yaitu dimana sinyal terpancar ke segala arah dan dapat diterima oleh banyak antena&lt;br /&gt;3. Tiga macam wilayah frekuensi&lt;br /&gt;Gelombang mikro (microwave) 2 – 40 Ghz Gelombang radio 30 Mhz – 1 Ghz Gelombang inframerah&lt;br /&gt;Untuk media tidak terpandu (unguided), transmisi dan penerimaan dapat dicapai dengan menggunakan antena. Untuk transmisi, antena mengeluarkan energi elektromagnetik ke medium (biasanya udara) dan untuk penerimaan, antena mengambil gelombang elektomagnetik dari medium sekitarnya. Media transmisi tidak terpandu (unguided) terbagi atas empat bagian yaitu:&lt;br /&gt;1. Gelombang Mikro Terrestrial (Atmosfir Bumi) 2. Gelombang Mikro Satelit 3. Radio Broadcast 4. Infra Merah 1. Gelombang Mikro Terrestrial Deskripsi Fisik Tipe antena gelombang mikro yang paling umum adalah parabola ‘dish’. Ukuran diameternya biasanya sekitar 3 m. Antena pengirim memfokuskan sinar pendek agar mencapai transmisi garis pandang menuju antena penerima. Antena gelombang mikro biasanya ditempatkan pada ketinggian tertentu diatas tanah untuk memperluas jarak antara antena dan mampu menembus batas. Untuk mencapai transmisi jarak jauh, diperlukan beberapa menara relay gelombang mikro, dan penghubung gelombang mikro titik ke titik dipasang pada jarak tertentu. Aplikasi Kegunaan sistem gelombang mikro yang utama adalah dalam jasa telekomunikasi long-haul, sebagai alternative untuk coaxial cable atau serat optic. Fasilitas gelombang mikro memerlukan sedikit amplifier atau repeater daripada coaxial cable pada jarak yang sama, namun masih memerlukan transmisi garis pandang. Gelombang mikro umumnya dipergunakan baik untuk transmisi televisi maupun untuk transmisi suara. Pengguna gelombang mikro lainnya adalah untuk jalur titik-titik pendek antara gedung. Ini dapat digunakan untuk jaringan TV tertutup atau sebagai jalur data diantara Local Area Network. Gelombang mikro short-haul juga dapat digunakan untuk aplikasi-aplikasi khusus. Untuk keperluan bisnis dibuat jalur gelombang mikro untuk fasilitas telekomunikasi jarak jauh untuk kota yang sama, melalui perusahaan telepon local. Krakteristik-karakteristik transmisi Transmisi gelombang mikro meliputi bagian yang mendasar dari spectrum elektromagnetik. Frekuensi yang umum di gunakan untuk transmisi ini adalah rentang frekuensi sebesar 2 sampai 40 GHz. Semakin tinggi frekuensi yang digunakan semakin tinggi potensial bandwidth dan berarti pula semakin tinggi rate data-nya. Sama halnya dengan beberapa sistem transmisi, sumber utama kerugian adalah atenuansi. Sehingga repeater dan amplifier ditempatkan terpisah jauh dari sistem gelombang mikro biasanya 10 sampai 100 km. Atenuansi meningkat saat turun hujan khusunya tercatat diatas 10 GHz. Sumber gangguan-gangguan yang lain adalah interferensi. Dengan semakin berkembangnya popularitas gelombang mikro, daerah transmisi saling tumpang tindih dan interferensi merupakan suatu ancaman. Karena itu penetapan band frekuensi diatur dengan ketat. Band yang paling umum untuk sistem telekomunikasi long-haul adalah band 4 GHz sampai 6 GHz. Dengan meningkatkan kongesti (kemacetan) pada frekuensi-frekuensi ini, sekarang digunakan band 11 GHz. Band 12 GHz digunakan sebagai komponen sistem TV kabel. Saluran gelombang mikro juga digunakan untuk menyediakan sinyal-sinyal TV untuk instalasi CATV local; sinyal-sinyal yang kemudian didistribusikan kepelanggan melalui kabel coaxial. Sedangkan gelombang mikro dengan frekuensi lebih tinggi digunakan untuk saluran titik ke titik pendek antar gedung. Biasanya digunakan band 22 GHz. Frekuensi gelombang mikro yang lebih tinggi lagi tidak efektif untuk jarak yang lebih jauh, akibat meningkatnya atenuansi, namun sangat sesuai untuk jarak pendek. Sebagai tambahan, semakin tinggi frekuensi, antenanya akan semakin kecil dan murah. 2. Gelombang Mikro Satelit Deskripsi fisik Satelit komunikasi adalah sebuah stasiun relay gelombang mikro. Dipergunakan untuk menghubungkan dua atau lebih transmitter/receiver gelombang mikro pada bumi, yang dikenal sebagai stasiun bumi atau ground station. Satelit menerima transmisi diatas satu band frekuensi (uplink), amplifier dan mengulang sinyal-sinyal, lalu mentransmisikannya ke frekuensi yang lain (downlink). Sebuah satelit pengorbit tunggal akan beroperasi pada beberapa band frekuensi, yang disebut sebagai transponder channel, atau singkatnya transponder. Ada dua konfigurasi umum untuk komunikasi satelit yang popular yaitu: Satelit digunakan untuk menyediakan jalur titik-ke titik diantara dua antena dari dua stasiun bumi Satelit menyediakan komunikasi antara satu transmitter dari stasiun bumi dan sejumlah receiver stasiun bumi. Agar komunikasi satelit bisa berfungsi efektif, biasanya diperlukan orbit stasioner dengan memperhatikan posisinya diatas bumi. Sebaliknya, stasiun bumi tidak harus saling berada digaris pandang sepanjang waktu. Untuk mrnjadi stasioner, satelit harus memiliki periode rotasi yang sama dengan periode rotasi bumi. Kesesuaian ini terjadi pada ketinggian 35.784 km. Dua satelit yang menggunakan band frekuensi yang sama, bila keduanya cukup dekat, akan saling mengganggu. Untuk menghindari hal ini, standar-standar terbaru memerlukan 4 derajat ruang. Aplikasi Satelit komunikasi merupakan suatu revolusi dalam teknologi komunikasi dan sama pentingnya dangan serat optic. Aplikasi-aplikasi terpenting untuk satelit lainnya diantaranya adalah: Distribusi siaran televisi Transmisi telepon jarak jauh Jaringan bisnis swasta Beberapa karakteristik komunikasi satelit dapat diuraikan sebagai berikut: akibat jarak yang panjang terdapat penundaan penyebaran (propagation delay) kira-kira seperempat detik dari transmisi dari suatu stasiun bumi untuk di tangkap oleh stasiun bumi lain. Disamping itu muncul masalah-masalah yang berkaitan dengan control error dan flow control. gelombang mikro merupakan sebuah fasilitas penyiaran, dan ini sudah menjadi sifatnya. Bebarapa stasiun dapat mentransmisikan ke satelit, dan transmisi dari satelit dapat diterima oleh beberapa stasiun. Karena sifat siarannya, satelit sangat sesuai untuk distrbusi siaran televisi dan dipergunakan secara luas di seluruh dunia. Menurut penggunaan cara lama, sebuah jaringan menyediakan pemrograman dari suatu lokasi pusat. Program-program ditransmisikan ke satelit dan kemudian disiarkan ke sejumlah stasiun, dimana kemudian program tersebut didistribusikan ke pemirsa. Satu jaringan, public broadcasting service (PBS) mendistribusikan program televisinya secara eksklusif dengan menggunakan channel satelit, yang kemudian diikuti oleh jaringan komersial lainnya, serta sistem televisi berkabel yang menerima porsi besar dari program-program mereka dari satelit. Aplikasi teknologi satelit terbaru untuk distribusi televisi adalah direct broadcast satellite (DBS), dimana pada aplikasi tersebut sinyal-sinyal video satelit ditransmisikan secara langsung kerumah-rumah pemirsa. Karena mengurangi biaya dan ukuran antena penerima, maka DBS dianggap sangat visible, dan sejumlah channel mulai disiapkan atau sedang dalam taraf perencanaan. Transmisi satelit juga dipergunakan untuk titik ke titik antar sentral telepon pada jaringan telepon umum. Juga merupakan media yang optimum untuk kegunaan luas dalam sambungan langsung internasional dan mampu bersaing dengan sistem terrestrial untuk penghubung internasional jarak jauh. Juga terdapat sejumlah apliksi data bisnis untuk satelit. Provider satelit membagi kapasitas total menjadi beberapa channel dan menyewakan channel itu kepada user bisnis individu. Satu user dilengkapi dengan antena pada sejumlah situs yang dapat menggunakan channel satelit untuk jaringan swasta. Biasanya, aplikasi-aplikasi semacam itu sangat mahal dan terbatas untuk organisasi-organisasi yang lebih besar dengan peralatan canggih. Sebuah hasil untuk pengembangan baru dalam hal ini adalah sistem Very Small Aperture Terminal (VSAT), yang menyediakan alternatif biaya murah. Dengan mengacu pada beberapa aturan, stasiun-stasiun ini menbagi kapasitas transmisi satelit dari suatu stasiun pusat. Stasiun pusat dapat saling mengirimkan pesan dengan setiap pelanggannya serta dapat merelay pesan-pesan tersebut di antara pelanggan. Karakteristik-karakteristik Transmisi Jangkauan transmisi optimum untuk transmisi satelit adalah berkisar pada 1 sampai 10 GHz. Dibawah 1 GHz, terdapat derau yang berpengaruh dari alam, meliputi derau dari galaksi, matahari, dan atmosfer, serta interferensi buatan manusia, dari berbagai perangkat elektronik. Diatas 10 GHz, sinyal-sinyal akan mengalami atenuansi yang parah akibat penyerapan dan pengendapan di atmosfer. Saat ini sebagian besar satelit menyediakan layanan titik ke titik dengan menggunakan bandwidth frekuensi berkisar antara 5,925 sampai 6,425 GHz untuk transmisi dari bumi ke satelit (uplink) dan bandwidth frekuensi 4,7 sampai 4,2 GHz untuk transmisi dari satelit ke bumi (downlink). Kombinasi ini di tunjukkan sebagai band 4/6 GHz. Patut dicatat bahwa frekuensi uplink dan downlink berbeda. Sebuah satelit tidak dapat menerima dan mentransmisi dengan frekuensi yang sama pada kondisi operasi terus-menerus tanpa interferensi. Jadi, sinyal-sinyal yang diterima dari suatu stasiun bumi pada satu frekuensi harus ditransmisikan kembali dengan frekuensi yang lain. Band 4/6 GHz berada dalam zona optimum 1 sampai 10GHz, namun menjadi penuh. Frekuensi-frekuensi lain pada rentang tersebut tidak tersedia karena interferensi juga beroperasi pada frekuensi-frekuensi itu, biasanya gelombang mikro terrestrial. Karenanya, band 12/14 lebih dikembangkan lagi (uplink:14 sampai 14,5 GHz ; downlink: 11,7 sampai a4,2 GHz). Pada band frekuensi ini, masalah-masalah mulai datang. Untuk itu, digunakan stasiun bumi penerima yang lebih kecil sekaligus lebih murah. Ini untuk mengantisipasi band ini juga menjadi penuh, dan penggunanya dirancang untuk band 19/29 GHz. (uplink 27,5 sampai 31.0 GHz; downlink: 17,7 sampai 21,2 GHz). Band ini mengalami masalah-masalah atenuansi yang lebih besar namun akan memungkinkan band yang lebih lebar (2500 MHz sampai 500 MHz). 3. Radio Broadcast Deskripsi fisik Perbedaan-perbedaan utama diantara siaran radio dan gelombang mikro yaitu, dimana siaran radio bersifat segala arah (broadcast) sedangkan gelombang mikro searah (point-to-point). Karena itu, siaran radio tidak memerlukan antena parabola, dan antena tidak perlu mengarah ke arah persis sumber siaran Aplikasi Radio merupakan istilah yang biasa digunakan untuk menangkap frekuensi dalam rentang antara 3 kHz sampai 300 GHz. Kita menggunakan istilah yang tidak formal siaran radio untuk band VHF dan sebagian dari band UHF: 30 MHz sampai 1 GHz. Rentang ini juga digunakan untuk sejumlah aplikasi jaringan data. Karakteristik-karakteristik Transmisi Rentang 30 MHz sampai 1 GHz merupakan rentang yang efektif untuk komunikasi broadcast. Tidak seperti k asus untuk gelombang elektromagnetik berfrekuensi rendah, ionosfer cukup trasparan untuk gelombang radio diatas 30 MHz. jadi transmisi terbatas pada garis pandang, dan jarak transmitter tidak akan mengganggu satu sama lain dalam arti tidak ada pemantulan dari atmosfer. Tidak seperti frekuensi yang lebih tinggi dari zona gelombang mikro, gelombang siaran radio sedikit sensitive terhadap atenuansi saat hujan turun. Karena gelombangnya yang panjang maka, gelombang radio relative lebih sedikit mengalami atenuansi. Sumber gangguan utama untuk siaran radio adalah interferensi multi-jalur. Pantulan dari bumi, air, dan alam atau obyek-obyek buatan manusia dapat menyebabkan terjadinya multi-jalur antar antena. Efek ini nampak jelas saat penerima TV menampilkan gambar ganda saat pesawat terbang melintas. 4. Infra Merah Komunikasi infra merah dicapai dengan menggunakan transmitter/receiver (transceiver) yang modulasi cahaya yang koheren. Transceiver harus berada dalam jalur pandang maupun melalui pantulan dari permukaan berwarna terang misalnya langit-langit rumah. Satu perbedaan penting antara transmisi infra merah dan gelombang mikro adalah transmisi infra merah tidak dapat melakukan penetrasi terhadap dinding, sehingga masalah-masalah pengamanan dan interferensi yang ditemui dalam gelombang mikro tidak terjadi. Selanjutnya, tidak ada hal-hal yang berkaitan dengan pengalokasian frekuensi dengan infra merah, karena tidak diperlukan lisensi untuk itu. Pada handphone dan PC, media infra merah ini digunakan untuk mentransfer data tetapi dengan suatu standar atau protocol tersendiri yaitu protocol IrDA. Cahaya infra merah merupakan cahaya yang tidak tampak. Jika dilihat dengan spektroskop cahaya maka radiasi cahaya infra merah akan nampak pada spektruk elektromagnetik dengan panjang gelombang diatas panjang gelombang cahaya merah. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2196667531128525206?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2196667531128525206/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/media-transmisi-data_28.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2196667531128525206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2196667531128525206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/media-transmisi-data_28.html' title='Media Transmisi Data'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6692703399457619831</id><published>2011-02-25T09:35:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:26:35.880+07:00</updated><title type='text'>AfriNIC (African Network Information Center)</title><content type='html'>AfriNIC (African Network Information Center) adalah Regional Internet Registry (RIR) untuk Afrika. AfriNIC, yang berkantor pusat di Ebene City, Mauritius, untuk sementara diakui oleh ICANN pada 11 Oktober 2004 dan menjadi fungsional operasional pada 22 Februari 2005. Itu diakui oleh ICANN pada bulan April 2005. Sebelumnya, alamat IP untuk Afrika didistribusikan oleh APNIC, ARIN, dan RIPE NCC. [1] AfriNIC telah dialokasikan alamat IPv4 blok 41.0.0.0 / 8, 196.0.0.0 / 8 dan 197.0.0.0 / 8 dan IPv6 blok 2c00:: / 12 dan 2001:4200:: / 23. Adiel AKPLOGAN, sebuah Togo Nasional, adalah CEO registri. &lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Negara * Aljazair * Angola * Benin * Botswana * Burkina Faso * Burundi * Republik Kongo * Kamerun * Cape Verde * Republik Afrika Tengah * Chad * Komoro * Republik Demokratik Kongo * Pantai Gading * Djibouti * Mesir * Equatorial Guinea * Eritrea * Ethiopia * Gabon * Gambia * Ghana * Guinea * Guinea-Bissau * Kenya * Lesotho * Liberia * Libya * Madagaskar * Malawi * Mali * Mauritania * Mauritius * Mayotte * Maroko * Mozambik * Namibia * Niger * Nigeria * Reunion Island * Rwanda * Sao Tome dan Principe * Senegal * Seychelles * Sierra Leone * Somaliland * South Africa * Sudan * Swaziland * Tanzania * Togo * Tunisia * Uganda * Sahara Barat * Zambia * Zimbabwe &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6692703399457619831?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6692703399457619831/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/afrinic-african-network-information.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6692703399457619831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6692703399457619831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/afrinic-african-network-information.html' title='AfriNIC (African Network Information Center)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6036034066795415492</id><published>2011-02-25T09:25:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:24:54.264+07:00</updated><title type='text'>Diagram kerja DNS</title><content type='html'>Dimisalkan ada client yang menanyakan "berapa alamat ip dari www.itb.ac.id ?" Pertanyaan ini dilemparkan ke DNS server lokal. Dengan segera DNS server lokal memeriksa databasenya. Kemudian ternyata www.itb.ac.id tidak terdapat didalam databasenya. Lalu ia memeriksa cache. Bila ada, jawaban lansung diberikan ke client. Tapi bila tidak ada, maka ia akan mencari jawabannya ke root DNS. Root DNS pasti mempunyai database yang dimaksud dan memberikannya ke DNS server local dan pada akhirnya diberikan ke client tadi.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Root DNS ini memuat seluruh daftar nama yang ada di dunia. Dan Root DNS ini tidak hanya terdiri dari satu server melainkan sekitar 13 server yang diletakkan di seluruh dunia. Secara garis besar pembagian domain dunia memakai dua jenis. Yang pertama berdasarkan jenis institusi, antara lain : · .com untuk organisasi komersial · .org untuk organisasi non-komersial · .edu untuk institusi pendidikan · .gov untuk organisasi pemerintahan · .mil untuk kalangan militer · .net untuk penyelenggara jasa internet Jenis pembagian kedua adalah berdasarkan negara , misalnya indonesia adalah .id. Sebenarnya domain negara akan digagi lagi menjadi sub-domain berdasarkan jenis institusi. Kita ambil contoh untuk negara kita ,domain id dibagi lagi menjadi beberapa subdomain, antaralain : · .co.id, contoh :republika.co.id · .ac.id contoh :itb.ac.id · or.id contoh : linux.or.id · go.id contoh : depnaker.go.id · mil.id contoh: kopassus.mil.id dan di Indonesia diubah sedikit menjadi : co.id .or.id ac.id .go.id dan mil.id . Pembagian ini didasarkan kepada jenis institusi yang meminta nama domain. Selain itu, penyusunan domain dibuat bertingkat dan mempunyai hirarki tertentu. Domain-domain diseluruh dunia sangat banyak dan tidak mungkin semuanya ditampung oleh ROOT DNS. ROOT DNS hanya memegang 'kepala' dari domain tertentu. Proses “request” ke DNS server dapat dianalogikan sebagai berikut: Menteri Pendidikan Nasional ditanyai oleh Dubes Afganistan tentang kondisi pendidikan di jurusan teknik elektro ITB. Tentunya pak menteri tidak tahu persis tentang kondisi jurusan tersebut, oleh karena itu ia menghubungi rektor ITB yang merupakan bawahan beliau. Kemudian pak rektor menghubungi ketua Fakultas Teknologi Industri yang membawahi jurusan teknik elektro . Ketua fakultas kemudian menghubungi ketua jurusan teknik elektro. Nah ketua jurusan tersebutlah yang akan menjawab pertanyaan tersebut. Yang perlu diperhatikan adalah bahwa ketua jurusan menjawab pertanyaan bukan beradasrkan permintaan sang dubes tetapi berdasarkan permintaan ketua fakultas , ketua fakultas dari rektor dan seterusnya. Menurut analogi diatas mendiknas sebagai ROOT DNS, rektor ITB adalah DNS yang memegang domain .id dan ketua Fakultas Teknologi Industri adalah yang membawahi domain ac.id . Dalam kasus ini ROOT DNS hanya tahu kemana mencari DNS server yang menangani penerjemahan domain .id, dia tidak tahu dimana dimana DNS server yang menangani domain ac.id. DNS yang menangani domain .id tahu kemana mencari DNS server yang melayani domain ac.id , DNS server yang menangani domain ac.id tahu kemana mencari DNS server yang menangani domain itb.ac.id dan seterusnya . Dari sini terlihat ada pendelegasian tugas dari atas ke bawah. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6036034066795415492?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6036034066795415492/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/diagram-kerja-dns.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6036034066795415492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6036034066795415492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/diagram-kerja-dns.html' title='Diagram kerja DNS'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-196218149895544385</id><published>2011-02-25T09:17:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:18:15.348+07:00</updated><title type='text'>Asia Pacific Network Information Centre (APNIC)</title><content type='html'>Asia Pacific Network Information Centre (APNIC) adalah Regional Internet Registry untuk kawasan Asia Pasifik. APNIC menyediakan jumlah alokasi sumber daya dan layanan registrasi yang mendukung operasi global Internet. Ini adalah bukan untuk mencari keuntungan, organisasi berbasis keanggotaan yang anggotanya termasuk Internet Service Provider, Internet Registries Nasional, dan organisasi serupa.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;APNIC fungsi utama adalah: * Mengalokasikan IPv4 dan IPv6 address space, dan Autonomous System Numbers * Memelihara Database Whois publik untuk wilayah Asia Pasifik * Reverse DNS delegasi * Mewakili kepentingan komunitas internet Asia Pasifik di panggung global Pertemuan Kebijakan Terbuka Setiap tahun, APNIC mengadakan dua pertemuan kebijakan terbuka. Ini memberikan kesempatan masyarakat untuk datang bersama-sama untuk pengembangan kebijakan, pengambilan keputusan, pendidikan, pertukaran informasi, dan jaringan - baik profesional dan sosial. Kebijakan Terbuka pertama setiap tahun Rapat diselenggarakan sebagai jejak konferensi Asia Pacific Regional Internet Conference on Operational Technologies (APRICOT), dan yang kedua adalah sebagai standalone diadakan pertemuan. Pertemuan diadakan di berbagai lokasi di seluruh Asia Pasifik dan sering melibatkan unsur-unsur budaya ekonomi negara tuan rumah. Pelatihan APNIC APNIC mengadakan beberapa kursus pelatihan di berbagai lokasi di seluruh wilayah. Kursus-kursus ini dirancang untuk mendidik peserta untuk mahir mengkonfigurasi, mengelola dan memberikan layanan internet mereka dan infrastruktur dan untuk menerima praktek-praktek terbaik saat ini. Whois Database Database Whois APNIC detail dari registrasi berisi alamat IP dan nomor AS awalnya dialokasikan oleh APNIC. Ini menunjukkan organisasi-organisasi yang memegang sumber daya, di mana alokasi dibuat, dan rincian kontak untuk jaringan. Organisasi yang memegang sumber daya yang bertanggung jawab untuk memperbarui informasi mereka dalam database. Basis data dapat dicari dengan menggunakan antarmuka web pada situs APNIC, atau dengan mengarahkan klien whois Anda whois.apnic.net (misalnya, whois-h whois.apnic.net 203.37.255.97). Spam, hacking, dll Setelah memanfaatkan Whois Database dalam upaya untuk menentukan siapa yang mungkin bertanggung jawab untuk mengirimkan spam atau mendapatkan akses tidak sah ke komputer mereka (hacking), banyak orang salah menafsirkan keliru apnic.net sebagai referensi untuk menunjukkan sumber spam atau upaya hacking. Orang-orang ini juga cenderung percaya bahwa APNIC memiliki kewenangan dan kekuasaan untuk mencegah jenis jaringan ini pelecehan. Kedua ini adalah kesalahpahaman. APNIC memainkan peran pasif, memberikan pelayanan yang baik dan terhormat Netizen pidana dalam suatu cara yang tidak menghakimi. APNIC ada semata-mata untuk melayani anggota-anggotanya, dan tidak terlibat dalam masalah Cybercrime kepolisian. Mitra APNIC bekerja sama dengan banyak organisasi Internet lainnya, termasuk: Keanggotaan APNIC Mayor Internet Service Provider (ISP), National Internet Registry (NIR) dan Pusat Informasi Jaringan (NIC). Lainnya Regional Internet Registry (RIR) ARIN (Amerika Utara), LACNIC (Amerika Latin dan Karibia), RIPE NCC (Eropa), dan AfriNIC (Afrika). The Number Resource Organization Dengan RIR lainnya, APNIC adalah anggota dari Number Resource Organization (NRO), yang ada untuk melindungi sumber daya nomor belum dialokasikan renang, untuk mempromosikan dan melindungi bottom-up proses pengembangan kebijakan, dan menjadi titik fokus input ke dalam sistem RIR. Internet terkemuka organisasi Ini termasuk IANA (IANA), Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), Internet Engineering Task Force (IETF), Internet Engineering Policy Group (IEPG), Internet Society (ISOC), dan lain-lain . Registri sebelumnya untuk Australia, yang dikenal sebagai AUNIC, sekarang dibubarkan, dan tanggung jawab yang dilakukan oleh APNIC. Sejarah APNIC didirikan pada tahun 1992 oleh Asia Pasifik Koordinator Komite Penelitian Intercontinental Networks (APCCIRN) dan Asia Pacific Engineering and Planning Group (APEPG). Kedua kelompok itu kemudian digabung dan berganti nama menjadi Kelompok Jaringan Asia Pasifik (APNG). Ini didirikan sebagai sebuah proyek percontohan untuk memberikan ruang alamat seperti yang didefinisikan oleh RFC-1366, dan juga mencakup singkat yang lebih luas: "Untuk memfasilitasi komunikasi, bisnis, dan budaya dengan menggunakan teknologi internet". Pada tahun 1993, APNG menemukan mereka tidak mampu menyediakan payung formal atau struktur hukum untuk APNIC, dan jadi pilot proyek ini menyimpulkan, tetapi APNIC terus eksis secara independen di bawah kekuasaan IANA sebagai 'proyek sementara'. Pada tahap ini, APNIC masih tidak memiliki hak-hak hukum, keanggotaan, dan struktur biaya. Pada tahun 1995, pelantikan diadakan pertemuan APNIC di Bangkok. Ini adalah pertemuan dua hari, dijalankan oleh para relawan, dan bebas untuk hadir. Sumbangan sukarela dicari sesuai dengan ukuran organisasi, mulai dari $ 1.500 untuk 'kecil', melalui ke $ 10.000 untuk 'besar'. Tiga anggota jenis didefinisikan oleh APNIC-001: ISP (lokal IR), Enterprise, dan Nasional. 1996 melihat struktur biaya yang layak diperkenalkan, pembentukan keanggotaan, dan penyelenggaraan pertemuan APRICOT pertama. 1997 Pada saat tiba, itu menjadi semakin jelas bahwa APNIC lingkungan setempat di Jepang membatasi pertumbuhan - misalnya, staf terbatas pada anggota 4-5. Oleh karena itu, perusahaan konsultan KPMG dikontrak untuk menemukan lokasi yang ideal di kawasan Asia Pasifik untuk APNIC markas baru. Untuk alasan-alasan seperti infrastruktur stabil, rendahnya biaya hidup dan operasi, dan keuntungan pajak bagi organisasi keanggotaan, Brisbane, Australia dipilih sebagai lokasi baru, dan relokasi selesai antara bulan April dan Agustus, 1998, sambil tetap menjaga seluruh operasi terus-menerus. Pada tahun 1999, relokasi itu selesai, krisis ekonomi Asia berakhir, maka mulai periode konsolidasi untuk APNIC - masa pertumbuhan berkelanjutan, pengembangan kebijakan, dan penciptaan dokumentasi dan sistem internal. Sejak itu, APNIC telah terus tumbuh dari awal yang sederhana ke anggota lebih dari 1.500 di 56 ekonomi di seluruh wilayah dan sekretariat dari sekitar 50 anggota staf yang terletak di kantor pusat di Brisbane, Australia. Kebijakan proses pembangunan Kebijakan-kebijakan APNIC dikembangkan oleh keanggotaan dan lebih luas komunitas internet. Media besar untuk pengembangan kebijakan adalah face-to-face Pertemuan Kebijakan Terbuka, yang diadakan dua kali setiap tahun, dan milis diskusi. Pengembangan kebijakan APNIC prosesnya adalah: * Buka o Siapa saja dapat mengusulkan kebijakan. o Setiap orang dapat membicarakan proposal kebijakan. * Transparan o APNIC dokumen publik semua diskusi kebijakan dan keputusan. * Bottom-up o drive komunitas pengembangan kebijakan. Dokumen APNIC semua diskusi kebijakan dan keputusan untuk memberikan transparansi lengkap dari proses pengembangan kebijakan. Tahap proses pengembangan kebijakan Ada tiga fase utama dari proses pengembangan kebijakan APNIC: 1. Sebelum pertemuan APNIC 2. Pada pertemuan APNIC 3. Setelah pertemuan APNIC 1. Sebelum rapat Anda harus memasukkan kebijakan atau perubahan yang diusulkan ke Sekretariat APNIC setidaknya empat minggu sebelum pertemuan di mana proposal akan dipertimbangkan. Ketua SIG Setelah menerima usulan, itu akan diposting ke milis sehingga masyarakat dapat membicarakannya. Hal ini memungkinkan orang untuk membahas proposal, dan ini merupakan cara penting bagi orang-orang yang tidak bisa menghadiri pertemuan telah mereka katakan. Semua diskusi ini diperhitungkan ketika usulan ini dibahas di APNIC Open Policy Meeting (OPM). 2. Pada pertemuan Pada OPM sendiri, kebijakan yang diusulkan disajikan selama sesi SIG yang sesuai. Ini adalah kesempatan untuk mempresentasikan proposal Anda secara pribadi, atau dengan cara lain jika Anda tidak dapat hadir. Masyarakat akan menggunakan kesempatan ini untuk mengomentari proposal. Jika proposal mencapai konsensus, yang SIG laporan Ketua keputusan pada APNIC Member Meeting (AMM) pada akhir minggu. Keanggotaan APNIC kemudian diminta untuk mendukung keputusan SIG. 3. Setelah pertemuan Dalam seminggu proposal yang disahkan pada Rapat Anggota APNIC (AMM), proposal dikirim kembali ke milis untuk delapan minggu periode komentar. Jika ada perubahan yang dilakukan pada proposal selama pertemuan APNIC, delapan minggu ini periode komentar masyarakat memberikan kesempatan untuk mengomentari proposal yang dimodifikasi. Jika proposal tersebut dianggap telah mencapai konsensus selama delapan komentar minggu periode itu, Ketua SIG APNIC akan meminta Dewan Eksekutif (EC) untuk mendukung usulan tersebut. Setelah APNIC kebijakan Komisi Eropa mendukung proposal, Sekretariat APNIC mengimplementasikan kebijakan. Ini biasanya terjadi minimal tiga bulan setelah dukungan Komisi Eropa. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-196218149895544385?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/196218149895544385/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/asia-pacific-network-information-centre.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/196218149895544385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/196218149895544385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/asia-pacific-network-information-centre.html' title='Asia Pacific Network Information Centre (APNIC)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6141838466089226977</id><published>2011-02-25T09:07:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:11:05.825+07:00</updated><title type='text'>Réseaux IP Européens (RIPE)</title><content type='html'>Réseaux IP Européens (RIPE, Perancis untuk "Eropa IP Networks") adalah suatu forum terbuka untuk semua pihak yang berkepentingan dengan pengembangan teknis Internet. RIPE masyarakat yang tujuannya adalah untuk memastikan bahwa koordinasi administratif dan teknis yang diperlukan untuk mempertahankan dan mengembangkan internet terus berlanjut. Ini bukan sebuah standarisasi organisasi seperti IETF dan tidak berurusan dengan nama domain seperti ICANN. RIPE bukan badan hukum dan tidak memiliki keanggotaan formal. Ini berarti bahwa siapa saja yang tertarik pada karya RIPE dapat berpartisipasi melalui milis, dan dengan menghadiri pertemuan.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;RIPE memiliki ketua untuk mengawasi kerja antara RIPE Rapat dan menjadi penghubung eksternal. Merampok Blokzijl adalah juru bicara pada awal dan kemudian ketua. Masyarakat yang RIPE RIPE berinteraksi melalui Mailing Lists, RIPE RIPE Kelompok Kerja dan Rapat. Meskipun mirip nama, dan RIPE NCC RIPE adalah entitas yang terpisah. RIPE NCC yang memberikan dukungan administratif untuk RIPE, seperti Rapat RIPE fasilitasi dan memberikan dukungan administratif untuk RIPE Kelompok Kerja. Didirikan tahun 1992 oleh masyarakat RIPE untuk melayani sebagai badan administratif. Sejarah Pertemuan RIPE pertama diadakan pada tanggal 22 Mei 1989 di Amsterdam, Belanda. Itu membawa bersama-sama 14 wakil-wakil dari 6 negara dan 11 jaringan [1]. Pada waktu itu pemerintah Eropa, badan-badan standardisasi dan perusahaan telekomunikasi mendorong OSI-standar dan jaringan berbasis IP dilihat sebagai cara yang salah untuk pergi. Dalam komunitas akademik (terutama nuklir dan fisika partikel) ada kebutuhan yang kuat untuk bekerja sama dengan rekan-rekan di seluruh Eropa dan Amerika Serikat. IP menyediakan standar untuk memungkinkan interkoneksi dan kerjasama, sedangkan jaringan yang ditawarkan oleh perusahaan-perusahaan telekomunikasi Eropa sering sama sekali tidak memiliki itu. RIPE sebagai sebuah organisasi yang didirikan oleh RIPE kerangka acuan, yang telah disepakati pada 29 November 1989 [2]. Ada sepuluh organisasi yang bermaksud untuk berpartisipasi dalam Komite Koordinasi RIPE, di sepanjang garis didefinisikan oleh RIPE Terms of Reference, meskipun beberapa masih diperlukan membuat keputusan resmi. Organisasi-organisasi tersebut adalah: BelWue, CERN, EASInet, EUnet, GARR, HEPnet, NORDUnet, SURFnet, SWITCH dan XLink. [3]. Pada saat yang sama taskforces didirikan untuk memfasilitasi interkoneksi Eropa IP-jaringan dalam minggu-minggu berikutnya dan bulan-bulan [4] Keempat taskforces adalah: 1. Konektivitas dan Routing 2. Jaringan Manajemen dan Operasi 3. Domain Name System 4. Formal Koordinasi Salah satu hasil merupakan usulan pada 16 September 1990 untuk mendirikan Pusat Koordinasi Jaringan RIPE (NCC) untuk mendukung tugas-tugas administratif dalam masyarakat RIPE [5] dan yang pertama Rencana Kegiatan RIPE NCC diterbitkan Mei 1991 [6]. Tanya RIPE RARE (salah satu pendahulu dari TERENA) jika mereka akan memberikan kerangka hukum untuk RIPE NCC. Setelah prosedur permohonan, yang RIPE NCC dimulai pada April 1992 dengan kantor pusatnya di Amsterdam, Daniel Karrenberg sebagai manajer dan hanya dua anggota staf lain. Dana awal disediakan oleh jaringan akademis (RARE anggota), EARN dan EUnet. Yang RIPE NCC resmi didirikan ketika versi Belanda anggaran dasar diendapkan dengan Amsterdam Chamber of Commerce pada tanggal 12 November 1997 [7]. [Who?] Bagaimana nama ini terbentuk Tampaknya bahwa nama adalah hasil terjemahan dari judul Inggris diagram ke Bahasa Prancis oleh John Quarterman [8]. Ini disajikan dalam Sidang Istimewa RIPE 58 [9]. Apa yang dimaksud dengan RIPE Dokumen? Sebuah RIPE Dokumen adalah setiap dokumen, proposal, prosedur atau kebijakan yang telah diusulkan dan diterima oleh masyarakat RIPE. Semua Dokumen RIPE diterbitkan online di Dokumen RIPE Store. Kebijakan Pembangunan RIPE masyarakat yang mengembangkan dan menetapkan kebijakan untuk koordinasi teknis internet dan pengelolaan dan distribusi sumber daya Internet (IP Addresses dan Autonomous System (AS) Bilangan) melalui lama mapan, terbuka, bottom up dan proses diskusi berbasis konsensus pengambilan keputusan. Yang RIPE Proses Pengembangan Kebijakan trek resmi dan masukan ke dalam diskusi tentang kebijakan apa pun yang diusulkan. PDP yang RIPE transparan dan berbasis konsensus. Siapapun mungkin menyarankan kebijakan baru atau perubahan ke yang sudah ada. Proposal kemudian didiskusikan dan diterima atau ditolak oleh masyarakat RIPE RIPE sesuai dengan pedoman PDP. RIPE Rapat Rapat RIPE terjadi dua kali setahun. Biasanya, satu pertemuan yang diadakan di Amsterdam, Belanda, dan yang lain di suatu tempat di wilayah layanan RIPE NCC. Pertemuan lima hari acara di mana Internet Service Provider (ISP), operator jaringan, wakil pemerintah, regulator dan pihak-pihak lain yang tertarik berkumpul untuk membahas isu-isu yang relevan, perkembangan dan kebijakan. RIPE Rapat terbuka untuk siapa saja, walaupun pendaftaran diperlukan. Pertemuan selalu diakhiri dengan presentasi Secret Working Group. Presentasi terdiri dari limericks, dll haikus merujuk pada apa yang terjadi pada pertemuan atau di masyarakat. Apa yang dimaksud dengan RIPE Working Group? The RIPE masyarakat telah membentuk beberapa Kelompok Kerja RIPE untuk menangani berbagai isu dan topik yang terkait dengan pekerjaan dan RIPE NCC anggota komunitas internet umum. Masing-masing Kelompok Kerja RIPE memiliki sebuah mailing list di mana topik atau pertanyaan yang terkait dengan kelompok kerja dapat didiskusikan. Kelompok Kerja yang RIPE bertemu dua kali setahun dalam sesi khusus pada Rapat RIPE. RIPE Komunitas RIPE masyarakat yang mengacu secara kolektif kepada setiap individu atau organisasi, apakah anggota RIPE NCC atau tidak, yang memiliki minat dalam cara internet dikelola, terstruktur atau diatur &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6141838466089226977?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6141838466089226977/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/reseaux-ip-europeens-ripe.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6141838466089226977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6141838466089226977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/reseaux-ip-europeens-ripe.html' title='Réseaux IP Européens (RIPE)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4737654604435471588</id><published>2011-02-25T09:00:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:07:47.313+07:00</updated><title type='text'>American Registry untuk Internet Numbers (ARIN)</title><content type='html'>American Registry untuk Internet Numbers (ARIN) adalah Regional Internet Registry (RIR) untuk Kanada, Karibia dan banyak pulau-pulau Atlantik Utara, dan Amerika Serikat. ARIN mengelola nomor Internet distribusi sumber daya, termasuk IPv4 dan IPv6 ruang dan nomor AS. ARIN membuka pintunya untuk bisnis pada tanggal 22 Desember 1997 [1] setelah memasukkan di 18 April 1997 [2]. ARIN adalah sebuah lembaga nirlaba di negara bagian Virginia, negara bagian AS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hal ini bermarkas di wilayah tak berhubungan Fairfax County, Virginia, Washington Dulles International Airport dan dekat Chantilly. [3] [4] [5] ARIN adalah salah satu dari lima Regional Internet Registry (RIR) di dunia. Seperti RIR lainnya, ARIN: * Memberikan layanan yang berkaitan dengan koordinasi teknis dan manajemen sumber daya nomor Internet * Memfasilitasi pengembangan kebijakan oleh para anggota dan stakeholder * Berpartisipasi dalam komunitas internet internasional * Apakah nirlaba, organisasi berbasis masyarakat * Apakah diperintah oleh dewan eksekutif dipilih oleh keanggotaannya Layanan ARIN menyediakan layanan yang berkaitan dengan koordinasi teknis dan manajemen sumber daya nomor Internet. Sifat layanan ini dijelaskan dalam pernyataan misi ARIN: Menerapkan prinsip-prinsip pelayanan, ARIN, sebuah lembaga nirlaba, mengalokasikan sumber daya Protokol Internet; mengembangkan kebijakan berbasis konsensus dan memfasilitasi kemajuan Internet melalui informasi dan pendidikan penjangkauan. Layanan ini dikelompokkan dalam tiga bidang: Pendaftaran, Organisasi, dan Kebijakan Pembangunan. Pendaftaran Layanan Pendaftaran Layanan berkaitan dengan koordinasi teknis dan pengelolaan inventarisasi sumber daya nomor Internet. Layanan meliputi: * Alokasi alamat IPv4 dan penugasan * Alamat IPv6 alokasi dan penugasan * Nomor AS penugasan * Direktori layanan termasuk: o Registrasi informasi transaksi (WHOIS) o Routing informasi (Internet Routing Registry) * DNS (Reverse) Untuk informasi tentang nomor internet meminta sumber daya dari ARIN, lihat https: / / www.arin.net / sumber daya / index.html. Bagian ini meliputi permintaan template, kebijakan distribusi khusus, dan panduan untuk meminta dan mengelola sumber daya nomor internet. Organisasi Pelayanan Layanan organisasi berkaitan dengan interaksi antara para stakeholder, ARIN anggota, dan ARIN. Layanan meliputi: * Pemilihan * Anggota rapat * Informasi publikasi dan penyebarluasan * Pendidikan dan pelatihan Kebijakan Pengembangan Jasa Jasa Pengembangan kebijakan memfasilitasi pengembangan kebijakan untuk koordinasi teknis dan manajemen sumber daya nomor Internet. Semua kebijakan ARIN diatur oleh masyarakat. Setiap orang didorong untuk berpartisipasi dalam proses pengembangan kebijakan di pertemuan kebijakan publik dan pada Kebijakan Publik Mailing List (ppml@arin.net). The ARIN Dewan Pengawas kebijakan meratifikasi hanya setelah: 1. diskusi di milis, dan pada saat rapat; 2. Dewan Pertimbangan ARIN rekomendasi; 3. konsensus masyarakat yang mendukung kebijakan dan 4. hukum penuh dan fiskal review. Masyarakat mengembangkan kebijakan dengan mengikuti Proses Pengembangan Kebijakan formal seperti diuraikan di https: / / www.arin.net / kebijakan / pdp.html. Kebijakan The Number Resource Manual, ARIN set lengkap kebijakan saat ini, tersedia di https: / / www.arin.net / kebijakan / nrpm.html. Keanggotaan tidak diperlukan untuk berpartisipasi dalam pengembangan kebijakan ARIN proses atau menerapkan sumber daya nomor Internet. Layanan meliputi: * Mempertahankan diskusi daftar e-mail * Melakukan pertemuan kebijakan publik * Penerbitan dokumen kebijakan Struktur Organisasi ARIN terdiri dari komunitas internet di dalam wilayah, para anggotanya, 7-anggota Dewan Pengawas, 15-anggota Dewan Penasehat, dan staf profesional di bawah 50. Dewan Pengawas dan Dewan Penasehat dipilih oleh anggota ARIN selama tiga tahun. Dewan Pengawas Keanggotaan yang ARIN memilih Dewan Pengawas (BOT), yang memiliki tanggung jawab utama untuk urusan bisnis dan keuangan ARIN kesehatan, dan mengelola operasi ARIN dengan cara yang sesuai dengan petunjuk yang diterima dari Dewan Pertimbangan dan tujuan yang ditetapkan oleh anggota registri . Bot bertanggung jawab untuk menentukan disposisi dari semua pendapatan yang diterima untuk memastikan semua layanan yang disediakan dalam cara yang adil. Bot meratifikasi proposal yang dihasilkan dari keanggotaan dan dikirimkan melalui Dewan Penasehat. Keputusan eksekutif dilaksanakan setelah disetujui oleh BOT. BOT terdiri dari 7 anggota: * Scott Bradner (Bendahara) * John Curran (Presiden dan CEO) * Timotius Denton * Lee Howard (Sekretaris) * Paul Vixie (Ketua) * Bill Woodcock * Vacant Position Dewan Penasehat Di samping BOT, ARIN memiliki Dewan Pertimbangan yang memberikan nasihat ARIN dan alokasi IP BOT pada kebijakan dan hal-hal terkait. Mengikuti prosedur di Internet Resource Proses Evaluasi Kebijakan, Dewan Penasehat depan kebijakan berbasis konsensus proposal kepada BOT untuk diratifikasi. Dewan Penasehat terdiri dari 15 anggota yang dipilih: * Dan Alexander * Paul Andersen * Cathy Aronson * Marla Azinger * Leo Bicknell * Marc Crandall * Bill Darte * Owen DeLong * David Farmer * Stacy Hughes * Scott Leibrand * Lea Roberts * Robert Seastrom * Heather Schiller * John buah apel manis (Ketua) Sejarah ARIN Logo dari tahun 1998 hingga 2001 Organisasi ini dibentuk pada Desember 1997 untuk "menyediakan layanan registrasi IP sebagai independen, lembaga nirlaba." Sampai saat ini IP pendaftaran di wilayah ARIN dilakukan oleh suatu departemen dalam perusahaan Network Solutions, yang menyediakan staf awal dan infrastruktur komputer untuk ARIN. Presiden pertama ARIN Kim Hubbard, dari tahun 1997 sampai tahun 2000. Kim digantikan oleh Raymond "Ray" Plzak sampai akhir 2008. Trustee John Curran adalah pejabat Presiden sampai 1 Juli tahun 2009 ketika ia mengambil peran CEO secara permanen. Ray Plzak tetap sebagai konsultan untuk organisasi. Sampai akhir tahun 2002 itu disajikan Meksiko, Amerika Tengah, Amerika Selatan dan seluruh Karibia. LACNIC sekarang menangani bagian dari Karibia, Meksiko, Amerika Tengah, dan Amerika Selatan. Juga, Sub-Sahara Afrika merupakan bagian dari wilayahnya sampai April 2005, ketika AfriNIC secara resmi diakui oleh ICANN sebagai kelima Regional Internet Registry. [sunting] Layanan Daerah Negara-negara di wilayah layanan ARIN adalah: * Anguilla * Antartika * Antigua dan Barbuda * Bahama * Barbados * Bermuda * Kepulauan Bouvet (Norwegia) * Kanada * Cayman Islands (Inggris) * Dominika * Grenada * Guadeloupe (Prancis) * Heard dan Kepulauan McDonald (Australia) * Jamaika * Martinique (Perancis) * Montserrat * Puerto Rico (US) * Saint Kitts dan Nevis * Saint Lucia * Saint Vincent dan Grenadines * St Helena (UK) * St Pierre dan Miquelon (Perancis) * Kepulauan Turks dan Caicos * Amerika Serikat * Kepulauan minor sekitar Amerika Serikat * British Virgin Islands (Inggris) * U. S. Virgin Islands (US) Mantan daerah layanan ARIN sebelumnya tertutup Angola, Botswana, Burundi, Republik Kongo, Republik Demokratik Kongo, Malawi, Mozambik, Namibia, Rwanda, Afrika Selatan, Swaziland, Tanzania, Zambia, dan Zimbabwe sampai AfriNIC terbentuk. ARIN sebelumnya tertutup Argentina, Aruba, Belize, Bolivia, Brazil, Chili, Kolombia, Kosta Rika, Kuba, Republik Dominika, Hindia Barat Belanda, Ekuador, El Salvador, Kepulauan Falkland (Inggris), Guyana Perancis, Guatemala, Guyana, Haiti, Honduras , Meksiko, Nikaragua, Panama, Paraguay, Peru, Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan, Suriname, Trinidad dan Tobago, Uruguay, dan Venezuela hingga LACNIC terbentuk. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4737654604435471588?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4737654604435471588/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/american-registry-untuk-internet.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4737654604435471588'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4737654604435471588'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/american-registry-untuk-internet.html' title='American Registry untuk Internet Numbers (ARIN)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8208546585500114535</id><published>2011-02-25T08:56:00.000+07:00</published><updated>2011-02-28T08:00:15.060+07:00</updated><title type='text'>Beberapa jenis serangan terhadap keamanan jaringan</title><content type='html'>Beberapa serangan umum Buffer overflow, diantaranya: a. Buffer overruns pada kebanyakan Web server Webserver Apache dan IIS memiliki celah keamanan. Worm seperti Code Red (untuk IIS) dan Linux. Slapper (untuk Apache) menjadikan celah keamanan yang lebar. b. DNS overflow Beberapa server DNS (BIND) sebelumnya tergolong rentan terhadap overflow. Suatu serangan yang akan memberikan nama DNS sangat panjang.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Nama DNS dibatasi hingga 64-byte per subkomponen dan 256 byte secara keseluruhan. c. Serangan DNS Server DNS biasanya dijalankan pada mode ‘Trust’ oleh service dan user – maksudnya bahwa server DNS dapat dikompromikan agar melancarkan serangan lebih jauh pada user dan service lainnya. Hal ini menjadikan server DNS merupakan target utama serangan para hacker. d. Mengelabui cache DNS Serangan yang umum terhadap server DNS. Sederhananya, bekerja dengan mengirimkan suatu pertanyaan untuk meminta domain yang sesungguhnya (“siapakah www.test.com ini?) dan akan disediakan jawaban yang tentu saja salah (“www.test.com adalah 127.0.01″). DNS Cache Poisoning DNS Cache Poisoning merupakan sebuah cara untuk menembus pertahanan dengan cara menyampaikan informasi IP Address yang salah mengenai sebuah host, dengan tujuan untuk mengalihkan lalu lintas paket data dari tujuan yang sebenarnya. Cara ini banyak dipakai untuk menyerang situs-situs e-commerce dan banking yang saat ini bisa dilakukan dengan cara online dengan pengamanan Token. Teknik ini dapat membuat sebuah server palsu tampil identik dengan dengan server online banking yang asli. Oleh karena itu diperlukan digital cerficate untuk mengamankannya, agar server palsu tidak dapat menangkap data otentifikasi dari nasabah yang mengaksesnya. Jadi dapat disimpulkan cara kerja DNS (Domain Name System) poisoning ini adalah dengan mengacaukan DNS Server asli agar pengguna Internet terkelabui untuk mengakses web site palsu yang dibuat benar-benar menyerupai aslinya tersebut, agar data dapat masuk ke server palsu. DNS Poisoning sendiri dahulu pertama kali ditunjukkan tahun 1997 oleh Eugene Kashpureff dengan cara mengalihkan request ke host InterNIC menuju ke situs pendaftaran domain name alternatif, AlterNIC. Request berhasil dialihkan dengan cara mengeksploitasi vulnerability pada DNS Service. Pada waktu Name Server menerima jawaban DNS Query, sumber jawaban ini membiarkan informasi yang tidak ditanyakan. Dengan begitu Kashpureff dapat memasukkan informasi DNS palsu pada jawaban yang sebenarnya tersebut. Name server yang menerima jawaban tersebut akan langsung menerima jawaban tersebut dan menyimpan informasi apapun yang didapatkannya dalam cache-nya. Hal ini mengakibatkan apabila user mencoba me-resolve suatu host dalam domain InterNIC, maka ia akan menerima informasi IP Address dari AlterNIC. Dengan kata lain ia sudah dialihkan ke alamat palsu. Remote File Inclusion (RFI) Remote file inclusion dapat diartikan sebagai penyisipan sebuah file dari luar suatu file dalam sebuah webserver dengan tujuan script didalam akan dieksekusi pada saat file yang disisipi di-load. Tehnik ini sendiri mengharuskan webserver yang bersangkutan mampu menjalankan server side scripting (PHP, ASP, etc) serta file yang disisipi dibuat menggunakan bahasa script tersebut. Target remote file inclusion biasanya berbentuk sebuah portal atau content management system (CMS) sehingga banyak sekali jumlah website yang rawan terhadap serangan tipe ini. Sebuah serangan file inclusion terjadi didasarkan pada kesalahan atau ketidaksengajaan pendeklarasian variabel-variabel dalam sebuah file. Sebuah variabel yang tidak dideklarasikan atau didefinisikan secara benar dapat di eksploitasi. File inclusion memiliki level resiko tinggi (High Risk) bahkan level sangat berbahaya(Very Dangerous) karena injeksi memperkenankan pelakunya untuk melakukan eksekusi perintah jarak jauh (Remote Commands Execution) terhadap server. Tindakan ini sangat membahayakan bagi sebuah server jika pelakunya mencoba untuk mendapatkan hak akses lebih tinggi dengan cara melakukan eksploitasi lokal, sehingga bisa saja pelaku mendapatkan akses administrator atau root. Secara garis besar resiko serangan ini adalah: 1. Web root folder / subdirectory defacing. 2. Previledge escalation (mendapatkan hak akses lebih tinggi). 3. Menjalankan proses dalam server (psyBNC, bots, dsb) 4. Pilfering a.k.a pencurian data (such as credentials information, credit cards, dll..) 5. Dan banyak lagi…!!! Termasuk tindakan pengambilalihan server dan ddos. Hal yang bisa dilakukan untuk menghindari dari serangan ini adalah : Banyak sekali portal dan komunitas white hat yang sering merilis bugs terbaru seputar injeksi. Cara paling aman adalah selalu memperhatikan perkembangan yang mereka lakukan sehingga anda dapat melakukan sedikit perbaikan yang berarti terhadap CMS yang mungkin sekarang anda gunakan. Selalu perhatikan raw log yang biasanya terdapat pada layanan hosting anda. Jika terdapat fetching yang agak menyimpang seperti GET /index.php?page=http://www.injek-pake-kaki.net/cmd? anda wajib curiga, karena bisa saja ini serangan terhadap web atau portal yang anda kelola. Salah satu tehnik paling aman bagi seorang administrator adalah selalu memperhatikan usaha-usaha infiltrasi dan usaha eksploitasi lokal. Gunakan firewall guna mencegah penyusupan orang-orang yang tidak bertanggung jawab dan memperhatikan port-port server yang sedang terbuka. IP SPOOFING IP spoofing adalah sejumlah serangan yang menggunakan perubahan sumber IP Address. Protokol TCP/IP tidak memiliki cara untuk memeriksa apakah sumber IP address dalam paket header benar-benar milik mesin yang mengirimkannya. Kemampuan ini sering dimanfaatkan oleh para hacker untuk melancarkan serangan seperti: a. SMURF Attack Suatu Broadcast ping yang terkirim dan sumber IP dari ping terlihat sama dengan IP address korban. Dalam kasus ini sejmlah besar komputer akan merespon balik dan mengirim suatu Ping reply ke korban. Kejadiannya terus berulang-kali, hingga mesin korban atau link mengalami overload dan dalam kondisi Denial of Service. b. Prediksi jumlah rangkaian TCP Suatu koneksi TCP yang ditandai dengan suatu jumlah rangkaian client dan server. Jika jumlah rangkaian tersebut dapat ditebak, para hacker dapat membuat packet dengan memalsukan IP address dan menebak urutan jumlah untuk melakukan hijack koneksi TCP. c. Prediksi rangkaian melalui pemalsuan DNS Server DNS biasanya mengquery server DNS lain untuk mengetahui nama host yang lain. Seorang hacker akan mengirimkan suatu request ke server DNS target seolah-olah seperti respon ke server yang sama. Dengan cara ini para hacker dapat membuat client yang mengakses, misalnya situs www.hotmail.com ke server milik sang hacker. Server DNS biasanya dijalankan pada mode ‘Trust’ oleh service dan user – maksudnya bahwa server DNS dapat dikompromikan agar melancarkan serangan lebih jauh pada user dan service lainnya. Hal ini menjadikan server DNS merupakan target utama serangan para hacker. d. Mengelabui cache DNS Serangan yang umum terhadap server DNS. Sederhananya, bekerja dengan mengirimkan suatu pertanyaan untuk meminta domain yang sesungguhnya (“siapakah www.test.com ini?) dan akan disediakan jawaban yang tentu saja salah (“www.test.com adalah 127.0.01″). DNS Cache Poisoning DNS Cache Poisoning merupakan sebuah cara untuk menembus pertahanan dengan cara menyampaikan informasi IP Address yang salah mengenai sebuah host, dengan tujuan untuk mengalihkan lalu lintas paket data dari tujuan yang sebenarnya. Cara ini banyak dipakai untuk menyerang situs-situs e-commerce dan banking yang saat ini bisa dilakukan dengan cara online dengan pengamanan Token. Teknik ini dapat membuat sebuah server palsu tampil identik dengan dengan server online banking yang asli. Oleh karena itu diperlukan digital cerficate untuk mengamankannya, agar server palsu tidak dapat menangkap data otentifikasi dari nasabah yang mengaksesnya. Jadi dapat disimpulkan cara kerja DNS (Domain Name System) poisoning ini adalah dengan mengacaukan DNS Server asli agar pengguna Internet terkelabui untuk mengakses web site palsu yang dibuat benar-benar menyerupai aslinya tersebut, agar data dapat masuk ke server palsu. DNS Poisoning sendiri dahulu pertama kali ditunjukkan tahun 1997 oleh Eugene Kashpureff dengan cara mengalihkan request ke host InterNIC menuju ke situs pendaftaran domain name alternatif, AlterNIC. Request berhasil dialihkan dengan cara mengeksploitasi vulnerability pada DNS Service. Pada waktu Name Server menerima jawaban DNS Query, sumber jawaban ini membiarkan informasi yang tidak ditanyakan. Dengan begitu Kashpureff dapat memasukkan informasi DNS palsu pada jawaban yang sebenarnya tersebut. Name server yang menerima jawaban tersebut akan langsung menerima jawaban tersebut dan menyimpan informasi apapun yang didapatkannya dalam cache-nya. Hal ini mengakibatkan apabila user mencoba me-resolve suatu host dalam domain InterNIC, maka ia akan menerima informasi IP Address dari AlterNIC. Dengan kata lain ia sudah dialihkan ke alamat palsu. Remote File Inclusion (RFI) Remote file inclusion dapat diartikan sebagai penyisipan sebuah file dari luar suatu file dalam sebuah webserver dengan tujuan script didalam akan dieksekusi pada saat file yang disisipi di-load. Tehnik ini sendiri mengharuskan webserver yang bersangkutan mampu menjalankan server side scripting (PHP, ASP, etc) serta file yang disisipi dibuat menggunakan bahasa script tersebut. Target remote file inclusion biasanya berbentuk sebuah portal atau content management system (CMS) sehingga banyak sekali jumlah website yang rawan terhadap serangan tipe ini. Sebuah serangan file inclusion terjadi didasarkan pada kesalahan atau ketidaksengajaan pendeklarasian variabel-variabel dalam sebuah file. Sebuah variabel yang tidak dideklarasikan atau didefinisikan secara benar dapat di eksploitasi. File inclusion memiliki level resiko tinggi (High Risk) bahkan level sangat berbahaya(Very Dangerous) karena injeksi memperkenankan pelakunya untuk melakukan eksekusi perintah jarak jauh (Remote Commands Execution) terhadap server. Tindakan ini sangat membahayakan bagi sebuah server jika pelakunya mencoba untuk mendapatkan hak akses lebih tinggi dengan cara melakukan eksploitasi lokal, sehingga bisa saja pelaku mendapatkan akses administrator atau root. Secara garis besar resiko serangan ini adalah: 1. Web root folder / subdirectory defacing. 2. Previledge escalation (mendapatkan hak akses lebih tinggi). 3. Menjalankan proses dalam server (psyBNC, bots, dsb) 4. Pilfering a.k.a pencurian data (such as credentials information, credit cards, dll..) 5. Dan banyak lagi…!!! Termasuk tindakan pengambilalihan server dan ddos. Hal yang bisa dilakukan untuk menghindari dari serangan ini adalah : Banyak sekali portal dan komunitas white hat yang sering merilis bugs terbaru seputar injeksi. Cara paling aman adalah selalu memperhatikan perkembangan yang mereka lakukan sehingga anda dapat melakukan sedikit perbaikan yang berarti terhadap CMS yang mungkin sekarang anda gunakan. Selalu perhatikan raw log yang biasanya terdapat pada layanan hosting anda. Jika terdapat fetching yang agak menyimpang seperti GET /index.php?page=http://www.injek-pake-kaki.net/cmd? anda wajib curiga, karena bisa saja ini serangan terhadap web atau portal yang anda kelola. Salah satu tehnik paling aman bagi seorang administrator adalah selalu memperhatikan usaha-usaha infiltrasi dan usaha eksploitasi lokal. Gunakan firewall guna mencegah penyusupan orang-orang yang tidak bertanggung jawab dan memperhatikan port-port server yang sedang terbuka. IP SPOOFING IP spoofing adalah sejumlah serangan yang menggunakan perubahan sumber IP Address. Protokol TCP/IP tidak memiliki cara untuk memeriksa apakah sumber IP address dalam paket header benar-benar milik mesin yang mengirimkannya. Kemampuan ini sering dimanfaatkan oleh para hacker untuk melancarkan serangan seperti: a. SMURF Attack Suatu Broadcast ping yang terkirim dan sumber IP dari ping terlihat sama dengan IP address korban. Dalam kasus ini sejmlah besar komputer akan merespon balik dan mengirim suatu Ping reply ke korban. Kejadiannya terus berulang-kali, hingga mesin korban atau link mengalami overload dan dalam kondisi Denial of Service. b. Prediksi jumlah rangkaian TCP Suatu koneksi TCP yang ditandai dengan suatu jumlah rangkaian client dan server. Jika jumlah rangkaian tersebut dapat ditebak, para hacker dapat membuat packet dengan memalsukan IP address dan menebak urutan jumlah untuk melakukan hijack koneksi TCP. c. Prediksi rangkaian melalui pemalsuan DNS Server DNS biasanya mengquery server DNS lain untuk mengetahui nama host yang lain. Seorang hacker akan mengirimkan suatu request ke server DNS target seolah-olah seperti respon ke server yang sama. Dengan cara ini para hacker dapat membuat client yang mengakses, misalnya situs www.hotmail.com ke server milik sang hacker. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8208546585500114535?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8208546585500114535/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/beberapa-jenis-serangan-terhadap.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8208546585500114535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8208546585500114535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/beberapa-jenis-serangan-terhadap.html' title='Beberapa jenis serangan terhadap keamanan jaringan'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6551034611558161177</id><published>2011-02-21T14:12:00.001+07:00</published><updated>2011-02-21T14:13:54.407+07:00</updated><title type='text'>PENAMAAN DNS ( Domain Name Service)</title><content type='html'>1.1 Domain Name Service (DNS)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengidentifikasi suatu entitas, internet menggunakan alamat IP, yang secara unik mengidentifikasi koneksi dari host ke Internet. Namun, orang lebih suka menggunakan nama daripada alamat numerik. Oleh karena itu, kita membutuhkan sebuah sistem yang dapat memetakan nama ke alamat atau alamat untuk nama. Ketika Internet kecil, pemetaan dilakukan menggunakan file host. File tuan rumah hanya memiliki dua kolom: satu untuk nama dan satu untuk alamat. Setiap host dapat menyimpan file host pada disk dan memperbaruinya secara berkala dari file host master. Ketika sebuah program atau pengguna ingin untuk memetakan nama ke alamat, host berkonsultasi dengan file host dan menemukan pemetaan. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hari ini, adalah mustahil untuk memiliki satu file host setiap berhubungan satu nama, dan sebaliknya. File tuan rumah akan terlalu besar untuk menyimpan di setiap host. Selain itu, tidak mungkin untuk memperbarui semua file host di dunia setiap kali ada perubahan. Salah satu solusi adalah dengan menyimpan file seluruh host dalam satu komputer dan memungkinkan akses ke informasi yang tersentralisasi untuk setiap komputer yang membutuhkan pemetaan, tetapi kita tahu bahwa ini akan menciptakan sejumlah besar lalu lintas di Internet. Solusi lain, yang digunakan saat ini salah satu, adalah untuk membagi ini sejumlah besar informasi menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan menyimpan setiap bagian pada komputer yang berbeda. Dalam metode ini, host yang perlu pemetaan dapat menghubungi komputer terdekat memegang informasi yang dibutuhkan. Metode ini digunakan oleh Domain Name System (DNS).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.2 Nama Ruang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nama ditugaskan untuk mesin harus hati-hati dipilih dari ruang nama dengan kontrol penuh atas pengikatan antara nama dan alamat IP. Nama harus unik karena alamat yang unik. Sebuah ruang nama yang memetakan setiap alamat ke nama yang unik dapat diatur dalam dua cara: datar atau hirarkis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.3 Nama Ruang Flat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam ruang nama datar, nama ditugaskan untuk alamat. Sebuah nama dalam ruang ini adalah urutan karakter tanpa struktur. Nama mungkin atau mungkin tidak memiliki bagian umum, jika mereka melakukannya, itu tidak ada artinya. Kelemahan utama dari ruang nama datar adalah bahwa hal itu tidak dapat digunakan dalam suatu sistem besar seperti internet karena harus terpusat dikontrol untuk menghindari ambiguitas dan duplikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.4 Nama hirarkis Space&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam ruang nama hirarki, setiap nama terdiri dari beberapa bagian. Bagian pertama dapat menentukan sifat organisasi, bagian kedua dapat menentukan nama, bagian ketiga dapat menentukan departemen, dan jadi tidak ada. Dalam hal ini, kewenangan untuk menetapkan dan mengontrol ruang nama dapat terdesentralisasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah otoritas pusat dapat menetapkan bagian dari nama yang mendefinisikan sifat organisasi dan nama. Tanggung jawab untuk sisa nama yang dapat diberikan kepada organisasi itu sendiri. Sufiks dapat ditambahkan ke nama host atau menentukan sumber daya. Manajemen organisasi tidak perlu khawatir bahwa awalan dipilih untuk host diambil oleh organisasi lain karena meskipun bagian dari alamat yang sama, alamat seluruh yang berbeda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai contoh, asumsikan dua perguruan tinggi dan satu perusahaan panggilan penantang komputer mereka, perguruan tinggi pertama diberi nama oleh otoritas pusat seperti fhda.edu, perguruan tinggi kedua diberi nama berkeley.edu, dan perusahaan diberi smart.com. nama Ketika organisasi-organisasi ini menambahkan penantang nama ke nama yang mereka telah diberikan, hasil akhirnya adalah tiga nama dibedakan:, challenger.berkeley.edu, dan challenger.smart.com. challenger.fhda.edu yang pusat otoritas kontrol hanya bagian dari nama, bukan nama keseluruhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1,5 NAMA DOMAIN SPACE&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memiliki ruang nama hirarkis, ruang nama domain dirancang. Dalam desain ini, nama didefinisikan dalam sebuah struktur terbalik-pohon dengan akar di atas. Pohon itu hanya dapat memiliki 128 tingkat: tingkat 0 (root) ke level 127. Sedangkan lem seluruh akar pohon bersama, setiap tingkat pohon mendefinisikan tingkat hirarkis (lihat Gambar. 1).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.6 Label&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap simpul di pohon memiliki label, yang merupakan string dengan maksimum 63 karakter. Label root adalah string kosong (string kosong). DNS mensyaratkan bahwa anak-anak dari sebuah node (node yang cabang dari node yang sama) memiliki label yang berbeda, yang menjamin keunikan nama domain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.7 Nama Domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setiap simpul di pohon memiliki nama domain. Sebuah nama domain lengkap adalah urutan dari label yang dipisahkan oleh titik (.). Nama domain selalu dibaca dari node sampai akarnya. Label terakhir adalah label dari akar (null). Ini berarti bahwa nama domain lengkap selalu berakhir dengan label null, yang berarti karakter terakhir merupakan titik nol karena string apa-apa. Gbr.2 menunjukkan beberapa nama domain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.7.1 Nama Lengkap Domain Berkualitas (FQDN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika label diakhiri dengan string null, disebut nama domain berkualifikasi lengkap (FQDN). Sebuah FQDN adalah nama domain yang berisi nama lengkap dari sebuah host. Ini berisi semua label, dari yang paling spesifik sampai yang paling umum, yang secara unik menentukan nama host.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;challenger.atc.fhda.edu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya, nama domain adalah FQDN dari sebuah komputer bernama penantang dan diinstal di Advanced Technology Center (ATC) di De Anza College. Sebuah server DNS hanya dapat mencocokkan FQDN ke alamat. Perhatikan bahwa nama harus diakhiri dengan label null, tetapi karena null di sini berarti apa-apa, label diakhiri dengan titik (.).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.7.2 Sebagian Nama Domain Berkualitas (PQDN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika label tidak diakhiri dengan string null, disebut nama domain berkualifikasi parsial (PQDN),. A PQDN mulai dari node tapi tidak mencapai akar. Hal ini digunakan ketika nama harus diselesaikan termasuk dalam situs yang sama sebagai klien. Berikut resolver bisa menyediakan bagian yang hilang, yang disebut akhiran, untuk menciptakan sebuah FQDN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya, jika pengguna di fhda.edu tersebut. Situs ingin mendapatkan alamat IP dari komputer penantang, ia dapat mendefinisikan nama parsial Challenger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klien DNS atc.fhda.edu menambahkan akhiran. Sebelum melewati alamat untuk server DNS. Klien DNS biasanya memegang daftar akhiran. Berikut dapat beberapa dari daftar sufiks di De Anza College.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1,8 Domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;domain adalah subtree dari ruang nama domain. Nama domain adalah nama domain dari simpul di bagian atas subtree.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9 DNS DI INTERNET&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DNS adalah protokol yang dapat digunakan di berbagai platform. Di Internet, nama domain ruang (pohon) dibagi menjadi tiga bagian yang berbeda: domain generik, domain negara, dan domain terbalik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9.1 Generic Domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Domain generik mendefinisikan host terdaftar sesuai dengan perilaku generik mereka. Setiap simpul di pohon mendefinisikan suatu domain, yang merupakan indeks untuk nama ruang database domain seperti di Gbr.6. Tingkat pertama di bagian domain generik memungkinkan tujuh label tiga-karakter yang menggambarkan jenis organisasi seperti terlihat pada tabel 1. Baru-baru ini beberapa tingkat pertama-label telah dietujui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9.2 Country Domain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Negara bagian menggunakan domain-karakter negara singkatan dua (misalnya, iq untuk Irak).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.9.3 Invers Domain domain invers digunakan untuk memetakan sebuah alamat ke nama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.10 Pemetaan Nama untuk Alamat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagian besar waktu, resolver memberikan nama domain ke server dan meminta alamat yang sesuai. Dalam hal ini, server memeriksa domain generik atau domain negara untuk menemukan pemetaan. Jika domain ini dari bagian domain generik, resolver menerima nama domain seperti tech.atc.edu, jika nama domain dari domain negara bagian, resolver menerima nama domain seperti tech.atc.iq.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1,11 Pemetaan Alamat untuk Nama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seorang klien dapat mengirim alamat IP ke server untuk dapat dipetakan ke nama domain. Ini disebut pointer query (PTR) DNS. Di sini menggunakan domain terbalik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1,12 DNS Pesan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DNS memiliki dua jenis pesan: query dan response. Kedua jenis memiliki format yang sama. Pesan query terdiri dari header dan catatan pertanyaan, tanggapan pesan terdiri dari header, catatan pertanyaan, jawaban catatan, catatan berwibawa, dan catatan tambahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6551034611558161177?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6551034611558161177/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/penamaan-dns-domain-name-service.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6551034611558161177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6551034611558161177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/penamaan-dns-domain-name-service.html' title='PENAMAAN DNS ( Domain Name Service)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-5425951418570276462</id><published>2011-02-21T14:00:00.003+07:00</published><updated>2011-02-21T14:08:16.663+07:00</updated><title type='text'>Pengertian DNS</title><content type='html'>Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address.&lt;br /&gt;Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet dimana DNS memiliki keunggulan seperti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  * Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address&lt;br /&gt;    sebuah komputer cukup host name (nama Komputer).&lt;br /&gt;  * Konsisten, IP address sebuah komputer bisa berubah tapi host name tidak berubah.&lt;br /&gt;  * Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari baik di Internet maupun di Intranet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DNS dapat disamakan fungsinya dengan buku telepon. Dimana setiap komputer di jaringan Internet memiliki host name (nama komputer) dan Internet Protocol (IP) address. Secara umum, setiap client yang akan mengkoneksikan komputer yang satu ke komputer yang lain, akan menggunakan host name. Lalu komputer anda akan menghubungi DNS server untuk mencek host name yang anda minta tersebut berapa IP address-nya. IP address ini yang digunakan untuk mengkoneksikan komputer anda dengan komputer lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah DNS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum dipergunakannya DNS, jaringan komputer menggunakan HOSTS files yang berisi informasi dari nama komputer dan IP address-nya. Di Internet, file ini dikelola secara terpusat dan di setiap loaksi harus di copy versi terbaru dari HOSTS files, dari sini bisa dibayangkan betapa repotnya jika ada penambahan 1 komputer di jaringan, maka kita harus copy versi terbaru file ini ke setiap lokasi. Dengan makin meluasnya jaringan internet, hal ini makin merepotkan, akhirnya dibuatkan sebuah solusi dimana DNS di desain menggantikan fungsi HOSTS files, dengan kelebihan unlimited database size, dan performace yang baik. DNS adalah sebuah aplikasi services di Internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. Sebagai contoh, www untuk penggunaan di Internet, lalu diketikan nama domain, misalnya: yahoo.com maka akan di petakan ke sebuah IP mis 202.68.0.134. Jadi DNS dapat di analogikan pada pemakaian buku telepon, dimana orang yang kita kenal berdasarkan nama untuk menghubunginya kita harus memutar nomor telepon di pesawat telepon. Sama persis, host komputer mengirimkan queries berupa nama komputer dan domain name server ke DNS, lalu oleh DNS dipetakan ke IP address.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Struktur DNS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Root-Level Domains&lt;br /&gt;Domain ditentukan berdasarkan tingkatan kemampuan yang ada di struktur hirarki yang disebut dengan level. Level paling atas di hirarki disebut dengan root domain. Root domain di ekspresikan berdasarkan periode dimana lambang untuk root domain adalah (“.”).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Top-Level Domains&lt;br /&gt;Pada bagian dibawah ini adalah contoh dari top-level domains:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  * com : Organisasi Komersial&lt;br /&gt;  * edu : Institusi pendidikan atau universitas&lt;br /&gt;  * org : Organisasi non-profit&lt;br /&gt;  * net : Networks (backbone Internet)&lt;br /&gt;  * gov : Organisasi pemerintah non militer&lt;br /&gt;  * mil  : Organisasi pemerintah militer&lt;br /&gt;  * num : No telpon&lt;br /&gt;  * arpa : Reverse DNS&lt;br /&gt;  * xx : dua-huruf untuk kode negara (id:Indonesia,sg:singapura,au:australia,dll)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Top-level domains dapat berisi second-level domains dan hosts.&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="dns" src="http://www.meriam-sijagur.com/images/stories/dns1.jpg" height="236" width="438" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Second-Level Domains&lt;br /&gt;Second-level domains dapat berisi host dan domain lain, yang disebut dengan subdomain. Untuk contoh: Domain Bujangan, bujangan.com terdapat komputer (host) seperti server1.bujangan.com dan subdomain training.bujangan.com. Subdomain training.bujangan.com juga terdapat komputer (host) seperti client1.training.bujangan.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Host Names&lt;br /&gt;Domain name yang digunakan dengan host name akan menciptakan fully qualified domain name&lt;br /&gt;(FQDN) untuk setiap komputer. Sebagai contoh, jika terdapat fileserver1.detik.com, dimana fileserver1 adalah host name dan detik.com adalah domain name.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagaimana DNS Bekerja?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi dari DNS adalah menerjemahkan nama komputer ke IP address (memetakan). Client DNS disebut dengan resolvers dan DNS server disebut dengan name servers. Resolvers atau client mengirimkan permintaan ke name server berupa queries. Name server akan memproses dengan cara mencek ke local database DNS, menghubungi name server lainnya atau akan mengirimkan message failure jika ternyata permintaan dari client tidak ditemukan. Proses tersebut disebut dengan Forward Lookup Query, yaitu permintaan dari client dengan cara memetakan nama komputer (host) ke IP address.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="file:///C:/Users/toshiba/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /&gt; &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img alt="dns2" src="http://www.meriam-sijagur.com/images/stories/dns2.jpg" height="271" width="363" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Resolvers mengirimkan queries ke name server&lt;br /&gt;    * Name server mencek ke local database, atau menghubungi name server lainnya, jika ditemukan akan diberitahukan ke resolvers jika tidak akan mengirimkan failure message&lt;br /&gt;    * Resolvers menghubungi host yang dituju dengan menggunakan IP address yang diberikan name server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kesimpulan&lt;br /&gt;DNS adalah hasil pengembangan dari metode pencarian host name terhadap IP address di Internet. Pada DNS client (resolver) mengirimkan queries ke Name Server (DNS). Name Server akan menerima permintaan dan memetakan nama komputer ke IP address Domain Name Space adalah pengelompokan secara hirarki yang terbagi atas root-level domains, top-level domains, second-level domains, dan host names.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-5425951418570276462?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/5425951418570276462/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/pengertian-dns.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5425951418570276462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5425951418570276462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/02/pengertian-dns.html' title='Pengertian DNS'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1566741326329031413</id><published>2011-01-22T20:29:00.003+07:00</published><updated>2011-01-22T20:48:12.082+07:00</updated><title type='text'>Tipe Cewek menurut  IT</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTrgFHhegdI/AAAAAAAAAYY/gE6guVIodfw/s1600/girl_laptop.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTrgFHhegdI/AAAAAAAAAYY/gE6guVIodfw/s320/girl_laptop.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5565006668093096402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HARD-DISK GIRLS&lt;br /&gt;Cewek jenis ini akan mengingat semua hal, SELAMANYA..!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RAM GIRLS&lt;br /&gt;Cewek jenis ini akan langsung nge’lupakan kamu, saat&lt;br /&gt;kamu melepaskan-nya utawi PUTUS.. [Gampang melupakan]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WINDOWS Girls&lt;br /&gt;Semua tau,, cewe jenis ini ga bisa melakukan semua hal dengan benar,&lt;br /&gt;tapi kita butuh n’ ga bisa hidup tanpa-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SCREEN SAVER Girls&lt;br /&gt;Cewe jenis ini bagus-nya cuma buat senang2 saja.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;INTERNET Girls&lt;br /&gt;Biasanya susah di akses, rada lemot n’ gampang putus hubungan&lt;br /&gt;(Disconnected)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SERVER Girls&lt;br /&gt;Selalu sibuk kalo kita lagi membutuhkan-nya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MULTIMEDIA GIRLS&lt;br /&gt;Cewe jenis ini bisa membuat hal buruk menjadi indah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CD-ROM Girls&lt;br /&gt;Selalu lebih cepat dan cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E-MAIL Girls&lt;br /&gt;Setiap sepuluh kalimat yang diucapkannya, delapan kalimat-nya adalah&lt;br /&gt;BOHONG..!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VIRUS Girls&lt;br /&gt;Cewek jenis ini kalo kita ga lagi memerlukan-nya, dia datang,,&lt;br /&gt;dia meng-Install diri-nya dan menggunakan semua sumber2 yang ada.&lt;br /&gt;Jika kita berusaha meng- Un-install, kita akan kehilangan semua-nya.&lt;br /&gt;Jika kita ga berusaha buat meng Un-Installnya,&lt;br /&gt;maka kita pun akan kehilangan juga…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1566741326329031413?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1566741326329031413/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/tipe-cewek-menurut-it.html#comment-form' title='3 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1566741326329031413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1566741326329031413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/tipe-cewek-menurut-it.html' title='Tipe Cewek menurut  IT'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTrgFHhegdI/AAAAAAAAAYY/gE6guVIodfw/s72-c/girl_laptop.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1503971689461041712</id><published>2011-01-19T12:31:00.004+07:00</published><updated>2011-01-19T12:46:43.052+07:00</updated><title type='text'>OSPF,BGP &amp; IGRP</title><content type='html'>1.OSPF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSPF merupakan sebuah routing protokol berjenis IGP yang hanya dapat bekerja dalam jaringan internal suatu ogranisasi atau perusahaan. Jaringan internal maksudnya adalah jaringan di mana Anda masih memiliki hak untuk menggunakan, mengatur, dan memodifikasinya. Atau dengan kata lain, Anda masih memiliki hak administrasi terhadap jaringan tersebut. Jika Anda sudah tidak memiliki hak untuk menggunakan dan mengaturnya, maka jaringan tersebut dapat dikategorikan sebagai jaringan eksternal. Selain itu, OSPF juga merupakan routing protokol yang berstandar terbuka. Maksudnya adalah routing protokol ini bukan ciptaan dari vendor manapun. Dengan demikian, siapapun dapat menggunakannya, perangkat manapun dapat kompatibel dengannya, dan di manapun routing protokol ini dapat diimplementasikan. OSPF merupakan routing protokol yang menggunakan konsep hirarki routing, artinya OSPF membagi-bagi jaringan menjadi beberapa tingkatan. Tingkatan-tingkatan ini diwujudkan dengan menggunakan sistem pengelompokan area. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan menggunakan konsep hirarki routing ini sistem penyebaran informasinya menjadi lebih teratur dan tersegmentasi, tidak menyebar ke sana ke mari dengan sembarangan. Efek dari keteraturan distribusi routing ini adalah jaringan yang penggunaan bandwidth-nya lebih efisien, lebih cepat mencapai konvergensi, dan lebih presisi dalam menentukan rute-rute terbaik menuju ke sebuah lokasi. OSPF merupakan salah satu routing protokol yang selalu berusaha untuk bekerja demikian. Teknologi yang digunakan oleh routing protokol ini adalah teknologi linkstate yang memang didesain untuk bekerja dengan sangat efisien dalam proses pengiriman update informasi rute. Hal ini membuat routing protokol OSPF menjadi sangat cocok untuk terus dikembangkan menjadi network berskala besar. Pengguna OSPF biasanya adalah para administrator jaringan berskala sedang sampai besar. Jaringan dengan jumlah router lebih dari sepuluh buah, dengan banyak lokasi-lokasi remote yang perlu juga dijangkau dari pusat, dengan jumlah pengguna jaringan lebih dari lima ratus perangkat komputer, mungkin sudah layak menggunakan routing protocol ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara OSPF Membentuk Hubungan dengan Router Lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memulai semua aktivitas OSPF dalam menjalankan pertukaran informasi routing, hal pertama yang harus dilakukannya adalah membentuk sebuah komunikasi dengan para router lain. Router lain yang berhubungan langsung atau yang berada di dalam satu jaringan dengan router OSPF tersebut disebut dengan neighbour router atau router tetangga. Langkah pertama yang harus dilakukan sebuah router OSPF adalah harus membentuk hubungan dengan neighbor router. Router OSPF mempunyai sebuah mekanisme untuk dapat menemukan router tetangganya dan dapat membuka hubungan. Mekanisme tersebut disebut dengan istilah Hello protocol. Dalam membentuk hubungan dengan tetangganya, router OSPF akan mengirimkan sebuah paket berukuran kecil secara periodik ke dalam jaringan atau ke sebuah perangkat yang terhubung langsung dengannya. Paket kecil tersebut dinamai dengan istilah Hello packet. Pada kondisi standar, Hello packet dikirimkan berkala setiap 10 detik sekali (dalam media broadcast multiaccess) dan 30 detik sekali dalam media Point-to-Point. Hello packet berisikan informasi seputar pernak-pernik yang ada pada router pengirim. Hello packet pada umumnya dikirim dengan menggunakan multicast address untuk menuju ke semua router yang menjalankan OSPF (IP multicast 224.0.0.5). Semua router yang menjalankan OSPF pasti akan mendengarkan protocol hello ini dan juga akan mengirimkan hello packet-nya secara berkala. Cara kerja dari Hello protocol dan pembentukan neighbour router terdiri dari beberapa jenis, tergantung dari jenis media di mana router OSPF berjalan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. BGP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Border Gateway Protokol (BGP) merupakan salah satu jenis routing protokol yang digunakan untuk koneksi antar Autonomous System (AS), dan salah satu jenis routing protokol yang banyak digunakan di ISP besar (Telkomsel) ataupun perbankan. BGP termasuk dalam kategori routing protokol jenis Exterior Gateway Protokol (EGP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan adanya EGP, router dapat melakukan pertukaran rute dari dan ke luar jaringan lokal Auotonomous System (AS). BGP mempunyai skalabilitas yang tinggi karena dapat melayani pertukaran routing pada beberapa organisasi besar. Oleh karena itu BGP dikenal dengan routing protokol yang sangat rumit dan kompleks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karakteristik BGP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Menggunakan algoritma routing distance vektor.Algoritma routing distance vector secara periodik menyalin table routing dari router ke router. Perubahan table routing di update antar router yang saling berhubungan pada saat terjadi perubahan topologi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Digunakan antara ISP dengan ISP dan client-client.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Digunakan untuk merutekan trafik internet antar autonomous system.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. BGP adalah Path Vector routing protocol.Dalam proses menentukan rute-rute terbaiknya selalu mengacu kepada path yang terbaik dan terpilih yang didapatnya dari router BGP yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Router BGP membangun dan menjaga koneksi antar-peer menggunakan port nomor 179.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Koneksi antar-peer dijaga dengan menggunakan sinyal keepalive secara periodik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Metrik (atribut) untuk menentukan rute terbaik sangat kompleks dan dapat dimodifikasi dengan fleksibel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. BGP memiliki routing table sendiri yang biasanya memuat prefiks-prefiks routing yang diterimanya dari router BGP lain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.IGRP &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;he Enhanced Interior Gateway Routing Protocol (EIGRP) merupakan hasil pengembangan dari routing ptotokol pendahulunya yaitu IGRP yang keduanya adalah routing pengembangan dari CISCO. Pengembangan itu dihasilkan oleh perubahan dan bermacam-macam tuntutan dalam jaringan.Skala jaringan yang besar. EIGRP menggabungkan kemampuan dari Link-State Protokol dan Distance Vector Protokol, terlebih lagi EIGRP memuat beberapa protocol penting yang secara baik meningkatkan efisiensi penggunaannya ke routing protocol lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) adalah routing protocol yang hanya di adopsi oleh router cisco atau sering disebut sebagai proprietary protocol pada CISCO. Dimana EIGRP ini hanya bisa digunakan sesama router CISCO saja dan routing ini tidak didukung dalam jenis router yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EIGRP sering disebut juga hybrid-distance-vector routing protocol, karena cara kerjanya menggunkan dua tipe routing protocol,yaitu&lt;br /&gt;Distance vector protocol dan Link-State protocol, Dalam pengertian bahwa routing EIGRP sebenarnya merupakan distance vector protocol tetapi prinsip kerjanya menggunakan links-states protocol.sehingga EIGRP disebuat sebagai hybrid-distance-vector,mengapa dikatakan demikian karena prinsip kerjanya sama dengan links-states protocol yaitu mengirimkan semacam hello packet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Perbandingan IGRP dan EIGRP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perbandingan (bukan perbedaan) antar IGRP dan EIGRP di bagi menjadi beberapa kategori:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Compability mode&lt;br /&gt;EIGRP menawarkan mendukung multiprotocol sedangkan pada igrp tidak mendukung multiprotocol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b. Metric calculation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;metric calculation adalah penghitungan metric EIGRP dan IGRP dari hasil perhitungan metric tadi maka EIGRP dan IGRP akan memilih sebuah jalur yang dianggap paling efisief untuk menuju ke network tujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambaran perhitungan metric calculation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTZ5DH1lixI/AAAAAAAAAWY/C7NYvoU0aA4/s1600/1.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 196px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTZ5DH1lixI/AAAAAAAAAWY/C7NYvoU0aA4/s320/1.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563767484213201682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c. Hopcount&lt;br /&gt;HOP count IGRP bisa mencapai maximal sebanyak 255 sedangkan EIGRP hanya mendukung hop count maximal sebanyak 224.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d. Automatic protocol redistribution&lt;br /&gt;EIGRP akan secara otomatis akan mendistribusikan routing tablenya&lt;br /&gt;ke routing protocol yang lainya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e. Route tagging&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EIGRP mengenal yang namanya internal routing dan external routing EIGRP,dan EIGRP memiliki fasilitas route tagging yang berfungsi untuk mengecek external routing ,sehingga EIGRP akan mengetahui routing protocol yang digunakan oleh router tetangganya.&lt;br /&gt;Sedangkan IGRP tidak memiliki fasilitas route tagging.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Fitur-ftur eigrp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a. Mendukung IP, IPX, dan AppleTalk melalui modul-modul yang bersifat protocol dependent&lt;br /&gt;b. Pencarian network tetangga yang dilakukan dengan efisien&lt;br /&gt;c. Komunikasi melalui Reliable Transport Protocol (RTP)&lt;br /&gt;d. Pemilihan jalur terbaik melalui Diffusing update Algoritma (DUAL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Algoritma EIGRP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EIGRP memiliki seistem pembangunan routing protocol dengan membuat sebuah algoritma yang dikenal dengan nama DUAL.Dual digunkan untuk mengkalkulasi dan membangun sebuah routing table.DUAL digunakan untuk memastikan sebuah jalur untuk sebuah network dan menyediakan sebuah loopless routing environment.agar membantu mengirimkan sebuah packet ke sebuah jaringan,DUAL mengirimkan sebuah packet query kepada network yang berseberangan denganya maupun router yang terkoneksi langsung dengan dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selama mengirimkan query packet ,setiap router akan melanjutkan untuk meneruskan query packet tersebut sampai sebuah router akan mengirimkan sebuah replay packet sebagai informasi bagaimana caranya untuk menuju ke sebuah jaringan tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika replay paket telah diterima oleh router yang mengirimkan query packet ,DUAL akan mengkalkulasi dan menentukan router yang mana yang akan menjadi Successor dan router yang mana yang akan menjadi feasible successor.&lt;br /&gt;successor akan menjadi jalur yang utama,dan jalur yang terdekat,yang paling efissien yang untuk menuju kesebuah network yang dapat di jangkau oleh DUAL.Jalur successor router dikalkulasikan dengan menggunakan Delay,bandwidth,dan factor-faktor yang lain.sedangkan feasible successor adalah jalur backup atau jalur cadangan yang akan digunakan ketika router tidak memilih jalur successornya.dan tidak digharuskan sebuah router yang menggunkan protocol EIGRP menentukan feasible successor.&lt;br /&gt;Ketika successor atupun feasible successor jatuh,Maka DUAL kan mengirimkan kembali query packet ke masing-masing router dan meletkakn jalur yang telah ia pelajri dari pengiriman query paket akan disimpan dalam sebuah routing table.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUAL memungkinkan router EIGRP untuk menentukan apakah jalur yang diberikan oleh router tetangga looped atau free-loop dan mengizinkan router yang menggunakan protocol EIGRP untuk menemukan jalur alternatif tanpa harus menunggu update dari router lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Struktur Data EIGRP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;EIGRP menggunakan beberapa tipe packet :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.Hello packet&lt;br /&gt;Hello packet dikirim secara multicast ke IP Address 224.0.0.10. EIGRP akan mengirimkan hello packet untuk mengetahui apakah router-router tetangganya masih hidup ataukah dalam keadaan mati Pengiriman hello packet tersebut bersifat simultant, dalam hello packet tersebut mempunyai hold time, bila dalam jangka waktu hold time router tetangga tidak membalas hello paket tadi maka router tersebut akan dianggap dalam keadaan mati. Biasanya hold time itu 3x waktunya hello packet, hello packet defaultnya 15 second. Lalu DUAL akan meng-kalkulasi ulang utk pathnya dan tidak memerlukan .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.update packets&lt;br /&gt;Update packets digunakan untuk menyampaikan tujuan yang dapat dijangkau oleh router. Ketika sebuah router baru ditemukan Update packets dikirim secara unicast sehingga router dapat membangun topologi table.dalam kasus lain, Update packets dikirim secara multicast untuk perubahan link-cost.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.Acknowledgement&lt;br /&gt;Sebuah packet Acknowledgement.adalah Hello packet yang tidak berisikan data, packet Acknowledgement memuat non zero acknowledgement number dan selalu dikirimkan dengan mengunakan unicast address, acknowledgement merupakan sebuah pemberitahuan bahwa paket datanya telah diterima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.query packets&lt;br /&gt;query packets adalah sebuah request atau permintaan yang dilakukan secara multicast yang akan meminta sebuah route.&lt;br /&gt;Selama mengirimkan query packet ,setiap router akan melanjutkan untuk meneruskan query packet tersebut sampai sebuah router akan mengirimkan sebuah replay packet sebagai informasi bagaimana caranya untuk menuju ke sebuah jaringan tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e.reply packets&lt;br /&gt;reply packets dikirim apabila router tujuan tidak memiliki feasible successors. Reply packets dikirim untuk merespon Query packet yang menginstrusikan bahwa router pengirim tidak memperhitunghkan ulang jalurnya karena feasible successors masih tetap ada. Reply packets adalah packet unicast yang dikirim ke router yang mengirimkan Query packet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambaran pengiriman data yang dilakukan oleh EIGRP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTZ585RQiuI/AAAAAAAAAWg/m9DUCA2Q0-0/s1600/12.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 216px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTZ585RQiuI/AAAAAAAAAWg/m9DUCA2Q0-0/s320/12.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5563768476735146722" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Teknologi EIGRP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menyediakan proses routing yang handal EIGRP menggunakan 4 teknologi yang dikombinasikan dan membedakannya dengan routing protocol yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.Neighbor discovery/recovery&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mekanisme neighbor discovery/recovery mengijinkan router secara dinamis mempelajari router lain yang secara langsung terhubung ke jaringan mereka. Routers juga harus mengetahui ketika router tetangganya tidak dapat lagi dijangkau. Proses ini dicapai dengan low-overhead yang secara periodik mengirimkan hello packet yang kecil. Selama router menerima Hello packet dari router tetangga, router tersebut menganggap bahwa router tetangga tersebut masih berfungsi. Dan keduanya masih bisa melakukan pertukaran informasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.Reliable Tansport Protocol (RTP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reliable Transport Protocol (RTP) bertanggung jawab untuk menjamin pengiriman dan penerimaan packet EIGRP ke semua router. RTP juga mendukung perpaduan pengiriman packet secara unicast ataupun multicast. Untuk efisiensi hanya beberapa packet EIGRP yang dikirimkan. Pada jaringan multi access yang mempunyai kemampuan untuk mengirimkan packet secara multicast seperti Ethernet, tidak perlu mengirimkan Hello packet ke semua router tetangga secara individu. Untuk alasan tersebut, EIGRP mengirimkan single multicast hello packet yang berisi sebuah indicator yang menginformasikan si penerima bahwa packet tidak perlu dibalas. Tipe packet yang lain seperti update packet mengindikasikan bahwa balasan terhadap packet tersebut diperlukan. RTP memuat sebuah ketentuan untuk mengirimkan packet multicast secara cepat ketika balasan terhadap packet sedang ditunda, yang membantu memastikan sisa waktu untuk convergence rendah didalam keberadaan bermacam-macam kecepatan links.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;c.DUAL finite-state machine&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DUAL finite-state machine menaruh keputusan proses untuk semua perhitungan jalur dengan mengikuti semua jalur yang telah dinyatakan oleh semua router tetangga. DUAL menggunakan informasi tentang jarak untuk memilih jalur yang efisien, jalur loop-free dan memilih jalur untuk penempatan di dalam tabel routing berdasarkan successors yang telah dibuat oleh DUAL, successor adalah router yang berdekatan yang digunakan untuk meneruskan packet yang mempunyai nilai cost paling sedikit dengan router tujuan dan dijamin tidak menjadi bagian dari routing loop. ketika perubahan topologi terjadi, DUAL mencoba mencari successors. Jika ditemukan, DUAL menggunakannya untuk menghindari penghitungan jalur yang tidak diperlukan.,DUAL juga membuat route back –up(jalur cadangan) yang disebut fesible successor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;d.Potocol-dependent modules&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Potocol-dependent modules bertanggung jawab pada layer network yang memerlukan protocol khusus. Misalnya IP-EIGRP module yang bertanggung jawab untuk mengirim dan menerima packet EIGRP yang telah dienkapsulasi di dalam protocol IP. IP-EIGRP juga bertanggung jawab untuk menguraikan packet EIGRP dan memberitahukan pada DUAL tentang informasi yang baru saja diterima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1503971689461041712?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1503971689461041712/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/ospfbgp-igrp.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1503971689461041712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1503971689461041712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/ospfbgp-igrp.html' title='OSPF,BGP &amp; IGRP'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TTZ5DH1lixI/AAAAAAAAAWY/C7NYvoU0aA4/s72-c/1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8160876679763849083</id><published>2011-01-17T14:59:00.000+07:00</published><updated>2011-01-17T15:00:47.469+07:00</updated><title type='text'>Prinsip Kerja Internet Protocol</title><content type='html'>Fungsi dari Internet Protocol secara sederhana dapat diterangkan seperti cara kerja kantor pos pada proses pengiriman surat. Surat kita masukan ke kotak pos akan diambil oleh petugas pos dan kemudian akan dikirim melalui route yang random, tanpa si pengirim maupun si penerima surat mengetahui jalur perjalanan surat tersebut. Juga jika kita mengirimkan dua surat yang ditujukan pada alamat yang sama pada hari yang sama, belum tentu akan sampai bersamaan karena mungkin surat yang satu akan mengambil route yang berbeda dengan surat yang lain. Di samping itu, tidak ada jaminan bahwa surat akan sampai ditangan tujuan, kecuali jika kita mengirimkannya menggunakan surat tercatat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Prinsip di atas digunakan oleh Internet Protocol, “surat” diatas dikenal dengan sebutan datagram. Internet Protocol (IP) berfungsi menyampaikan datagram dari satu komputer ke komputer lain tanpa tergantung pada media kompunikasi yang digunakan. Data transport layer dipotong menjadi datagram-datagram yang dapat dibawa oleh IP. Tiap datagram dilepas dalam jaringan komputer dan akan mencari sendiri secara otomatis rute yang harus ditempuh ke komputer tujuan. Hal ini dikenal sebagai transmisi connectionless. Dengan kata lain, komputer pengirim datagram sama sekali tidak mengetahui apakah datagram akan sampai atau tidak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk membantu mencapai komputer tujuan, setiap komputer dalam jaringan TCP/IP harus diberikan IP address. IP address harus unik untuk setiap komputer, tetapi tidak menjadi halangan bila sebuah komputer mempunyai beberapa IP address. IP address terdiri atas 8 byte data yang mempunyai nilai dari 0-255 yang sering ditulis dalam bentuk [xxx.xxx.xxx.xxx] (xxx mempunyai nilai dari 0-255).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada header internet protokol selain IP address dari komputer tujuan dan komputer pengirim datagram juga terdapat beberapa informasi lainnya. Informasi ini mencakup jenis dari protokol transport layer yang ditumpangkan diatas IP. Tampak pada gambar 0501 ada dua jenis protokol pada transport layer yaitu TCP dan UDP. Informasi penting lainnya adalah Time-To-Live (TTL) yang menentukan berapa lama IP dapat hidup didalam jaringan. Nilai TTL akan dikurangi satu jika IP melalui sebuah komputer. Hal ini penting artinya terutama karena IP dilepas di jaringan komputer. Jika karena satu dan lain hal IP tidak berhasil menemukan alamat tujuan maka dengan adanya TTL IP akan mati dengan sendirinya pada saat TTL bernilai nol. Disamping itu juga tiap IP yang dikirimkan diberikan identifikasi sehingga bersama-sama dengan IP address komputer pengirim data dan komputer tujuan, tiap IP dalam jaringan adalah unik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Khususnya untuk pemakai jaringan komputer hal yang terpenting untuk dipahami secara benar-benar adalah konsep IP address. Lembaga yang mengatur IP address adalah Network Information Center (NIC) di Department of Defence di US yang beralamat di http://www.nic.mil/. Pengaturan IP address penting, terutama pada saat mengatur routing secara otomatis. Sebagai contoh jaringan komputer di amatir radio mempunyai IP address kelas yang mempunyai address [44.xxx.xxx.xxx]. Khusus untuk amatir radio di Indonesia IP address yang digunakan adalah [44.132.xxx.xxx]. Sedangkan di Canada mempunyai IP address [44.135.84.22]. Hal ini terlihat dengan jelas bahwa IP address di amatir radio sifatnya geografis. Dari IP address ini dapat dibaca bahwa mesin ini berada di network 44 di InterNet yang dikenal sabagai AMPRNet (ampr.org). 135 menandakan bahwa mesin ini berada di Canada. 84 memberitahukan bahwa mesin berada di kota Waterloo di propinsi Ontario, sedang 22 adalah nomor mesinnya. Dengan konsep IP address, route perjalanan IP dalam jaringan komputer dapat dilakukan secara otomatis. Sebagai contoh, jika sebuah komputer di InterNet akan mengirimkan IP ke [44.135.84.22], pertama-tama IP yang dilepas di network akan berusaha mencari jalan ke network 44.135.84, setelah mesin yang mengubungkan network 44.135.84 tercapai IP tersebut akan mencoba menghubungi mesin 22 di network tersebut. Kesemuanya ini dilakukan secara otomatis oleh program.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tentunya sukar bagi manusia untuk mengingat sedemikian banyak IP address. Untuk memudahkan, dikembangkan Domain Name System (DNS). Sebagai contoh mesin Mr.X di AMPRNet dengan IP address [44.135.84.22], penulis beri nama (hostname) ve3.yc1dav.ampr.org. Terlihat bahwa hostname yang digunakan Mr.X sangat spesifik dan sangat memudahkan untuk mengetahui bahwa Mr.X berada di AMPRNet dari kata ampr.org. Mesin tersebut berada di Kanada dan propinsi Ontario dari ve3 sedang yc1dav adalah Mr.X sendiri. Contoh lain dari DNS adalah sun1.vlsi.waterloo.edu yang merupakan sebuah Sun SPARC workstation (sun1) di kelompok peneliti VLSI di University of Waterloo, Kanada (waterloo.edu) tempat Mr.X meneliti.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8160876679763849083?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8160876679763849083/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/prinsip-kerja-internet-protocol.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8160876679763849083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8160876679763849083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/prinsip-kerja-internet-protocol.html' title='Prinsip Kerja Internet Protocol'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1285426081231778120</id><published>2011-01-17T12:16:00.001+07:00</published><updated>2011-01-17T13:58:49.015+07:00</updated><title type='text'>OSI</title><content type='html'>Model referensi jaringan terbuka OSI atau OSI Reference Model for open networking adalah sebuah model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh badan International Organization for Standardization (ISO) di Eropa pada tahun 1977. OSI sendiri merupakan singkatan dari Open System Interconnection. Model ini disebut juga dengan model “Model tujuh lapis OSI” (OSI seven layer model).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebelum munculnya model referensi OSI, sistem jaringan komputer sangat tergantung kepada pemasok (vendor). OSI berupaya membentuk standar umum jaringan komputer untuk menunjang interoperatibilitas antar pemasok yang berbeda. Dalam suatu jaringan yang besar biasanya terdapat banyak protokol jaringan yang berbeda. Tidak adanya suatu protokol yang sama, membuat banyak perangkat tidak bisa saling berkomunikasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Model referensi ini pada awalnnya ditujukan sebagai basis untuk mengembangkan protokol-protokol jaringan, meski pada kenyataannya inisatif ini mengalami kegagalan. Kegagalan itu disebabkan oleh beberapa faktor berikut:&lt;br /&gt;–&gt; Standar model referensi ini, jika dibandingkan dengan model referensi DARPA (Model Internet) yang dikembangkan oleh Internet Engineering Task Force (IETF), sangat berdekatan. Model DARPA adalah model basis protokol TCP/IP yang populer digunakan.&lt;br /&gt;–&gt; Model referensi ini dianggap sangat kompleks. Beberapa fungsi (seperti halnya metode komunikasi connectionless) dianggap kurang bagus, sementara fungsi lainnya (seperti flow control dan koreksi kesalahan) diulang-ulang pada beberapa lapisan.&lt;br /&gt;–&gt; Pertumbuhan Internet dan protokol TCP/IP (sebuah protokol jaringan dunia nyata) membuat OSI Reference Model menjadi kurang diminati.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pemerintah Amerika Serikat mencoba untuk mendukung protokol OSI Reference Model dalam solusi jaringan pemerintah pada tahun 1980-an, dengan mengimplementasikan beberapa standar yang disebut dengan Government Open Systems Interconnection Profile (GOSIP). Meski demikian. usaha ini akhirnya ditinggalkan pada tahun 1995, dan implementasi jaringan yang menggunakan OSI Reference model jarang dijumpai di luar Eropa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSI Reference Model pun akhirnya dilihat sebagai sebuah model ideal dari koneksi logis yang harus terjadi agar komunikasi data dalam jaringan dapat berlangsung. Beberapa protokol yang digunakan dalam dunia nyata, semacam TCP/IP, DECnet dan IBM Systems Network Architecture (SNA) memetakan tumpukan protokol (protocol stack) mereka ke OSI Reference Model.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSI Reference Model pun digunakan sebagai titik awal untuk mempelajari bagaimana beberapa protokol jaringan di dalam sebuah kumpulan protokol dapat berfungsi dan berinteraksi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OSI Reference Model memiliki tujuh lapis, yakni sebagai berikut&lt;br /&gt;7 Application layer&lt;br /&gt;Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6 Presentation layer&lt;br /&gt;Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. Protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak redirektor (redirector software), seperti layanan Workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing (VNC) atau Remote Desktop Protocol (RDP)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5 Session layer&lt;br /&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara, atau dihancurkan. Selain itu, di level ini juga dilakukan resolusi nama.&lt;br /&gt;4 Transport layer&lt;br /&gt;Berfungsi untuk memecah data ke dalam paket-paket data serta memberikan nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Selain itu, pada level ini juga membuat sebuah tanda bahwa paket diterima dengan sukses (acknowledgement), dan mentransmisikan ulang terhadp paket-paket yang hilang di tengah jalan.&lt;br /&gt;3 Network layer&lt;br /&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat IP, membuat header untuk paket-paket, dan kemudian melakukan routing melalui internetworking dengan menggunakan router dan switch layer-3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2 Data-link layer&lt;br /&gt;Befungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit data dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame. Selain itu, pada level ini terjadi koreksi kesalahan, flow control, pengalamatan perangkat keras (seperti halnya Media Access Control Address (MAC Address)), dan menetukan bagaimana perangkat-perangkat jaringan seperti hub, bridge, repeater, dan switch layer 2 beroperasi. Spesifikasi IEEE 802, membagi level ini menjadi dua level anak, yaitu lapisan Logical Link Control (LLC) dan lapisan Media Access Control (MAC).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 Physical layer&lt;br /&gt;Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya Ethernet atau Token Ring), topologi jaringan dan pengabelan. Selain itu, level ini juga mendefinisikan bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1285426081231778120?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1285426081231778120/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/osi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1285426081231778120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1285426081231778120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/osi.html' title='OSI'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6331758424122597917</id><published>2011-01-17T11:50:00.002+07:00</published><updated>2011-01-17T11:51:51.879+07:00</updated><title type='text'>SETTING SAMBA server di DEBIAN 4</title><content type='html'>1. instalasi samba&lt;br /&gt;#apt-get install samba&lt;br /&gt;2. back up file asli smb.conf anda atau rubah nama smb.conf anda di&lt;br /&gt;#/etc/samba/(terserah anda)&lt;br /&gt;dengan nama file : smb.conf.sample&lt;br /&gt;edit file smb.conf anda tadi&lt;br /&gt;workgroup = WORKGROUP&lt;br /&gt;netbiosname = erIKpC&lt;br /&gt;interfaces = 192.168.11.12/24 eth0&lt;br /&gt;security = share&lt;br /&gt;#tambahkan di akhir scrip#&lt;br /&gt;path = /home/share&lt;br /&gt;comment = welcome &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;browseable = yes&lt;br /&gt;public = yes&lt;br /&gt;writeable = yes&lt;br /&gt;directory mask = 0770&lt;br /&gt;setelah itu buwat folder untuk path = (mau di arahkan ke mana)&lt;br /&gt;mkdir (nama folder)&lt;br /&gt;5. restart sambanya #/etc/init.d/samba restart &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6331758424122597917?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6331758424122597917/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-samba-server-di-debian-4_17.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6331758424122597917'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6331758424122597917'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-samba-server-di-debian-4_17.html' title='SETTING SAMBA server di DEBIAN 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4326623921248976285</id><published>2011-01-17T11:50:00.001+07:00</published><updated>2011-01-17T11:51:22.560+07:00</updated><title type='text'>SETTING SAMBA server di DEBIAN 4</title><content type='html'>1. instalasi samba&lt;br /&gt;#apt-get install samba&lt;br /&gt;2. back up file asli smb.conf anda atau rubah nama smb.conf anda di&lt;br /&gt;#/etc/samba/(terserah anda)&lt;br /&gt;dengan nama file : smb.conf.sample&lt;br /&gt;edit file smb.conf anda tadi&lt;br /&gt;workgroup = WORKGROUP&lt;br /&gt;netbiosname = erIKpC&lt;br /&gt;interfaces = 192.168.11.12/24 eth0&lt;br /&gt;security = share&lt;br /&gt;#tambahkan di akhir scrip#&lt;br /&gt;path = /home/share&lt;br /&gt;comment = welcome &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;browseable = yes&lt;br /&gt;public = yes&lt;br /&gt;writeable = yes&lt;br /&gt;directory mask = 0770&lt;br /&gt;setelah itu buwat folder untuk path = (mau di arahkan ke mana)&lt;br /&gt;mkdir (nama folder)&lt;br /&gt;5. restart sambanya #/etc/init.d/samba restart &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4326623921248976285?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4326623921248976285/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-samba-server-di-debian-4.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4326623921248976285'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4326623921248976285'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-samba-server-di-debian-4.html' title='SETTING SAMBA server di DEBIAN 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8747143656448703081</id><published>2011-01-17T11:47:00.000+07:00</published><updated>2011-01-17T11:49:16.798+07:00</updated><title type='text'>Setting Mail Server Debian 4</title><content type='html'>1.Remove exim 4&lt;br /&gt;#apt-get remove exim4-base&lt;br /&gt;2. instalasi postfix, courier-pop, courier-imap, squirrelmail&lt;br /&gt;myhostname = mail.erik.com&lt;br /&gt;mydomain = erik.com&lt;br /&gt;alias_maps = hash:/etc/aliases&lt;br /&gt;alias_database = hash:/etc/aliases&lt;br /&gt;myorigin = /etc/mailname&lt;br /&gt;mydestination = erik.com, localhost, localhost.localdomain, localhost&lt;br /&gt;relayhost =&lt;br /&gt;mynetworks = 127.0.0.0/8 192.168.11.12&lt;br /&gt;#mailbox_command = procmail -a "$EXTENSION" &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;mailbox_size_limit = 0&lt;br /&gt;3. copy folder squirrelmail ke wordpress&lt;br /&gt;#cp -R /usr/share/squirrelmail /var/www/wordpress&lt;br /&gt;4. Edit file /etc/apache2/sites-available/default&lt;br /&gt;tambahkan virtual host :&lt;br /&gt;ServerAdmin webmaster@erik.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;servername mail.erik.com&lt;br /&gt;DocumentRoot /var/www/wordpress/squirrelmail/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. edit file /etc/bind/db.erik&lt;br /&gt;tambahkan di akhir script&lt;br /&gt;mail IN A 192.168.7.2&lt;br /&gt;7. ketikkan perintah&lt;br /&gt;#maildirmake /etc/skel/Maildir&lt;br /&gt;8. restart postfix&lt;br /&gt;#/etc/init.d/postfix restart&lt;br /&gt;9. Silahkan edit tampilan squirrelmail anda&lt;br /&gt;#/etc/squirrelmail/config.php &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8747143656448703081?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8747143656448703081/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-mail-server-debian-4.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8747143656448703081'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8747143656448703081'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-mail-server-debian-4.html' title='Setting Mail Server Debian 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6995143746524113488</id><published>2011-01-17T11:41:00.000+07:00</published><updated>2011-01-17T11:46:40.308+07:00</updated><title type='text'>Setting Web Server Debian 4</title><content type='html'>1. Instalasi : Apache2, php5, phpmyadmin, mysql-server&lt;br /&gt;2. ekstrak file wordpress&lt;br /&gt;2. #cp -r /var/www/phpmyadmin /var/www/wordpress&lt;br /&gt;3. masuk ke direktori /etc/apache2/sites-available &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;4. Edit file default&lt;br /&gt;~ server admin webmaster@ferdi.com&lt;br /&gt;document root /var/www/wordpress&lt;br /&gt;- beri tanda # untuk men-disable redirect match&lt;br /&gt;5. restart apache&lt;br /&gt;#/etc/init.d/apache2 restart&lt;br /&gt;6. #chmod -R 777 /var/ *&lt;br /&gt;7. Buka browser dan ketikkan /wordpress&lt;br /&gt;8. instalasi wordpress anda &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6995143746524113488?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6995143746524113488/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-web-server-debian-4.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6995143746524113488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6995143746524113488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-web-server-debian-4.html' title='Setting Web Server Debian 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4325340432038727109</id><published>2011-01-17T11:31:00.003+07:00</published><updated>2011-01-17T11:38:32.471+07:00</updated><title type='text'>SETTING DNS di DEBIAN 4</title><content type='html'>#siapkan cd debian 1-7&lt;br /&gt;1. Install bind9 #apt-get install bind9&lt;br /&gt;2. File instalan akan berada di /etc/bind9&lt;br /&gt;3. kopi file db.local menjadi db.ERIK #cp db.local db.ferdi&lt;br /&gt;4. kopi file db.127 menjadi db.192 #cp db.127 db.192 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;5. edit file db.ferdi ubah kata localhost dengan nama domain yang diinginkan, misal ferdi.com tambah diakhir skrip&lt;br /&gt;@ IN NS ferdi.com&lt;br /&gt;@ IN A 192.168.7.2&lt;br /&gt;@ IN A 192.168.7.2&lt;br /&gt;Nb: IP tersebut ialah IP yang kita jadikan default untuk IP server kita 6. edit file db.192&lt;br /&gt;ubah localhost dengan nama domain, seperti diatas ferdi.com edit dan tambahkan dibagian akhir&lt;br /&gt;@ IN NS ferdi.com&lt;br /&gt;2.7.168.192 IN PTR ferdi.com&lt;br /&gt;7. edit file named.conf&lt;br /&gt;cari bagian skrip seperti yang dibawah ini&lt;br /&gt;zone "ERIK.com"{ type master;&lt;br /&gt;file "/etc/bind/db.ferdi"; }; zone "192.in-addr.arpa" type master;&lt;br /&gt;file "/etc/bind/db.192"; };&lt;br /&gt;8. edit file /etc/resolv.conf dengan tambahkan&lt;br /&gt;nameserver 192.168.7.2 &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4325340432038727109?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4325340432038727109/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-dns-di-debian-4.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4325340432038727109'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4325340432038727109'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-dns-di-debian-4.html' title='SETTING DNS di DEBIAN 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4840996397743930820</id><published>2011-01-17T11:26:00.002+07:00</published><updated>2011-01-17T11:29:46.607+07:00</updated><title type='text'>Setting DHCP Server Debian 4</title><content type='html'>1. Install dhcp3-server dengan mengetikkan :&lt;br /&gt;#apt-get install dhcp3-server&lt;br /&gt;2. File berada di /etc/dhcp3/ edit file dhcpd.conf,&lt;br /&gt;#nano /etc/dhcp3/dhcpd.conf&lt;br /&gt;3. edit pada bagian #A slightly different configuration for internal subnet&lt;br /&gt;subnet 192.168.7.0 netmask 255.255.255.0;{&lt;br /&gt;range 192.168.7.2 192.168.7.100;&lt;br /&gt;option domain-name-server 192.168.7.2;&lt;br /&gt;option domain-name ferdi.com;&lt;br /&gt;option routers 192.168.7.2;&lt;br /&gt;option broadcast-address 192.168.21.255;&lt;br /&gt;default-lease-time 600;&lt;br /&gt;max-lease-time 700; } &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;3. simpan&lt;br /&gt;4. ketik perintah #/etc/init.d/dhcp3-server restart&lt;br /&gt;5. gunakan laptop atau pc lainnya untuk mengecek apakah dhcp kamu sudah berjalan &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4840996397743930820?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4840996397743930820/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-dhcp-server-debian-4.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4840996397743930820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4840996397743930820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2011/01/setting-dhcp-server-debian-4.html' title='Setting DHCP Server Debian 4'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3590352597091611077</id><published>2010-10-01T09:34:00.011+07:00</published><updated>2010-10-01T09:56:51.551+07:00</updated><title type='text'>WBR-6002 wireless security setting</title><content type='html'>WBR-6002 wireless security setting&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anda harus menghubungkan PC Anda ke router dan pastikan kabel plug di port LAN dan router adalah kekuatan di.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Open browser Internet Anda, contoh: Internet Explorer, dan tombol di 192.168.0.1 di address bar, dan masukkan username sebagai admin dan password adalah password.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVJTuFiItI/AAAAAAAAAU4/eB4D1o4ftT0/s1600/1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVJTuFiItI/AAAAAAAAAU4/eB4D1o4ftT0/s320/1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522901121177363154" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 1: Masukkan username sebagai admin dan password adalah password.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVKE3Fw9rI/AAAAAAAAAVA/4jhTUlKVNEg/s1600/2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVKE3Fw9rI/AAAAAAAAAVA/4jhTUlKVNEg/s320/2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522901965407844018" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 2: Pergi ke Pilihan&gt; nirkabel untuk mengubah nama nirkabel Anda / SSID dan klik Konfigurasi SSID 1 ikon untuk mengatur keamanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVKvcVVeII/AAAAAAAAAVI/-7RSbdHJMkM/s1600/3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVKvcVVeII/AAAAAAAAAVI/-7RSbdHJMkM/s320/3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522902696959768706" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 3: Pilih jenis nirkabel Anda keamanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVLLO38MiI/AAAAAAAAAVQ/f6D2t090HB8/s1600/4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVLLO38MiI/AAAAAAAAAVQ/f6D2t090HB8/s320/4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522903174383153698" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 4: Masukkan kunci keamanan nirkabel Anda dan klik pada tombol Simpan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVLgC49CxI/AAAAAAAAAVY/mr-4I6kVd2U/s1600/5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVLgC49CxI/AAAAAAAAAVY/mr-4I6kVd2U/s320/5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522903531943430930" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 5: Setelah memiliki klik tombol simpan, klik tombol Back untuk kembali ke Pilihan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVMLsAkXsI/AAAAAAAAAVg/fAVVpbNNucU/s1600/6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVMLsAkXsI/AAAAAAAAAVg/fAVVpbNNucU/s320/6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522904281715596994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 6: Pada halaman Options, klik tombol simpan untuk menyimpan waktu satu pengaturan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVMkXjI3YI/AAAAAAAAAVo/9QKmk9MnJIs/s1600/7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVMkXjI3YI/AAAAAAAAAVo/9QKmk9MnJIs/s320/7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522904705720180098" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 7: Setelah telah menyimpan semua pengaturan, klik c pada tombol log out untuk keluar dari halaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memastikan pengaturan keamanan Anda aktif, Anda dapat relog-in lagi untuk melihat pengaturan seperti gambar 8 ..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVNKaSUKZI/AAAAAAAAAVw/PacI6-uknJU/s1600/8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 281px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVNKaSUKZI/AAAAAAAAAVw/PacI6-uknJU/s320/8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5522905359289952658" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 8: Keamanan nirkabel aktif sekarang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi di keamanan nirkabel harus aktif sekarang, menikmati koneksi internet anda dengan funtion keamanan nirkabel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-3590352597091611077?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/3590352597091611077/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/10/wbr-6002-wireless-security-setting.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3590352597091611077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3590352597091611077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/10/wbr-6002-wireless-security-setting.html' title='WBR-6002 wireless security setting'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TKVJTuFiItI/AAAAAAAAAU4/eB4D1o4ftT0/s72-c/1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-7875456479604338983</id><published>2010-10-01T08:54:00.002+07:00</published><updated>2010-10-01T08:56:17.753+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>WEP dan WPA</title><content type='html'>Keamanan Wireless dengan metode Wired Equivalent Privacy (WEP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEP merupakan standart keamanan &amp; enkripsi pertama yang digunakan pada wireless, WEP (Wired Equivalent Privacy) adalah suatu metoda pengamanan jaringan nirkabel, disebut juga dengan Shared Key Authentication. Shared Key Authentication adalah metoda otentikasi yang membutuhkan penggunaan WEP. Enkripsi WEP menggunakan kunci yang dimasukkan (oleh administrator) ke client maupun access point. Kunci ini harus cocok dari yang diberikan akses point ke client, dengan yang dimasukkan client untuk authentikasi menuju access point, dan WEP mempunyai standar 802.11b.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proses Shared Key Authentication:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Client meminta asosiasi ke access point, langkah ini sama seperti Open System Authentication.&lt;br /&gt;   2. Access point mengirimkan text challenge ke client secara transparan.&lt;br /&gt;   3. Client akan memberikan respon dengan mengenkripsi text challenge dengan menggunakan kunci WEP dan mengirimkan kembali ke access point.&lt;br /&gt;   4. Access point memberi respon atas tanggapan client, akses point akan melakukan decrypt terhadap respon enkripsi dari client untuk melakukan verifikasi bahwa text challenge dienkripsi dengan menggunakan WEP key yang sesuai. Pada proses ini, access point akan menentukan apakah client sudah memberikan kunci WEP yang sesuai. Apabila kunci WEP yang diberikan oleh client sudah benar, maka access point akan merespon positif dan langsung meng-authentikasi client. Namun bila kunci WEP yang dimasukkan client adalah salah, maka access point akan merespon negatif dan client tidak akan diberi authentikasi. Dengan demikian, client tidak akan terauthentikasi dan tidak terasosiasi. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEP memiliki berbagai kelemahan antara lain :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Masalah kunci yang lemah, algoritma RC4 yang digunakan dapat dipecahkan.&lt;br /&gt;   2. WEP menggunakan kunci yang bersifat statis&lt;br /&gt;   3. Masalah initialization vector (IV) WEP&lt;br /&gt;   4. Masalah integritas pesan Cyclic Redundancy Check (CRC-32)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WEP terdiri dari dua tingkatan, yakni kunci 64 bit, dan 128 bit. Sebenarnya kunci rahasia pada kunci WEP 64 bit hanya 40 bit, sedang 24bit merupakan Inisialisasi Vektor (IV). Demikian juga pada kunci WEP 128 bit, kunci rahasia terdiri dari 104bit.&lt;br /&gt;Serangan-serangan pada kelemahan WEP antara lain :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Serangan terhadap kelemahan inisialisasi vektor (IV), sering disebut FMS attack. FMS singkatan dari nama ketiga penemu kelemahan IV yakni Fluhrer, Mantin, dan Shamir. Serangan ini dilakukan dengan cara mengumpulkan IV yang lemah sebanyak-banyaknya. Semakin banyak IV lemah yang diperoleh, semakin cepat ditemukan kunci yang digunakan&lt;br /&gt;   2. Mendapatkan IV yang unik melalui packet data yang diperoleh untuk diolah untuk proses cracking kunci WEP dengan lebih cepat. Cara ini disebut chopping attack, pertama kali ditemukan oleh h1kari. Teknik ini hanya membutuhkan IV yang unik sehingga mengurangi kebutuhan IV yang lemah dalam melakukan cracking WEP.&lt;br /&gt;   3. Kedua serangan diatas membutuhkan waktu dan packet yang cukup, untuk mempersingkat waktu, para hacker biasanya melakukan traffic injection. Traffic Injection yang sering dilakukan adalah dengan cara mengumpulkan packet ARP kemudian mengirimkan kembali ke access point. Hal ini mengakibatkan pengumpulan initial vektor lebih mudah dan cepat. Berbeda dengan serangan pertama dan kedua, untuk serangan traffic injection,diperlukan spesifikasi alat dan aplikasi tertentu yang mulai jarang ditemui di toko-toko, mulai dari chipset, versi firmware, dan versi driver serta tidak jarang harus melakukan patching terhadap driver dan aplikasinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keamanan wireless dengan metode WI-FI Protected Accsess (WPA)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan rahasia umum jika WEP (Wired Equivalent Privacy) tidak lagi mampu diandalkan untuk menyediakan koneksi nirkabel (wireless) yang aman dari ulah orang usil atau ingin mengambil keuntungan atas apa yang kita miliki—dikenal dengan jargon hackers. Tidak lama setelah proses pengembangan WEP, kerapuhan dalam aspek kriptografi muncul.&lt;br /&gt;Berbagai macam penelitian mengenai WEP telah dilakukan dan diperoleh kesimpulan bahwa walaupun sebuah jaringan wireless terlindungi oleh WEP, pihak ketiga (hackers) masih dapat membobol masuk. Seorang hacker yang memiliki perlengkapan wireless seadanya dan peralatan software yang digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis cukup data, dapat mengetahui kunci enkripsi yang digunakan.&lt;br /&gt;Menyikapi kelemahan yang dimiliki oleh WEP, telah dikembangkan sebuah teknik pengamanan baru yang disebut sebagai WPA (WiFI Protected Access). Teknik WPA adalah model kompatibel dengan spesifikasi standar draf IEEE 802.11i. Teknik ini mempunyai beberapa tujuan dalam desainnya, yaitu kokoh, interoperasi, mampu digunakan untuk menggantikan WEP, dapat diimplementasikan pada pengguna rumahan atau corporate, dan tersedia untuk publik secepat mungkin. Adanya WPA yang "menggantikan" WPE, apakah benar perasaan "tenang" tersebut didapatkan? Ada banyak tanggapan pro dan kontra mengenai hal tersebut. Ada yang mengatakan, WPA mempunyai mekanisme enkripsi yang lebih kuat. Namun, ada yang pesimistis karena alur komunikasi yang digunakan tidak aman, di mana teknik man- in-the-middle bisa digunakan untuk mengakali proses pengiriman data. Agar tujuan WPA tercapai, setidaknya dua pengembangan sekuriti utama dilakukan. Teknik WPA dibentuk untuk menyediakan pengembangan enkripsi data yang menjadi titik lemah WEP, serta menyediakan user authentication yang tampaknya hilang pada pengembangan konsep WEP.&lt;br /&gt;Teknik WPA didesain menggantikan metode keamanan WEP, yang menggunakan kunci keamanan statik, dengan menggunakan TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) yang mampu secara dinamis berubah setelah 10.000 paket data ditransmisikan. Protokol TKIP akan mengambil kunci utama sebagai starting point yang kemudian secara reguler berubah sehingga tidak ada kunci enkripsi yang digunakan dua kali. Background process secara otomatis dilakukan tanpa diketahui oleh pengguna. Dengan melakukan regenerasi kunci enkripsi kurang lebih setiap lima menit, jaringan WiFi yang menggunakan WPA telah memperlambat kerja hackers yang mencoba melakukan cracking kunci terdahulu.&lt;br /&gt;Walaupun menggunakan standar enkripsi 64 dan 128 bit, seperti yang dimiliki teknologi WEP, TKIP membuat WPA menjadi lebih efektif sebagai sebuah mekanisme enkripsi. Namun, masalah penurunan throughput seperti yang dikeluhkan oleh para pengguna jaringan wireless seperti tidak menemui jawaban dari dokumen standar yang dicari. Sebab, masalah yang berhubungan dengan throughput sangatlah bergantung pada hardware yang dimiliki, secara lebih spesifik adalah chipset yang digunakan. Anggapan saat ini, jika penurunan throughput terjadi pada implementasi WEP, maka tingkat penurunan tersebut akan jauh lebih besar jika WPA dan TKIP diimplementasikan walaupun beberapa produk mengklaim bahwa penurunan throughput telah diatasi, tentunya dengan penggunaan chipset yang lebih besar kemampuan dan kapasitasnya.&lt;br /&gt;Proses otentifikasi WPA menggunakan 802.1x dan EAP (Extensible Authentication Protocol). Secara bersamaan, implementasi tersebut akan menyediakan kerangka kerja yang kokoh pada proses otentifikasi pengguna. Kerangka-kerja tersebut akan melakukan utilisasi sebuah server otentifikasi terpusat, seperti RADIUS, untuk melakukan otentifikasi pengguna sebelum bergabung ke jaringan wireless. Juga diberlakukan mutual authentification, sehingga pengguna jaringan wireless tidak secara sengaja bergabung ke jaringan lain yang mungkin akan mencuri identitas jaringannya.&lt;br /&gt;Mekanisme enkripsi AES (Advanced Encryption Standard) tampaknya akan diadopsi WPA dengan mekanisme otentifikasi pengguna. Namun, AES sepertinya belum perlu karena TKIP diprediksikan mampu menyediakan sebuah kerangka enkripsi yang sangat tangguh walaupun belum diketahui untuk berapa lama ketangguhannya dapat bertahan.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-7875456479604338983?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/7875456479604338983/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/10/wep-dan-wpa.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/7875456479604338983'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/7875456479604338983'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/10/wep-dan-wpa.html' title='WEP dan WPA'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2496933894371994385</id><published>2010-08-25T11:55:00.002+07:00</published><updated>2010-08-25T12:05:35.232+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>Setting Accesspoint LinkSys</title><content type='html'>Setting Accesspoint LinkSys&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LinkSys Broadband Router merupakan perangkat wirelles yang bisa digunakan sebagai Acces Point dan Router...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah pertama&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kita reset dulu itu akses poin dengan memencet tombol reset di bagian belakang akses poin selama 10 detik pake paper clip, biar kita yakin settingannya kembali ke default.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah kedua&lt;br /&gt;Selanjutnya setting IP laptop/PC anda dengan IP Default bawaan si LinkSys. untuk IP Default Linksys yaitu 192.168.1.245. Kalau sudah sambungkan kabel UTP dari Laptop/PC ini ke akses poin secara langsung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah ketiga&lt;br /&gt;Kemudian kita browsing pakai Firefox,IE atau yang lainnya..&lt;br /&gt;Trus Ping ke alamat IP defaulnya ex : 192.168.1.245&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah keempat&lt;br /&gt;maka akan muncul login : kemudian isikan seperti di bawah ini&lt;br /&gt;username : (dikosongkan)&lt;br /&gt;password : admin&lt;br /&gt;Klik OK dan anda akan menemukan halaman setting berbasis web dari akses poin sub menu Linksys..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Langkah kelima&lt;br /&gt;Dalam Sub Menu adalah mensetting IP address Linksys dan teman-temannya, anda bisa lihat sendiri detailnya…&lt;br /&gt;Sebaiknya untuk mengganti IP Address dilakukan di akhir konfigurasi, untuk awal instalasi kita masuk ke Menu Wireless, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;langkah keenam&lt;br /&gt;dalam sub menu linksys ,kita mengisikan &lt;br /&gt;Mode : mixed&lt;br /&gt;Network name ( SSID ) : kloter_two (atau terserah andav)&lt;br /&gt;Channel : 11-2.462 GHz&lt;br /&gt;SSID broadcast : enable&lt;br /&gt;Kemudian klik “ save seting “&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dalam Menu Wireless kita hanya menentukan mode wireless dan SSID, dalam Wireless biasa nya kita mengenal SSID dan Wireless Mode, SSID adalah nama Wireless network yang biasa dikenal oleh orang awam Nama Hostpotnya. Dan Wireless Mode adalah type gelombang yang digunakan.. bila sudah selesai klik Save Setting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pada intinya bila kita akan men-setting semua Access Point hal yang terpenting adalah men-setting SSID, Cannel, Dan wireless mode, itu sudah bisa di bilang Sebuah Access Point (Hostpot).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SETTING REPEATER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasian repeater pada radio linksys ini hampir sama dengan konfigurasi pada AP hanya saja pada konfigurasi repeater kita menggunakan mode “ wireless repeater “ dapat kita lakukan dengan cara :&lt;br /&gt;1.pertama masukan pada alamat ip default linksys yaitu 192.168.1.254&lt;br /&gt;2. kemudian pilih setup klick AP mode &lt;br /&gt;3. disana terdapat 4 pilihan , jika kita ingin menggunakan radio ini sebagai repeater maka pilihan / centang lah mode “ wireless repeater”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2496933894371994385?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2496933894371994385/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/08/setting-accesspoint-linksys.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2496933894371994385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2496933894371994385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/08/setting-accesspoint-linksys.html' title='Setting Accesspoint LinkSys'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6324116118452072873</id><published>2010-08-23T14:37:00.006+07:00</published><updated>2010-10-01T08:58:31.901+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>Base Transceiver Station</title><content type='html'>Base Transceiver Station&lt;br /&gt;BTS adalah kependekan dari Base Transceiver Station. Terminologi ini termasuk baru dan mulai populer di era booming seluler saat ini. BTS berfungsi menjembatani perangkat komunikasi pengguna dengan jaringan menuju jaringan lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/THIo0r_i8CI/AAAAAAAAAUo/tlO8bEr7SEg/s1600/1.bmp"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 102px; height: 149px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/THIo0r_i8CI/AAAAAAAAAUo/tlO8bEr7SEg/s320/1.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5508510179855101986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seiring dengan berkembangnya teknologi wireless maka sebagai salah satu infrastruktur penunjang koneksi internet wireless adalah tiang wireless.&lt;br /&gt;Spesifikasi Teknis :&lt;br /&gt;Tipe Galvanish&lt;br /&gt;• Jenis Triangle Tower&lt;br /&gt;• Menggunakan Besi 12 mm&lt;br /&gt;• Panjang per batang = 5 meter&lt;br /&gt;• Lebar 20 cm x 20 cm x 20 cm&lt;br /&gt;• Dilapis Galvanish&lt;br /&gt;* Tersedia ukuran lain atau dengan spesifikasi yang berbeda&lt;br /&gt;Biaya :&lt;br /&gt;• Harga Tiang Rp. 1.300.000,- per batang (5 meter).&lt;br /&gt;• Harga Anti Petir Rp. 1.500.000,- per tower.&lt;br /&gt;• Harga Lampu Sign Rp. 600.000,- per buah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tipe Painting&lt;br /&gt;• Jenis Triangle Tower&lt;br /&gt;• Menggunakan Besi 12 mm&lt;br /&gt;• Panjang per batang = 5 meter&lt;br /&gt;• Lebar 20 cm x 20 cm x 20 cm&lt;br /&gt;• Dilapis Cat (Painting)&lt;br /&gt;* Tersedia ukuran lain atau dengan spesifikasi yang berbeda&lt;br /&gt;Biaya :&lt;br /&gt;• Harga Tiang Rp. 1.000.000,- per batang (5 meter).&lt;br /&gt;• Harga Anti Petir Rp. 1.500.000,- per tower.&lt;br /&gt;• Harga Lampu Sign Rp. 600.000,- per buah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Omni Antena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OMNI TP-LINK 2.4GHZ 12DBI.&lt;br /&gt;antena ini beroperasi di band 2,4-2,5 GHz dan dirancang untuk digunakan di luar ruangan. • Compliant dengan 802.11b / g • 12dBi gain sinyal . &lt;br /&gt;harga : Rp. 316.750,00&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antena grid &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grid hyperlink 5,8 27db &lt;br /&gt;Aplikasi: * 5.8GHz UNII aplikasi * 5.8GHz ISM aplikasi * 5.8GHz Wireless LAN sistem * Long-range Directional Applications * Point to Point, Point to Multi-point Systems * Wireless Bridges * Aplikasi Backhaul * Wireless Video Systems . harga : Rp.678.750,00&lt;br /&gt;Pemasangan:&lt;br /&gt;Pemasangan antenna ini relatif mudah, seperti pemasangan antenna yang lain. Hanya saja karena antenna ini memiliki polarisasi Horizontal, maka antenna klien pun harus dipasang secara horizontal pula seperti gambar dibawah. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nanostation 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The device designed to advance the Global Wireless ISP industry to the next level. Featuring a compact indoor/outdoor design and an interface so intuitive even the most technically challenged can instantly become experts. But, don't be fooled; it is as powerful as it is simple. Nanostation packs some phenomenal performance with a revolutionary design combining a hi-gain 4 antenna system, advanced radio architecture, and highly researched and developed firmware technology allowing throughput, stability, and capacity performance rivaling even the highest-end WiMax networks. Networking Interface 10/100 BASE-TX (Cat. 5, RJ-45) Ethernet Interface&lt;br /&gt;Physical - Electrical - Environmental :&lt;br /&gt;Antenna Integrated 10dBi Dual Pol + External SMA&lt;br /&gt;TX Power 26dBm, +/-2dB&lt;br /&gt;RX Sensitivity -97dBm +/-2dB&lt;br /&gt;Outdoor Range Over 15Km&lt;br /&gt;TCP/IP Throughput &lt;br /&gt;System Information :&lt;br /&gt;Processor Specs Atheros AR2316 SOC, MIPS 4KC, 180MHz&lt;br /&gt;Memory Information 16MB SDRAM, 4MB Flash&lt;br /&gt;25Mbps+&lt;br /&gt;Enclosure Size 26.4 x 8 x 3cm&lt;br /&gt;Weight 0.4Kgr&lt;br /&gt;Enclosure Characteristics Outdoor UV Stabalized Plastic (Antenna) and die cast metal (system)&lt;br /&gt;Mounting Kit Pole / Wall Mounting Kit included&lt;br /&gt;Max Power Consumption 6 Watts&lt;br /&gt;Power Supply 12V, 1A (12 Watts). Supply and injector included&lt;br /&gt;Power Method Passive Power over Ethernet (pairs 4,5+; 7,8 return)&lt;br /&gt;Operating Temperature -40C to 85C (System PCB optimized for hi-temp)&lt;br /&gt;Operating Humidity 5 to 95% Condensing&lt;br /&gt;Shock and Vibration ETSI300-019-1.4&lt;br /&gt;Others:&lt;br /&gt;• Package Contents :&lt;br /&gt;1 x Nano Station 2&lt;br /&gt;2 x Plastic straps&lt;br /&gt;1 x PoE Injector&lt;br /&gt;1 x 12v 1A, Universal Power Supply.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keamanan wireless dengan metode WI-FI Protected Accsess (WPA)&lt;br /&gt;Merupakan rahasia umum jika WEP (Wired Equivalent Privacy) tidak lagi mampu diandalkan untuk menyediakan koneksi nirkabel (wireless) yang aman dari ulah orang usil atau ingin mengambil keuntungan atas apa yang kita miliki—dikenal dengan jargon hackers. Tidak lama setelah proses pengembangan WEP, kerapuhan dalam aspek kriptografi muncul.&lt;br /&gt;Berbagai macam penelitian mengenai WEP telah dilakukan dan diperoleh kesimpulan bahwa walaupun sebuah jaringan wireless terlindungi oleh WEP, pihak ketiga (hackers) masih dapat membobol masuk. Seorang hacker yang memiliki perlengkapan wireless seadanya dan peralatan software yang digunakan untuk mengumpulkan dan menganalisis cukup data, dapat mengetahui kunci enkripsi yang digunakan.&lt;br /&gt;Menyikapi kelemahan yang dimiliki oleh WEP, telah dikembangkan sebuah teknik pengamanan baru yang disebut sebagai WPA (WiFI Protected Access). Teknik WPA adalah model kompatibel dengan spesifikasi standar draf IEEE 802.11i. Teknik ini mempunyai beberapa tujuan dalam desainnya, yaitu kokoh, interoperasi, mampu digunakan untuk menggantikan WEP, dapat diimplementasikan pada pengguna rumahan atau corporate, dan tersedia untuk publik secepat mungkin. Adanya WPA yang "menggantikan" WPE, apakah benar perasaan "tenang" tersebut didapatkan? Ada banyak tanggapan pro dan kontra mengenai hal tersebut. Ada yang mengatakan, WPA mempunyai mekanisme enkripsi yang lebih kuat. Namun, ada yang pesimistis karena alur komunikasi yang digunakan tidak aman, di mana teknik man- in-the-middle bisa digunakan untuk mengakali proses pengiriman data. Agar tujuan WPA tercapai, setidaknya dua pengembangan sekuriti utama dilakukan. Teknik WPA dibentuk untuk menyediakan pengembangan enkripsi data yang menjadi titik lemah WEP, serta menyediakan user authentication yang tampaknya hilang pada pengembangan konsep WEP. &lt;br /&gt;Teknik WPA didesain menggantikan metode keamanan WEP, yang menggunakan kunci keamanan statik, dengan menggunakan TKIP (Temporal Key Integrity Protocol) yang mampu secara dinamis berubah setelah 10.000 paket data ditransmisikan. Protokol TKIP akan mengambil kunci utama sebagai starting point yang kemudian secara reguler berubah sehingga tidak ada kunci enkripsi yang digunakan dua kali. Background process secara otomatis dilakukan tanpa diketahui oleh pengguna. Dengan melakukan regenerasi kunci enkripsi kurang lebih setiap lima menit, jaringan WiFi yang menggunakan WPA telah memperlambat kerja hackers yang mencoba melakukan cracking kunci terdahulu. &lt;br /&gt;Walaupun menggunakan standar enkripsi 64 dan 128 bit, seperti yang dimiliki teknologi WEP, TKIP membuat WPA menjadi lebih efektif sebagai sebuah mekanisme enkripsi. Namun, masalah penurunan throughput seperti yang dikeluhkan oleh para pengguna jaringan wireless seperti tidak menemui jawaban dari dokumen standar yang dicari. Sebab, masalah yang berhubungan dengan throughput sangatlah bergantung pada hardware yang dimiliki, secara lebih spesifik adalah chipset yang digunakan. Anggapan saat ini, jika penurunan throughput terjadi pada implementasi WEP, maka tingkat penurunan tersebut akan jauh lebih besar jika WPA dan TKIP diimplementasikan walaupun beberapa produk mengklaim bahwa penurunan throughput telah diatasi, tentunya dengan penggunaan chipset yang lebih besar kemampuan dan kapasitasnya.&lt;br /&gt;Proses otentifikasi WPA menggunakan 802.1x dan EAP (Extensible Authentication Protocol). Secara bersamaan, implementasi tersebut akan menyediakan kerangka kerja yang kokoh pada proses otentifikasi pengguna. Kerangka-kerja tersebut akan melakukan utilisasi sebuah server otentifikasi terpusat, seperti RADIUS, untuk melakukan otentifikasi pengguna sebelum bergabung ke jaringan wireless. Juga diberlakukan mutual authentification, sehingga pengguna jaringan wireless tidak secara sengaja bergabung ke jaringan lain yang mungkin akan mencuri identitas jaringannya.&lt;br /&gt;Mekanisme enkripsi AES (Advanced Encryption Standard) tampaknya akan diadopsi WPA dengan mekanisme otentifikasi pengguna. Namun, AES sepertinya belum perlu karena TKIP diprediksikan mampu menyediakan sebuah kerangka enkripsi yang sangat tangguh walaupun belum diketahui untuk berapa lama ketangguhannya dapat bertahan.&lt;br /&gt;Bagi para pengguna teknologi wireless, pertanyaannya bukanlah dititikberatkan pada pemahaman bahwaWPAadalah lebih baik dari WEP, namun lebih kepada improvisasi tepat guna yang mampu menyelesaikan masalah keamanan wireless saat ini. Di kemudian hari, kita akan beranggapan pengguna adalah raja. Apa yang dibutuhkan para pengguna teknologi wireless adalah kemudahan menggunakan teknologi itu. Untuk dapat menggunakan "kelebihan" yang dimiliki WPA, pengguna harus memiliki hardware dan software yang kompatibel dengan standar tersebut. Dari sisi hardware, hal tersebut berarti wireless access points dan wireless NIC (Network Interface Card) yang digunakan harus mengenali standar WPA. Sayang, sebagian produsen hardware tidak akan mendukung WPA melalui firmware upgrade, sehingga pengguna seperti dipaksa membeli wireless hardware baru untuk menggunakan WPA.&lt;br /&gt;Dari sisi software, belum ada sistem operasi Windows yang mendukung WPA secara default. Komputer yang menggunakan system operasi Windows dengan hardware kompatibel dengan standar WPA dapat mengimplementasikannya setelah menginstal WPA client. WPA client baru dapat bekerja pada sistem operasi Windows Server 2003 dan Windows XP. Bagi para pengguna sistem operasi lainnya belum ditemukan informasi mengenai kemungkinan mengimplementasikan WPA.&lt;br /&gt;Melakukan migrasi hardware dan implementasi WPA dapat dibayangkan sebagai sebuah pekerjaan yang sangat besar. Untungnya, hal tersebut bukanlah sesuatu yang harus dilakukan pada saat yang bersamaan. Wireless Access Points dapat mendukung WPA dan WEP secara bersamaan. Hal ini memungkinkan migrasi perlahan ke implementasi WPA. &lt;br /&gt;Pada jaringan wireless yang membutuhkan tingkat sekuriti tingkat tinggi, variasi sistem tambahan proprietari dibuat untuk menjadi standar transmisi WiFi. Pada perkembangannya, beberapa produsen WiFi telah mengembangkan teknologi enkripsi untuk mengakomodasi kebutuhan pengamanan jaringan wireless.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;MAC Filtering&lt;br /&gt;Hampir setiap wireless access point maupun router difasilitasi dengan keamanan MAC Filtering. Hal ini sebenarnya tidak banyak membantu dalam mengamankan komunikasi wireless, karena MAC address sangat mudah dispoofing atau bahkan dirubah. Tools ifconfig pada OS Linux/Unix atau beragam tools spt network utilitis, regedit, smac, machange pada OS windows dengan mudah digunakan untuk spoofing atau mengganti MAC address. Penulis masih sering menemukan wifi di perkantoran dan bahkan ISP (yang biasanya digunakan oleh warnet-warnet) yang hanya menggunakan proteksi MAC Filtering. Dengan menggunakan aplikasi wardriving seperti kismet/kisMAC atau aircrack tools, dapat diperoleh informasi MAC address tiap client yang sedang terhubung ke sebuah Access Point. Setelah mendapatkan informasi tersebut, kita dapat terhubung ke Access point dengan mengubah MAC sesuai dengan client tadi. Pada jaringan wireless, duplikasi MAC adress tidak mengakibatkan konflik. Hanya membutuhkan IP yang berbeda dengan client yang tadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Captive Portal&lt;br /&gt;Infrastruktur Captive Portal awalnya didesign untuk keperluan komunitas yang memungkinkan semua orang dapat terhubung (open network). Captive portal sebenarnya merupakan mesin router atau gateway yang memproteksi atau tidak mengizinkan adanya trafik hingga user melakukan registrasi/otentikasi. Berikut cara kerja captive portal :&lt;br /&gt;• user dengan wireless client diizinkan untuk terhubung wireless untuk mendapatkan IP address (DHCP). &lt;br /&gt;• block semua trafik kecuali yang menuju ke captive portal (Registrasi/Otentikasi berbasis web) yang terletak pada jaringan kabel.&lt;br /&gt;• redirect atau belokkan semua trafik web ke captive portal&lt;br /&gt;• setelah user melakukan registrasi atau login, izinkan akses ke jaringan (internet)&lt;br /&gt;Beberapa hal yang perlu diperhatikan, bahwa captive portal hanya melakukan tracking koneksi client berdasarkan IP dan MAC address setelah melakukan otentikasi. Hal ini membuat captive portal masih dimungkinkan digunakan tanpa otentikasi karena IP dan MAC adress dapat dispoofing. Serangan dengan melakukan spoofing IP dan MAC. Spoofing MAC adress seperti yang sudah dijelaskan pada bagian 4 diatas. Sedang untuk spoofing IP, diperlukan usaha yang lebih yakni dengan memanfaatkan ARP cache poisoning, kita dapat melakukan redirect trafik dari client yang sudah terhubung sebelumnya. Serangan lain yang cukup mudah dilakukan adalah menggunakan Rogue AP, yaitu mensetup Access Point (biasanya menggunakan HostAP) yang menggunakan komponen informasi yang sama seperti AP target seperti SSID, BSSID hingga kanal frekuensi yang digunakan. Sehingga ketika ada client yang akan terhubung ke AP buatan kita, dapat kita membelokkan trafik ke AP sebenarnya. Tidak jarang captive portal yang dibangun pada suatu hotspot memiliki kelemahan pada konfigurasi atau design jaringannya. Misalnya, otentikasi masih menggunakan plain text (http), managemen jaringan dapat diakses melalui wireless (berada pada satu network), dan masih banyak lagi. Kelemahan lain dari captive portal adalah bahwa komunikasi data atau trafik ketika sudah melakukan otentikasi (terhubung jaringan) akan dikirimkan masih belum terenkripsi, sehingga dengan mudah dapat disadap oleh para hacker. Untuk itu perlu berhati-hati melakukan koneksi pada jaringan hotspot, agar mengusahakan menggunakan komunikasi protokol yang aman seperti https,pop3s, ssh, imaps dst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6324116118452072873?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6324116118452072873/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/08/base-transceiver-station-bts-adalah.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6324116118452072873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6324116118452072873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2010/08/base-transceiver-station-bts-adalah.html' title='Base Transceiver Station'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/THIo0r_i8CI/AAAAAAAAAUo/tlO8bEr7SEg/s72-c/1.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4291367465413556064</id><published>2009-11-17T11:50:00.004+07:00</published><updated>2009-11-17T11:54:56.205+07:00</updated><title type='text'>Setting Router Dengan Menggunakan RIP(Routering IP Protokol)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SwIsNX9Rn9I/AAAAAAAAATw/G42hD17gowA/s1600/as.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 122px; height: 86px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SwIsNX9Rn9I/AAAAAAAAATw/G42hD17gowA/s320/as.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5404931111078961106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Terlebih dahulu pastikan computer anda memiliki program packet tracer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gambarlah jaringan yang akan di buat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Pilih router lalu generic,buat beberapa router sesuai jaringan yang akan anda buat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * pilih end divice lalu pilih generic komputer untuk setiap router ,banyak computer sesuaikan dengan computer yang akan anda gunakan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * koneksikan dengan pilih connection lalu pilih automatically choose connection type lalu hubungkan router dengan computer dan router dengan router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Lalu setting ip komputer dengan klik gambar computer lalu pilihconfig lalu pilih interface kemudian masukkan gateway nya.lalu pilih fast Ethernet lalu masukkan ip address dan subnetmasknya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Lalu setting router dengan mengklik router disini saya menggunakan cara text yaitu dengan mengklik CLI&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;enable&lt;br /&gt;Router#configurasi terminal&lt;br /&gt;Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.&lt;br /&gt;Router(config)#interface FastEthernet0/0&lt;br /&gt;Router(config-if)#ip address&lt;br /&gt;Router(config-if)#no shutdown&lt;br /&gt;Router(config-if)#exit&lt;br /&gt;Router(config)# interface Serial2/0&lt;br /&gt;Router(config-if)#ip address&lt;br /&gt;Router(config-if)#clock rate 64000&lt;br /&gt;Router(config-if)#no shutdown&lt;br /&gt;%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet1/0, changed state to up&lt;br /&gt;Router(config-if)#exit&lt;br /&gt;Anda telah mengsetting router kemudian kita masuk pada configurasi routing&lt;br /&gt;Router#configurasi terminal&lt;br /&gt;Router(config)#router rip&lt;br /&gt;Router(config-router)# network&lt;br /&gt;Router(config-router)# network&lt;br /&gt;· Ulangi cara tersebut jika anda mempunyai/menggunakan beberapa router&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Kemudian ping untuk mencoba apakah pekerjaan anda telah berhasil atau dengan cara mengklik add simple PDU lalu kelik kedua gambar perangkat apabilah berhasil akan muncul successful apabila gagal maka akan muncul failed&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Cara Seting Router&lt;br /&gt;Saat memindah file-file dari harddisk sengaja menemukan&lt;br /&gt;tutorial lama yang sebelumnya pernah buat acuan pas dulu pertama kali&lt;br /&gt;install router dengan Fedora Core&lt;br /&gt;Kali aja bisa berguna buat yang masih awam tentang cara setting router.&lt;br /&gt;Langkah pertama Fedora Core (sebagai contoh) diinstall dengan&lt;br /&gt;memilih opsi routerbox, karena kita ngga’ membutuhkan sistem yang&lt;br /&gt;lainnya.&lt;br /&gt;Seterusnya langkah-langkahnya sebagai berikut :&lt;br /&gt;Pertama yang harus di lakukan adalah mensetting mgw(main gateway) supaya bisa terkoneksi ke internet&lt;br /&gt;Sebelum Mensetting :&lt;br /&gt;Topologi&lt;br /&gt;eth0&lt;br /&gt;|main router|&lt;br /&gt;eth1&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;hub&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;all client&lt;br /&gt;Minta IP public ke ISP lengkap dengan netmask,broadcast dan dns nya&lt;br /&gt;misalnya :&lt;br /&gt;RANGE : 202.159.121.0/29&lt;br /&gt;IP : 202.159.121.2&lt;br /&gt;GATEWAY : 202.159.121.1&lt;br /&gt;Nemast : 255.255.255.248&lt;br /&gt;broadcast : 202.159.121.7&lt;br /&gt;DNS1 : 202.159.0.10&lt;br /&gt;DNS2 : 202.159.0.20&lt;br /&gt;berarti kita mendapatkan ip 5 buah dari 202.159.121.2 – 202.159.121.6&lt;br /&gt;1. Menentukan IP local yang akan kita gunakan buat client&lt;br /&gt;Setting IP MGW :&lt;br /&gt;a.[root@mgw cachak]$ vi /etc/sysconfig/network&lt;br /&gt;lalu isi dengan :&lt;br /&gt;NETWORKING=yes&lt;br /&gt;HOSTNAME=mgw.domain.com&lt;br /&gt;GATEWAY=202.159.121.1&lt;br /&gt;lalu simpan dengan menekan :wq&lt;br /&gt;2. Menconfigurasi IP eth0(default)&lt;br /&gt;[root@mgw root]$ vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0&lt;br /&gt;lalu isi dengan :&lt;br /&gt;DEVICE=eth0&lt;br /&gt;BOOTPROTO=static&lt;br /&gt;IPADDR=202.159.121.2&lt;br /&gt;BROADCAST=202.159.121.7&lt;br /&gt;NETMASK=255.255.255.249&lt;br /&gt;ONBOOT=yes&lt;br /&gt;USERCTL=no&lt;br /&gt;lalu simpan dengan menekan :wq&lt;br /&gt;3. Setting dns resolve&lt;br /&gt;[root@mgw root]$ vi /etc/resolve.conf&lt;br /&gt;lalu isi dengan nameserver dari isp kita tadi :&lt;br /&gt;nameserver 202.159.0.10&lt;br /&gt;nameserver 202.159.0.20&lt;br /&gt;lalu simpan dengan menekan :wq&lt;br /&gt;4. Setting ip_forwarding&lt;br /&gt;[root@mgw cachak]$ vi /etc/sysctl.conf&lt;br /&gt;rubah net.ipv4.ip_forward = 0 menjadi net.ipv4.ip_forward = 1&lt;br /&gt;atau kalau nggak ada net.ipv4.ip_forward = 0 tambahin net.ipv4.ip_forward = 1&lt;br /&gt;simpan dengan menekan :wq&lt;br /&gt;5. Restart network&lt;br /&gt;[root@mgw cachak]$ /etc/init.d/network restart&lt;br /&gt;Shutting down interface eth0: [ OK ]&lt;br /&gt;Shutting down loopback interface: [ OK ]&lt;br /&gt;Disabling IPv4 packet forwarding: [ OK ]&lt;br /&gt;Setting network parameters: [ OK ]&lt;br /&gt;Bringing up loopback interface: [ OK ]&lt;br /&gt;Bringing up interface eth0: [ OK ]&lt;br /&gt;[root@www root]#chkconfig –level 2345 network on&lt;br /&gt;[root@www root]#&lt;br /&gt;6. Testing dengan ngeping ke default gateway 202.159.121.1&lt;br /&gt;[root@mgw cachak]$ ping 202.159.121.1&lt;br /&gt;PING 202.159.121.1 (202.159.121.1) 56(84) bytes of data.&lt;br /&gt;64 bytes from 202.159.121.1: icmp_seq=1 ttl=63 time=0.356 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 202.159.121.1: icmp_seq=2 ttl=63 time=0.269 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 202.159.121.1: icmp_seq=3 ttl=63 time=0.267 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 202.159.121.1: icmp_seq=4 ttl=63 time=0.268 ms&lt;br /&gt;— 202.159.121.1 ping statistics —&lt;br /&gt;4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 2997ms&lt;br /&gt;rtt min/avg/max/mdev = 0.267/0.290/0.356/0.038 ms&lt;br /&gt;7. Testing untuk ping google.com untuk ngecek dns-nya kalau muncul :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PING google.com (216.239.39.99) 56(84) bytes of data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;berarti dns kita untuk mgw dah bekerja, tapi kalau muncul :&lt;br /&gt;ping: unknown host google.com&lt;br /&gt;berarti dns yang kita isikan di /etc/resolve.conf masih salah,silahkan cek lagi ke ISP nya&lt;br /&gt;nah bereskan sudah setting IP untuk mgw nya&lt;br /&gt;supaya mgw ini bisa sekaligus di gunakan sebagai ns server oleh client maka harus di install daemon&lt;br /&gt;bind atau daemon nameserver yang lain&lt;br /&gt;atau kalau sudah ada tinggal mengaktifkan Bind nya&lt;br /&gt;[root@www root]# /etc/init.d/named restart&lt;br /&gt;Stopping named: [ OK ]&lt;br /&gt;Starting named: [ OK ]&lt;br /&gt;[root@www root]#chkconfig –level 2345 named on&lt;br /&gt;[root@www root]#&lt;br /&gt;misalnya ip ke client adalah :&lt;br /&gt;192.168.0.1/24&lt;br /&gt;IP : 192.168.0.1&lt;br /&gt;netmask : 255.255.255.0&lt;br /&gt;broadcast : 192.168.0.255&lt;br /&gt;RANGE IP CLIENT : 192.168.0.2-192.168.0.254&lt;br /&gt;Setting ip untuk eth1 (yang ke client)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Memberi IP 192.168.0.1 di eth1&lt;br /&gt;[root@mgw cachak]$ vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth1&lt;br /&gt;lalu isi dengan :&lt;br /&gt;DEVICE=eth1&lt;br /&gt;BOOTPROTO=static&lt;br /&gt;IPADDR=192.168.0.1&lt;br /&gt;NETMASK=255.255.255.0&lt;br /&gt;BROADCAST=192.168.0.255&lt;br /&gt;ONBOOT=yes&lt;br /&gt;USERCTL=no&lt;br /&gt;lalu simpen dengan menekan :wq&lt;br /&gt;2. Restart networknya&lt;br /&gt;[root@mgw root]$ /etc/init.d/network restart&lt;br /&gt;Shutting down interface eth0: [ OK ]&lt;br /&gt;Shutting down interface eth1: [ OK ]&lt;br /&gt;Shutting down loopback interface: [ OK ]&lt;br /&gt;Disabling IPv4 packet forwarding: [ OK ]&lt;br /&gt;Setting network parameters: [ OK ]&lt;br /&gt;Bringing up loopback interface: [ OK ]&lt;br /&gt;Bringing up interface eth0: [ OK ]&lt;br /&gt;Bringing up interface eth1: [ OK ]&lt;br /&gt;3. Testing dengan cara ping ip eth1&lt;br /&gt;[root@mgw cachak]$ ping 192.168.0.1&lt;br /&gt;PING 192.168.0.1 (192.168.0.1) 56(84) bytes of data.&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=1 ttl=63 time=0.356 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=2 ttl=63 time=0.269 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=3 ttl=63 time=0.267 ms&lt;br /&gt;64 bytes from 192.168.0.1: icmp_seq=4 ttl=63 time=0.268 ms&lt;br /&gt;— 192.168.0.1 ping statistics —&lt;br /&gt;4 packets transmitted, 4 received, 0% packet loss, time 2997ms&lt;br /&gt;rtt min/avg/max/mdev = 0.267/0.290/0.356/0.038 ms&lt;br /&gt;Tinggal Setting IP computer client dengan ketentuan di bawah ini :&lt;br /&gt;IP : 192.168.0.2 – 192.168.0.254&lt;br /&gt;GATEWAY : 192.168.0.1&lt;br /&gt;NETMASK : 255.255.255.0&lt;br /&gt;BROADCAST : 192.168.0.255&lt;br /&gt;NAMESERVER : 192.168.0.1&lt;br /&gt;misal :&lt;br /&gt;Client01&lt;br /&gt;===============================&lt;br /&gt;IP : 192.168.0.2&lt;br /&gt;GATEWAY : 192.168.0.1&lt;br /&gt;NETMASK : 255.255.255.0&lt;br /&gt;BROADCAST : 192.168.0.255&lt;br /&gt;NAMESERVER : 192.168.0.1&lt;br /&gt;Client02&lt;br /&gt;===============================&lt;br /&gt;IP : 192.168.0.3&lt;br /&gt;GATEWAY : 192.168.0.1&lt;br /&gt;NETMASK : 255.255.255.0&lt;br /&gt;BROADCAST : 192.168.0.255&lt;br /&gt;NAMESERVER : 192.168.0.1&lt;br /&gt;dan seterusnya sesuai banyaknya client,yang berubah hanya IP&lt;br /&gt;untuk client windows maka setting IP di bagian Start Menu/Setting/Control Panel/Network&lt;br /&gt;Setelah di setting ip client, maka coba ping ke 192.168.0.1 dari client,kalau berhasil berarti&lt;br /&gt;client dan MGW nya sudah tersambung.&lt;br /&gt;Setting MGW supaya client bisa internat dengan menggunakan NAT&lt;br /&gt;1. Matikan iptablesnya&lt;br /&gt;[root@mgw root]# /etc/init.d/iptables stop&lt;br /&gt;Flushing all chains: [ OK ]&lt;br /&gt;Removing user defined chains: [ OK ]&lt;br /&gt;Resetting built-in chains to the default ACCEPT policy: [ OK ]&lt;br /&gt;[root@mgw root]#&lt;br /&gt;2. Tambahkan iptables untuk Source NAt sesuai dengan ip di eth0&lt;br /&gt;[root@mgw root]# /sbin/iptables -t nat -A POSTROUTING -o eth0 -s 192.168.0.0/24 -j SNAT –to source 202.159.121.2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[root@mgw root]# /sbin/iptables-save &gt; /etc/sysconfig/iptables&lt;br /&gt;[root@mgw root]# /etc/init.d/iptables restart&lt;br /&gt;Flushing all current rules and user defined chains: [ OK ]&lt;br /&gt;Clearing all current rules and user defined chains: [ OK ]&lt;br /&gt;Applying iptables firewall rules: [ OK ]&lt;br /&gt;[root@mgw root]# iptables-save&lt;br /&gt;SNAT sudah,SNAT disini standar sekali dan gak ada proteksi&lt;br /&gt;untuk mengetest nya kita browser di client lalu buka google.com, kalau jalan berarti kita sudah &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4291367465413556064?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4291367465413556064/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/11/setting-router-dengan-menggunakan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4291367465413556064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4291367465413556064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/11/setting-router-dengan-menggunakan.html' title='Setting Router Dengan Menggunakan RIP(Routering IP Protokol)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SwIsNX9Rn9I/AAAAAAAAATw/G42hD17gowA/s72-c/as.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8017606800407712231</id><published>2009-11-17T11:46:00.002+07:00</published><updated>2009-11-17T11:50:06.100+07:00</updated><title type='text'>setting router dinamis dengan menggunakan RIP pada linux debian</title><content type='html'>RIP (ROUTING INFORMATION PROTOCOL)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Routing Information Protocol atau yang dikenal RIP adalah dinamik routing protokol yang sudah cukup tua. Di ciptakan sekitar tahun 1970.&lt;br /&gt;Cara kerjanya berdasarkan Distance Vector Routing Protocol, yang berarti akan mempergunakan pendekatan berapa banyak hop (lompatan) router yang akan ditempuh untuk mencapai suatu network. Dan yang akan dipilih adalah hop terpendek.&lt;br /&gt;Cara Kerja&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RIP bekerja dengan menginformasikan status network yang dipegang secara langsung kepada router tetangganya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karakteristik dari RIP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Distance vector routing protocol&lt;br /&gt;* Hop count sebagi metric untuk memilih rute&lt;br /&gt;* Maximum hop count 15, hop ke 16 dianggap unreachable&lt;br /&gt;* Secara default routing update 30 detik sekali&lt;br /&gt;* RIPv1 (classfull routing protocol) tidak mengirimkan subnet mask pada update&lt;br /&gt;* RIPv2 (classless routing protocol) mengirimkan subnet mask pada update&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Satu hal yang perlu diperhatikan adalah RIP zebra secara default mempergunakan versi 2, sedangkan Cisco versi 1.&lt;br /&gt;Konfigurasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sama halnya dengan zebra, daemon rip dapat dikonfigur lewat 2 cara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi dengan 2 cara :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. edit langsung pada file ripd.conf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;root@opera zebra# vi ripd.conf&lt;br /&gt;root@opera zebra# service ripd restart&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. melalui remote vty&lt;br /&gt;telnet ke port 2602&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;root@opera zebra# telnet 127.0.0.1 2602&lt;br /&gt;Hello, this is zebra (version 0.94).&lt;br /&gt;Copyright 1996-2002 Kunihiro Ishiguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi RIP sangat sederhana, secara umum hanya membutuhkan 3 entri dalam running configurasi.&lt;br /&gt;Masukkan network mempunyai router tetangga RIP dan network yang akan disebarkan ke router tetangga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ripd(config)# router rip&lt;br /&gt;ripd(config-router)# network 192.168.1.0/24&lt;br /&gt;ripd(config-router)# network 10.1.1.0/24&lt;br /&gt;ripd(config-router)# ^z&lt;br /&gt;ripd#&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memeriksa status RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ripd# show ip protocols&lt;br /&gt;Routing Protocol is "rip"&lt;br /&gt;Sending updates every 30 seconds with +/-50%, next due in 7 seconds&lt;br /&gt;Timeout after 180 seconds, garbage collect after 120 seconds&lt;br /&gt;Outgoing update filter list for all interface is not set&lt;br /&gt;Incoming update filter list for all interface is not set&lt;br /&gt;Default redistribution metric is 1&lt;br /&gt;Redistributing:&lt;br /&gt;Default version control: send version 2, receive version 2&lt;br /&gt;Interface Send Recv Key-chain&lt;br /&gt;Routing for Networks:&lt;br /&gt;10.1.1.0/24&lt;br /&gt;192.168.1.0/24&lt;br /&gt;Routing Information Sources:&lt;br /&gt;Gateway BadPackets BadRoutes Distance Last Update&lt;br /&gt;Distance: (default is 120)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melihat routing yang didapat dari RIP tetangga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ripd# show ip rip&lt;br /&gt;Codes: R - RIP, C - connected, O - OSPF, B - BGP&lt;br /&gt;(n) - normal, (s) - static, (d) - default, (r) - redistribute,&lt;br /&gt;(i) - interface&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Network Next Hop Metric From Time&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jangan lupa untuk menyimpan konfigurasi kedalam file.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ripd# write memory&lt;br /&gt;Configuration saved to /etc/zebra/ripd.conf&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8017606800407712231?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8017606800407712231/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/11/setting-router-dinamis-dengan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8017606800407712231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8017606800407712231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/11/setting-router-dinamis-dengan.html' title='setting router dinamis dengan menggunakan RIP pada linux debian'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-777498705184831867</id><published>2009-07-29T00:00:00.001+07:00</published><updated>2009-07-29T00:00:00.782+07:00</updated><title type='text'>Pengertian Ethernet</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp9srrLF-I/AAAAAAAAATA/EQ2ZUYvt2fc/s1600-h/008.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 173px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp9srrLF-I/AAAAAAAAATA/EQ2ZUYvt2fc/s320/008.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362236512929519586" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian Ethernet&lt;br /&gt;Ethernet merupakan jenis perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan komputer yang dikembangkan oleh Robert Metcalfe dan David Boggs di Xerox Palo Alto Research Center (PARC) pada tahun 1972.&lt;br /&gt;Ethernet merupakan sebuah teknologi yang sudah dikenal oleh masyarakat luas sebagai interface yang digunakan untuk konektivitas perangkat komputer maupun laptop, hampir di setiap jaringan LAN (Local Area Network) di seluruh dunia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain karena harganya terjangkau, teknologi Ethernet sangat mudah diadaptasi oleh perangkat seperti modem, printer, scanner, faksimile, VoIP phone, serta perangkat teknologi informasi lainnya. Sejalan dengan perkembangan teknologi dan senakin meningkatnya kebutuhan masyarakat akan layanan komunikasi data, teknologi Ethernet juga digunakan sebagai interface dari layanan broadband data comunication, yang lebih dikenal dengan nama Metro Ethernet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.2. Jenis-jenis Ethernet&lt;br /&gt;Arsitektur Ethernet diperkenalkan pada tahun 1970 oleh Xerox, dimana terdapat tiga jenis Ethernet yang dibedakan berdasarkan kecepatan daya akses datanya, yaitu:&lt;br /&gt;3.2.1. Ethernet&lt;br /&gt;Memiliki kecepatan akses data 10 Mbit/detik. Standar yang digunakan adalah: 10BaseT, 10BaseF, 10Base2 dan 10Base5.&lt;br /&gt;a. 10BaseT&lt;br /&gt;Pada Ethernet 10BaseT menggunakan topologi Star. Ethernet dengan topologi star ini paling banyak digunakan, karena mudah pemasangannya serta melakukan pengecekan jika ada kerusakan pada jaringan. Pada 10BaseT kabel yang dipakai bukan coaxial tapi kabel UTP. Spesifikasi dari 10BaseT adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;? Panjang kabel per-segmen maksimum 100 m&lt;br /&gt;? Jumlah segmen maksimum adalah 1024&lt;br /&gt;? Jumlah node perjaringan 1024&lt;br /&gt;? Menggunakan Hub dengan jumlah maksimum 4 buah&lt;br /&gt;? Kabel yang digunkan UTP kategori 3 atau lebih&lt;br /&gt;b. 10BaseF&lt;br /&gt;10BaseF mengunakan kabel serat optik, ini jarang digunakan karena biasanya mahal dan pemasangannya tidak semudah ethernet tipe lain. Umumnya jenis ini dipakai untuk penghubung (link) antar segmen karena jaraknya bisa mencapai 2000 m serta kabel yang digunakan adalah serat optik. Pada 10BaseF, untuk transmisi output (TX) dan input (RX) menggunakan kabel/media yang berbeda.&lt;br /&gt;c. 10Base2&lt;br /&gt;10Base2 mempunyai struktur jaringan berbentuk bus. Hanya saja kabel yang digunakan lebih kecil, berdiameter 5 mm dengan jenis twisted pair. 10Base2 disebut juga Thin Ethernet karena menggunakan kabel Coaxial jenis Thin atau disebut sebagai Cheaper Net.Panjang maksimal sebuah segmennya menjadi lebih pendek, sekitar 185 m, dan bisa disambbung sampai 5 segmen menjadi sekitar 925 m. Sebuah segmen hanya mampu menampung tidak lebih dari 30 unit komputer saja. Pada jaringan ini pun diperlukan konsentrator yang membuat ujung-ujung media transmisi busnya menjadi beresistansi 50 ohm. Untuk jenis konektor dipakai adalah jenis BNC.&lt;br /&gt;Spesifikasinya adalah:&lt;br /&gt;? Panjang kabel per-segmen adalah 185 m&lt;br /&gt;? Total segmen kabel adalah 5 buah&lt;br /&gt;? Maksimum Repeater adalah 4 buah&lt;br /&gt;? Maksimum jumlah segmen yang terdapat node (station) adalah 3 buah&lt;br /&gt;? Jarak terdekat antar station minimum 0,5 m&lt;br /&gt;? Maksimum jumlah station dalam satu segmen kabel adalah 30&lt;br /&gt;? Maksimum panjang keseluruhan dengan Repeater adalah 925 m&lt;br /&gt;? Awal dan akhir kabel diberi Terminator 50 ohm&lt;br /&gt;? Jenis kabel yang digunakan RG-58A/U atau RG-58C/U&lt;br /&gt;d. 10Base5&lt;br /&gt;10Base5 disebut juga Thick Ethernet karena menggunakan kabel Coaxial jenis Thick. Topologi pada 10Base5 sama seperti 10Base2 yaitu Topologi Bus. Spesifikasi dari 10Base5 adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;? Panjang kabel per-segmen adalah 500 m&lt;br /&gt;? Total segmen kabel adalah 4 buah&lt;br /&gt;? Maksimum jumlah segmen yang terdapat node adalah 3&lt;br /&gt;? Jarak terdekat antar station minimum adalah 2,5 m&lt;br /&gt;? Maksimum jumlah station dalam satu segmen kabel adalah 100&lt;br /&gt;? Maksimum panjang kabel AUI ke node 50 m&lt;br /&gt;? Maksimum panjang keseluruhan dengan Repeater 2500 m&lt;br /&gt;? Awal dan akhir kabel diberi Terminator 50 ohm&lt;br /&gt;? Jenis kabel Coaxial RG-8 atau RG-11&lt;br /&gt;3.2.2. Fast Ethernet&lt;br /&gt;Memiliki kecepatan akses data 100 Mbit/detik. Standar yang digunakan adalah: 100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4 dan 100BaseTX. Protokol ini cepat menjadi populer, karena memberikan kecepatan 10 kali lebih tinggi dibandingkan 10BaseT dengan harga yang relatif murah.&lt;br /&gt;Fast Ethernet bergantung pada jenis media/kabel yang digunakan, tergolong atas beberapa tipe sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. 100Base TX&lt;br /&gt;Protokol 100BaseTX ini mendukung penggunakan kabel UTP kategori-5 seperti yang digunakan oleh protokol IOBaseT sehingga dapat digunakan tanpa banyak mengubah distribusi perkabelan yang sudah ada.&lt;br /&gt;Yang perlu diganti hanya hub dan network adapter yang mampu mendukung protokol 100BaseTX. Banyak network adapter dan hub yang diproduksi belakangan ini mempunyai kemampuan untuk mendeteksi secara otomatis kecepatan 10 atau 100 Mbps. Kabel-kabel jaringan tidak perlu diganti karena 100BaseTX dapat berfungsi dengan baik dengan menggunakan kabel UTP kategori¬5, seperti yang digunakan oleh jaringan 1OBaseT dengan panjang kabel antara hub dengan hub atau hub ke komputer adalah sama juga, yaitu 100 meter. Namun untuk protokol 100BaseTX, diameter jaringan maksimum (jarak terjauh antara dua komputer) adalah 205 meter.&lt;br /&gt;b. 100BaseFX&lt;br /&gt;Tipe protokol ini mendukung penggunaan kabel serat optik de¬ngan jarak maksimum 412 meter.&lt;br /&gt;c. 100BaseT&lt;br /&gt;100BaseT disebut juga Fast Ethernet atau 100BaseX, adalah ethernet yang mempunyai kecepatan 100 Mbps. Ada beberapa tipe 100BaseT berdasarkan kabel yang dipakai, yaitu:&lt;br /&gt;? 100BaseT4, memakai kabel UTP Category-5 dan kabel yang dipakai adalah 4 pasang&lt;br /&gt;? 100BaseTX, memakai kabel UTP Category-5 dan kabel yang dipakai hanya 2 pasang&lt;br /&gt;? 100BaseTX, memakai kabel serat optik&lt;br /&gt;Pada 100BaseT yang menggunakan kabel Coaxial maksimum total kabelnya dengan menggunakan Hub Class II adalah 205 m, dengan perincian 100 m untuk panjang segmen dan 5 m untuk hubungan Hub ke Hub. Sedangkan untuk 100BaseFX dengan menggunakan dua Repeater bisa mencapai 412 m, dan panjang segmen dengan serat optik bisa mencapai 2000 m.&lt;br /&gt;3.2.3. Gigabit Ethernet&lt;br /&gt;Memiliki kecepatan akses data 1000 Mbit/detik atau 1 Gbit/detik. Standar yang digunakan adalah: 1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX dan 1000BaseT.&lt;br /&gt;Gigabit Ethernet merupakan protokol jenis Ethernet terbaru yang mendukung kecepatan 1000 Mbps.&lt;br /&gt;Gigabit Ethernet bergantung pada jenis media yang digunakan, terdiri atas beberapa tipe sebagai berikut:&lt;br /&gt;a. 1000BaseTX&lt;br /&gt;Merupakan jenis protokol Ethernet terbaru yang menggunakan kecepatan 1000 Gigabit per second (Gbps) dan mendukung pergunaan kabel UTP kategori-5. Spesifikasinya banyak mirip dengan protokol 100BaseTX, misalnya jarak kabel maksimum adalah 100 meter dengan diameter jaringan 205 meter.&lt;br /&gt;b. 1000BaseSX dan 1000 BaseLX&lt;br /&gt;Protokol 1000BaseSX dan 1000BaseLX berdasarkan spesifikasi 802.3z yang mendukung penggunaan media serat optik yang mampu meneruskan data dengan panjang kabel sampai 550 meter untuk protokol 1000BaseSX, dan 3000 meter untuk protokol 1000BaseLX, tergantung tipe dan mode serat optik yang dipakai. Oleh sebab itu protokol ini banyak dipakai sebagai jaringan tulang punggung (backbone) untuk jaringan kampus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.3. Pengertian Metro Ethernet&lt;br /&gt;Metro Ethernet merupakan teknologi jaringan Ethernet yang diimplementasikan di sebuah metropolitan area. Perusahaan-perusahaan besar dapat memanfaatkan teknologi tersebut untuk menghubungkan kantor-kantor cabang mereka ke dalam sistem intranet yang ada di dalam perusahaan tersebut.Jaringan Metro Ethernet umumnya didefenisikan sebagai bridge dari suatu jaringan atau menghubungkan wilayah yang terpisah juga menghubungkan LAN dan WAN atau backbone network yang umumnya dimiliki oleh service provider.&lt;br /&gt;Jaringan Metro Ethernet, secara harafiah berarti jaringan komunikasi data yang berskala metro (skala untuk menjangkau satu kota besar seperti Jakarta misalnya) dengan menggunakan teknologi Ethernet sebagai protokol transportasi datanya. Begitu pula arti sebenarnya, teknologi Metro Ethernet merupakan salah satu perkembangan dari teknologi Ethernet yang dapat menempuh jarak yang luas berskala perkotaan dengan dilengkapi berbagai fitur yang seperti terdapat pada jaringan Ethernet umumnya. Sehingga jaringan yang berskala metro dapat dibentuk dengan menggunakan teknologi Ethernet biasa.&lt;br /&gt;Metro Ethernet menggunakan protokol atau teknologi yang sama persis dengan Ethernet/Fast Ethernet pada LAN tetapi ada penambahan beberapa fungsi sehingga dapat digunakan untuk menghubungkan dua lokasi (dua LAN) dengan jarak puluhan bahkan ratusan kilometer. Sebenarnya Metro Ethernet adalah jenis Broadband Wired (Kabel Broadband) karena speed/kecepatan/bandwidthnya sudah besar yaitu 10/100 Mbps, bahkan 1/10 Gigabps.&lt;br /&gt;Teknologi Ethernet dipilih untuk jaringan berskala metro dikarenakan teknologi Ethernet telah digunakan secara luas oleh masyarakat, terutama dalam LAN. Interface Ethernet telah tersebar ke mana-mana dan keberadaannya sangat banyak. Selain itu, bandwidth yang ditawarkan oleh teknologi ini juga dapat dengan mudah diperbesar. Hingga kini teknologi Ethernet yang perangkatnya telah banyak beredar di pasaran telah mencapai bandwidth tertinggi sebesar 10 Gigabit per Second. Namun, Ethernet juga menyediakan teknologi Ethernet dengan bandwidth 10 Mbps, 100 Mbps, dan 1000 Mbps.&lt;br /&gt;Metro ethernet merupakan salah satu solusi teknologi untuk High End Market (HEM) dalam memberikan solusi terintegrasi untuk layanan voice, data dan video. Metro ethernet network memiliki karakteristik antara lain :&lt;br /&gt;? Teknologi IP optik berbasis Synchronous Digital Hierarchy atau Ethernet.&lt;br /&gt;? Dapat mengakomodasi layanan berupa voice, data, high speed internet access dan video&lt;br /&gt;? Kecepatan tinggi hingga Gigabit Ethernet/1000Mbps&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gambar 2. Perangakat Metro Ethernet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.4. Cara Kerja Metro Ethernet&lt;br /&gt;Metro ethernet merupakan sebuah teknologi jaringan yang menggunakan metode transmisi Baseband yang mengirim sinyalnya secara serial 1 bit pada satu waktu. Metro Ethernet beroperasi dalam modus half-duplex, yang berarti setiap station dapat menerima atau mengirim data tapi tidak dapat melakukan keduanya secara sekaligus.&lt;br /&gt;Metro Ethernet menggunakan metode kontrol akses media Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection untuk menentukan station mana yang dapat mentransmisikan data pada waktu tertentu melalui media yang digunakan. Dalam jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet, setiap komputer akan "mendengar" terlebih dahulu sebelum "berbicara", artinya mereka akan melihat kondisi jaringan apakah tidak ada komputer lain yang sedang mentransmisikan data. Jika tidak ada komputer yang sedang mentransmisikan data, maka setiap komputer yang mau mengirimkan data dapat mencoba untuk mengambil alih jaringan untuk mentransmisikan sinyal. Sehingga, dapat dikatakan bahwa jaringan yang menggunakan teknologi Ethernet adalah jaringan yang dibuat berdasrkan basis First-Come, First-Served, daripada melimpahkan kontrol sinyal kepada Master Station seperti dalam teknologi jaringan lainnya.&lt;br /&gt;Jika dua station akan mencoba untuk mentransmisikan data pada waktu yang sama, maka kemungkinan akan terjadi collision (kolisi/tabrakan), yang akan mengakibatkan dua station tersebut menghentikan transmisi data, sebelum akhirnya mencoba untuk mengirimkannya lagi pada interval waktu yang acak (yang diukur dengan satuan milidetik). Semakin banyak station dalam sebuah jaringan Ethernet, akan mengakibatkan jumlah kolisi yang semakin besar pula dan kinerja jaringan pun akan menjadi buruk. Kinerja Ethernet yang seharusnya 10 Mbit/detik, jika dalam jaringan terpasang 100 node, umumnya hanya menghasilkan kinerja yang berkisar antara 40% hingga 55% dari bandwidth yang diharapkan (10 Mbit/detik). Salah satu cara untuk menghadapi masalah ini adalah dengan menggunakan Switch Ethernet untuk melakukan segmentasi terhadap jaringan Ethernet ke dalam beberapa collision domain. Dimana collision domain ini mempercepat pengiriman data pada jaringan.&lt;br /&gt;3.5. Keuntungan Metro Ethernet&lt;br /&gt;Banyak sekali keuntungan yang di dapat dari teknologi Metro Ethernet Network baik dari pihak penyedia jasa layanan atau services provider ataupun para penggunanya. Berikut manfaat yang diperoleh oleh penyedia dan para pengguna jaringan Metro Ethernet ini:&lt;br /&gt;a. Nilai ekonomis yang tinggi&lt;br /&gt;Dalam implementasinya, teknologi MEN ini sudah lama dikenal oleh masyarakat luar sebagai salah satu teknologi yang memiliki nilai ekonomis yang tinggi atau murah, bahkan dalam maintenance dan pengembangannya. Dengan teknologi MEN para penyedia jasa layanan dan para pengguna dapat mengurangi biaya invertasi dan biaya operasional.&lt;br /&gt;Beberapa alasan yang menyebabkan teknologi Metro Ethernet mempunyai nilai ekonomis yang tinggi, yaitu:&lt;br /&gt;? Penggunaannya yang luas, bahkan hampir semua perangkat jaringan menggunakan teknologi ini, sehingga harga perangkat berbasis teknologi MEN ini sangat bersaing di pasaran. Para pengguna dapat bebas memilih perangkat yang sesuai dengan dana dan juga kebutuhan pengguna.&lt;br /&gt;? Pelayanan Metro Ethernet murah dan bahkan bisa dikatakan lebih murah daripada servis teknologi WAN yang sekarang ada seperti harga perangkat penyedia jasanya yang relatif murah dan juga maintenancenya yang tidak sulit dan memakan biaya banyak. Biasanya untuk menyelenggarakan jasa Ethernet service, pengguna tidak membutuhkan sebuah perangkat multiplexer yang mahal atau perangkat router yang canggih.&lt;br /&gt;? Fleksibilitas juga merupakan salah satu faktor mengapa Metro Ethernet sangat menguntungkan baik untuk digunakan oleh end user maupun untuk dijual kembali oleh penyedia jasa. Dengan menggunakan pelayanan Ethernet yang disediakan oleh teknologi jaringan Metro Ethernet, para penyedia jasa dapat lebih leluasa membuat produk-produk servis untuk dijual ke pengguna. Dan dari sisi pengguna hal ini juga sangat menguntungkan karena mereka disuguhkan dengan banyak pilihan sehingga mereka bisa memilih mana yang paling cocok dan efisien bagi mereka.&lt;br /&gt;b. Kesenangan penggunanya,&lt;br /&gt;Teknologi komunikasi data jenis ini memang telah merambah kemana-mana penggunaannya, sehingga telah dikenal secara luas dan banyak yang sudah familiar dengan sifat, kekurangan dan kelebihannya. Perangkat-perangkat pendukungnya pun tidak perlu dipertanyakan lagi keberadaannya, sebab kini hampir semua perangkat komunikasi data, khususnya untuk keperluan LAN, MAN dan juga WAN yang sederhana pasti menggunakan interface Ethernet. Bahkan beberapa perangkat rumah tangga yang tergolong perangkat canggih juga dilegkapi dengan interface ini untuk berinteraksi dengan komputer. Selain tiu Operation, Administration, Maintanance, dan Provisioning (OAM&amp;P) dari teknologi ini juga sudah tidak asing lagi bagi para penyedia jasanya, seperti halnya melakukan OAM&amp;P pada jaringan lokal saja.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-777498705184831867?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/777498705184831867/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/pengertian-ethernet.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/777498705184831867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/777498705184831867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/pengertian-ethernet.html' title='Pengertian Ethernet'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp9srrLF-I/AAAAAAAAATA/EQ2ZUYvt2fc/s72-c/008.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3883467284189885629</id><published>2009-07-28T00:00:00.001+07:00</published><updated>2009-07-28T00:00:02.091+07:00</updated><title type='text'>Protokol RIP (Routing Information Protocol)</title><content type='html'>LATAR BELAKANG DAN SEJARAH&lt;br /&gt;   RIP (Routing Information Protocol) ini lahir dikarenakan RIP merupakan  bagian utama dari Protokol Routing IGP (Interior Gateway Protocol) yang berfungsi menangani perutean dalam suatu sistem autonomous pada jaringan TCP/IP. Sistem autonomous adalah suatu sistem jaringan internet yang berada dalam satu kendali administrasi dan teknis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp7LuCEpxI/AAAAAAAAAS4/TMEviHkJ-6c/s1600-h/qe1.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp7LuCEpxI/AAAAAAAAAS4/TMEviHkJ-6c/s320/qe1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362233747603498770" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PENGERTIAN RIP&lt;br /&gt;            &lt;br /&gt;                RIP adalah protokol routing dinamik yang berbasis distance vector. RIP menggunakan protokol UDP pada port 520 untuk mengirimkan informasi routing antar router. RIP menghitung routing terbaik berdasarkan perhitungan HOP. RIP membutuhkan waktu untuk melakukan converge. RIP membutuhkan power CPU yang rendah dan memory yang kecil daripada protokol yang lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)      ^   Merupakan protocol routing yang digunakan secara luas di Internet.&lt;br /&gt;2)      ^   Memanfaatkan broadcast address untuk distribusi informasi routing.&lt;br /&gt;3)      ^   Menentukan rute terbaik dengan “hop count” terkecil.&lt;br /&gt;4)      ^  Update routing dilakukan secara terus menerus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; KARAKTERISTIK  RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a.       Menggunakan algoritma distance-vector (Bellman Ford).&lt;br /&gt;b.      Dapat menyebabkan routing loop.&lt;br /&gt;c.       Diameter jaringan terbatas.&lt;br /&gt;d.      Lambat mengetahui perubahan jaringan.&lt;br /&gt;e.      Menggunakan metrik tunggal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KETERBATASAN   RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“                 METRIC: Hop Count&lt;br /&gt;RIP menghitung routing terbaik berdasarkan hop count dimana belum tentu hop count yang rendah menggunakan protokol LAN yang bagus, dan bisa saja RIP memilih jalur jaringan yang lambat.&lt;br /&gt;“                 Hop Count Limit&lt;br /&gt;RIP tidak dapat mengatur hop lebih dari 15. hal ini digunakan untuk mencegah loop pada jaringan.&lt;br /&gt;“                 Classful Routing Only&lt;br /&gt;                RIP menggunakan classful routing ( /8, /16, /24 ). RIP tidak dapat mengatur classless routing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CARA  KERJA  RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—  Host mendengar pada alamat broadcast jika ada update routing dari gateway.&lt;br /&gt;—  Host akan memeriksa terlebih dahulu routing table lokal jika menerima update routing .&lt;br /&gt;—  Jika rute belum ada, informasi segera dimasukkan ke routing table .&lt;br /&gt;—  Jika rute sudah ada, metric yang terkecil akan diambil sebagai acuan.&lt;br /&gt;—  Rute melalui suatu gateway akan dihapus jika tidak ada update dari gateway tersebut dalam waktu tertentu&lt;br /&gt;—  Khusus untuk gateway, RIP akan mengirimkan update routing pada alamat broadcast di setiap network yang terhubung&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IMPLEMENTASI RIP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;—  Semua sistem UNIX pada umumnya dilengkapi routed ( routing demon )&lt;br /&gt;—  Cukup jalankan perintah UNIX&lt;br /&gt;                #  routed&lt;br /&gt;—  Tambahkan script untuk routed pada boot files untuk menjalankan RIP setiap kali komputer diboot&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-3883467284189885629?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/3883467284189885629/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/protokol-rip-routing-information.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3883467284189885629'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3883467284189885629'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/protokol-rip-routing-information.html' title='Protokol RIP (Routing Information Protocol)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp7LuCEpxI/AAAAAAAAAS4/TMEviHkJ-6c/s72-c/qe1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2935908592575740959</id><published>2009-07-27T00:00:00.001+07:00</published><updated>2009-07-27T00:00:02.684+07:00</updated><title type='text'>SMTP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp27RDGp0I/AAAAAAAAASI/Ky1tS5zwGAI/s1600-h/as1.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 313px; height: 272px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp27RDGp0I/AAAAAAAAASI/Ky1tS5zwGAI/s320/as1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362229066898777922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima.&lt;br /&gt;Protokol ini timbul karena desain sistem surat elektronik yang mengharuskan adanya server surat elektronik yang menampung sementara sampai surat elektronik diambil oleh penerima yang berhak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMTP bisa dianalogikan sebagai kantor pos. Ketika kita mengirim sebuah e-mail, komputer kita akan mengarahkan e-mail tersebut ke sebuah SMTP server, untuk diteruskan ke mail-server tujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mail-server tujuan ini bisa dianalogikan sebagai kotak pos di pagar depan rumah, atau kotak PO BOX di kantor pos. Email-email yang terkirim akan menempati di tempat tersebut hingga si pemiliknya mengambilnya. Urusan pengambilan e-mail tersebut tergantung kapan di penerima memeriksa account e-mailnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMTP adalah protokol  yang cukup sederhana, berbasis teks dimana protokol ini menyebutkan satu atau lebih penerima email untuk kemudian diverifikasi. Jika penerima email valid, maka email akan  segera dikirim. SMTP menggunakan port 25 dan dapat dihubungi melalui program telnet. Agar dapat menggunakan SMTP server lewat nama domain, maka record DNS (Domain Name Server) pada bagian MX (Mail Exchange) digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sendmail adalah Mail Transfer Agent pertama yang mengimplementasikan port 25. Kemudian, pada tahun 2001, ada sedikitnya 50 program Mail Transfer Agent yang mengimplementasikan SMTP baik sebagai client maupun sebagai server. Contoh Mail Transfer Agent yang populer adalah: Exim (ditulis oleh Philip Hazel), IBM Postfix, Qmail (ditulis oleh D.J Bernstain), dan Microsoft Exchange Server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena protokol SMTP berawal dari protokol yang benar-benar berbasis teks ASCII, maka SMTP tidak bekerja terlalu baik dalam mengirimkan file-file binary. Standar untuk meng-encode file-file biner agar dapat dikirimkan lewat SMTP dikembangkan dan menelurkan standar-standar seperti MIME (Multipurposes Internet Mail Extensions). Saat ini, hampir semua SMTP server mendukung 8BITMIME, yang dapat mengirimkan file-file biner semudah mengirimkan file teks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMTP hanya protokol yang melakukan “push”, artinya dia hanya bisa mengambil email dari client tetapi tidak bisa melakukan “pull”, yaitu melayani pengambilan email di server oleh client. Pengambilan pesan atau email tersebut dilakukan dengan menggunakan protokol tersendiri yaitu protokop POP3 (Post Office Protokol) atau IMAP (Internet Message Access Protocol).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multipurpose Internet Mail Extensions (MIME)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MIME adalah format standar internet untuk email. MIME mendefinisikan pengiriman pesan selain 8 bit karakter ASCII dengan file yang  berisi image, suara, movie, dan program komputer. MIME adalah salah satu komponen dasar pendukung protokol HTTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows MTA Server: Microsoft Exchange Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Windows memiliki Mail Transfer Agent berbasis SMTP buatan Microsoft yang disebut Microsoft Transfer Agent. Seperti halnya software berbasis Windows lainnya, software ini juga melakukan manajemen-nya lewat window-window yang sangat user friendly. Sofware ini memiliki beberapa fitur seperti:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Integrasi dengan Active Directory.&lt;br /&gt;    * Arsitektur database yang scalable&lt;br /&gt;    * Kompabilitas ke belakang yang sangat tinggi.&lt;br /&gt;    * Security:&lt;br /&gt;    * Integrasi dengan Microsoft Outlook 2003&lt;br /&gt;    * Mendukung clustering&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unix Based Mail Transfer Agent: Postfix&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postfix adalah Mail Transfer Agent yang mengimplementasikan SMTP yang open source dengan lisensi GPL. Postfix didesain sebagai alternatif Sendmail, mail transfer agent yang telah banyak digunakan namun terkenal sangat sulit dikonfigurasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unix Based Mail Transfer Agent: Qmail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qmail adalah server SMTP modern yang didesain untuk membuat Sendmail jadi kelihatan kuno. Qmail tidak dirancang untuk kemudahan penggunaan, tetapi dirancang untuk menjadi sebuah mail server yang komprehensif. Sama halnya dengan Postfix, Qmail bersifat open source dan didukung sepenuhnya oleh distro-distro besar Linux seperti RedHat, Debian, Gentoo, OpenBSD, dan juga tersedia untuk platform HP-UX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada umumnya SMTP diperoleh melalui provider (ISP). Berikut adalah list SMTP beberapa provider yang popular di Indonesia:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Telkomnet/Speedy: stmp.telkom.net&lt;br /&gt;   2. Fastnet/First Media/Kabelvision: mail.fast.net.id&lt;br /&gt;   3. Indosat: smtp.indosat.net.id&lt;br /&gt;   4. Biznet: smtp.biz.net.id&lt;br /&gt;   5. Net-zap: smtp.net-zap.com&lt;br /&gt;   6. Indonet: smtp.indo.net.id&lt;br /&gt;   7. Uninet: smtp.uninet.net.id&lt;br /&gt;   8. Linknet: mail1.link.net.id&lt;br /&gt;   9. CBN: smtp.cbn.net.id&lt;br /&gt;  10. Mynet: smtp.mynet.co.id&lt;br /&gt;  11. Jetcoms: smtp.jetcoms.net&lt;br /&gt;  12. NusaNet: smtp.nusa.net.id&lt;br /&gt;  13. Wasantara: jakarta.wasantara.net.id&lt;br /&gt;  14. Radnet: smtp.rad.net.id&lt;br /&gt;  15. MelsaNet: smtp.melsa.net.id&lt;br /&gt;  16. MitraNet: mail.mitra.net.id&lt;br /&gt;  17. Centrin: mail.centrin.net.id&lt;br /&gt;  18. VisionNet: pluto.vision.net.id&lt;br /&gt;  19. Infoasia: smtp.infoasia.net&lt;br /&gt;  20. Pacific: smtp.pacific.net.id&lt;br /&gt;  21. Dnet: dnet.net.id&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siapakah yang bertanggungjawab atas terkirim/tidaknya email ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terkirim atau tidaknya e-mail, terlambat atau tidak tibanya e-mail, tergantung kepada kehandalan SMTP yang digunakan. Misalnya outgoing SMTP yang digunakan adalah: smtp.telkom.net , maka Telkom lah yang bertanggungjawab atas terkirim atau tidaknya suatu e-mail. Terganggunya jaringan antara komputer milik pelanggan dengan Telkom – atau antara Telkom dengan mail-server yang dituju, dapat menyebabkan kegagalan pengiriman e-mail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa penyebab utama keterlambatan tibanya email ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terlambat atau tidak tibanya suatu e-mail, tergantung kepada antrian pada SMTP yang digunakan dan mail-server yang dituju. Misalnya outgoing SMTP yang digunakan adalah: smtp.telkom.net , maka tergantung sepanjang apa antrian e-mail yang masuk ke jaringan telkom. Apabila e-mail telah berhasil terkirim melalui SMTP Telkom, maka selanjutnya ketibaan e-mail tersebut tergantung pada antrian mail-server penerima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara Kerja SMTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) didefinisikan dan digunakan dalam Internet untuk mengirimkan electonic mail  (E-mail). Cara  kerja SMTP mirip  yang dilakukan oleh FTP. SMTP menggunakan  beberapa  spool  dan  queue.  Pesan  yang  dikirim  oleh  SMTP akan  dikirimkan  dalam  queue.  SMTP  akan  menghindari  membalas  pesan  dari  queue  jika dihubungkan ke remote machine. Jika pesan tidak dapat dibalas dengan waktu yang telah ditentukan maka  pesan  akan  dikembalikan  ke  pengirim  atau  dipindahkan.  Interaksi  antara message  ke  User Agent dan ke Message Transfer Agent hingga diterima oleh Penerima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp3d8qdOXI/AAAAAAAAASQ/1Urb6sdvFSk/s1600-h/as2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 233px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp3d8qdOXI/AAAAAAAAASQ/1Urb6sdvFSk/s320/as2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362229662722111858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SMTP bekerja berdasarkan pengiriman end-to-end, dimana SMTP client (pengirim) akan menghubungi SMTP server (penerima) untuk segera mengirimkan email. SMTP server melayani pengguna melalui port 25. Dimana setiap pesan yang dikirimkan melaui SMTP harus memiliki :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. Header atau amplop, yang dijabarkan pada RFC 822.&lt;br /&gt;   2. Konten atau isi, yang berisi tentang isi dari surat yang akan dikirimkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Format mail header :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4AkXUoSI/AAAAAAAAASg/hh4qD_6SG80/s1600-h/as4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 110px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4AkXUoSI/AAAAAAAAASg/hh4qD_6SG80/s320/as4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362230257494827298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagian dari mail header yang sering digunakan adalah :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mail Exchange&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada saat pengiriman diminta oleh user SMTP Pengirim melakukan koneksi 2 arah dengan SMTP penerima. SMTP dapat berupa tujuan akhir atau penerus (mail gateway). SMTP pengirim akan membangkitkan perintah untuk melakukan reply to pada SMTP penerima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4T4P4VWI/AAAAAAAAASo/MQp0Vxgu1qc/s1600-h/as5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 108px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4T4P4VWI/AAAAAAAAASo/MQp0Vxgu1qc/s320/as5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362230589249836386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diagram alir pertukaran surat SMTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4hkTMmdI/AAAAAAAAASw/S58PbGScoEg/s1600-h/as6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 306px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp4hkTMmdI/AAAAAAAAASw/S58PbGScoEg/s320/as6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362230824413206994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   1. SMTP Pengirim melakukan koneksi TCP/IP dengan SMTP penerima dan menunggu server untuk mengirim pesan 220 yang menandakan pelayanan terhadap pesan sudah siap atau pesan 421 pelayanan tidak siap.&lt;br /&gt;   2. HELO (kependekan dari hello) dikirim oleh server dengan menunjukkan nama domain&lt;br /&gt;   3. Pengirim akan memulai memberikan perintah kepada SMTP dimana apabila SMTP mendukung perintah tersebut akan membalas dengan pesan 250 OK&lt;br /&gt;   4. Memberikan informasi kepada SMTP tentang tujuan dari email dengan perintah RCPT TO dilanjutkan dengan alamat email yang dituju&lt;br /&gt;   5. Setelah tujuan diset, dilanjutkan dengan perintah DATA yang menunjukkan bahwa baris berikutnya adalah isi dari email dengan diakhiri dengan CRLF&lt;br /&gt;   6. Client mengisikan data sesuai dengan pesan yang akan dikirimkan hingga mengisikan CRLF kembali untuk menandakan berakhirnya data&lt;br /&gt;   7. Pengirimkan akan menghentikan kegiatan dengan memberi perintah QUIT&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kecepatan koneksi antar kedua server SMTP (penerima dan pengirim) inilah yang menentukan kecepatan suatu email diterima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2935908592575740959?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2935908592575740959/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/smtp.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2935908592575740959'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2935908592575740959'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/smtp.html' title='SMTP'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smp27RDGp0I/AAAAAAAAASI/Ky1tS5zwGAI/s72-c/as1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1518629859124835297</id><published>2009-07-26T00:00:00.001+07:00</published><updated>2009-07-26T00:00:00.421+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>File Transfer Protocol</title><content type='html'>FTP (singkatan dari File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork.&lt;br /&gt;FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Sebuah Klien FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan perintah-perintah FTP ke sebuah server FTP, sementara server FTP adalah sebuah Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpyFPbfFkI/AAAAAAAAASA/NPJ0C7c4oMg/s1600-h/QW1.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 209px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpyFPbfFkI/AAAAAAAAASA/NPJ0C7c4oMg/s320/QW1.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362223740704724546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sementara server FTP adalah sebuah Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP. Perintah-perintah FTP dapat digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus transfer antara biner dan ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari server FTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal Resource Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver. Klien FTP dapat menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut.&lt;br /&gt;Cara kerja protokol FTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FTP menggunakan protokol Transmission Control Protocol (TCP) untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara kedua komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum transfer data dimulai. Sebelum membuat koneksi, port TCP nomor 21 di sisi server akan "mendengarkan" percobaan koneksi dari sebuah klien FTP dan kemudian akan digunakan sebagai port pengatur (control port) untuk (1) membuat sebuah koneksi antara klien dan server, (2) untuk mengizinkan klien untuk mengirimkan sebuah perintah FTP kepada server dan juga (3) mengembalikan respons server ke perintah tersebut. Sekali koneksi kontrol telah dibuat, maka server akan mulai membuka port TCP nomor 20 untuk membentuk sebuah koneksi baru dengan klien untuk mentransfer data aktual yang sedang dipertukarkan saat melakukan pengunduhan dan penggugahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FTP hanya menggunakan metode autentikasi standar, yakni menggunakan username dan password yang dikirim dalam bentuk tidak terenkripsi. Pengguna terdaftar dapat menggunakan username dan password-nya untuk mengakses, men-download, dan meng-upload berkas-berkas yang ia kehendaki. Umumnya, para pengguna terdaftar memiliki akses penuh terhadap beberapa direktori, sehingga mereka dapat membuat berkas, membuat direktori, dan bahkan menghapus berkas. Pengguna yang belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login, yakni dengan menggunakan nama pengguna anonymous dan password yang diisi dengan menggunakan alamat e-mail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keamanan FTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FTP sebenarnya cara yang tidak aman dalam mentransfer suatu file karena file dikirimkan tanpa&lt;br /&gt;di-enkripsi terlebih dahulu tetapi melalui clear text. Mode text yang dipakai untuk transfer data&lt;br /&gt;adalah format ASCII atau format binary. Secara default, FTP menggunakan mode ASCII dalam&lt;br /&gt;transfer data. Karena pengirimannya tanpa enkripsi, username, password, data yang di transfer,&lt;br /&gt;maupun perintah yang dikirim dapat di sniffing oleh orang dengan menggunakan protocol&lt;br /&gt;analyzer (sniffer). Solusi yang digunakan adalah dengan menggunakan SFTP (SSH FTP) yaitu FTP yang berbasis pada SSH atau menggunakan FTPS (FTP over SSL) sehingga data yang&lt;br /&gt;dikirim terlebih dahulu di enkripsi.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1518629859124835297?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1518629859124835297/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/file-transfer-protocol.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1518629859124835297'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1518629859124835297'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/file-transfer-protocol.html' title='File Transfer Protocol'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpyFPbfFkI/AAAAAAAAASA/NPJ0C7c4oMg/s72-c/QW1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2904447647960407550</id><published>2009-07-25T09:29:00.005+07:00</published><updated>2009-07-25T09:38:35.470+07:00</updated><title type='text'>TCP/IP</title><content type='html'>TCP/IP ?&lt;br /&gt;Transmission Control Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) adalah protokol yang dikembangkan sebagai bagian dari penelitian yang dilakukan oleh “Defense Advanced Research Projects Agency” (DARPA).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpvBLv9t1I/AAAAAAAAARo/3EBwk_ca-Ss/s1600-h/wq1.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 114px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpvBLv9t1I/AAAAAAAAARo/3EBwk_ca-Ss/s320/wq1.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362220372462516050" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TCP/IP adalah salah satu jenis protokol (aturan) yg memungkinkan kumpulan komputer dapat berkomunikasi dan bertukar data di dalam suatu network (jaringan). Selain Internet, TCP/IP juga dapat diterapkan pada jaringan LAN dan WAN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Model Jaringan TCP/IP&lt;br /&gt;Susunan Model jaringan TCP/IP sangat mirip dengan referensi model dari OSI pada “lower layer”, yaitu pada layer 1 “physical” dan layer 2 “data-link”. Berikut ilustrasi perbandingan model OSI dan TCP/IP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpvO-BnjwI/AAAAAAAAARw/bIQRovam9CA/s1600-h/wq2.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 188px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpvO-BnjwI/AAAAAAAAARw/bIQRovam9CA/s320/wq2.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362220609296633602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan : Layer “physical” dan “data link” dari susunan TCP/IP sering disebut “network interface layer”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Datagram TCP/IP&lt;br /&gt;Informasi TCP/IP ditransfer dalam sebuah urutan “datagram”. Satu pesan ditransfer sebagai rentetan datagram yang disusun kembali menjadi seperti pesan semula pada sisi penerima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Layer Protocol TCP/IP&lt;br /&gt;Ilustrasi berikut menggambarkan susunan tiga layer dari Protokol TCP/IP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Application Layer&lt;br /&gt;    * Transport Layer&lt;br /&gt;    * Internet Layer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smpviy3DHcI/AAAAAAAAAR4/5La6PEk7D-Y/s1600-h/wq3.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smpviy3DHcI/AAAAAAAAAR4/5La6PEk7D-Y/s320/wq3.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362220949896895938" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengenal TCP&lt;br /&gt;TCP adalah connection oriented, protocol handal yang berada pada Layer Transport dari TCP/IP Protocol Stack.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsi TCP&lt;br /&gt;Berikut ini adalah fungsi umum TCP Protocol:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * TCP bertugas memecah pesan-pesan menjadi beberapa segment, menyatukan kembali (reassemble) pada stasiun tujuan, mengirimkan kembali apapun yang tidak diterima, dan menyatukan kembali pesan-pesan tersebut dari beberapa segment.&lt;br /&gt;    * TCP menyediakan sirkuit virtual antara aplikasi end-user.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IP merupakan protokol pada network layer yang bersifat :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Connectionless, yakni setiap paket data yang dikirim pada suatu saat akan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;melalui rute secara independen. Paket IP (datagram) akan melalui rute yang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ditentukan oleh setiap router yang dilalui oleh datagram tersebut. Hal ini&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;memungkinkan keseluruhan datagram tiba di tempat tujuan dalam urutan yang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;berbeda karena menempuh rute yang berbeda pula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Unreliable atau ketidakandalan yakni Protokol IP tidak menjamin datagram&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;yang dikirim pasti sampai ke tempat tujuan. Ia hanya akan melakukan best effort&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;delivery yakni melakukan usaha sebaik-baiknya agar paket yang dikirim tersebut&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sampai ke tujuan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suatu datagram bisa saja tidak sampai dengan selamat ke tujuan karena&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;beberapa hal berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Adanya bit error pada saat pentransmisian datagram pada suatu medium&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Router yang dilewati mendiscard datagram karena terjadinya kongesti dan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kekurangan ruang memori buffer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Putusnya rute ke tujuan untuk sementara waktu akibat adanya router yang down&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2904447647960407550?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2904447647960407550/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/tcpip.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2904447647960407550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2904447647960407550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/tcpip.html' title='TCP/IP'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpvBLv9t1I/AAAAAAAAARo/3EBwk_ca-Ss/s72-c/wq1.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-759372772782681448</id><published>2009-07-25T09:19:00.002+07:00</published><updated>2009-07-25T09:25:25.463+07:00</updated><title type='text'>Protokol Token Ring</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpsJQMG3II/AAAAAAAAARQ/weONLV8jrIo/s1600-h/token+ring.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 174px; height: 101px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpsJQMG3II/AAAAAAAAARQ/weONLV8jrIo/s320/token+ring.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362217212558367874" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980. Metode Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti Cincin. Jaringan ring telah lama dan dipakai untuk LAN maupun WAN. Ring merupakan kumpulan link point to point indiual yang membentuk sebuah lingkaran. Link point to point melibatkan teknologi yang sudah dikenal baik dan terbukti dilapangan dan dapat dioperasikan pada twisted-pair, kabel koaksial, dan serat optik. Rekayasa ring juga hampir seluruhnya digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selain itu ring juga adil dan memiliki akses saluran yang baik. dengan alasan-alasan ini IBM memilih ring sebagai LAN-nya dan IEEE telah memasukkan standard token ring sebagai 802.5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cara kerja Protokol Token Ring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti Cincin Dalam lingkaran token, komputer-komputer dihubungkan satu dengan yang lainnya seperti sebuah cincin. Sebuah Sinyal token bergerak berputar dalam sebuah lingkaran (cincin) dalam sebuah jaringan dan bergerak dari sebuah komputer-menuju ke komputer berikutnya, jika pada persinggahan di salah satu komputer ternyata ada data yang ingin ditransmisikan, token akan mengangkutnya ke tempat dimana data itu ingin ditujukan, token bergerak terus untuk saling mengkoneksikan diantara masing-masing komputer. Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan menggunakan kabel twisted pair atau kabel fiber optic . Dan dapat melakukan kecepatan transmisi 4 Mbps&lt;br /&gt;kelebihan Protokol Token Ring&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Rekayasanya cukup mudah dan dapat berbentuk sepenuhnya digital&lt;br /&gt;2. Ring-ring dapat dibentuk dengan menggunakan tranmisi dari mulai carrier yang sederhana sampai serat optik secara virtual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bentuk frame:&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smps1P02t_I/AAAAAAAAARY/hqTUxrm4s0U/s1600-h/aqw.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 112px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Smps1P02t_I/AAAAAAAAARY/hqTUxrm4s0U/s320/aqw.JPG" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362217968375085042" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-759372772782681448?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/759372772782681448/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/protokol-token-ring.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/759372772782681448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/759372772782681448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/protokol-token-ring.html' title='Protokol Token Ring'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SmpsJQMG3II/AAAAAAAAARQ/weONLV8jrIo/s72-c/token+ring.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1897126921412189335</id><published>2009-07-25T08:58:00.000+07:00</published><updated>2009-07-25T09:06:18.423+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>Port TCP dan UDP</title><content type='html'>Dalam protokol jaringan TCP/IP, sebuah port adalah mekanisme yang mengizinkan sebuah komputer untuk mendukung beberapa sesi koneksi dengan komputer lainnya dan program di dalam jaringan. Port dapat mengidentifikasikan aplikasi dan layanan yang menggunakan koneksi di dalam jaringan TCP/IP. Sehingga, port juga mengidentifikasikan sebuah proses tertentu di mana sebuah server dapat memberikan sebuah layanan kepada klien atau bagaimana sebuah klien dapat mengakses sebuah layanan yang ada dalam server. Port dapat dikenali dengan angka 16-bit (dua byte) yang disebut dengan Port Number dan diklasifikasikan dengan jenis protokol transport apa yang digunakan, ke dalam Port TCP dan Port UDP. Karena memiliki angka 16-bit, maka total maksimum jumlah port untuk setiap protokol transport yang digunakan adalah 65536 buah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Dilihat dari penomorannya, port UDP dan TCP dibagi menjadi tiga jenis, yakni sebagai berikut:&lt;br /&gt;• Well-known Port: yang pada awalnya berkisar antara 0 hingga 255 tapi kemudian diperlebar untuk mendukung antara 0 hingga 1023. Port number yang termasuk ke dalam well-known port, selalu merepresentasikan layanan jaringan yang sama, dan ditetapkan oleh Internet Assigned Number Authority (IANA). Beberapa di antara port-port yang berada di dalam range Well-known port masih belum ditetapkan dan direservasikan untuk digunakan oleh layanan yang bakal ada di masa depan. Well-known port didefinisikan dalam RFC 1060.&lt;br /&gt;• Registered Port: Port-port yang digunakan oleh vendor-vendor komputer atau jaringan yang berbeda untuk mendukung aplikasi dan sistem operasi yang mereka buat. Registered port juga diketahui dan didaftarkan oleh IANA tapi tidak dialokasikan secara permanen, sehingga vendor lainnya dapat menggunakan port number yang sama. Range registered port berkisar dari 1024 hingga 49151 dan beberapa port di antaranya adalah Dynamically Assigned Port.&lt;br /&gt;• Dynamically Assigned Port: merupakan port-port yang ditetapkan oleh sistem operasi atau aplikasi yang digunakan untuk melayani request dari pengguna sesuai dengan kebutuhan. Dynamically Assigned Port berkisar dari 1024 hingga 65536 dan dapat digunakan atau dilepaskan sesuai kebutuhan.&lt;br /&gt;[sunting] Well-known Port&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tabel berikut ini berisi Well-known Port.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Port Jenis Port Keyword Digunakan oleh&lt;br /&gt;0 TCP, UDP T/A. Dicadangkan, tidak digunakan.&lt;br /&gt;1 TCP, UDP TCPmux TCP Port Service Multiplexer&lt;br /&gt;2 TCP, UDP compressnet Management Utility&lt;br /&gt;3 TCP, UDP compressnet Compression Process&lt;br /&gt;4 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;5 TCP, UDP rje Remote Job Entry&lt;br /&gt;6 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;7 TCP, UDP echo Echo&lt;br /&gt;8 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;9 TCP, UDP discard Discard;alias=sink null&lt;br /&gt;10 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;11 TCP, UDP systat Active Users; alias = users&lt;br /&gt;12 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;13 TCP, UDP daytime Daytime&lt;br /&gt;14 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;15 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan (sebelumnya: netstat)&lt;br /&gt;16 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;17 TCP, UDP qotd Quote of the Day; alias = quote&lt;br /&gt;18 TCP, UDP msp Message Send Protocol&lt;br /&gt;19 TCP, UDP chargen Character Generator; alias = ttytst source&lt;br /&gt;20 TCP, UDP ftp-data File Transfer Protocol (default data)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21 TCP, UDP ftp File Transfer Protocol (control), connection dialog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;23 TCP, UDP telnet Telnet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24 TCP, UDP  Any private mail system&lt;br /&gt;25 TCP, UDP smtp Simple Mail Transfer Protocol; alias = mail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;27 TCP, UDP nsw-fe NSW User System FE&lt;br /&gt;28 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;29 TCP, UDP msg-icp MSG ICP&lt;br /&gt;30 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;31 TCP, UDP msg-auth MSG Authentication&lt;br /&gt;32 TCP, UDP  Belum ditetapkan&lt;br /&gt;33 TCP, UDP dsp Display Support Protocol&lt;br /&gt;34 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;35 TCP, UDP  Any private printer server&lt;br /&gt;36 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;37 TCP, UDP time Time; alias = timeserver&lt;br /&gt;38 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;39 TCP, UDP rlp Resource Location Protocol; alias = resource&lt;br /&gt;40 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;41 TCP, UDP graphics Graphics&lt;br /&gt;42 TCP, UDP nameserver Host Name Server; alias = nameserver&lt;br /&gt;43 TCP, UDP nicname Who Is; alias = nicname&lt;br /&gt;44 TCP, UDP mpm-flags MPM FLAGS Protocol&lt;br /&gt;45 TCP, UDP mpm Message Processing Module&lt;br /&gt;46 TCP, UDP mpm-snd MPM (default send)&lt;br /&gt;47 TCP, UDP ni-ftp NI FTP&lt;br /&gt;48 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;49 TCP, UDP login Login Host Protocol&lt;br /&gt;50 TCP, UDP re-mail-ck Remote Mail Checking Protocol&lt;br /&gt;51 TCP, UDP la-maint IMP Logical Address Maintenance&lt;br /&gt;52 TCP, UDP xns-time XNS Time Protocol&lt;br /&gt;53 TCP, UDP domain Domain Name System Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;54 TCP, UDP xns-ch XNS Clearinghouse&lt;br /&gt;55 TCP, UDP isi-gl ISI Graphics Language&lt;br /&gt;56 TCP, UDP xns-auth XNS Authentication&lt;br /&gt;57 TCP, UDP  Any private terminal access&lt;br /&gt;58 TCP, UDP xns-mail XNS Mail&lt;br /&gt;59 TCP, UDP  Any private file service&lt;br /&gt;60 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;61 TCP, UDP ni-mail NI MAIL&lt;br /&gt;62 TCP, UDP acas ACA Services&lt;br /&gt;63 TCP, UDP via-ftp VIA Systems – FTP&lt;br /&gt;64 TCP, UDP covia Communications Integrator (CI)&lt;br /&gt;65 TCP, UDP tacacs-ds TACACS-Database Service&lt;br /&gt;66 TCP, UDP sql*net Oracle SQL*NET&lt;br /&gt;67 TCP, UDP bootpc DHCP/BOOTP Protocol Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;68 TCP, UDP bootpc DHCP/BOOTP Protocol Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;69 TCP, UDP tftp Trivial File Transfer Protocol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;70 TCP, UDP gopher Gopher&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;71 TCP, UDP netrjs-1 Remote Job Service&lt;br /&gt;72 TCP, UDP netrjs-2 Remote Job Service&lt;br /&gt;73 TCP, UDP netrjs-3 Remote Job Service&lt;br /&gt;74 TCP, UDP netrjs-4 Remote Job Service&lt;br /&gt;75 UDP T/A Any private dial-out service&lt;br /&gt;76 TCP, UDP T/A Belum ditetapkan&lt;br /&gt;77 TCP, UDP  Any private RJE service&lt;br /&gt;78 TCP, UDP vetTCP VetTCP&lt;br /&gt;79 TCP, UDP finger Finger&lt;br /&gt;80 TCP, UDP www World Wide Web HTTP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;81 TCP, UDP hosts2-ns HOSTS2 Name Server&lt;br /&gt;82 TCP, UDP xfer XFER Utility&lt;br /&gt;83 TCP, UDP mit-ml-dev MIT ML Device&lt;br /&gt;84 TCP, UDP ctf Common Trace Facility&lt;br /&gt;85 TCP, UDP mit-ml-dev MIT ML Device&lt;br /&gt;86 TCP, UDP mfcobol Micro Focus Cobol&lt;br /&gt;87 TCP, UDP  Any private terminal link; alias = ttylink&lt;br /&gt;88 TCP, UDP kerberos Kerberos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;89 TCP, UDP su-mit-tg SU/MIT Telnet Gateway&lt;br /&gt;90 TCP, UDP  DNSIX Security Attribute Token Map&lt;br /&gt;91 TCP, UDP mit-dov MIT Dover Spooler&lt;br /&gt;92 TCP, UDP npp Network Printing Protocol&lt;br /&gt;93 TCP, UDP dcp Device Control Protocol&lt;br /&gt;94 TCP, UDP objcall Tivoli Object Dispatcher&lt;br /&gt;95 TCP, UDP supdup SUPDUP&lt;br /&gt;96 TCP, UDP dixie DIXIE Protocol Specification&lt;br /&gt;97 TCP, UDP swift-rvf Swift Remote Virtual File Protocol&lt;br /&gt;98 TCP, UDP tacnews TAC News&lt;br /&gt;99 TCP, UDP metagram Metagram Relay&lt;br /&gt;100 TCP newacct (unauthorized use)&lt;br /&gt;101 TCP, UDP hostname NIC Host Name Server; alias = hostname&lt;br /&gt;102 TCP, UDP iso-tsap ISO-TSAP&lt;br /&gt;103 TCP, UDP gppitnp Genesis Point-to-Point Trans Net; alias = webster&lt;br /&gt;104 TCP, UDP acr-nema ACR-NEMA Digital Imag. &amp; Comm. 300&lt;br /&gt;105 TCP, UDP csnet-ns Mailbox Name Nameserver&lt;br /&gt;106 TCP, UDP 3com-tsmux 3COM-TSMUX&lt;br /&gt;107 TCP, UDP rtelnet Remote Telnet Service&lt;br /&gt;108 TCP, UDP snagas SNA Gateway Access Server&lt;br /&gt;109 TCP, UDP pop2 Post Office Protocol version 2 (POP2); alias = postoffice&lt;br /&gt;110 TCP, UDP pop3 Post Office Protocol version 3 (POP3); alias = postoffice&lt;br /&gt;111 TCP, UDP sunrpc SUN Remote Procedure Call&lt;br /&gt;112 TCP, UDP mcidas McIDAS Data Transmission Protocol&lt;br /&gt;113 TCP, UDP auth Authentication Service; alias = authentication&lt;br /&gt;114 TCP, UDP audionews Audio News Multicast&lt;br /&gt;115 TCP, UDP sftp Simple File Transfer Protocol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;116 TCP, UDP ansanotify ANSA REX Notify&lt;br /&gt;117 TCP, UDP uucp-path UUCP Path Service&lt;br /&gt;118 TCP, UDP sqlserv SQL Services&lt;br /&gt;119 TCP, UDP nntp Network News Transfer Protocol (NNTP); alias = usenet&lt;br /&gt;120 TCP, UDP cfdptkt CFDPTKT&lt;br /&gt;121 TCP, UDP erpc Encore Expedited Remote Procedure Call&lt;br /&gt;122 TCP, UDP smakynet SMAKYNET&lt;br /&gt;123 TCP, UDP ntp Network Time Protocol; alias = ntpd ntp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;124 TCP, UDP ansatrader ANSA REX Trader&lt;br /&gt;125 TCP, UDP locus-map Locus PC-Interface Net Map Server&lt;br /&gt;126 TCP, UDP unitary Unisys Unitary Login&lt;br /&gt;127 TCP, UDP locus-con Locus PC-Interface Connection Server&lt;br /&gt;128 TCP, UDP gss-xlicen GSS X License Verification&lt;br /&gt;129 TCP, UDP pwdgen Password Generator Protocol&lt;br /&gt;130 TCP, UDP cisco-fna Cisco FNATIVE&lt;br /&gt;131 TCP, UDP cisco-tna Cisco TNATIVE&lt;br /&gt;132 TCP, UDP cisco-sys Cisco SYSMAINT&lt;br /&gt;133 TCP, UDP statsrv Statistics Service&lt;br /&gt;134 TCP, UDP ingres-net INGRES-NET Service&lt;br /&gt;135 TCP, UDP loc-srv Location Service&lt;br /&gt;136 TCP, UDP profile PROFILE Naming System&lt;br /&gt;137 TCP, UDP netbios-ns NetBIOS Name Service&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;138 TCP, UDP netbios-dgm NetBIOS Datagram Service&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;139 TCP, UDP netbios-ssn NetBIOS Session Service&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;140 TCP, UDP emfis-data EMFIS Data Service&lt;br /&gt;141 TCP, UDP emfis-cntl EMFIS Control Service&lt;br /&gt;142 TCP, UDP bl-idm Britton-Lee IDM&lt;br /&gt;143 TCP, UDP imap2 Interim Mail Access Protocol v2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;144 TCP, UDP news NewS; alias = news&lt;br /&gt;145 TCP, UDP uaac UAAC Protocol&lt;br /&gt;146 TCP, UDP iso-ip0 ISO-IP0&lt;br /&gt;147 TCP, UDP iso-ip ISO-IP&lt;br /&gt;148 TCP, UDP cronus CRONUS-SUPPORT&lt;br /&gt;149 TCP, UDP aed-512 AED 512 Emulation Service&lt;br /&gt;150 TCP, UDP sql-net SQL-NET&lt;br /&gt;151 TCP, UDP hems HEMS&lt;br /&gt;152 TCP, UDP bftp Background File Transfer Program&lt;br /&gt;153 TCP, UDP sgmp SGMP; alias = sgmp&lt;br /&gt;154 TCP, UDP netsc-prod Netscape&lt;br /&gt;155 TCP, UDP netsc-dev Netscape&lt;br /&gt;156 TCP, UDP sqlsrv SQL Service&lt;br /&gt;157 TCP, UDP knet-cmp KNET/VM Command/Message Protocol&lt;br /&gt;158 TCP, UDP pcmail-srv PCMail Server; alias = repository&lt;br /&gt;159 TCP, UDP nss-routing NSS-Routing&lt;br /&gt;160 TCP, UDP sgmp-traps SGMP-TRAPS&lt;br /&gt;161 TCP, UDP snmp Simple Network Management Protocol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;162 TCP, UDP snmptrap SNMP TRAP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;163 TCP, UDP cmip-man CMIP/TCP Manager&lt;br /&gt;164 TCP, UDP cmip-agent CMIP/TCP Agent&lt;br /&gt;165 TCP, UDP xns-courier Xerox&lt;br /&gt;166 TCP, UDP s-net Sirius Systems&lt;br /&gt;167 TCP, UDP namp NAMP&lt;br /&gt;168 TCP, UDP rsvd RSVD&lt;br /&gt;169 TCP, UDP send SEND&lt;br /&gt;170 TCP, UDP print-srv Network PostScript&lt;br /&gt;171 TCP, UDP multiplex Network Innovations Multiplex&lt;br /&gt;172 TCP, UDP cl/1 Network Innovations CL/1&lt;br /&gt;173 TCP, UDP xyplex-mux Xyplex&lt;br /&gt;174 TCP, UDP mailq MAILQ&lt;br /&gt;175 TCP, UDP vmnet VMNET&lt;br /&gt;176 TCP, UDP genrad-mux GENRAD-MUX&lt;br /&gt;177 TCP, UDP xdmcp X Display Manager Control Protocol&lt;br /&gt;178 TCP, UDP nextstep NextStep Window Server&lt;br /&gt;179 TCP, UDP bgp Border Gateway Protocol (BGP)&lt;br /&gt;180 TCP, UDP ris Intergraph&lt;br /&gt;181 TCP, UDP unify Unify&lt;br /&gt;182 TCP, UDP audit Unisys Audit SITP&lt;br /&gt;183 TCP, UDP ocbinder OCBinder&lt;br /&gt;184 TCP, UDP ocserver OCServer&lt;br /&gt;185 TCP, UDP remote-kis Remote-KIS&lt;br /&gt;186 TCP, UDP kis KIS Protocol&lt;br /&gt;187 TCP, UDP aci Application Communication Interface&lt;br /&gt;188 TCP, UDP mumps Plus Five’s MUMPS&lt;br /&gt;189 TCP, UDP qft Queued File Transport&lt;br /&gt;190 TCP, UDP gacp Gateway Access Control Protocol&lt;br /&gt;191 TCP, UDP prospero Prospero&lt;br /&gt;192 TCP, UDP osu-nms OSU Network Monitoring System&lt;br /&gt;193 TCP, UDP srmp Spider Remote Monitoring Protocol&lt;br /&gt;194 TCP, UDP irc Internet Relay Chat (IRC) Protocol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;195 TCP, UDP dn6-nlm-aud DNSIX Network Level Module Audit&lt;br /&gt;196 TCP, UDP dn6-smmred DNSIX Session Management Module Audit Redirector&lt;br /&gt;197 TCP, UDP dls Directory Location Service&lt;br /&gt;198 TCP, UDP dls-mon Directory Location Service Monitor&lt;br /&gt;199 TCP, UDP smux SMUX&lt;br /&gt;200 TCP, UDP src IBM System Resource Controller&lt;br /&gt;201 TCP, UDP at-rtmp AppleTalk Routing Maintenance&lt;br /&gt;202 TCP, UDP at-nbp AppleTalk Name Binding&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;203 TCP, UDP at-3 AppleTalk Unused&lt;br /&gt;204 TCP, UDP at-echo AppleTalk Echo&lt;br /&gt;205 TCP, UDP at-5 AppleTalk Unused&lt;br /&gt;206 TCP, UDP at-zis AppleTalk Zone Information&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;207 TCP, UDP at-7 AppleTalk Unused&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;208 TCP, UDP at-8 AppleTalk Unused&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;209 TCP, UDP tam Trivial Authenticated Mail Protocol&lt;br /&gt;210 TCP, UDP z39.50 ANSI Z39.50&lt;br /&gt;211 TCP, UDP 914c/g Texas Instruments 914C/G Terminal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;212 TCP, UDP anet ATEXSSTR&lt;br /&gt;213 TCP, UDP ipx Internetwork Packet Exchange (IPX)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;214 TCP, UDP vmpwscs VM PWSCS&lt;br /&gt;215 TCP, UDP softpc Insignia Solutions&lt;br /&gt;216 TCP, UDP atls Access Technology License Server&lt;br /&gt;217 TCP, UDP dbase dBASE UNIX&lt;br /&gt;218 TCP, UDP mpp Netix Message Posting Protocol&lt;br /&gt;219 TCP, UDP uarps Unisys ARPs&lt;br /&gt;220 TCP, UDP imap3 Interactive Mail Access Protocol versi 3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;221 TCP, UDP fln-spx Berkeley rlogind with SPX authentication&lt;br /&gt;222 TCP, UDP fsh-spx Berkeley rshd with SPX authentication&lt;br /&gt;223 TCP, UDP cdc Certificate Distribution Center&lt;br /&gt;224–241 T/A T/A Tidak digunakan; dicadangkan&lt;br /&gt;242 TCP, UDP direct Direct&lt;br /&gt;243 TCP, UDP sur-meas Survey Measurement&lt;br /&gt;245 TCP, UDP link LINK&lt;br /&gt;246 TCP, UDP dsp3270 Display Systems Protocol&lt;br /&gt;247 TCP, UDP subntbcst_tftp SUBNTBCST_TFTP&lt;br /&gt;248 TCP, UDP bhfhs bhfhs&lt;br /&gt;249–255 T/A T/A Tidak digunakan; dicadangkan&lt;br /&gt;345 TCP, UDP pawserv Perf Analysis Workbench&lt;br /&gt;346 TCP, UDP zserv Zebra server&lt;br /&gt;347 TCP, UDP fatserv Fatmen Server&lt;br /&gt;371 TCP, UDP clearcase Clearcase&lt;br /&gt;372 TCP, UDP ulistserv UNIX Listserv&lt;br /&gt;373 TCP, UDP legent-1 Legent Corporation&lt;br /&gt;374 TCP, UDP legent-2 Legent Corporation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1897126921412189335?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1897126921412189335/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/port-tcp-dan-udp.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1897126921412189335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1897126921412189335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/port-tcp-dan-udp.html' title='Port TCP dan UDP'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1383033948142923441</id><published>2009-07-25T08:55:00.001+07:00</published><updated>2009-07-25T08:58:03.015+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>MENGENAL PROTOKOL INTERNET (TCP/IP)</title><content type='html'>Agar jaringan intrenet ini berlaku semestinya harus ada aturan standard yang mengaturnya karena itu diperlukan suatu protokol internet.&lt;br /&gt;Sejarah TCP/IP&lt;br /&gt;  Internet Protocol dikembangkan pertama kali oleh Defense Advanced Research Projects Agency ( DARPA) pada tahun 1970 sebagai awal dari usaha untuk mengembangkan protokol  yang dapat melakukan interkoneksi berbagai jaringan komputer yang terpisah, yang masing-masing jaringan tersebut menggunakan teknologi yang berbeda. Protokol utama yang dihasilkan proyek ini adalah Internet Protocol (IP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Riset yang sama dikembangkan pula yaitu beberapa protokol level tinggi yang didesain dapat bekerja  dengan IP. Yang paling penting dari proyek tersebut adalah Transmission Control Protocol (TCP), dan semua grup protocol diganti dengan TCP/IP suite. Pertamakali TCP/IP diterapkan di ARPANET, dan mulai berkembang  setelah Universitas California di Berkeley mulai menggunakan TCP/IP  dengan sistem operasi  UNIX.  Selain Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) ini yang mengembangkan Internet Protocol, yang juga mengembangkan TCP/IP adalah Department of defense (DOD).   &lt;br /&gt;Istilah-istilah didalam Internet Protocol&lt;br /&gt;         Ada beberapa istilah yang sering ditemukan didalam pembicaraan mengenai TCP/IP, yaitu diantaranya : &lt;br /&gt;Host atau end-system, Seorang pelanggan pada layanan jaringan komunikasi. Host biasanya berupa individual workstation atau personal computers (PC) dimana tugas dari Host ini biasanya adalah menjalankan applikasi dan program software server yang berfungsi sebagai user dan pelaksana pelayanan jaringan komunikasi.&lt;br /&gt;Internet, yaitu merupakan suatu kumpulan dari jaringan (network of networks) yang menyeluruh dan menggunakan protokol TCP/IP  untuk berhubungan seperti virtual networks.&lt;br /&gt;Node, adalah istilah yang diterapkan untuk router dan host.protocol, yaitu merupakan sebuah prosedur standar atau aturan untuk pendefinisian dan pengaturan transmisi data antara komputer-komputer.&lt;br /&gt;Router, adalah suatu devais yang digunakan sebagai penghubung antara dua network atau lebih.  Router berbeda dengan host karena router bisanya bukan berupa tujuan atau data traffic. Routing dari datagram IP biasanya telah dilakukan dengan software. Jadi fungsi routing dapat dilakukan oleh host yang mempunyai dua networks connection atau lebih.    &lt;br /&gt;Overview TCP/IP&lt;br /&gt;         Sebagaimana yang telah dikemukakan di atas, TCP/IP juga dikembangkan oleh Department of Defense (DOD). DOD telah melakukan proyek penelitian untuk menghubungkan beberapa jaringan yang  didesain oleh berbagai vendor untuk menjadi sebuah networks of networks (Internet). Pada awalnya hal ini berhasil karena hanya menyediakan pelayanan dasar seperti file transfer, electronic mail, remote logon.  Beberapa komputer dalam sebuah departemen dapat menggunakan TCP/IP (bersamaan dengan protokol lain) dalam suatu  LAN tunggal. Komponen IP menyediakan routing  dari departmen ke network enterprise, kemudian ke jaringan regional  dan akhirnya ke global internet. Hal ini dapat menjadikan jaringan komunikasi dapat  rusak, sehingga untuk mengatasinya maka kemudian DOD mendesain TCP/IP yang dapat memperbaiki dengan otomatis apabila ada node atau saluran telepon yang gagal.  Hasil rancangan ini memungkinkan untuk membangun jaringan yang sangat besar  dengan pengaturan pusat yang sedikit. Karena adanya perbaikan otomatis maka masalah dalam jaringan  tidak  diperiksa dan tak diperbaiki untuk waktu yang lama.&lt;br /&gt;Seperti halnya protokol  komunikasi yang lain, maka  TCP/IP pun mempunyai beberapa layer, layer-layer itu adalah :&lt;br /&gt; IP (internet protocol) yang berperan dalam pentransmisian paket data dari node ke node. IP mendahului setiap paket  data berdasarkan  4 byte (untuk versi IPv4) alamat tujuan (nomor IP). Internet authorities  menciptakan range angka untuk organisasi yang berbeda. Organisasi menciptakan grup dengan nomornya  untuk departemen. IP bekerja pada  mesin gateaway yang memindahkan data dari departemen ke organisasi kemudian ke region dan kemudian ke seluruh dunia.&lt;br /&gt; TCP (transmission transfer protocol) berperan didalam memperbaiki pengiriman data yang benar dari suatu klien ke server. Data dapat hilang di tengah-tengah jaringan. TCP dapat mendeteksi error atau data yang hilang dan kemudian  melakukan transmisi ulang sampai data diterima dengan benar dan lengkap.&lt;br /&gt; Sockets yaitu merupakan nama yang diberikan kepada subrutin paket yang menyediakan akses ke TCP/IP pada kebanyakan sistem.&lt;br /&gt;Bebrapa hal penting didalam TCP/IP&lt;br /&gt;1. Jaringan Peminta Terendah  (Network of Lowest Bidders)&lt;br /&gt; IP dikembangkan untuk membuat sebuah network of networks (Internet). Individual machine dihubungkan ke LAN (ethernet atau Token ring). TCP/IP membagi LAN dengan user yang lain (Novell file server, windows dll). Satu devais menyediakan TCP/IP menghubungkan antara LAN dengan dunia luar.&lt;br /&gt;        Untuk meyakinkan bahwa semua tipe sistem dari berbagai vendor dapat berkomunikasi, maka penggunaan TCP/IP distandarkan pada  LAN. Dengan bertambahnya kecepatan mikroprossesor, fiber optics, dan saluran telepon digital maka telah menciptakan beberapa pilihan teknologi baru diantaranya yaitu ISDN, frame relay, FDDI, Asynchronous Transfer Mode (ATM).&lt;br /&gt;       Rancangan asli dari TCP/IP adalah sebagai sebuah  network of  networks yang cocok dengan penggunaan teknologi sekarang ini.  Data TCP/IP dapat dikirimkan melalui sebuah LAN, atau dapat dibawa dengan  sebuah jaringan internal corporate SNA, atau data dapat terhubung  pada TV kabel . Lebih jauh lagi, mesin-mesin yang  berhubungan pada salah satu jaringan tersebut   dapat berkomunikasi dengan jaringan yang lain melalui gateways yang disediakan vendor jaringan .&lt;br /&gt;2. Masalah Pengalamatan &lt;br /&gt; Dalam sebuah jaringan SNA , setiap mesin mempunyai Logical Units dengan alamat jaringan  masing-masing. DECNET, Appletalk, dan Novell IPX  mempunyai rancangan untuk membuat nomor untuk setiap jaringan lokal dan untuk setiap workstation yang terhubung ke jaringan.&lt;br /&gt; Pada bagian utama  pengalamatan lokal network, TCP/IP membuat nomor unik untuk setiap workstation di seluruh dunia. Nomor IP adalah nilai 4 byte (IPv4) dengan konvensi merubah setiap byte ke dalam nomor  desimal (0 sampai 255 untuk IP yang digunakan sekarang) dan memisahkan setiap bytes  dengan periode. Sebagai contoh misalnya 130.132.59.234.&lt;br /&gt; Sebuah organisasi dimulai dengan mengirimkan electronic mail ke Hostmaster@INTERNIC.NET meminta untuk pembuatan nomor jaringan. Hal ini dimungkinkan bagi hampir setiap orang untuk  memperoleh nomor untuk jaringan "small class C" dengan 3 bytes pertama meyatakan jaringan dan byte terakhir menyatakan individual komputer. Organisasi yang lebih besar dapat memperoleh jaringan "Class B" dengan 2 bytes pertama menyatakan jaringan dan 2 bytes terakhir menyatakan menyatakan masing-masing workstation sampai mencapai 64.000 individual workstation. Contoh  Jaringan Class B Yale adalah 130.132, jadi semua komputer dengan IP address 130.132.*.* adalah dihubungkan melalui Yale.&lt;br /&gt; Kemudian organisasi berhubungan dengan intenet melalui satu dari beberapa jaringan regional  atau  jaringan khusus.  vendor jaringan diberi nomor pelanggan networks dan ditambahkan ke dalam  konfigurasi routing dalam masing-masing mesin.  &lt;br /&gt; Tidak ada rumus matematika yang mengubah nomor 192.35.91 atau 130.132 menjadi "Yale University" atau "New Haven". Mesin-mesin yang mengatur jaringan regional yang besar  atau  routers Internet pusat dapat menentukan lokasi jaringan-jaringan tersebut dengan mencari setiap nomor jaringan tersebut dalam tabel. Diperkirakan ada ribuan jaringan class B dan jutaan jaringan class C. Pelanggan yang terhubung dengan Internet, bahkan perusahaan besar seperti IBM tidak perlu untuk memelihara informasi pada jaringan-jatingan yang lain. Mereka mengirim semua eksternal data ke regional carrier yang mereka langgan, dan regional carrier mengamati dan memelihara tabel dan melakukan  routing  yang tepat.&lt;br /&gt;3. Subnets&lt;br /&gt; Meskipun pelanggan individual tidak membutuhkan nomor tabel jaringan atau menyediakan eksplisit routing, tapi untuk kebanyakan jaringan class B dapat diatur secara internal sehingga lebih kecil dan versi organisasi jaringan yang lebih sederhana. Biasanya membagi dua byte  internal assignment menjadi satu byte nomor departmen dan satu byte Workstation ID.&lt;br /&gt; Enterprise network dibangun dengan menggunakan TCP/IP router box secara komersial. setiap router mempunyai tabel dengan 255 masukan  untuk  mengubah satu byte nomor departmen menjadi pilihan tujuan ethernet  yang terhubung ke salah satu router. Misalnya, pesan ke 130.132.59.234 melalui jaringan regional National dan New  England  berdasarkan bagian nomor 130.132. Tiba di Yale, 59 department ID memilih ethernet connector .  234 memilih workstation tertentu  pada LAN. Jaringan Yale harus diupdate sebagai ethernet baru dan departemen ditambahkan, tapi tidak dipengaruhi oleh perubahan dari luar atau perpindahan mesin dalam departemen.&lt;br /&gt;4. Jalur-jalur tak tentu&lt;br /&gt; Setiap kali sebuah pesan tiba pada sebuah IP router,  maka router akan  membuat keputusan  ke mana berikutnya pesan tersebut akan dikirimkan. Ada konsep satu waktu tertentu  dengan preselected  path untuk semua traffic. Misalkan sebuah perusahaan dengan fasilitas di New York, Los Angles, Chicago dan Atlanta.  Dapat dibuat jaringan dari empat jalur telepon  membentuk sebuah loop (NY ke Chicago ke LA ke Atlanta ke NY). Sebuah pesan tiba di router NY dapat pergi ke LA melalui Chicago atau melalui Atlanta. jawaban  dapat kembali ke jalan lain.&lt;br /&gt; Bagaimana sebuah router dapat membuat keputusan antara router dengan router? tidak ada jawaban yang benar. Traffic dapat dipetakan dengan algoritma "clockwise" (pergi ke NY ke Atlanta, LA ke chicago). Router dapat menentukan, mengirimkan pesan ke Atlanta kemudian selanjutnya ke ke Chicago. Routing yang lebih baik adalah dengan mengukur pola traffic dan mengirimkan data melalui link yang paling tidak sibuk.&lt;br /&gt; Jika satu saluran telepon dalam satu jaringan rusak, pesan dapat tetap mencapai tujuannya melalui jalur yang lain. Setelah kehilangan jalur dari NY ke Chicago, data dapat dikirim dari NY ke Atlanta  ke LA  ke Chicago. Dengan begitu maka jalur akan berlanjut meskipun dengan kerugian performance menurun.&lt;br /&gt;Perbaikan seperti ini merupakan bagian tambahan pada desain IP.       &lt;br /&gt;5. Masalah yang Tidak Diperiksa (Undiagnosed Problem)&lt;br /&gt; Jika ada error terjadi, maka dilaporkan ke network authorities. Error tersebut harus dibenarkan atau diperbaiki. IP, didesain untuk dapat tahan dan kuat. Kehilangan node atau jalur adalah hal  biasa, tetapi jaringan harus tetap jalan. Jadi IP secara otomatis  menkonfigurasi ulang dirinya sendiri bila terjadi sesuatu yang salah. Jika banyak redundancy  yang dibangun ke dalam sistem maka komuniksi tetap berlangsung dan terjaga. TCP dirancang untuk memulihkan node atau saluran yang gagal dimana propagasi routing table berubah untuk semua node router. Karena proses updating memerlukan waktu yang lama , TCP agak lambat untuk menginisiasi  pemulihan.&lt;br /&gt;6. Mengenai Nomor IP&lt;br /&gt; Setiap perusahaan besar atau perguruan tinggi yang terhubung ke internet harus mempunyai level intermediet network. beberapa router  mungkin dikonfigurasi untuk berhubungan dengan bebarapa department LAN. Semua traffic di luar organisasi dihubungkan dengan koneksi tunggal ke jaringan provider regional.&lt;br /&gt;Jadi, pemakai akhir  dapat menginstall TCP/IP pada PC tanpa harus tahu jaringan regional . Tiga bagian informasi dibutuhkan :&lt;br /&gt; IP address dibuat pada PC&lt;br /&gt; Bagian dari IP address (subnet mask) yang membedakan mesin lain dalam LAN      yang sama (pesan dapat dikirim secara langsung ) dengan mesin-mesin di departemen lain atao dimanapun di seluruh dunia ( yang dikirimkan ke router mesin)&lt;br /&gt; IP address dari router mesin yang menghubungkan LAN tersebut dengan dunia luar.&lt;br /&gt;7.  Susunan TCP/IP protocol &lt;br /&gt;       Internet pada mulanya didesain dengan dua kriteria utama. Dua kriteria ini mempengaruhi dan membentuk hardware dan software yang digunakan sekarang. Kriteria  tersebut : Jaringan harus melakukan  komunikasi antara para peneliti di belahan dunia yang berbeda, memungkinkan meraka dapat berbagi dan berkomunikasi mengenai penelitian mereka satu sama lain. Sayangnya, riset memerlukan berbagai komputer dari beragam platform dan arsitektur jaringan yang berbeda untuk keperluan keilmuan. Maka untuk itu diperlukan protocol suite untuk dapat berhubungan dengan berbagai platforms hardware yang berbeda dan bahkan sistem jaringan yang berbeda. Lebih jauh lagi, network harus merupakan jaringan komunikasi yang kuat yang mempunyai kemampuan dapat bertahan dari serangan nuklir. Rancangan ini memebawa ke arah desentralisasi jaringan yang terdiri dari jaringan yang terpisah, lebih kecil, jaringan yang diisolasi yang mempunyai kemampuan otomatis bila diperlukan.&lt;br /&gt; Layer menyediakan level abstrsaksi untuk software dan menaikkan kemampuan menggunakan kembali dan kebebasan platform. Layer-layer tersebut dimaksudkan untuk benar-benar terpisah dari satu sama lain dan juga independen. Layer tersebut tidak mengandalkan informasi detail dari layer yang lain. Arsitektur rancangan ini membuat lebih mudah untuk melakukan pemeliharaan karena layer dapat didesain ulang atau dikembangkan tanpa merusak integritas protokol stack.&lt;br /&gt; TCP/IP protocol suite terdiri dari 4 layers: Applikasi, Transport, Internetwork, dan network interface. Layer tersebut dapat dilihat sebagai hirarki seperti di bawah ini :&lt;br /&gt; Layer Applikasi adalah sebuah aplikasi yang mengirimkan data ke transport layer. Misalnya FTP, email programs dan web browsers.&lt;br /&gt;  Layer Transport bertanggung jawab untuk komunikasi antara aplikasi. Layer ini mengatur aluran informasi dan mungkin menyediakan pemeriksaan error. Data dibagi kedalam beberapa paket yang dikirim ke internet layer dengan sebuah header. Header mengandung alamat tujuan, alamat sumber dan checksum. Checksum  diperiksa oleh mesin penerima  untuk melihat apakah paket tersebut ada yang hilang pada rute.&lt;br /&gt; Layer Internetwork bertanggung jawab untuk komunikasi antara mesin. Layer ini meg-engcapsul paket dari transport layer ke dalam IP datagrams dan menggunakan algoritma routing untuk menentukan kemana datagaram harus dikirim. Masuknya datagram diproses dan diperiksa kesahannya sebelum melewatinya pada Transport layer. &lt;br /&gt; Layer networks interface adalah level yang paling bawah dari susunan TCP/IP. Layer ini adalah device driver yang memungkinkan datagaram IP dikirim ke atau dari pisikal network. Jaringan dapaat berupa sebuah kabel, Ethernet, frame relay, Token ring, ISDN, ATM jaringan, radio, satelit atau alat lain yang dapat mentransfer data dari sistem ke sistem. Layer network interface adalah abstraksi yang memudahkan komunikasi antara multitude arsitektur network.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1383033948142923441?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1383033948142923441/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/mengenal-protokol-internet-tcpip.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1383033948142923441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1383033948142923441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/mengenal-protokol-internet-tcpip.html' title='MENGENAL PROTOKOL INTERNET (TCP/IP)'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-2690354701345002984</id><published>2009-07-23T11:40:00.001+07:00</published><updated>2009-07-23T11:46:54.095+07:00</updated><title type='text'>Macam Macam Port Jaringan</title><content type='html'>JENIS- JENIS PORT DAN FUNGSINYA&lt;br /&gt;• Port 80, Web Server&lt;br /&gt;Port ini biasanya digunakan untuk web server, jadi ketika user mengetikan alamat IP atau hostname di web broeser maka web browser akan melihat IP tsb pada port 80,&lt;br /&gt;• Port 81, Web Server Alternatif&lt;br /&gt;ketika port 80 diblok maka port 81 akan digunakan sebagai port altenatif hosting website&lt;br /&gt;• Port 21, FTP Server&lt;br /&gt;Ketika seseorang mengakses FTP server, maka ftp client secara default akan melakukan koneksi melalui port 21 dengan ftp server&lt;br /&gt;• Port 22, SSH Secure Shell&lt;br /&gt;Port ini digunakan untuk port SSH&lt;br /&gt;• Port 23, Telnet&lt;br /&gt;Jika anda menjalankan server telnet maka port ini digunakan client telnet untuk hubungan dengan server telnet&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt; • Port 25, SMTP(Simple Mail Transport Protokol)&lt;br /&gt;Ketika seseorang mengirim email ke server SMTP anda, maka port yg digunakan adalah port 25&lt;br /&gt;• Port 2525 SMTP Alternate Server&lt;br /&gt;Port 2525 adalah port alternatifi aktif dari TZO untuk menservice forwarding email. Port ini bukan standard port, namun dapat diguunakan apabila port smtp terkena blok.&lt;br /&gt;• Port 110, POP Server&lt;br /&gt;Jika anda menggunakan Mail server, user jika log ke dalam mesin tersebut via POP3 (Post Office Protokol) atau IMAP4 (Internet Message Access Protocol) untuk menerima emailnya, POP3 merupakan protokol untuk mengakses mail box&lt;br /&gt;• Port 119, News (NNTP) Server&lt;br /&gt;• Port 3389, Remote Desktop&lt;br /&gt;Port ini adalah untuk remote desktop di WinXP&lt;br /&gt;• Port 389, LDAP Server&lt;br /&gt;LDAP or Lightweight Directory Access Protocol is becoming popular for Directory access, or Name, Telephone, Address directories. For Example LDAP://LDAP.Bigfoot.Com is a LDAP directory server.&lt;br /&gt;• Port 143, IMAP4 Server&lt;br /&gt;IMAP4 or Internet Message Access Protocol is becoming more popular and is used to retrieve Internet Mail from a remote server. It is more disk intensive, since all messages are stored on the server, but it allows for easy online, offline and disconnected use.&lt;br /&gt;• Port 443, Secure Sockets Layer (SSL) Server&lt;br /&gt;When you run a secure server, SSL Clients wanting to connect to your Secure server will connect on port&lt;br /&gt;• 443. This port needs to be open to run your own Secure Transaction server.&lt;br /&gt;Port 445, SMB over IP, File Sharing&lt;br /&gt;Kelemahan windows yg membuka port ini. biasanya port ini digunakan sebagai port file sharing termasuk printer sharing, port inin mudah dimasukin virus atau worm dan sebangsanya&lt;br /&gt;• Ports 1503 and 1720 Microsoft NetMeeting and VOIP&lt;br /&gt;MS NetMeeting and other VOIP allows you to host an Internet call or VideoConference with other 16. NetMeeting or VOIP users.&lt;br /&gt;• Port 5631, PCAnywhere&lt;br /&gt;When a PCAnywhere server is set up to receive remote requests, it listens on TCP port 5631. This allow you to run a PCAnywhere host and use the Internet to connect back and remotely control your PC.&lt;br /&gt;• Port 5900, Virtual Network Computing (VNC)&lt;br /&gt;When you run an VNC server to remotely control your PC, it uses port 5900. VNC is useful if you wish to remotely control your server.&lt;br /&gt;• Port 111, Portmap&lt;br /&gt;• Port 3306, Mysql&lt;br /&gt;• Port 981/TCP&lt;br /&gt;SoftWare Technologies Remote HTTPS management for firewall devices running embedded Check Point FireWall-1 software Unofficial&lt;br /&gt;MACAM-MACAM PROTOKOL&lt;br /&gt;• • HTTP (HyperText Transfer Protocol) adalah protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen.&lt;br /&gt;• • Gopher adalah aplikasi yang dapat mencari maklumat yang ada di Internet, tetapi hanya “text base” saja, atau berdasarkan teks.Untuk mendapatkan maklumat melalui Gopher, kita harus menghubungkan diri dengan Gopher server yang ada di Internet. Gopher merupakan protocol yang sudah lama dan saat ini sudah mulai di tinggalkan karena penggunaannya tidak sesedeharna HTTP.&lt;br /&gt;• • FTP (File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Pada umumnya browser-browser versi terbaru sudah mendukung FTP.&lt;br /&gt;• • Mailto, Protokol mailto digunakan untuk mengirim email melalu jaringan internet. Bentuk format pada protocol ini adalah : mailto:nama_email@namahost contoh : mailto:otakkacau@yahoo.com&lt;br /&gt;• • TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.&lt;br /&gt;Protokol Komunikasi&lt;br /&gt;Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah komunikasi antar komputer. TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis, diantaranya adalah :&lt;br /&gt;• 1. Protokol lapisan aplikasi : bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS over TCP/IP (NetBT).&lt;br /&gt;• 2. Protokol lapisan antar-host : berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).&lt;br /&gt;• 3. Protokol lapisan internetwork : bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol (IGMP).&lt;br /&gt;• 4. Protokol lapisan antarmuka jaringan : bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM)).&lt;br /&gt;Beberapa protocol utama yang tergabung dalam TCP/IP internetwork layer. Layer ini terdiri dari :&lt;br /&gt;- internet protocol (IP)&lt;br /&gt;- internet control message protocol (ICMP)&lt;br /&gt;- address resolution protocol (ARP)&lt;br /&gt;- dynamic host configuration protocol (DHCP)&lt;br /&gt;protocol ini mendukung datagram addressing, routing and delivery, dynamic address configuration, dan resolve antara internetnetwork layer addresses dan network interface layer address&lt;br /&gt;INTERNET PROTOCOL (IP)&lt;br /&gt;IP adalah protocol standar dengan STD nomor 5. Standarnya juga termasuk ICMP (internet control message protocol) dan IGMP (internet group management protocol).&lt;br /&gt;Spesifikasi IP terdapat dalam RFC 950, RFC 919, RFC 922, RFC 3260 dan RFC 3168.&lt;br /&gt;Protokol IP, adalah aturan tersembunyi, pada layer physical dengan membuat sebuah virtual network. Protocol ini bersifat connectionless yang artinya semua tergantung pada koneksi jaringan.&lt;br /&gt;Salah satu alasan menggunakan protocol yang bersifat connectionless adalah untuk meminimze kerja yang sangat berat dari sebuah computer centre yang terhubung pada suatu connection-oriented network.&lt;br /&gt;IP addressing&lt;br /&gt;Alamat IP direpresentasikan oleh 32 bit unsigned biner. Ini biasanya dituliskan dengan format . (dot). Contoh 9.167.5.8. IP ini dapat di mapping kan dengan sebuah nama, sebagai sebuah symbol nama yang mudah untuk dibaca, seperti wisnuandzaskia.com, yang dilakukan menggunaka domain name system.&lt;br /&gt;IP address&lt;br /&gt;Alamat IP standar dijelaskan dalam RFC 1166. untuk menidentifikasi sebuah host di internet, masing-masing host ditandai dengan sebuah alamat, alamat IP, atau dalam beberapa kasus alamat Internet. Ketika sebuah host terhunbung dengan lebih dari satu network, ini disebut dengan multihomed dan mempunyai alamat IP untuk masing-masing network. Nomor IP terdiri dari sepasang nomor , yaitu :&lt;br /&gt;IP address =&lt;br /&gt;Alamat IP mengidentifikasi sebuah interface dapat menerima atau mengirim IP datagram. IP datagram adalah paket basis data yang dikirimkan antar host. IP datagram mengandung alamat IP asal dan alamat IP tujuan. Untuk mengirim datagram sehingga diperoleh IP tujuan, dibutuhkan transmisi dalam jairngan atau mapped ke alamat fisik.&lt;br /&gt;Pembagian nomor jaringan dari sebuah IP diatur oleh salah satu dari tiga regional internet register (RIR):&lt;br /&gt;- American Registry for Internet Number (ARIN),&lt;br /&gt;- Reseaux IP Europeans (RIPE)&lt;br /&gt;- Asia Pacific Network Information Centre (APNIC)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-2690354701345002984?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/2690354701345002984/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/macam-macam-port-jaringan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2690354701345002984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/2690354701345002984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/07/macam-macam-port-jaringan.html' title='Macam Macam Port Jaringan'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6736148176765314819</id><published>2009-05-24T13:20:00.001+07:00</published><updated>2009-05-24T13:24:21.160+07:00</updated><title type='text'>Mengeksploitasi Macam Teknologi Komunikasi di Laptop</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjnwcCxu-I/AAAAAAAAAQw/u0vcpzOf-74/s1600-h/wer.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 319px; height: 294px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjnwcCxu-I/AAAAAAAAAQw/u0vcpzOf-74/s320/wer.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339272177595300834" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komunikasi bisnis telah berkembang semakin baik. Untuk masalah kemampuan, bagaimana memakai berbagai teknologi, dan siapa saja yang bisa mengakses, akan menjadi lain masalahnya. Terdapat banyak cara untuk berkomunikasi, dan terkadang sulit untuk memilih mana yang relevan, dan strategi untuk me-maintain dna menggunakannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebanyak 80 persen organisasi telah memilih laptop, dengan mekanisme komunikasi yang simple dan mampu menyelesaikan pekerjaan dengan cepat juga praktis.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Kombinasi koneksi yang cepat, layanan portabilitasnya, dan komunikasi real time, mungkin hanya sebuah teori, karena masih ada kelemahan di balik aplikasi yang bekerja di laptop. Selain browsing web dan email, masih ada web conference, VoIP (Voice over IP), IM (Instant Messaging, blogging, dan yang sedang populer, situs jejaring social, yang bisa dilakukan melalu laptop atau notebook atau netbook ataupun tablet PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini merupakan ulasan mengenai kelebihan dan kekurangan mekanisme komunikasi yang sesuai dengan laptop untuk mobile work di perusahaan?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Email&lt;br /&gt;Kelebihan : mudah dan efisien untuk menyimpan jejak berita project, komunikasi antar member tim, atau mengetahui berita seputar yang terjadi di perusahaan, cukup aman jika diaplikasikan di laptop atau notebook atau netbook.&lt;br /&gt;Kekurangan : sering menyita waktu kerja pegawai. Bukan berarti pegawai yang sudah membuka email, maka ia selalu memiliki waktu untuk membalas email, karena sering tidak ada waktu, menghabiskan baterai dan bandwith.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi berbasis web&lt;br /&gt;Kelebihan : koneksi web bisa untuk akses intranet dan Internet, yang bisa digunakan untuk input  data, seperti expenses, dan sebagainya.&lt;br /&gt;Kekurangan : tidak bisa memastikan koneksi akan terus tersambung, sedangkan laptop tergantung pada koneksi data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Web conference atau video conference&lt;br /&gt;Kelebihan : memberikan kesempatan kepada tim untuk bekerja secara virtual, atau dengan video yang mengesankan bahwa komunikasi tetap terjalin&lt;br /&gt;Kekurangan : masih bermasalah di komunikasi antar platform, bandwith yang dipakai, device yang berbeda dan koneksi data tidak selalu tersambung. Koneksi data atau file sering putus karena berada di pesawat, jaringan hostpot hotel dan ruang meeting yang tidak stabil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VoIP (Voice over IP)&lt;br /&gt;Kelebihan : komunikasi suara yang efektif biaya dan bisa digunakan secara luas&lt;br /&gt;Kekurangan : kualitas VoIP yang belum tentu bagus, tergantung dengan speaker standard dan microphone&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;IM (Instant messaging)&lt;br /&gt;Kelebihan : percakapan yang real time, lebih baik dibandingkan forward atau back email&lt;br /&gt;Kekurangan : percakapan yang mendetail bisa lebih panjang daripada percakapan yang sama dengan menggunakan suara&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blogging&lt;br /&gt;Kelebihan : partisipan dalam percakapan yang informal mengenai suatu topic, atau bisa mendapatkan informasi yang penting dari orang lain, bisa melalui posting atau komentar&lt;br /&gt;Kekurangan : biasa dipakai oleh PR atau eksekutif, sedangkan pegawai mungkin memerlukan training untuk mempelajari content berita yang berasal dari perusahaan, dan selalu didorong untuk me-maintain tool blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6736148176765314819?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6736148176765314819/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/mengeksploitasi-macam-teknologi.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6736148176765314819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6736148176765314819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/mengeksploitasi-macam-teknologi.html' title='Mengeksploitasi Macam Teknologi Komunikasi di Laptop'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjnwcCxu-I/AAAAAAAAAQw/u0vcpzOf-74/s72-c/wer.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-9006009896419891236</id><published>2009-05-24T13:16:00.001+07:00</published><updated>2009-05-24T13:20:54.392+07:00</updated><title type='text'>Perbedaan Adware, Malware, dan Spyware</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjm4TuGkvI/AAAAAAAAAQo/fHNtyCRDVG4/s1600-h/awe.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 278px; height: 249px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjm4TuGkvI/AAAAAAAAAQo/fHNtyCRDVG4/s320/awe.gif" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339271213288428274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda pernah mendengar kata adware, malware, dan spyware, namun Anda belum mengerti perbedaan di antara ketiganya, maka berikut merupakan penjelasan dari ketiganya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adware&lt;br /&gt;Jika Anda pernah melihat semua banner iklan ketika Anda mengunjungi situs, maka Anda berkesempatan untuk terkena adware. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Advertising software (adware) lebih mereferensikan ke material iklan yang otomatis tertampil, bisa di-download, atau dimainkan di computer tanpa izin si pemilik sah computer, sekali software tersebut terinstal atau ketika aplikasi adware sedang berjalan. Beberapa tipe dari adware bisa diklasifikasikan sebagai spyware karena keduanya menggunakan software untuk menyerang privasi user. Pada dasarnya, fungsi iklan telah diintegrasikan ke dalam software yang didesain untuk melacak berapa kali kunjungan user ke suatu website. Beberapa adware juga sering dinamakan “Shareware”, yang digunakan untuk membedakan antara tipe software yang bisa di-share.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Malware&lt;br /&gt;Malware terdiri dari gabungan dua kata, malicious dan software. Malware mereferensikan aplikasi atau program yang didesain untuk menginfeksi dan merusak system operasi computer tanpa seizing pemilik sah computer. Terminologi malware ini berupa variasi kode program atau aplikasi software yang aneh dan mengganggu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spyware&lt;br /&gt;Spyware merupakan tipe software yang secara sembunyi-sembunyi menginstal dirinya di computer tanpa seizing pemilik computer yang sah. Spyware juga sering mengganggu dan akan mengambil alih kontrol partial dari computer daripada user. Pada umumnya, sebuah system operasi yang telah terinfeksi tidak berusaha menyebarkannya ke system computer lain. Spyware yang akan menginstal dirinya sendiri di computer lain, dengan menipu user, dengan mengeksploitasi kelemahan dalam system keamanan computer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-9006009896419891236?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/9006009896419891236/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/perbedaan-adware-malware-dan-spyware.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/9006009896419891236'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/9006009896419891236'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/perbedaan-adware-malware-dan-spyware.html' title='Perbedaan Adware, Malware, dan Spyware'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjm4TuGkvI/AAAAAAAAAQo/fHNtyCRDVG4/s72-c/awe.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-216625798178632707</id><published>2009-05-24T13:14:00.001+07:00</published><updated>2009-05-24T13:16:35.714+07:00</updated><title type='text'>Getac B300, Display Touchscreen yang Kokoh</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjl_8vaTkI/AAAAAAAAAQg/fnS-oQX2pQw/s1600-h/aq.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 163px; height: 164px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjl_8vaTkI/AAAAAAAAAQg/fnS-oQX2pQw/s320/aq.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339270245047225922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Didesain untuk standard militer, laptop Getac B300 menjanjikan fitur yang banyak dicari, seperti display touchscreen daylight-readable yang excellent dan GPS radio built-in, walaupun dengan harga yang tidak murah, $5,534. Desain notebook Getac B300 hampir sama dengan Panasonic ToughBook 30 yang tampak kuat, namun B300 ini menggunakan pelindung sudut berupa karet dan perpaduan warna hitam dan abu-abu dari magnesium. &lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.7 pounds, masih lebih ringan daripada ToughBook 30 yang berbobot 8.4 pound. Resolusi display B300 yakni 1024 x 728 pixel dan memiliki sudut pandang yang luas. Kelebihan Getac B300 seperti ketahanan baterai yang bagus, display touchscreen daylight-readable, dan waktu booting yang cepat, namun sayangnya harga laptop Getac B300 ini sangat mahal dan struktur keyboard yang kurang bagus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Spesification laptop Getac B300 :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * CPU    1.6-Intel Core 2 Duo L7500&lt;br /&gt;    * RAM Included    : 2GB&lt;br /&gt;    * RAM Upgradable To    : 4GB&lt;br /&gt;    * Hard Drive Size    : 120GB&lt;br /&gt;    * Hard Drive Speed    : 5,400rpm&lt;br /&gt;    * Hard Drive Type    : SATA Hard Drive&lt;br /&gt;    * Optical Drive Type    : DVD±R DL&lt;br /&gt;    * Optical Drive Speed    : 8X&lt;br /&gt;    * Display Size (inches)    : 13.3&lt;br /&gt;    * Native Resolution    : 1024x768&lt;br /&gt;    * Graphics Card    : Intel GMA X3100&lt;br /&gt;    * Video Memory : 384MB&lt;br /&gt;    * Wi-Fi    : 802.11a/g/n&lt;br /&gt;    * Bluetooth 2.0+EDR&lt;br /&gt;    * Operating System : MS Windows XP Pro&lt;br /&gt;    * Ports (excluding USB) : Docking Connector, Ethernet, Firewire, Headphone, Microphone, Modem, VGA, 3 serial USB Ports&lt;br /&gt;    * Card Slot(s) : 4-1 card reader;PC Card&lt;br /&gt;    * Warranty/Support : Three-year standard limited warranty&lt;br /&gt;    * Size : 11.9 x 10.4 x 2.4 inches&lt;br /&gt;    * Weight     : 7.7 pounds&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-216625798178632707?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/216625798178632707/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/getac-b300-display-touchscreen-yang.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/216625798178632707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/216625798178632707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/getac-b300-display-touchscreen-yang.html' title='Getac B300, Display Touchscreen yang Kokoh'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjl_8vaTkI/AAAAAAAAAQg/fnS-oQX2pQw/s72-c/aq.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-1302852651316574079</id><published>2009-05-24T13:12:00.003+07:00</published><updated>2009-05-24T13:27:18.622+07:00</updated><title type='text'>Microsoft Siap Hilangkan Banyak Aplikasi di Windows 7</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjlVP2DhvI/AAAAAAAAAQY/epFDJZdLmPU/s1600-h/as.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 244px; height: 134px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjlVP2DhvI/AAAAAAAAAQY/epFDJZdLmPU/s320/as.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339269511440991986" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah beberapa waktu lalu, Microsoft akan melepas keberadaaan Internet Explorer  8 (IE8) dari Windows 7, kini Microsoft juga menyiapkan beberapa aplikasi yang mungkin bisa dimatikan atau dihidupkan.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Sebuah berita yang di-posting dari blog Engineering Windows 7, disebutkan list dari fitur dalam Windows 7 yang dapat di-remove oleh user.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Pembentukan fitur Windows yang bisa di-on atau off memiliki sejarah yang panjang untuk Windows, jika kembali ke awal dibentuknya kode dasar 32 bit di masa lalu. Kami menerima banyak saran mengenai criteria fitur apa saja yang ingin di-on atau off oleh user. Untuk Windows 7, kami mencoba menyeimbangkan kebutuhan user dari list fitur yang bisa di-on atau off untuk platform Windows. Kami ingin menyediakan pilihan fitur untuk memastikan tidak ada gangguan kompatibilitas dengan adanya penghapusan API yang telah disediakan oleh developer.” seperti yang disebutkan dalam blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut daftar list fitur di Windows 7 yang bisa di-on atau off oleh user  :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Windows Media Player&lt;br /&gt;    * Windows Media Center&lt;br /&gt;    * Windows DVD Maker&lt;br /&gt;    * Internet Explorer 8&lt;br /&gt;    * Windows Search&lt;br /&gt;    * Handwriting Recognition (ada di opsi komponen Tablet PC)&lt;br /&gt;    * Windows Gadget Platform&lt;br /&gt;    * Fax and Scan&lt;br /&gt;    * XPS Viewer and Services (termasuk Virtual Print Driver)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Namun, aplikasi yang terpilih tersebut sebenarnya hanya disembunyikan dari opsi, daripada dapat di-uninstall. Microsoft mengatakan bahwa removing elemen dari sebuah system operasi tersebut dimungkinkan dapat menjadi konflik dengan aplikasi lain atau efek samping untuk fungsi aplikasi tersebut. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-1302852651316574079?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/1302852651316574079/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/setelah-beberapa-waktu-lalu-microsoft.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1302852651316574079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/1302852651316574079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/setelah-beberapa-waktu-lalu-microsoft.html' title='Microsoft Siap Hilangkan Banyak Aplikasi di Windows 7'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ShjlVP2DhvI/AAAAAAAAAQY/epFDJZdLmPU/s72-c/as.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-5981897710147731079</id><published>2009-05-24T12:34:00.003+07:00</published><updated>2009-05-24T12:40:35.068+07:00</updated><title type='text'>Perintah-Perintah Dasar Linux dan Sejarah Linux</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjc3HNYJAI/AAAAAAAAAQQ/6ujca6BvTN4/s1600-h/aa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 253px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjc3HNYJAI/AAAAAAAAAQQ/6ujca6BvTN4/s320/aa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5339260197633795074" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux atau GNU/Linux adalah sistem operasi bebas yang sangat populer. Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan bagi merujuk kepada keseluruhan edaran Linux (Linux distribution), yang selalunya disertakan program-program lain selain Sistem Pengoperasian.&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekilas Tentang Command Line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seperti halnya bila kita mengetikkan perintah di DOS, command line atau baris perintah di Linux juga diketikkan di prompt dan diakhiri dengan menekan tombol Enter pada keyboard untuk mengeksekusi perintah tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baris perintah merupakan cara yang lebih efisien untuk melakukan sesuatu pekerjaan. Oleh karena itu pemakai Linux tetap mengandalkan cara ini untuk bekerja. Sebaiknya pemula juga harus mengetahui dan sedikitnya pernah menggunanakan perintah baris ini karena suatu saat pengetahuan akan perintah-perintah ini bisa sangat diperlukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut akan dijelaskan beberapa perintah dasar yang mungkin kelak akan sering digunakan terutama oleh para pemula. Perhatian: pengetahuan akan perintah-perintah yang lain akan segera bertambah seiring dengan kemajuan Anda menguasai sistem operasi Linux ini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penjelasan masing-masing perintah akan dipersingkat saja dan untuk mengetahui lebih detail lagi fungsi-fungsi suatu perintah, Anda dapat melihat manualnya, misalnya dengan mengetikkan perintah man:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;man adalah perintah untuk menampilkan manual dari suatu perintah. Cara untuk menggunakannya adalah dengan mengetikkan man diikuti dengan perintah yang ingin kita ketahui manual pemakaiannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ man ls&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah di atas digunakan untuk menampilkan bagaimana cara penggunaan perintah ls secara lengkap.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah-Perintah Dasar Linux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagai panduan Anda, berikut adalah daftar perintah secara alfabet. Sebenarnya, Anda dapat saja menekan tab dua kali untuk melihat semua kemungkinan perintah yang dapat digunakan. Misalnya Anda ingin mengetahui perintah apa saja yang dimulai dengan huruf a, maka Anda cukup mengetikkan a lalu tekan tab dua kali!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Daftar Perintah Menurut Alfabet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp; adduser alias bg cat cd chgrp chmod chown cp fg find grep gzip halt hostname kill less login logout ls man mesg mkdir more mount mv passwd pwd rm rmdir shutdown su tail talk tar umount unalias unzip wall who xhost + xset zip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah &amp; digunakan untuk menjalan perintah di belakang (background) Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wget http://id.wikibooks.org &amp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah &amp; dipakai dibelakang perintah lain untuk menjalankannya di background. Apa itu jalan di background? Jalan dibackground maksudnya adalah kita membiarkan sistem untuk menjalankan perintah sendiri tanpa partisipasi kita, dan membebaskan shell/command prompt agar bisa dipergunakan menjalankan perintah yang lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat juga:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Silahkan lihat juga perintah bg dan fg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;adduser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah adduser digunakan untuk menambahkan user.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Biasanya hanya dilakukan oleh root untuk menambahkan user atau account yg baru. Setelah perintah ini bisa dilanjutkan dengan perintah passwd, yaitu perintah untuk membuat password bagi user tersebut. Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# adduser udin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# passwd udin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatikan bahwa semua perintah yang membutuhkan akses root, di sini saya tulis dengan dengan menggunakan tanda #, untuk memudahkan Anda membedakannya dengan perintah yang tidak perlu akses root.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika Anda menjalankan perintah adduser, Anda akan diminta memasukkan password untuk user yang Anda buat. Isikan password untuk user baru tersebut dua kali dengan kata yang sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;alias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digunakan untuk memberi nama lain dari sebuah perintah. Misalnya bila Anda ingin perintah ls dapat juga dijalankandengan mengetikkan perintah dir, maka buatlah aliasnya sbb:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ alias dir=ls&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalau Anda suka dengan tampilan berwarna-warni, cobalah bereksperimen dengan perintah berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ alias dir=ls -ar –color:always&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk melihat perintah-perintah apa saja yang mempunyai nama lain saat itu, cukup ketikkan alias saja (tanpa argumen). Lihat juga perintah unalias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;bg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memaksa sebuah proses yang dihentikan sementara(suspend) agar berjalan di background. Misalnya Anda sedang menjalankan sebuah perintah di foreground (tanpa diakhiri perintah &amp;) dan suatu saat Anda membutuhkan shell tersebut maka Anda dapat memberhentikan sementara perintah tersebut dengan Ctrl-Z kemudian ketikan perintah bg untuk menjalakannya di background. Dengan cara ini Anda telah membebaskan shell tapi tetap mempertahankan perintah lama berjalan di background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat juga perintah fg.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan isi dari sebuah file di layar. Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ cat /nama/suatu/file&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Change Directory atau untuk berpindah direktori dan saya kira Anda tidak akan menemui kesulitan menggunakan perintah ini karena cara penggunaanya mirip dengan perintah cd di DOS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;chgrp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini digunakan untuk merubah kepemilikan kelompok file atau direktori. Misalnya untuk memberi ijin pada kelompok atau grup agar dapat mengakses suatu file. Sintaks penulisannya adalah sbb:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# chgrp &lt;grup baru&gt; &lt;file&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;chmod&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digunakan untuk menambah dan mengurangi ijin pemakai untuk mengakses file atau direktori. Anda dapat menggunakan sistem numeric coding atau sistem letter coding. Ada tiga jenis permission/perijinan yang dapat dirubah yaitu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. r untuk read,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. w untuk write, dan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. x untuk execute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan menggunakan letter coding, Anda dapat merubah permission diatas untuk masing-masing u (user), g (group), o (other) dan a (all) dengan hanya memberi tanda plus (+) untuk menambah ijin dan tanda minus (-) untuk mencabut ijin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya untuk memberikan ijin baca dan eksekusi file coba1 kepada owner dan group, perintahnya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ chmod ug+rx coba1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mencabut ijin-ijin tersebut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ chmod ug-rx coba1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan menggunakan sitem numeric coding, permission untuk user, group dan other ditentukan dengan menggunakan kombinasi angka-angka, 4, 2 dan 1 dimana 4 (read), 2 (write) dan 1 (execute).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya untuk memberikan ijin baca(4), tulis(2) dan eksekusi(1) file coba2 kepada owner, perintahnya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ chmod 700 coba2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh lain, untuk memberi ijin baca(4) dan tulis(2) file coba3 kepada user, baca(4) saja kepada group dan other, perintahnya adalah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ chmod 644 coba3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perhatian: Jika Anda hosting di server berbasis Linux, perintah ini sangat penting sekali bagi keamanan data Anda. Saya sarankan semua direktori yang tidak perlu Anda tulis di chmod 100 (jika Apache jalan sebagai current user (Anda)) atau di chmod 501 jika Apache jalan sebagai www-data atau nobody (user lain).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;chown&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merubah user ID (owner) sebuah file atau direktori&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ chown &lt;user id&gt; &lt;file&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cp&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menyalin file atau copy. Misalnya untuk menyalin file1 menjadi file2:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ cp &lt;file1&gt; &lt;file2&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;fg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengembalikan suatu proses yang dihentikan sementar(suspend) agar berjalan kembali di foreground. Lihat juga perintah bg diatas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;find&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menemukan dimana letak sebuah file. Perintah ini akan mencari file sesuai dengan kriteria yang Anda tentukan. Sintaksnya adalah perintah itu sendiri diikuti dengan nama direktori awal pencarian, kemudian nama file (bisa menggunakan wildcard, metacharacters) dan terakhir menentukan bagaimana hasil pencarian itu akan ditampilkan. Misalnya akan dicari semua file yang berakhiran .doc di current direktori serta tampilkan hasilnya di layar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ find . -name *.doc -print&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh hasil:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;. /public/docs/account.doc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;. /public/docs/balance.doc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;. /public/docs/statistik/prospek.doc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;./public/docs/statistik/presconf.doc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;grep&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Global regular expresion parse atau grep adalah perintah untuk mencari file-file yang mengandung teks dengan kriteria yang telah Anda tentukan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Format perintah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ grep &lt;teks&gt; &lt;file&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Misalnya akan dicari file-file yang mengandung teks marginal di current direktori:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ grep marginal &lt;file&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;diferent.doc: Catatan: perkataan marginal luas dipergunakan di dalam ilmu ekonomi prob.rtf: oleh fungsi hasil marginal dan fungsi biaya marginal jika fungsi prob.rtf: jika biaya marginal dan hasil marginal diketahui maka biaya total&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;gzip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ini adalah software kompresi zip versi GNU, fungsinya untuk mengkompresi sebuah file. Sintaksnya sangat sederhana:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ gzip &lt;namafile&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun demikian Anda bisa memberikan parameter tertentu bila memerlukan kompresi file yang lebih baik, silakan melihat manual page-nya. Lihat juga file tar, unzip dan zip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;halt&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini hanya bisa dijalankan oleh super useratau Anda harus login sebagai root. Perintah ini untuk memberitahu kernel supaya mematikan sistem atau shutdown.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;hostname&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menampilkan host atau domain name sistem dan bisa pula digunakan untuk mengesset nama host sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh pemakaian:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[user@localhost mydirectoryname] $ hostname&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;localhost.localdomain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kill&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini akan mengirimkan sinyal ke sebuah proses yang kita tentukan. Tujuannya adalah menghentikan proses. Format penulisan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ kill &lt;sinyal&gt; &lt;pid&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PID adalah nomor proses yang akan di hentikan. Tidak tahu PID proses mana yang mau dibunuh? Cobalah bereksperimen dengan perintah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ps aux | grep &lt;myusername&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;less&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fungsinya seperti perintah more.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;login&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk masuk ke sistem dengan memasukkan login ID atau dapat juga digunakan untuk berpindah dari user satu ke user lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;logout&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk keluar dari sistem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ls&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan isi dari sebuah direktori seperti perintah dir di DOS. Anda dapat menggunakan beberapa option yang disediakan untuk mengatur tampilannya di layar. Bila Anda menjalankan perintah ini tanpa option maka akan ditampilkan seluruh file nonhidden(file tanpa awalan tanda titik) secara alfabet dan secara melebar mengisi kolom layar. Option -la artinya menampilkan seluruh file/all termasuk file hidden(file dengan awalan tanda titik) dengan format panjang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;man&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menampilkan manual page atau teks yang menjelaskan secara detail bagaimana cara penggunaan sebuah perintah. Perintah ini berguna sekali bila sewaktu-waktu Anda lupa atau tidak mengetahui fungsi dan cara menggunakan sebuah perintah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ man &lt;perintah&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mesg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini digunakan oleh user untuk memberikan ijin user lain menampilkan pesan dilayar terminal. Misalnya mesg Anda dalam posisi y maka user lain bisa menampilkan pesan di layar Anda dengan write atau talk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ mesg y atau mesg n&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gunakan mesg n bila Anda tidak ingin diganggu dengan tampilan pesan-pesan dari user lain.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mkdir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Membuat direktori baru, sama dengan perintah md di DOS. a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;more&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mempaging halaman, seperti halnya less&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mount&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini akan me-mount filesystem ke suatu direktori atau mount-point yang telah ditentukan. Hanya superuser yang bisa menjalankan perintah ini. Untuk melihat filesystem apa saja beserta mount-pointnya saat itu, ketikkan perintah mount. Perintah ini dapat Anda pelajari di bab mengenai filesystem. Lihat juga perintah umount.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ mount&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/dev/hda3 on / type ext2 (rw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;none on /proc type proc (rw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/dev/hda1 on /dos type vfat (rw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;/dev/hda4 on /usr type ext2 (rw)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;none on /dev/pts type devpts (rw,mode=0622)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;mv&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk memindahkan file dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Bila argumen yang kedua berupa sebuah direktori maka mv akan memindahkan file ke direktori tersebut. Bila kedua argumen berupa file maka nama file pertama akan menimpa file kedua. Akan terjadi kesalahan bila Anda memasukkan lebih dari dua argumen kecuali argumen terakhir berupa sebuah direktori.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;passwd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digunakan untuk mengganti password. Anda akan selalu diminta mengisikan password lama dan selanjutnya akan diminta mengisikan password baru sebanyak dua kali. Password sedikitnya terdiri dari enam karakter dan sedikitnya mengandung sebuah karakter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pwd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Print working directory, atau untuk menampilkan nama direktori dimana Anda saat itu sedang berada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menghapus file dan secara default rm tidak menghapus direktori. Gunakan secara hati-hati perintah ini terutama dengan option -r yang secara rekursif dapat mengapus seluruh file.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekali lagi: Hati-hati dengan perintah ini!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;rmdir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menghapus direktori kosong.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;shutdown&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini untuk mematikan sistem, seperti perintah halt. Pada beberapa sistem anda bisa menghentikan komputer dengan perintah shutdown -h now dan merestart sistem dengan perintah shutdown -r now atau dengan kombinasi tombol Ctr-Alt-Del.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;su&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk login sementara sebagai user lain. Bila user ID tidak disertakan maka komputer menganggap Anda ingin login sementara sebagai super user atau root. Bila Anda bukan root dan user lain itu memiliki password maka Anda harus memasukkan passwordnya dengan benar. Tapi bila Anda adalah root maka Anda dapat login sebagai user lain tanpa perlu mengetahui password user tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tail&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menampilkan 10 baris terakhir dari suatu file. Default baris yang ditampilkan adalah 10 tapi Anda bisa menentukan sendiri berapa baris yang ingin ditampilkan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ tail &lt;jumlah baris&gt; &lt;file file ….&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;talk&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk mengadakan percakapan melalui terminal. Input dari terminal Anda akan disalin di terminal user lain, begitu sebaliknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Menyimpan dan mengekstrak file dari media seperti tape drive atau hard disk. File arsip tersebut sering disebut sebagai file tar. Sintaknya sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ tar &lt;aksi&gt; &lt;option&gt; &lt;file atau direktori&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ tar -czvf namaFile.tar.gz /nama/direktori/*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah di atas digunakan untuk memasukkan semua isi direktori, lalu dikompres dengan format tar lalu di zip dengan gzip, sehingga menghasilkan sebuah file bernama namaFile.tar.gz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ tar -xzvf namaFile.tar.gz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah di atas untuk mengekstrak file namaFile.tar.gz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;umount&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adalah kebalikan dari perintah mount, yaitu untuk meng-unmount filesystem dari mount-pointnya. Setelah perintah ini dijalankan direktori yang menjadi mount-point tidak lagi bisa digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# umount &lt;filesystem&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unalias&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kebalikan dari perintah alias, perintah ini akan membatalkan sebuah alias. Jadi untuk membatalkan alias dir seperti telah dicontohkan diatas, gunakan perintah:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ unalias dir&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;unzip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digunakan untuk mengekstrak atau menguraikan file yang dikompres dengan zip. Sintaknya sederhana dan akan mengekstrak file yang anda tentukan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ unzip &lt;namafile&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lihat juga perintah-perintah gzip dan unzip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;wall&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mengirimkan pesan dan menampilkannya di terminal tiap user yang sedang login. Perintah ini berguna bagi superuser atau root untuk memberikan peringatan ke seluruh user, misalnya pemberitahuan bahwa server sesaat lagi akan dimatikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;# wall Dear, everyone….. segera simpan pekerjaan kalian, server akan saya matikan 10 menit lagi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;who&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menampilkan siapa saja yang sedang login. Perintah ini akan menampilkan informasi mengenai login name, jenis terminal, waktu login dan remote hostname untuk setiap user yang saat itu sedang login. Misalnya:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ who&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;root ttyp0 May 22 11:44&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;flory ttyp2 May 22 11:59&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pooh ttyp3 May 22 12:08&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xhost +&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini digunakan untuk memberi akses atau menghapus akses(xhost -) host atau user ke sebuah server X.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xset&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini untuk mengeset beberapa option di X Window seperti bunyi bel, kecepatan mouse, font, parameter screen saver dan sebagainya. Misalnya bunyi bel dan kecepatan mouse dapat Anda set menggunakan perintah ini:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ xset b &lt;volume&gt; &lt;frekuensi&gt; &lt;durasi dalam milidetik&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$ xset m &lt;akselerasi&gt; &lt;threshold&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;zip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perintah ini akan membuat dan menambahkan file ke dalam file arsip zip. Lihat juga perintah gzip dan unzip.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah Linux&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux atau GNU/Linux adalah sistem operasi bebas yang sangat populer. Istilah Linux atau GNU/Linux (GNU) juga digunakan bagi merujuk kepada keseluruhan edaran Linux (Linux distribution), yang selalunya disertakan program-program lain selain Sistem Pengoperasian. Contoh-contoh program adalah seperti Server Web, Bahasa Pengaturcaraan, Basis Data, Persekitaran Desktop (Desktop environment) (seperti GNOME dan KDE), dan suite kantor (office suite) seperti OpenOffice.org. Edaran-edaran Linux telah mengalami pertumbuhan yang pesat dari segi kepopuleran, sehingga lebih populer dari versi UNIX yang propritari (proprietary) dan mula menandingi dominasi Microsoft Windows dalam beberapa kasus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux menyokong banyak Perkakasan Komputer, dan telah diguna di dalam berbagai peralatan dari Komputer pribadi sampai Superkomputer dan Sistem Benam (Embedded System) (seperti Telefon Mudahalih dan Perekam Video pribadi Tivo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada mulanya, ia dibuat dan digunakan oleh peminatnya saja. Kini Linux telah mendapat sokongan dari perusahaan besar seperti IBM, dan Hewlett-Packarddan perusahaan besar lain. Para penganalisa menujukan kejayaannya ini disebabkan karena Linus tidak bergantung kepada vendor (vendor-independence), biaya perkakasan yang rendah, dan kepantasannya berbanding versi UNIX proprietari, serta faktor keselamatan dan kestabilannya berbanding dengan Microsoft Windows. Ciri-ciri ini juga menjadi bukti atas keunggulan model pembangunan sumber terbuka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sejarah&lt;br /&gt;Kernel Linux pada mulanya ditulis sebagai hobi oleh pelajar universitas Finland Linus Torvalds yang belajar di Universitas Helsinki, untuk membuat kernel Minix yang bebas dan dapat sunting. (Minix adalah projek pelajaran menyerupai UNIX direka untuk mudah dan bukannya untuk kegunaan perniagaan.) Versi 0.01 dikeluarkan ke Internet pada September 1991, Versi 0.02 pada 5 Oktober 1991. [1]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikutnya, beribu-ribu penulis program sukarelawan seluruh dunia telah menyertai projek ini.&lt;br /&gt;Sejarah sistem pengoperasian berdasarkan Linux berkaitan arat dengan projek GNU, projek program bebas terkenal diketuai oleh Richard Stallman. Projek GNU bermula pada 1983 untuk membuat sistem pengoperasian seperti Unix lengkap — kompiler, utiliti aplikasi, utiliti pembangunan dan seterusnya — dikarang sepenuhnya dengan Program Bebas. Pada 1991, apabila versi pertama kerangka Linux ditulis, projek GNU project telah menghasilkan hampir kesemua komponen sistem ini — kecuali kernel. Torvalds dan pembangun kernel seperti Linux menyesuaikan kernel mereka supaya dapat berfungsi dengan komponen GNU, dan seterusnya mengeluarkan Sistem Pengoperasian yang cukup berfungsi. Oleh itu, Linux melengkapkan ruang terakhir dalam rancangan GNU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walaupun kernel Linux dilisensikan di bawah GNU General Public License, ia bukannya sebesar dari projek GNU.&lt;br /&gt;Tux, seekor Penguin, merupakan logo dan maskot bagi Linux. Linux adalah tandaniaga (SN: 1916230) yang dimiliki oleh Linus Torvalds. Linux terdaftar sebagai "Program sistem pengoperasian komputer bagi penggunaan komputer dan operasi". Tandaniaga ini diletak setelah berlaku suatu kejadian di mana seorang pemalsu bernama William R Della Croce Jr mula menghantar surat kepada para pengedar Linux yang megklaim tandaniaga Linux adalah kepunyaannya serta meminta royalti sebanyak 10% dari mereka. Para pengedar Linux mulai mendorong agar tandaniaga yang asal diberi kepada Linus Torvalds. Perlisensian tandaniaga Linux sekarang dikendali oleh Linux Mark Institute.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Distribusi Linux&lt;br /&gt;Lihat juga Distribusi Linux&lt;br /&gt;Terdapat banyak edaran atau distribusi Linux (lebih dikenali sebagai Distro), yang dibuat oleh individu, grup, dan lembaga lain. Masing masingnya mungkin disertakan dengan program sistem dan program aplikasi tambahan, di samping menyertakan suatu program yang memasang keseluruhan sistem dalam komputer baru.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inti bagi setiap edaran Linux adalah Kernel Linux, koleksi program dari projek GNU (atau projek lain), shell, dan aturcara utiliti seperti pustaka (libraries), Kompiler, dan Pengedit (editor). Kebanyakan sistem juga menyertakan aturcara dan utiliti yang bukan-GNU, bagaimanapun utiliti tersebut dapat diasingkan dan masih menyediakan sistem ala-Unix. Beberapa contoh adalah aturcara dan utiliti dari BSD dan Sistem Tetingkap-X (X-Window System). X menyediakan Antaramuka Grafik (GUI) yang asas bagi sistem Linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi Sistem Pengoperasian berdasarkan Linux&lt;br /&gt;Pengguna Linux, yang secara tradisinya perlu memasang dan melakukan konfigurasi terhadap sistem sendiri, lebih cenderung mengerti teknologi dibanding pengguna Microsoft Windows atau Mac OS. Mereka sering disebut "hacker" atau "geek". Namun stereotipe ini semakin berkurang dengan peningkatan sifat ramah-pengguna dan makin luasnya pengguna edaran Linux. Linux telah membuat pencapaian yang agak baik dalam pasaran komputer server dan komputer tujuan khusus. Contohnya, mesin render gambar, dan servis web. Linux juga mulai populer dalam pasaran komputer "desktop".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux merupakan asas kepada kombinasi program-server LAMP, kependekan dari Linux, Apache, MySQL, Perl/PHP,Python. LAMP telah mencapai kepopuleran yang luas di kalangan pembangun Web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux juga sering digunakan sebagai Sistem Pengoperasian Benam. Biaya Linux yang murah memungkinkan penggunaannya dalam peralatan seperti Simputer, yaitu komputer biaya rendah yang disasarkan pada penduduk berpendapatan rendah di Negara-negara Membangun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan Persekitaran Desktop seperti KDE dan GNOME, Linux menawarkan Antarmuka Pengguna yang lebih menyerupai Apple Macintosh atau Microsoft Windows dari Antarmuka Baris Arahan seperti Unix. Justru itu, lebih banyak program grafik dapat didapati pada Linux, yang menawarkan berbagai fungsi yang ada pada utiliti komersil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasaran serta dapatpakai&lt;br /&gt;Linux yang pada awalnya hanya merupakan sistem pengoperasian yang digunakan oleh peminat komputer, telah menjadi sistem yang lebih Ramah-pengguna, dengan antaramuka grafik yang berbagai macam aplikasi yang lebih mirip sistem pengoperasian konsumer lain, dari baris arahan Unix. Namun kesan ini telah menimbulkan kritikan ramai, termasuk dari penyokong Linux. Mereka berpendapat bahwa Linux dan projek program bebas masih belum mencapai faktor ke'dapatpakai'an yang memuaskan. Persoalan tentang ke'dapatpakai'an Linux berbanding Windows atau Macintosh masih menjadi isu perdebatan yang hangat. Pasaran Linux dalam komputer "desktop" masih agak kecil tapi semakin berkembang. Menurut Lembaga Penyelidikan Pasaran IDC, besar pasaran bagi Linux pada tahun 2002 adalah 25% bagi pasaran server, dan 2.8% bagi pasaran Komputer pribadi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bagi mereka yang hanya biasa menggunakan Windows atau Macintosh, Linux mungkin kelihatan lebih sukar disebabkan perbedaan dalam melakukan berbagai kerja komputer. Dan lagi, lebih mudah untuk mencari sokongan teknis bagi Windows atau Mac OS dibandingkan Linux. Tambahan lagi, secara lazimnya pengguna perlu menukar program yang sering digunakan, disebabkan program tersebut tidak didapati dalam Linux (atau pilihan yang agak terbatas, terutamanya permainan komputer). Faktor lain adalah sifat ragu-ragu pengguna yang merasa susah untuk melepaskan sistem pengoperasian mereka (banyak pengguna masih menggunakan versi Windows yang lama). Selain itu, kebanyakan komputer didatangkan dengan Windows sedia dipasang (preinstalled). Faktor-faktor ini menyebabkan perkembangan Linux yang agak lambat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Walau bagaimanapun, kelebihan Linux seperti biaya rendah, sekuritas yang lebih aman, dan tidak bergantung pada vendor, telah menggalakkan penggunaan yang meluas di kalangan koperasi dan kerajaan. Dalam situasi ini, halangan yang disebut di atas dapat dikurangkan karena hanya aplikasi/utiliti yang terbatas digunakan, serta kerja pentadbiran komputer (administration) dikendalikan oleh sekumpulan pekerja pakar IT yang sedikit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terdapat berbagai kajian yang dilakukan terbatas biaya serta ke'dapatpakai'an Linux. Relevantive, (sebuah lembaga berpusat di Berlin, yang mengkhusus dalam rundingan lembaga tentang ke'dapatpakai'an program, serta servis web), telah membuat kesimpulan bahawa ke'dapatpakai'an Linux bagi pekerjaan dengan komputer "desktop" adalah hampir sama dengan Windows XP. Bagaimanapun, kajian oleh IDC (yang dibiayai oleh Microsoft) mengklaim bahwa Linux mempunyai biaya pemilikan (Total Cost of Ownership) yang lebih tinggi berbanding Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Linux juga sering dikritik karena jadwal pembangunannya yang tidak dapat diduga. Secara langsung, menyebabkan pengguna Enterprise kurang selesa dengan Linux dibanding sistem pengoperasian lain (Sumber:Marcinkowski, 2003). Pilihan yang banyak dalam edaran Linux juga dikatakan mengelirukan konsumer, dan vendor program.&lt;br /&gt;[sunting]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instalasi&lt;br /&gt;Proses pemasangan yang sukar sering-kali menjadi penghalang bagi pengguna baru, namun proses ini sekarang menjadi lebih mudah akhir akhir ini. Dengan penerimaan Linux oleh beberapa pengeluar PC (Komputer pribadi) terbesar, komputer yang disedia-pasang dengan edaran Linux dapat didapati. Ada juga edaran Linux yang dimana Linux di-boot secara terus dari Live CD tanpa perlu memasangnya ke dalam Hard Disk. Contoh-contoh edaran Linux berbentuk Live CD adalah Knoppix/Gnoppix dan Gentoo. Gambar ISO bagi CD untuk edaran Linux tersebut biasanya dapat dimuat turun dari Internet, ditulis ke CD, dan selanjutnya membootkan CD tersebut.&lt;br /&gt;[sunting]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Konfigurasi&lt;br /&gt;Konfigurasi bagi kebanyakan setting Linux seringkali perlu dilakukan menerusi penyuntingan berkas teks dalam direktori /etc. Terdapat juga utiliti seperti Linuxconf dan GNOME System Tools yang bertujuan memudahkan kerja ini dengan menyediakan antaramuka grafik. Namun baris arahan merupakan cara paling lazim digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dukungan&lt;br /&gt;Dukungan bagi Linux biasanya didapatkan menerusi peer(dalam konteks ini bermaksud rakan dalam talian) - pengguna Linux lain di dalam forum internet, newsgroup dan senarai mel. Kumpulan Pengguna Linux (LUG, Linux User Group) telah didirikan di sulurh dunia untuk membantu pengguna lokal, pengguna baru, dan pengguna berpengalaman. Bantuan termasuk pemasangan, penggunaan, penyelenggaraan serta menggalakkan perkembangan sistem Linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pembekalan komersil bagi edaran Linux secara umumnya mengamalkan model perniagaan dengan menyediakan sokongan. Sokongan partai ketiga juga sudah tersedia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Skala Usaha Pembangunan Linux&lt;br /&gt;Sebuah studi (More Than a Gigabuck: Estimating GNU/Linux's Size [2]) Terhadap Red Hat Linux 7.1 menemukan bahwa edaran ini berisi 30 juta baris kode source (‘’source lines of code (SLOC)’’). Menggunakan model biaya COCOMO studi ini menunjukan bahwa edaran ini memerlukan waktu pengembangan sebanyak 8000 tahun, apabila software ini di kembangkan dengan cara proprietasi konvensional. Dan akan memakan sekitar 1.08 miliar dolar (dolar tahun 2000) untuk di kembangkan di Amerika Serikat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mayoritas dari kode (71%) ditulis dalam C, namun banyak bahasa lain digunakan, termasuk C++ shell scripts, Lisp, assembly language, Perl, Fortran dan Python.&lt;br /&gt;Sekitar setengah dari kodenya di lisensikan di bawah GPL.&lt;br /&gt;Kernel Linux kernel mengandung 2.4 juta baris kode, atau sekitar 8% dari total, Menunjukan bahwa mayoritas dari edaran Linux terdiri dari kode yang tidak terkandung dalam Kernel Linux.&lt;br /&gt;[sunting]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"GNU/Linux"&lt;br /&gt;Lihat Kontroversi Penamaan GNU/Linux&lt;br /&gt;Disebabkan utiliti-utiliti dari projek sistem pengoperasian bebas GNU - tanpa ini sistem Linux tidak akan menyerupai sistem Unix dalam perspektif pengguna - Richard Stallman dari GNU/FSF memohon agar kombinasi sistem (projek GNU dan kernel Linux), disebut sebagai "GNU/Linux". Pengguna edaran Linux dari projek Debian lebih cenderung menggunakan nama tersebut. Kebanyakan pengguna lebih mudah menggunakan istilah "Linux".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tindakan Undang-undang (Litigasi)&lt;br /&gt;Artikel utama: SCO Vs IBM Pada bulan Mac 2003, Kumpulan SCO (SCOG - SCO Group) telah mengeluarkan saman terbatasap IBM yang mengklaim bahwa IBM telah memasukkan sebesar dari bahan intelektual milik SCOG ke dalam kernel Linux, di mana ia merupakan pelanggaran terbatasap lisensi IBM untuk menggunakan UNIX. Lisensi tersebut dikatakan dipegang oleh Kumpulan SCO. Tambahan lagi, Kumpulan SCO juga telah mengirim surat kepada beberapa lembaga dan memberi amaran tentang penggunaan Linux tanpa lisensi dari kumpulan SCO akan menerima tindakan dari mereka. Kumpulan SCO juga mengeluarkan pernyataan pada media massa yang mereka akan menyaman pengguna Linux selanjutnya. Kontroversi ini telah mencetus beberapa kecaman oleh Kumpulan SCO terbatasap Novell, DaimlerChrysler, dan AutoZone, selain saman balik oleh Red Hat dan pihak lain terbatasap SCOG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-5981897710147731079?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/5981897710147731079/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/perintah-perintah-dasar-linux-dan.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5981897710147731079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5981897710147731079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/05/perintah-perintah-dasar-linux-dan.html' title='Perintah-Perintah Dasar Linux dan Sejarah Linux'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Shjc3HNYJAI/AAAAAAAAAQQ/6ujca6BvTN4/s72-c/aa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-6593685362864454356</id><published>2009-04-14T18:40:00.003+07:00</published><updated>2009-04-14T18:49:12.794+07:00</updated><title type='text'>Dampak positif dan negatif game online</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR4JSHvCgI/AAAAAAAAAQI/XaESo4yaQDY/s1600-h/qwe.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR4JSHvCgI/AAAAAAAAAQI/XaESo4yaQDY/s320/qwe.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324512760337205762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Permainan online (bahasa Inggris: online game) adalah jenis permainan video atau permainan komputer dengan menggunakan jaringan komputer, umumnya internet, sebagai medianya. Permainan online terdiri dari dua unsur utama, yaitu server dan client. Server adalah penyedia layanan gaming yang merupakan basis agar client-client yang terhubung dapat memainkan permainan dan melakukan komunikasi dengan baik. Suatu server pada prinsipnya hanya melakukan administrasi permainan dan menghubungkan client-client. Sedangkan client adalah pengguna permainan dan memakai kemampuan server.&lt;br /&gt;Contoh permainan online adalah Ragnarok Online, Risk Your Life, dan GunBound, Rising Force Online, Seal Online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;DAMPAK POSITIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak game online sekarang berkembang di Negara-negara berkembang. Namun di tengah berkembangnya game yang menciptakan virtual worlds bagi anak-anak ini, ternyata masih ada sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh beberapa vendor pembuat game dengan adanya education virtual worlds. Lebih lanjut jenis virtual worlds ini memang ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana Modern Prometheus ini mengajarkan pada anak untuk belajar etika dan mengambil keputusan. Dalam game ini anak-anak dilibatkan dalam sebuah skenario di mana mereka harus membuat keputusan-keputusan strategis yang menyangkut etis dari berbagai sudut pandang yang berbeda.&lt;br /&gt;Lebih lanjut Thomas menambahkan, “Pengetahuan memang berubah, dan pengetahuan merupakan serangkaian fakta yang terjadi. Sekarang sudah bukan lagi masalah ‘apa’ atau ‘dimana’, bagi anak-anak untuk belajar informasi. Namun kini yang lebih penting adalah bagaimana anak-anak ini mampu beradaptasi dengan perubahan.” Sebagai orang tua kini sudah bukan waktunya lagi untuk mengkhawatirkan game apa yang dimainkan oleh anak kita, namun kita perlu khawatir jika anak kita tidak dapat bermain game, karena hal tersebut merupakan pertanda mereka tidak mampu beradaptasi mengikuti perkembangan yang ada.(dna)&lt;br /&gt;Sekarang ini banyak sekali game online yang menyediakan fitur ’komunitas online’, sehingga menjadikan game online sebagai aktivitas sosial. Game-game semacam ini biasanya lebih diminati daripada single player games karea dirasa lebih memiliki tantangan serta kepuasan batin dapat mengalahkan orang lain. Game jenis ini disebut Massively Multiplayer Online Games (MMOG). MMOG memungkinkan ratusan bahkan ribuan pemain untuk bermain di waktu yang bersamaan (dengan media internet). Beberapa jenis MMOG, antara lain : MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) : Ragnarok, Seal, MMORTS (Massively Multiplayer Online Real Time Strategy) : WarCraft, DotA, MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) : CounterStrike.&lt;br /&gt;Salah satu efek dari maraknya perkembangan game online adalah terciptanya komunitas-komunitas game yang&lt;br /&gt;memfasilitasi para gamer untuk menuangkan segala pengalaman mereka seputar bermain game tersebut. Tak hanya&lt;br /&gt;itu, komunitas-komunitas tersebut kemudian dijadikan ajang komunikasi multikultural yang dapat menjelma menjadi&lt;br /&gt;gaya hidup dan penyambung tali silaturahmi antar sesama manusia&lt;br /&gt;DAMPAK NEGATIF&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di antara ciri-ciri dari zaman modern adalah adanya percepatan luar biasa dari dunia ilmu pengetahuan dan teknologi. Tiap hari, ada saja kita dengar lahirnya penemuan dan inovasi baru di bidang ini. Salah satu penemuan dan inovasi paling menonjol saat ini terkait dengan perkembangan jenis-jenis game komputer. Khalayak dunia, khususnya para remaja dan anak-anak, selalu tersihir dengan munculnya aneka permainan baru komputer yang dilempar ke pasaran. Visualisasi pada objek-objek game saat ini memang sudah semakin mendekati objek aslinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para orang tua pun biasanya cenderung membiarkan anak-anak mereka bermain dengan game-game komputer tersebut. Alasannya cukup banyak. Harga-harga game tersebut di pasaran umumnya murah dan terjangkau. Kemudian, game-game tersebut secara umum dianggap mampu melatih penalaran bagi anak-anak. Alasan lain yang tidak kalah penting, jenis game komputer dianggap tidak berbahaya bagi anak-anak. Berbeda dengan permainan-permainan nyata yang berpotensi mengancam fisik. Hanya saja, sebagaimana hasil-hasil karya manusia lainnya, game-game komputer juga tidak lepas dari nilai-nilai negatif yang tersembunyi, terutama jika di sana terjadi penyalahgunaan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika dirancang secara proporsional serta tetap menjaga nilai-nilai akhlak dan moral, tentu saja game-gema tersebut sangat bermanfaat dalam rangka mengisi waktu luang anak-anak. Hanya saja, fakta menunjukkan bahwa kebanyakan game dirancang dengan mengeksploitasi sejumlah watak buruk yang ada pada diri manusia, yaitu masalah kekerasan. Jika kita meninjau pasar-pasar game komputer, kita akan mendapati bahwa game-game yang ditawarkan, ternyata didominasi oleh jenis permainan perkelahian dan pembunuhan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asumsi awal yang menyatakan bahwa permainan komputer aman bagi kesehatan anak-anak juga ternyata tidak benar. Pandangan mata yang terpusat selama berjam-jam kepada layar komputer jelas merusak kesehatan mata. Selama beberapa tahun terakhir ini diketahui bahwa para pasien penyakit mata ternyata adalah anak-anak yang kecanduan dengan game. Bagian badan lainnya, seperti tangan, kaki, tulang punggung, dan pinggang, juga tidak luput dari ancaman kesehatan akibat terlalu lamanya anak-anak bermain game. Sama seperti mata, anggota badan lainnya juga cenderung malas bergerak saat bermain game. Padahal, pertumbuhan dan kesehatan organ-organ tubuh anak-anak sangat bergantung kepada kuantitas dan kualitas gerakannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dari semua dampak negatif yang ada pada game-game tersebut, yang paling menonjol adalah dampak psikologisnya. Awalnya, para perancang game memilih jenis-jenis permainan kekerasan karena hal ini diyakini mampu menarik perhatian anak-anak sebagai konsumennya. Hanya saja, para psikolog menuturkan bahwa justru kekerasan yang ada pada game itu yang kemudian menstimulasi sifat-sifat kekerasan yang ada pada diri manusia. Sensivitas seorang pemain game terhadap nilai buruk kekerasan akan semakin tumpul, karena ketika bermain game, ia berkali-kali melukai bahkan membunuh lawannya. Semakin sering ia membunuh, semakin besar nilai yang ia kumpulkan. Lama-lama akan semakin tertanam prinsip dalam dirinya bahwa kekerasan adalah cara terbaik untuk menyelesaikan berbagai persoalan hidup. Berbagai kasus serangan bersenjata yang dilakukan para pelajar di Barat menunjukkan bahwa para pelaku kekerasan itu adalah mereka yang kecanduan bermain game di komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian, kebiasaan bermain game juga membuat seorang anak terasing dari lingkungannya. Bermain game umumnya dilakukan sendirian, dan itu dilakukan dalam waktu yang cukup lama. Semakin kecanduan seorang anak terhadap game, semakin sedikit pula waktu yang tersedia untuk berkomunikasi dengan teman-teman seusianya. Dari sisi ini, jelas sekali terbayang dampak negatif yang ditimbulkan oleh game tersebut. Si anak akan kehilangan kemampuan untuk bersosialisasi dengan masyarakat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dampak buruk game juga terlihat jelas pada prestasi belajar anak-anak. Berdasarkan penelitian, waktu rata-rata yang harus dihabiskan oleh seorang pemain game untuk menyelesaikan permainannya adalah 30 jam. Padahal, anak-anak pecandu game itu adalah mereka yang masih berada pada usia sekolah. Waktu 30 jam untuk menyelesaikan hanya satu permainan komputer tersebut jelas telah merengut kesempatan baginya untuk membaca dan menelaah pelajaran-pelajaran sekolah. Padahal, ada sangat banyak jenis permainan yang disukai oleh anak-anak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Game komputer juga diketahui telah mengekang kreativitas anak-anak. Padahal, pengembangan kreativitas adalah salah satu hal sangat penting dalam pertumbuhan anak-anak. Asumsi yang mengatakan bahwa ketika anak-anak bermain game, kreativitas mereka akan berkembang, jelas anggapan yang keliru. Anak-anak memang memilih berbagai langkah yang tersedia saat ia bermain game. Akan tetapi, langkah-langkah tersebut sebenarnya sudah ditentukan oleh si perancang game. Artinya, pilihan anak-anak itu sama sekali tidak bisa dikatakan sebagai bentuk kreativitas si pemain game.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sebagaimana industri radio, sinema, dan televisi, industri game juga berpusat di Barat. Arena itu, industri game juga memiliki sejumlah efek buruk khas Barat, yaitu meluasnya kekerasan, anarkisme, liberalisme tanpa batas, runtuhnya nilai-nilai keluarga, imoralitas, dll. Akan tetapi, semua itu tidak pernah dipedulikan oleh kalangan industrialis game, karena tujuan mereka juga hanya sekedar menarik keuntungan materi sebesar-besarnya dari industri game tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kalaupun ada tujuan lain, tentulah hal itu harus selaras dengan kepentingan Barat. Misalnya saja, dalam beberapa game yang ada di pasaran, terlihat sekali ada upaya dari pemerintah AS untuk menjustifikasi politik-politik konfrontatif mereka melalui game-game tersebut. Digambarkan bahwa pelakon utama game adalah tentara AS, Mereka memiliki tugas penyelamatan. Ironisnya, yang digambarkan sebagai musuh dalam game-game tersebut adalah orang-orang Irak, Afghanistan, atau kelompok-kelompok bersenjata tak dikenal namun bisa diidentifikasi sebagai orang-orang Islam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dengan semua konspirasi buruk itu, sangat disayangkan bahwa sebagian besar negara muslim dunia yang menjadi target pemasaran game-game tersebut belum memperlihatkan sikap serius untuk menanggulanginya. Sikap perlawanan yang telah ditunjukkan sejumlah negara muslim independen tentulah harus terus kita dorong agar generasi muda Islam bisa terjaga dari serangan budaya model baru yang digelar Barat tersebut.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-6593685362864454356?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/6593685362864454356/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/dampak-positif-dan-negatif-game-online.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6593685362864454356'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/6593685362864454356'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/dampak-positif-dan-negatif-game-online.html' title='Dampak positif dan negatif game online'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR4JSHvCgI/AAAAAAAAAQI/XaESo4yaQDY/s72-c/qwe.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-4228081877657101994</id><published>2009-04-14T18:21:00.003+07:00</published><updated>2009-04-14T18:32:39.943+07:00</updated><title type='text'>77 Cara menghilangkan stress</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR0FK2A_fI/AAAAAAAAAQA/-S0M5It3s9k/s1600-h/asd.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR0FK2A_fI/AAAAAAAAAQA/-S0M5It3s9k/s320/asd.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324508291617848818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kehidupan modern yang penuh dengan permasalahan, ditambah beban hidup yang menumpuk, membuat stress dan tertekan. Jika dibiarkan akan mengganggu secara psikologis. Namun ada banyak cara untuk meredakan stress&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;1. Coba jalan telanjang kaki, dan gulung karpet anda, rasanya anda bakal serasa di rumah peristirahatan dan sedang liburan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Coba buat seprai kamu berbau vanila atau lavender, dan selalu gunakan seprai dengan bau tersebut masih nempel, kamu akan ngerasa jauh lebih rileks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Tau buble wrap? bungkusan yang ada tonjolan yang isinya udara, pecahin aja. Kalo ga nemu, coba maen ke virtual-bubblewrap.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Yoga cepat: dari posisi tegak, membungkuklah dan letakkan telapak tangan anda di paha. Dengan dagu sejajar dengan lantai, tarik napas dan kembangkan dada anda. Hembuskan dan lengkungkan punggung anda seperti kucing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Tiup balon pelan2, 3 detik tiap kali tiup.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Coba liat langit biru, dan pandangin awan yang sedang berarak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Coba nonton The Office di nbc.com/theoffice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Pijat mini: berbaring, dan letakkan bola tenis di tempet yang kamu ngerasa ototnya kaku, terus coba gerakin supaya bola tenisnya "memijat" badan anda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Coba rendam handuk kecil dalam air yang dicampur minyak vanila atau lavender, terus dimasukkan ke microwave sampai beruap. Gosokkan di belakang leher, wajah, dan tangan yang kaku&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Matikan layar komputer. Terus coba bayangin tempat yang asik buat liburan, 5 menit aja, terus nyalain lagi layar komputer anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Coba main2 ke situs2 yang lucu2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Coba beli buket bunga yang warnanya biru dan ungu, efeknya menenangkan lho. Taruh dimeja anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. Tau game yang mukulin orang sampe bonyok? coba mainin deh. ngurangin stres banget lho&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Coba cari gambar Water Lilies, buatan Monet di Internet, terus pandangi lama2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15. Coba oleskan minyak lavender di pergelangan tangan dan cium baunya beberapa kali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Masuk ke sprayology.com, ada larutan yang membantu anda meredakan stres, ikuti caranya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17. Coba minum teh hijau. Minuman ini penuh dengan theanin, yang meningkatkan produksi gelombang alfa dari otak dan menurunkan produksi gelombang beta yang menyebabkan ketegangan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. Refleksologi sederhana: coba tekan2 ujung jari anda, membantu "membersihkan" kepala anda. Atau, coba pegang satu2 ujung jari anda dengan jari telunjuk dan jempol tangan yang lain, dan putar jari yang ada jempol seperti pensil. percaya atau tidak, hal ini membantu melemaskan otot di leher dan membantu peredaran darah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. Coba main Bejeweled 2 atau BookWork yang gratis aja di popcap.com. Game ini didesain oleh ahli stress, game ini membuat anda konsentrasi tanpa meningkatkan adrenaline atau level kekerasan yang anda hadapi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Sentuh saja jimat atau benda yang berarti bagi anda, kristal, boneka, apapun yang membuat memori anda nyaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Yoga cepat: Duduk, dan pada saat mengambil napas, sentuhkan ujung lidah ke langit2 mulut. Hembuskan napas dan rilekskan lidah. Ulangi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. Minum air dingin, lalu jalan2 di luar. Air dingin ini akan membantu peredaran darah, dan udara yang ada akan membantu stimulasi endorfin yang akan mengurangi stress anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;23. Pecahkan fokus anda, aduk kopi anda berlawanan arah, tutup mata dan gumamkan lagu kesayangan anda, minum soda, tapi pastikan habis pada saat sedotan ke 24, atau ke 17, atau ke 27, terserah anda..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;24. Coba masuk ke thenonion.com berita koran boong2an yang lucu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;25. Mandi air anget, coba pakai gel mandio mewah dengan bau2an lavender, chamomile dan kenanga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;26. Pijat mini: mulai dari tulang dibawah daun telinga, pijat perlahan2 dengan jempol dan telunjuk, urut ke atas daun telinga, dua atau tiga kali, lalu gosok&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;27. Coba minum teh pahit, bukan kopi. Suatu penelitian di University College London menunjukkan minum teh pahit empat kali sehari selama enam minggu menurunkan kadar hormon cortisol (hormon yang menaikkan stress)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;28. Coba letakkan pemanas misal: ThermaCare HeatWrap di bahu atau pinggang bawah anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;29. Coba genggam stress ball selama 2 detik, lepaskan. Ketika otot anda mengendur, ketegangan anda jg akan berkurang...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;30. Pegang tangan orang yang anda kasihi. Gelombang otak menunjukkan cara ini mengurangi stress dengan sangat cepat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;31. Yoga cepat: Duduk tegak, biarkan tangan anda lemas di samping badan. Tarik napas, dan pada saat menghembuskan napas, gerakkan badan kedepan, sampai dada anda menempel di paha. Tegakkan badan perlahan sambil menarik napas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32. Coba nyalakan lilin dengan bau lavender, dan hirup napasnya dalam tiga kali tarikan napas yang panjang dan pelan, lewat hidung. Kemudian hembuskan napas perlahan melalui mulut, hembuskan ke lilin, tapi jangan sampai apinya mati, cukup bergoyang perlahan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;33. Gendong bayi yang sedang tidur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;34. Lembabkan kantung teh lavender atau teh chamomile, kemudian letakkan di mata anda yang lelah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;35. Ajak anjing anda berlari2 seputar taman&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;36. Simpan mainan kecil di meja kerja anda, dan mainin sebentar sampai anda rileks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;37. Yoga singkat: sambil baca email, tarik napas pelan2 dan fokuskan pada napas anda. Usahakan hembusannya dua kali lebih panjang daripada tarikannya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;38. Cari bodi lotion yang "membuang stress" oleskan ke badan anda, selain memperhalus kulit, stress jg berkurang sampai 50 persen...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;39. Yoga singkat: ketika berdiri atau duduk, coba tarik bahu kebelakang, kemudian luruskan, cara kini akan membawa oksigen langsung ke otak anda, sehingga anda bisa berpikir lebih jernih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;40. Gosokkan telapak tangan anda sampai hangat, dan kemudian letakkan dimata anda, dan rileks selama semenit penuh.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;41. Coba putar satu lagu Norah Jones. Studi menunkukkan bahwa orang yang mendengarkan musik yang pelan, detak jantung dan tekanan darah akan menurun&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42.Coba jalan2 di alam yang masih alami, atau taman yang settingannya alami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;43. Maafin seseorang&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;44. Duduk dengan posisi seperti ini: silangkan kaki, satu kaki diatas lainnya, letakkan jempol tangan didasar kelingking kaki anda. Gerakkan jempol kaki, dan urut jempol tangan anda ke arah jempol kaki. Gerakan ini membantu merileks-kan diafragma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45. Ucapkan tiga kali: "Saya melakukan yang terbaik", dan terima bahwa anda nggak selamanyua bisa mengendalikan situasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;46. Ketika telepon berbunyi, coba angkat pada dering ketiga atau kempat. Tarik napas dalam2 dan ingatkan diri anda supaya rileks.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;47. oleskan minyak wijen hangat di kening anda. Wijen, adalah salah satu bahan penenang, yang mampu menembus 7 lapisan kulit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;48. Tulis semua solusi yang mungkin untuk masalah yang kamu hadapi. Lalu lupakan. Terus tulis semua hal yang membuat anda berterikma kasih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;49. Tulis semua pujian buat kamu. Kalo lagi down, baca ulang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;50. Yoga pendek: Berdiri tegak, ambil bola, tarik napas, angkat kedua tangan melewati kepala dan sentuhkan kedua telapak tangan bersamaan. Sambil menghembuskan napas, turunkan kedua tangan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;51. Masuk ke stressremedy.com, dan lakukan salah satu cara relaksasi yang ada disana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;52. Main dengan anak kucing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;53. Berdoa&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;54. Refleksologi: tarik daun telinga dengan jempol dan telunjuk. Tarik perlahan dan biarkan tangan anda lepas dari daun telinga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;55. Pakai pengharum ruangan beraroma melati. Penelian menunjukkan wangi melati akan membantu tidur nyaman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;56. Jalan2 dan pikirkan 5 hal yang patut anda syukuri. Riset menunjukkan anda tidak mungkin stress dan bersyukur pada saat yang sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;57. masuk ke topfive.com, ada cerita2 lucu tiap harinya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;58. Ingat seseorang yang anda cintai dan bacakan puisi cinta untuknya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;59. Kalo ketemu pengemudi yang ugal2an, jangan fokus ke dia, coba fokus ke pengemudi lain. 5 menit fokus positif memperkuat imunitas badan selama 6 jam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;60. Semprotkan bau pepermin di mobil, karena bau ini akan mengurangi keresahan, rasa lelah dan menurunkan frustasi ketika mengemudi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;61. Yoga singkat di mobil: SEbelum menstarter, coba letakkan tangnan dengan telapak menghadap keatas di pangkuan anda. TArik napas dalam melalui hidung. Ketika menghembuskan napas julurkan lidah dan coba sentuh ujung dagu anda. Lalu, dengan mata melihat keatas, tinju udara dan meraunglah sekeras mungkin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;62. Pengen didongengin sebelum tidur? Ada audiobook yang dibacakan oleh Barbara Caruso. Coba cari dan putar kaset atau CDnya&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;63. Kunyah permen karet rasa kayu manis, selain menyuntikkan energi, permen karet ini membantu membuat anda lebih awas dan mengurangi stress.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;64. Coba main ke Lime.com. Pilih ruangan yang anda suka dan ikuti saja instruksi yang ada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;65. Melaniegriffith.com’s meditation room akan membantu anda dengan anda memilih satu dari 6 mantra yang berbeda tergantung dari topik. Baca sambil melihat video yang disediakan bagi anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;66. Masuk ke Gracecathedral.org, dan anda akan dituntun untuk rileks dan bermeditasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;67. Onegoddessway.com memberikan beberapa pilihan video yang menenangkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;68. Minum segelas susu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;69. Makan brokoli.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;70. Makan sorbet, sertai dengan wafer vanila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;71. Makan english muffin dengan selai atau madu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;72. Makan segenggam kacang.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;73. Makan salmon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;74. Makan coklat pahit. Usahakan dengan 70% coklat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;75. Minum coklat panas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;76. Beberapa aromaterapi anti stress antara lain adalah: jeruk, lemon, rosemary, peppermint, mawar, marjoram, lavender, kamomil, dan kenanga&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;77. Telepon pacar, orang tua, atau temen deket. Mendengar suara mereka cukup untuk menenangkan dan melepaskan diri dari beban kamu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-4228081877657101994?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/4228081877657101994/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/77-cara-menghilangkan-stress.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4228081877657101994'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/4228081877657101994'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/77-cara-menghilangkan-stress.html' title='77 Cara menghilangkan stress'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SeR0FK2A_fI/AAAAAAAAAQA/-S0M5It3s9k/s72-c/asd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8568885826335254733</id><published>2009-04-10T16:15:00.002+07:00</published><updated>2009-04-10T16:18:35.215+07:00</updated><title type='text'>Apa itu LED display notebook ?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8OtBi-WeI/AAAAAAAAAP4/-mpT0LgI-gk/s1600-h/aa2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8OtBi-WeI/AAAAAAAAAP4/-mpT0LgI-gk/s320/aa2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322989451247245794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teknologi display notebook yang ada:&lt;br /&gt;1.Liquid Cystal Display (LCD) dengan backlight Fluorescent lamp&lt;br /&gt;2.Liquid Crystal Display (LCD) dengan backlight Light Emitting Diodes (LED). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa itu LCD?&lt;br /&gt;Sebuah LCD bentuknya tipis, rata, dan terdiri dari banyak pixel didalamnya. Dalam sebuah LCD berwarna, maka tiap pixel terdiri lagi dari 3 buah subpixel masing masing berwarna merah, hijau, dan biru. Ketiga warna itu berasal dari penggunaan filter warna yang dipasangkan di LCD. Tiap subpixel disebutkan mampu menghasilkan 256 gradasi warna. Jadi bila dikalikan 256 gradasi Merah, 256 gradasi Hijau, dan 256 gradasi Biru, ada total 16,8 juta kombinasi warna yang dimungkinkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Active Matrix&lt;br /&gt;Jika kita ambil contoh sebuah display dengan resolusi WXGA ( 1280 x 800 ), maka jumlah pixel yang ada di LCD 3 variasi warna x itu adalah 3 x 1280 x 800 = 3,072,000. Tiap pixel itu haruslah diberi tegangan listrik yang tepat untuk menghasilkan warna yang diinginkan. Karena jumlah yang besar ini, maka tidak efektif lagi untuk tiap pixel dibuatkan jaringan penghubung tersendiri. Jadi diaturlah agar pixel pixel itu diberikan tegangan positif dan negatif per baris dan kolom. Ini adalah teknologi LCD yang dinamakan "Active Matrix".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Thin Film Transistor ( TFT)&lt;br /&gt;Seterusnya sebuah transistor perlu dipasangkan untuk mengatur tiap pixel LCD ini. Karena jumlahnya banyak, maka transistor itu diletakan diatas sebuah lapisan film tipis diatas sebuah lapisan kaca. Teknologi ini yang dinamakan Thin Film Transistor (TFT)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sekarang menjadi jelas mengapa sebuah layar notebook mempunyai nama panggilan yang sangat panjang seperti: Layar warna TFT active matrix LCD 15.4 inch..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa itu Backlight?&lt;br /&gt;Sebuah LCD tidak menghasilkan cahaya, karenanya dia membutuhkan sebuah sumber cahaya yang bisa diletakkan didepan, disamping, atau dibelakang. Sumber cahaya dari belakang diberi istilah "backlight".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LED Backlight dan Keuntungannya&lt;br /&gt;Ada 2 teknologi backlight LCD yang saat ini dipakai. Pertama adalah fluorescent backlight, lampu putih seperti umumnya lampu neon disekeliling kita, dengan perbedaan bahwa yang ini tidak begitu panas. Kedua adalah Light Emitting Diodes (LED) seperti di lampu lampu senter atau lampu samping mobil mobil tipe baru dimana sumber cahayanya tidak lagi berasal dari satu lampu pijar saja tapi terdiri dari dioda dioda bersinar dalam jumlah banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keunggulan yang didapat dengan penggunaan LED backlight di notebook adalah:&lt;br /&gt;-Karena sumber cahayanya lebih banyak dan tersebar, LED backlight menjanjikan pencahayaan yang lebih merata diseluruh permukaan display.&lt;br /&gt;-LED menghasilkan cahaya putih yang lebih "putih", Ini akan menghasilkan warna warna yang lebih cemerlang dibanding fluorescent backlight.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BenQ Joybook yang menggunakan teknologi LED display adalah Joybook Lite U101 dan X31-LE03&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8568885826335254733?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8568885826335254733/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/apa-itu-led-display-notebook.html#comment-form' title='1 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8568885826335254733'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8568885826335254733'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/apa-itu-led-display-notebook.html' title='Apa itu LED display notebook ?'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8OtBi-WeI/AAAAAAAAAP4/-mpT0LgI-gk/s72-c/aa2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8814301329934132744</id><published>2009-04-10T16:11:00.002+07:00</published><updated>2009-04-10T16:15:44.949+07:00</updated><title type='text'>Panduan Lisensi Microsoft terbaru</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8N_gmfFmI/AAAAAAAAAPw/UCEUMSjivI8/s1600-h/aa1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 150px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8N_gmfFmI/AAAAAAAAAPw/UCEUMSjivI8/s320/aa1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5322988669309490786" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada begitu banyak pertanyaan tentang Legalisasi produk-produk Microsoft yang saat ini sudah di gunakan oleh sebagian besar Perusahaan, Sekolah, Yayasan ataupun End user (perorangan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apa sajakah Lisensi Microsoft itu?&lt;br /&gt;Program mana yang sesuai dengan perusahaan, sekolah, yayasan, atau perorangan?&lt;br /&gt;Syarat-syarat apa saja yang harus dipenuhi oleh perusahaan / end user?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Karena itu kami berusaha memberikan penjelasan tentang Lisensi Microsoft tersebut untuk masing-masing program yang sering digunakan, syarat-syarat yang diperlukan untuk mengikuti program tersebut dan keuntungan yang didapat sesuai kebutuhan penggunanya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baik langsung saja kita bahas program-program Lisensi Microsoft yang sering digunakan antara lain:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. OEM (Original Equipment Manufacturer)&lt;br /&gt;OEM adalah lisensi yang melekat pada PC / terinstall pada PC baru.  Jenis lisensi ini harus dijual preinstall bersamaan dengan PC/Server baru dan tidak diperbolehkan untuk dijual tersendiri/terpisah (stand alone).&lt;br /&gt;Lisensi ini tidak dapat di transfer ke PC lain, karena dia mencatat nomor seri Prosesor dan Motherboard. Jadi apabila terjadi penggantian Prosesor atau Motherboard, maka otomatis lisensi ini hilang, dan harus dibeli lagi.&lt;br /&gt;Lisensi ini didapat dalam 1 paket (bundle) dengan  computer / notebook baru. Kepemilikan lisensi ditandai dengan Produk key dalam bentuk COA (Certificate of Authenticity)  harus ditempelkan di CPU/ Notebook. Aktivasi dilakukan per masing-masing PC.&lt;br /&gt;Solusi paling cost effective untuk mendapatkan lisensi Microsoft untuk Operating System Workstation&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. GGWA (Get Genuine Windows Agreement)&lt;br /&gt;GGWA adalah lisensi yang diperuntukkan bagi perusahaan / end user yang mempunyai Operating System Microsoft tapi belum legal (berlisensi). Bisa dibeli tersendiri, tidak perlu paket dengan CPU/Notebook baru. Seperti OEM lisensi ini melekat pada PC dan tidak dapat ditransfer ke PC lain.. Jika Anda masih menggunakan sistem operasi dari Microsoft versi lama (Windows 98, Windows 2000), Anda tidak perlu meng-upgrade-nya. Dengan lisensi ini semua bisa dicover.&lt;br /&gt;Minimum pembelian adalah 5 unit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. GGK (Get Genuine Kit)&lt;br /&gt;GGK adalah lisensi yang diperuntukkan bagi perusahaan / end user yang mempunyai produk Microsoft tapi belum legal (berlisensi). Bisa dibeli tersendiri, tidak perlu paket dengan CPU/Notebook baru. Seperti OEM, lisensi ini melekat pada PC dan tidak dapat ditransfer ke PC lain. Produk key dan aktivasi per masing-masing PC.&lt;br /&gt;Bisa dibeli satuan, tidak harus beli 5 unit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. FPP (Full Packaged Product)&lt;br /&gt;Lisensi ini bisa digunakan oleh perorangan maupun perusahaan. Product ini dikemas dalam bentuk box dimana didalamnya terdapat product key.&lt;br /&gt;Berbeda dengan program diatas (OEM, GGK, WGA) lisensi ini dapat ditransfer ke PC lain.&lt;br /&gt;Jadi, apabila terjadi kerusakan pada PC tersebut produk Microsoft dapat diinstall kembali tanpa harus membeli lisensi lagi.&lt;br /&gt;Beberapa produk FPP memberikan hak kepada pembeli untuk dapat menggunakan lisensi lebih dari 1 PC, misalnya : FPP Office Home and Student 2007 - 3 user, dan FPP Office Small Business 2007 – 1 PC+1 mobile device. (Note : mengacu kepada user right masing-masing product).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. OPEN LICENSE&lt;br /&gt;A. Open Business (OLP NL)&lt;br /&gt;Lisensi diperuntukkan bagi perusahaan skala kecil-menengah yang menginginkan harga yang lebih murah daripada FPP dan tidak ingin membeli dengan jumlah besar dimuka / membuat komitmen di depan.&lt;br /&gt;Minimal pembelian pertamanya adalah 5 unit dari produk aplikasi atau server atau system (bisa campur), sedangkan untuk reorder tidak ada minimum quantity dan dapat dilakukan selama 2 tahun sejak pembelian pertama. Dengan membeli lisensi ini perusahaan dapat menghemat sekitar 22% dari pada membeli program FPP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lisensi OLP melekat pada organisasi / perusahaan dan dapat ditransfer antar PC dalam organisasi / perusahaan yang sama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Di program lisensi ini Microsoft memberikan lisensi untuk produk Microsoft dengan versi yang terbaru Contoh: Untuk produk Operating Systemnya adalah Windows Vista, untuk aplikasi Office-nya adalah Microsoft Office 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika menginginkan versi software yang lama pengguna bisa melakukan down grade versi yang lebih rendah dari versi yang dimiliki (Down Grade Right)&lt;br /&gt;Contoh: Perusahaan membeli Produk Office 2007 tapi PC yang dipunyai hanya mampu untuk Office 2003, maka Anda bisa membeli installer (Media Kit, Disk Kit) untuk Office 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;B. Open Volume (OLP C)&lt;br /&gt;Hampir sama dengan Open Business bedanya harga lebih murah sekitar 28% dari FPP.&lt;br /&gt;Pembelian pertama minimal 500 point tiap pool. Ada 3 pool: aplikasi, server dan system, masing-masing mempunyai bobot nilai pool sendiri.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Open Value&lt;br /&gt;Apa sih Open Value dan apa bedanya dengan Open License?&lt;br /&gt;Pada Open Value ini sudah termasuk Software Assurance (Support dari Microsoft).&lt;br /&gt;Kalau di Open License bisa beli sesuai kebutuhan tapi di Open Value bundle dengan nama Small Business Platform (SKU) yang terdiri dari:&lt;br /&gt;1. Office Pro / Small Business Edition&lt;br /&gt;2. Core CAL / SBS Cal&lt;br /&gt;3. XP Pro Upgrade&lt;br /&gt;4. Desktop Pro Platform&lt;br /&gt;Masalah harga di OPEN VALUE dilock sesuai diawal agreement.&lt;br /&gt;Pembayaran bisa bertahap selama 3 tahun.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. OLP Academic&lt;br /&gt;Sama dengan Open License hanya saja program ini diperuntukkan bagi Sekolah / Akademi yang memiliki surat resmi dari Dinas Pendidikan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8 OLP Charity&lt;br /&gt;Diperuntukkan bagi Organisasi Nirlaba yang memenuhi persyaratan tertentu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Informasi lebih detail dapat dilihat di  www.microsoft.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8814301329934132744?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8814301329934132744/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/panduan-lisensi-microsoft-terbaru.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8814301329934132744'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8814301329934132744'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/04/panduan-lisensi-microsoft-terbaru.html' title='Panduan Lisensi Microsoft terbaru'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sd8N_gmfFmI/AAAAAAAAAPw/UCEUMSjivI8/s72-c/aa1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3166250548840666561</id><published>2009-03-31T18:48:00.008+07:00</published><updated>2009-03-31T18:59:47.950+07:00</updated><title type='text'>Contoh Desain Jaringan Internet Untuk Pelanggan ISP</title><content type='html'>Contoh 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wireless LAN (WLAN) / Leased line&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SOHO = Small Office Home Office atau UKM = Usaha Kecil Menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Cabang&lt;br /&gt;    * Sekolah&lt;br /&gt;    * Warung Internet atau Game Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Game online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Jika diperlukan adanya server yang dapat diakses dari Internet yang terpisah dengan PC Router dapat menggunakan teknik Port Forwarding.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIDbbgI7PI/AAAAAAAAAOI/w35WbPDKH18/s1600-h/a1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIDbbgI7PI/AAAAAAAAAOI/w35WbPDKH18/s320/a1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319317879651888370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 1. Jaringan Internet Sederhana menggunakan WLAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Contoh 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wireless LAN (WLAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SOHO = Small Office Home Office atau UKM = Usaha Kecil Menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Cabang&lt;br /&gt;    * Sekolah&lt;br /&gt;    * Warung Internet atau Game Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Game online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Terdapat DMZ = De Military Zone untuk sistem keamanan Server&lt;br /&gt;    * Dapat menambahkan 1 Server yang dapat diakses dari Internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Membutuhkan 4 IP Public = 1 IP Public untuk server yang dapat diakses langsung dari Internet, 1 IP Public sebagai gateway dari server yang ada, 1 IP Public sebagai Network Address, 1 IP Public sebagai Broadcast Address.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdID2rXuruI/AAAAAAAAAOQ/wF54jnbkezY/s1600-h/a2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 318px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdID2rXuruI/AAAAAAAAAOQ/wF54jnbkezY/s320/a2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319318347768049378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 2. Jaringan Internet dengan DMZ menggunakan WLAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wireless LAN (WLAN)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Perusahaan menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Pusat&lt;br /&gt;    * Kampus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Application Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Memerlukan alokasi /29 dengan 8 IP Public = 5 IP Public untuk server yang dapat diakses langsung dari Internet, 1 IP Public sebagai gateway dari server yang ada, 1 IP Public sebagai Network Address, 1 IP Public sebagai Broadcast Address.&lt;br /&gt;    * Memiliki Netname sendiri yang dapat di whois dari Internet.&lt;br /&gt;    * Membutuhkan Network/System Administrator.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIEPlCZ7DI/AAAAAAAAAOY/6Y9kFvmrUVI/s1600-h/a3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 298px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIEPlCZ7DI/AAAAAAAAAOY/6Y9kFvmrUVI/s320/a3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319318775564725298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 3. Jaringan Internet dengan alokasi /29 menggunakan WLAN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADSL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SOHO = Small Office Home Office atau UKM = Usaha Kecil Menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Cabang&lt;br /&gt;    * Sekolah&lt;br /&gt;    * Warung Internet atau Game Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Game online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Jika diperlukan adanya server yang dapat diakses dari Internet yang terpisah dengan PC Router dapat menggunakan teknik Port Forwarding, tetapi perlu diketahui teknologi ADSL tidak cocok untuk menempatkan web server di dalam jaringan karena sifatnya yang Asymmetric dimana Downstream biasanya besar tetapi Upstream kecil.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIEkZH63EI/AAAAAAAAAOg/hweq7VdFtp4/s1600-h/a4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 309px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIEkZH63EI/AAAAAAAAAOg/hweq7VdFtp4/s320/a4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319319133143882818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 4.Jaringan Internet Sederhana Menggunakan ADSL menggunakan modem eksternal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADSL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SOHO = Small Office Home Office atau UKM = Usaha Kecil Menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Cabang&lt;br /&gt;    * Sekolah&lt;br /&gt;    * Warung Internet atau Game Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Game online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Jika diperlukan adanya server yang dapat diakses dari Internet yang terpisah dengan PC Router dapat menggunakan teknik Port Forwarding, tetapi perlu diketahui teknologi ADSL tidak cocok untuk menempatkan web server di dalam jaringan karena sifatnya yang Asymmetric dimana Downstream biasanya besar tetapi Upstream kecil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIE6wfqkoI/AAAAAAAAAOo/SSr2Ik7arRQ/s1600-h/a5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 309px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIE6wfqkoI/AAAAAAAAAOo/SSr2Ik7arRQ/s320/a5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319319517374616194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 5.&lt;br /&gt;Jaringan Internet Sederhana Menggunakan ADSL&lt;br /&gt;menggunakan modem internal/USB &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ADSL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * SOHO = Small Office Home Office atau UKM = Usaha Kecil Menengah&lt;br /&gt;    * Kantor Cabang&lt;br /&gt;    * Personal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIFOh1ODeI/AAAAAAAAAOw/YOqcJvBR4DM/s1600-h/a6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 306px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIFOh1ODeI/AAAAAAAAAOw/YOqcJvBR4DM/s320/a6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319319857035873762" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gambar 6. Jaringan Internet Personal menggunakan ADSL&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contoh 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Akses Internet melalui:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wireless LAN (WLAN), ADSL, Fiber Optic, Leased Line dll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Implementasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * APARTEMENT&lt;br /&gt;    * Gedung Perkantoran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplikasi untuk:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Browsing Internet&lt;br /&gt;    * Chatting&lt;br /&gt;    * Download / Upload&lt;br /&gt;    * VoIP = Voice Over Internet Protocol&lt;br /&gt;    * Game Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keterangan:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    * Akses Internet melalui infrastruktur kabel telepon gedung , dimana Internet di tumpangkan pada kabel telepon yang ada di Apartment atau gedung perkantoran.&lt;br /&gt;    * Pelanggan cukup menggunakan Home PNA Adaptor atau ADSL modem biasa sebagai pengganti modem.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIFkrtxUPI/AAAAAAAAAO4/DoOmH_blnwE/s1600-h/a7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 213px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIFkrtxUPI/AAAAAAAAAO4/DoOmH_blnwE/s320/a7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319320237646106866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-3166250548840666561?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/3166250548840666561/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/contoh-desain-jaringan-internet-untuk_31.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3166250548840666561'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3166250548840666561'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/contoh-desain-jaringan-internet-untuk_31.html' title='Contoh Desain Jaringan Internet Untuk Pelanggan ISP'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdIDbbgI7PI/AAAAAAAAAOI/w35WbPDKH18/s72-c/a1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-8626766923271490837</id><published>2009-03-31T18:23:00.003+07:00</published><updated>2009-03-31T18:30:03.902+07:00</updated><title type='text'>KUNCI SUKSES PENDIDIKAN KARAKTER</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdH-fyUN4zI/AAAAAAAAAOA/9pMwD4kD6lM/s1600-h/aaa.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdH-fyUN4zI/AAAAAAAAAOA/9pMwD4kD6lM/s320/aaa.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319312456937235250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;1. Dari Knowing Menuju Doing&lt;br /&gt;Pada bagian terdahulu telah disebutkan bahwa pendidikan karakter bergerak dari knowing menuju doing atau acting. William Kilpatrick menyebutkan salah satu penyebab ketidakmampuan seseorang berlaku baik meskipun ia telah memiliki pengetahuan tentang kebaikan itu (moral knowing) adalah karena ia tidak terlatih untuk melakukan kebaikan (moral doing).[1] Berangkat dari pemikiran ini maka kesuksesan pendidikan karakter sangat bergantung pada ada tidaknya knowing, loving, dan doing atau acting dalam penyelenggaraan pendidikan karakter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Moral Knowing sebagai aspek pertama memiliki enam unsur, yaitu kesadaran moral (moral awareness), pengetahuan tentang nilai-nilai moral (knowing moral values), penentuan sudut pandang (perspective taking), logika moral (moral reasoning), keberanian mengambil menentukan sikap (decision making), dan pengenalan diri (self knowledge). Keenam unsur adalah komponen-komponen yang harus diajarkan kepada siswa untuk mengisi ranah kognitif mereka.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selanjutnya Moral Loving atau Moral Feeling merupakan penguatan aspek emosi siswa untuk menjadi manusia berkarakter. Penguatan ini berkaitan dengan bentuk-bentuk sikap yang harus dirasakan oleh siswa, yaitu kesadaran akan jati diri, percaya diri (self esteem), kepekaan terhadap derita orang lain (emphaty), cinta kebenaran (loving the good), pengendalian diri (self control), kerendahan hati (humility).[2]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Setelah dua aspek tadi terwujud, maka Moral Acting sebagai outcome akan dengan mudah muncul dari para siswa. Namun, merujuk kepada tesis Ratna Megawangi bahwa karakter adalah tabiat yang langsung disetir dari otak, maka ketiga tahapan tadi perlu disuguhkan kepada siswa melalui cara-cara yang logis, rasional dan demokratis. Sehingga perilaku yang muncul benar-benar sebuah karakter bukan topeng. Berkaitan dengan hal ini, perkembangan pendidikan karakter di Amerika Serikat telah sampai pada ikhtiar ini. Dalam sebuah situs nasional karakter pendidikan di Amerika bahkan disiapkan lesson plan untuk tiap bentuk karakter yang telah dirumuskan dari mulai sekolah dasar sampai sekolah menengah.[3]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Identifikasi Karakter&lt;br /&gt;Pendidikan karakter tanpa identifikasi karakter hanya akan menjadi sebuah perjalanan tanpa akhir, petualangan tanpa peta. Organisasi manapun di dunia ini yang menaruh perhatian besar terhadap pendidikan karakter selalu – dan seharusnya- mampu mengidentifikasi karakter-karakter dasar yang akan menjadi pilar perilaku individu. Indonesia Heritage Foundation merumuskan sembilan karakter dasar yang menjadi tujuan pendidikan karakter. Kesembilan karakter tersebut adalah; 1) cinta kepada Allah dan semesta beserta isinya, 2) tanggung jawab, disiplin dan mandiri, 3) jujur, 4) hormat dan santun, 5) kasih sayang, peduli, dan kerja sama, 6) percaya diri, kreatif, kerja keras dan pantang menyerah, 7) keadilan dan kepemimpinan, baik dan rendah hati, dan 9) toleransi, cinta damai dan persatuan[4]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sementara Character Counts di Amerika mengidentifikasikan bahwa karakter-karakter yang menjadi pilar adalah; 1) dapat dipercaya (trustworthiness), 2) rasa hormat dan perhatian (respect), 3) tanggung jawab (responsibility), 4) jujur (fairness), 5) peduli (caring), 6) kewarganegaraan (citizenship), 7) ketulusan (honesty), berani (courage), 9) tekun (diligence) dan 10) integritas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian Ari Ginanjar Agustian dengan teori ESQ menyodorkan pemikiran bahwa setiap karakter positif sesungguhnya akan merujuk kepada sifat-sifat mulia Allah, yaitu al-Asmâ al-Husnâ. Sifat-sifat dan nama-nama mulia Tuhan inilah sumber inspirasi setiap karakter positif yang dirumuskan oleh siapapun. Dari sekian banyak karakter yang bisa diteladani dari nama-nama Allah itu, Ari merangkumnya dalam 7 karakter dasar, yaitu jujur, tanggung jawab, disiplin, visioner, adil, peduli, dan kerja sama.[5]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Sebelas Prinsip Pendidikan Karakter&lt;br /&gt;Character Education Quality Standards merekomendasikan 11 prinsip[6] untuk mewujudkan pendidikan karakter yang efektif, sebagai berikut&lt;br /&gt;1.Mempromosikan nilai-nilai dasar etika sebagai basis karakter&lt;br /&gt;2.Mengidentifikasi karakter secara komprehensif supaya mencakup pemikiran, perasaan dan perilaku&lt;br /&gt;3.Menggunakan pendekatan yang tajam, proaktif dan efektif untuk membangun karakter&lt;br /&gt;4.Menciptakan komunitas sekolah yang memiliki kepedulian&lt;br /&gt;5.Memberi kesempatan kepada siswa untuk menunjukkan perilaku yang baik&lt;br /&gt;6.Memiliki cakupan terhadap kurikulum yang bermakna dan menantang yang menghargai semua siswa, membangun karakter mereka dan membantu mereka untuk sukses&lt;br /&gt;7.Mengusahakan tumbuhnya motivasi diri dari para siswa&lt;br /&gt;8.Memfungsikan seluruh staf sekolah sebagai komunitas moral yang berbagi tanggung jawab untuk pendidikan karakter dan setia kepada nilai dasar yang sama&lt;br /&gt;9.Adanya pembagian kepemimpinan moral dan dukungan luas dalam membangun inisiatif pendidikan karakter&lt;br /&gt;10.Memfungsikan keluarga dan anggota masyarakat sebagai mitra dalam usaha membangun karakter&lt;br /&gt;11.Mengevaluasi karakter sekolah, fungsi staf sekolah sebagai guru-guru karakter, dan manifestasi karakter positif dalam kehidupan siswa&lt;br /&gt;________________________________________&lt;br /&gt;[1] Pendidikan Karakter 3 M, artikel diunduh pada tanggal 20 November 2007 dari www.krisnamurti.net&lt;br /&gt;[2] Pendidikan Karakter 3 M, artikel diunduh pada tanggal 20 November 2007 dari www.krisnamurti.net&lt;br /&gt;[3] Lihat www.charactercounts.com&lt;br /&gt;[4] Lihat www.ihf_org.com&lt;br /&gt;[5] Lihat Ary Ginanjar Agustian, Rahasia Sukses Membangun Kecerdasan Emosi dan Spiritual, (Jakarta: Arga, 2007) h. 106&lt;br /&gt;[6] Akses terhadap 11 prinsip ini penulis dapatkan atas saran langsung dari Janice Stoodley, Direktur National Schools of Character Washington, melalui email tanggal 4 Desember 2007. Artikel diakses pada tangga 4 Desember 2007 dari www.cep.org&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-8626766923271490837?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/8626766923271490837/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/kunci-sukses-pendidikan-karakter.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8626766923271490837'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/8626766923271490837'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/kunci-sukses-pendidikan-karakter.html' title='KUNCI SUKSES PENDIDIKAN KARAKTER'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/SdH-fyUN4zI/AAAAAAAAAOA/9pMwD4kD6lM/s72-c/aaa.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3545226636181890245</id><published>2009-03-26T10:26:00.003+07:00</published><updated>2009-03-26T10:42:56.696+07:00</updated><title type='text'>Menjadikan Hidup Lebih Bermakna</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Scr5nW9-nvI/AAAAAAAAAMw/vbCBJ4ImS-g/s1600-h/ladder.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 239px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Scr5nW9-nvI/AAAAAAAAAMw/vbCBJ4ImS-g/s320/ladder.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317336764640042738" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Banyak cara tersedia untuk mencapai hidup yang lebih bermakna.&lt;br /&gt;Makna itu tidak diciptakan oleh kehidupan atau lingkungan. Kitalah yang diberi hak untuk menciptakan makna atas kehidupan.Lalu apa itu makna?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Makna adalah&lt;br /&gt;pemahaman tertentu yang kita ciptakan terhadap diri sendiri, orang lain, dan kehidupan. Karena kita yang menciptakan, maka sifatnya pilihan.&lt;br /&gt;Kehidupan bermakna adalah kehidupan yang dinamis, progresif, dan konstruktif. Dasarnya adalah berpikir positif, bersikap positif dan bertindak positif. Jadi, kehidupan kita akan lebih bermakna apabila kita sanggup berpedoman pada sebanyak mungkin filsafat hidup yang positif atau mencerahkan. Memaknai tugas sebagai tantangan akan lebih positif ketimbang memaknainya sebagai tekanan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;apabila kita memiliki tujuan-tujuan positif yang terus kita perjuangkan untuk mencapai prestasi yang lebih tinggi dan lebih bermanfaat. Orang yang bekerja hanya untuk uang semata dengan orang yang bekerja untuk uang, aktualisasi-diri, kesejahteraan keluarga, ibadah, dan seterusnya, pasti akan beda. Meskipun kerjanya sama dan sama-sama mendapatkan uangnya, tapi maknanya berbeda. Jadi, list-lah sebanyak mungkin tujuan positif dari satu aktivitas positif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ketika kita sanggup mengekspresikan energi cinta untuk orang-orang yang kita cintai atau pekerjaan yang kita cintai. Anak, pasangan, keluarga, orangtua, kekasih, kelompok masyarakat tertentu yang kita bina adalah sumber makna hidup bagi orang yang mampu mengekspresikan cintanya. Begitu juga dengan pekerjaan atau profesi tertentu yang sanggup kita cintai.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;kehidupan akan lebih bermakna apabila kita sanggup mentransformasikan berbagai kemalangan, kepahitan, dan penderitaan yang kita alami, baik itu hal kecil atau yang besar, ke dalam berbagai bentuk ‘pelampiasan’ yang positif dan untuk orang banyak.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Tambahan #1&lt;br /&gt;1. Tetapkan arah tujuannmu.&lt;br /&gt;2. Pengatahuan dasar tentang dirimu (kenali dirimu lebih jauh).&lt;br /&gt;3. Konsentrasikan dirimu pada kekuatanmu.&lt;br /&gt;4. Berikan perhatian pada hal-hal kecil setiap harinya, dan optimalisasikan.&lt;br /&gt;5. Penerapan pengalaman hidup dalam bentuk positif.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Tambahan #2&lt;br /&gt;Ada hitungan kecil yang bisa membuktikan supaya hidup kita bisa jadi 100% bermakna&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika&lt;br /&gt;A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z&lt;br /&gt;1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diterapkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hardwork=&lt;br /&gt;H+A+R+D+W+O+R+K=&lt;br /&gt;8+1+18+4+23+15+18+11=Hanya 98%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;knowledge=&lt;br /&gt;K+N+O+W+L+E+D+G+E&lt;br /&gt;11+14+15+23+12+5+4+7+5=Hanya 96%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;love=&lt;br /&gt;L+O+V+E=&lt;br /&gt;12+15+22+5= hanya 54%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;luck=&lt;br /&gt;L+U+C+K=&lt;br /&gt;12+21+3+11=juga cuma 47%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi apa kalkulasi yang menjadikan hidup 100% bermakna..??&lt;br /&gt;uang kah..?? Kepemimpinan kah..???&lt;br /&gt;Ternyata yang menjadikan hidup menjadi 100% bermakna adalah&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ATTITUDE=&lt;br /&gt;A+T+T+l+t+U+D+E=&lt;br /&gt;1+20+20+9+20+21+4+5+=100%&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jadi milikilah pendirian yang tetap.&lt;br /&gt;Jangan Mudah termakan oleh omongan orang banyak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dan Terakhir..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ada Tambahan atau pendapat Lian..?? ^__^&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-3545226636181890245?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/3545226636181890245/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/menjadikan-hidup-lebih-bermakna.html#comment-form' title='2 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3545226636181890245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/3545226636181890245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/menjadikan-hidup-lebih-bermakna.html' title='Menjadikan Hidup Lebih Bermakna'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Scr5nW9-nvI/AAAAAAAAAMw/vbCBJ4ImS-g/s72-c/ladder.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-5961270410304114628</id><published>2009-03-25T13:22:00.007+07:00</published><updated>2009-03-25T14:06:37.310+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>Instalasi Linux Red Hat 9.0</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnQD1iTCcI/AAAAAAAAAKY/HxB9vOVmQLk/s1600-h/a1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 223px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnQD1iTCcI/AAAAAAAAAKY/HxB9vOVmQLk/s320/a1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317009599416699330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt; Persiapan Instalasi&lt;br /&gt;Beberapa hal yang patut anda catat sebelum memulai instalasi adalah :&lt;br /&gt;1. Software Pembagi Partisi, Seperti Partition Magic dan software Kita beli atau download di situs internet.&lt;br /&gt;2. Membagi atau merubah ukuran partisi Windows dengan software pembagi partisi seperti Partition Magic. Sehingga terdapat satu partisi kosong untuk instalasi ini dapatkan ruang sebesar 1,8 GB. Pada umumnya, jika Kita membeli komputer baru, maka hanya terdapat satu partisi di hardisk, yaitu C: Dengan kondisi ini, tidak memungkinkan anda untuk menginstal linux. Jadi resize partisi C: di windows dengan software pembagi partisi yang ada.&lt;br /&gt;3. Ketahui konfigurasi Mouse: PS/2, serial atau USB.&lt;br /&gt;4. Besar kapasitas Harddisk yang belum terpakai. Ini berguna untuk merencanakan partisi yang akan kita buat. Untuk melihat gunakan perintah chkdsk di prompt dos.&lt;br /&gt;5. Jenis dan konfigurasi monitor dan videocard yang anda miliki, jumlah memori video card anda, merk monitor dan satu lagi yang harus anda ketahui adalah istilah vertikal dan horizontal range monitor anda.&lt;br /&gt;6. Lakukan back-up data terlebih dahulu, hal ini untuk menjaga kemungkinan hilangnya data saat pembagian partisi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memulai Instalasi&lt;br /&gt;1. Setting BIOS pada komputer, agar booting pertama dari CD-Drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Masukkan Disk ke 1 dari 3 CD Red Hat ke dalam CD-Drive. Tunggu beberapa saat hingga tampil pilihan untuk memulai instalatasi Red Hat tersebut | tekan tombol Enter.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnQD1iTCcI/AAAAAAAAAKY/HxB9vOVmQLk/s1600-h/a1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 223px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnQD1iTCcI/AAAAAAAAAKY/HxB9vOVmQLk/s320/a1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317009599416699330" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Tunggu beberapa saat akan muncul pilihan bahasa selama proses instalasi seperti gambar berikut :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnRVoGJN1I/AAAAAAAAAKg/eKiDd6a3T6o/s1600-h/a2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnRVoGJN1I/AAAAAAAAAKg/eKiDd6a3T6o/s320/a2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317011004558227282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk keyboard.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnRs4OAoVI/AAAAAAAAAKo/jwyqIr4jn9Q/s1600-h/a3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 221px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnRs4OAoVI/AAAAAAAAAKo/jwyqIr4jn9Q/s320/a3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317011404023177554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk mouse, klik sesuai dengan mouse yang digunakan.Kotak dialog konfigurasi keyboard&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSKVwD_0I/AAAAAAAAAKw/TMZEcmupF8g/s1600-h/a4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSKVwD_0I/AAAAAAAAAKw/TMZEcmupF8g/s320/a4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317011910166839106" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Klik tombol Next. Kemudian akan tampil jendela pilihan untuk upgrade atau install&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSb8BdCNI/AAAAAAAAAK4/lQZ6b4oW5qg/s1600-h/a5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSb8BdCNI/AAAAAAAAAK4/lQZ6b4oW5qg/s320/a5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317012212498106578" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. Pilih Perform a New Red Hat Linux Installation, Kemudian klik tombol Next.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. Tentukan pilihan untuk instalasi yang diinginkan, klik Next&lt;br /&gt;Kotak dialog pilihan jenis instalasi&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSyyofYGI/AAAAAAAAALA/UttCgZ7vRQ0/s1600-h/a6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnSyyofYGI/AAAAAAAAALA/UttCgZ7vRQ0/s320/a6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317012605114474594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;    1 Personal Desktop Aplikasi offices dan Multimedia 1.8 GB&lt;br /&gt;    2 Workstation Komputer kerja untuk jaringan dan developer/ programmer. 2.1 GB&lt;br /&gt;    3 Server Komputer sebagai server dengan aplikasinya 1.5 GB – 4.85 GB&lt;br /&gt;    4 Custom Menentukan sendiri paket sesuai kebutuhan 500 MB – 4.85 GB&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. Pilih bentuk partisi yang diinginkan : Automatically Partition atau Manually Partition with Disk Druid&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnTJUT_l0I/AAAAAAAAALI/8YWWNPIiAfw/s1600-h/a7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnTJUT_l0I/AAAAAAAAALI/8YWWNPIiAfw/s320/a7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317012992112432962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*) Didalam sebuah Harddisk terdapat konsep partisi yang terdiri dari Partisi Primary, Partisi Extended dan Partisi Logical. Didalam partisi primary terdapat Master Boot Record (MBR) untuk melakukan proses boot loader dari suatu sistem operasi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. Pilih Manually Partition with Disk Druid untuk membuat partisi Linux, dan secara default, Anda cukup untuk membuat partisi :&lt;br /&gt;1 . /boot ———-&gt; EXT3 / Linux Native ——-&gt; 100 MB&lt;br /&gt;2 . / ————–&gt;EXT3 / Linux Native ——–&gt;4000 MB&lt;br /&gt;3 . swap ———–&gt;Swap ————-&gt;2 x jumlah memori yang terpasang pada komputer&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnTjde1UvI/AAAAAAAAALQ/VesdYaMh96o/s1600-h/a8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 231px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnTjde1UvI/AAAAAAAAALQ/VesdYaMh96o/s320/a8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317013441250415346" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pilih tombol NEW pada kotak dialog Partitioning. Lalu isikan di kolom Mount Point “ / ”. Untuk file system, pilih Linux Native. Isikan kolom size sisa dari hardisk anda yang masih kosong. Lalu pilih OK kemudian pilih Next.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnT4-0kTOI/AAAAAAAAALY/UxD-uE2tkNU/s1600-h/a9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnT4-0kTOI/AAAAAAAAALY/UxD-uE2tkNU/s320/a9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317013810977197282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11. Setelah selesai pembuatan partisi maka akan ditampilkan konfigurasi untuk boot loader Lalu pilih Next, sehingga muncul tampilan sebagai berikut :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnUNlT-rSI/AAAAAAAAALg/PE8cAmp-E34/s1600-h/q1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 244px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnUNlT-rSI/AAAAAAAAALg/PE8cAmp-E34/s320/q1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317014164906880290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12. Jika anda berencana menghubungkan komputer ke jaringan, isikan data yang diminta. Jika tidak biarkan kosong. Pilih Next.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnUj8ahBOI/AAAAAAAAALo/xnrGfiLhfVI/s1600-h/q2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnUj8ahBOI/AAAAAAAAALo/xnrGfiLhfVI/s320/q2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317014549065434338" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13. Kemudian muncul kotak konfigurasi firewall. Biarkan kosong jika anda tidak menghubungkan komputer dengan jaringan.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnU7H-iIOI/AAAAAAAAALw/OmYlgcN6TRg/s1600-h/q3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnU7H-iIOI/AAAAAAAAALw/OmYlgcN6TRg/s320/q3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317014947306283234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14. Pilih Next , muncul tampilan berikut yang meminta anda mengisikan jenis bahasa yang akan digunakan oleh RedHat nantinya.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnVSfxnKlI/AAAAAAAAAL4/hcxPtx3BdiA/s1600-h/q4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 251px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnVSfxnKlI/AAAAAAAAAL4/hcxPtx3BdiA/s320/q4.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317015348831529554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15. Pilih Next untuk melanjutkan. Sehingga tampil setting waktu.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnVkF9U9TI/AAAAAAAAAMA/rRwjQzb1Cfc/s1600-h/q5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 234px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnVkF9U9TI/AAAAAAAAAMA/rRwjQzb1Cfc/s320/q5.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317015651138991410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16. Pilih Next untuk melanjutkan. Masukkan Password untuk root, yang merupakan super user. Klik tombol Next dan tombol Next kembali.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnV6ECKJNI/AAAAAAAAAMI/Om0ktPDtgFU/s1600-h/q6.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnV6ECKJNI/AAAAAAAAAMI/Om0ktPDtgFU/s320/q6.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317016028579505362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;17. Tentukan paket-paket apa saja yang akan di Install. Ada beberapa group paket diantaranya seperti Desktop, Application, Server. Kemudian klik Next&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnWQsE_cCI/AAAAAAAAAMQ/uEcpWKNNVAk/s1600-h/q7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnWQsE_cCI/AAAAAAAAAMQ/uEcpWKNNVAk/s320/q7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317016417285926946" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;18. Tunggu beberapa saat hingga proses instalasi paket yang telah dipilih selesai semuanya.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnWnCTXhRI/AAAAAAAAAMY/Vnqqe1m7n7U/s1600-h/q8.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 232px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnWnCTXhRI/AAAAAAAAAMY/Vnqqe1m7n7U/s320/q8.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317016801208927506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;19. Kemudian akan tampil kotak dialog untuk membuat boot system untuk disket, masukkan disket pada drive A, kemudian klik tombol Next.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnW6uzK9RI/AAAAAAAAAMg/ewEK1RXPgB0/s1600-h/q9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 250px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnW6uzK9RI/AAAAAAAAAMg/ewEK1RXPgB0/s320/q9.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317017139570996498" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;20. Setelah selesai pembuatan disket boot, kemudian akan tampil kotak dialog untuk menentukan jenis Berikutnya installer akan meminta anda memilih konfigurasi Video Card. Umumnya, installer mengenali jenis video card yang ada. Dan juga anda diminta memilih jumlah RAM video card tersebut. Seperti terlihat pada gambar berikut :&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnXM7igCWI/AAAAAAAAAMo/Zfn9zaYnr0E/s1600-h/w1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 246px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnXM7igCWI/AAAAAAAAAMo/Zfn9zaYnr0E/s320/w1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5317017452228381026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21. Klik Next untuk menentukan jenis monitor yang digunakan dan resolusi yang diinginkan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;22. Setelah anda memasukan dengan benar, maka selesai sudah instalasi Linux RedHat 9.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5347802441386219605-5961270410304114628?l=wexqyuh.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wexqyuh.blogspot.com/feeds/5961270410304114628/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/instalasi-linux-red-hat-90.html#comment-form' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5961270410304114628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5347802441386219605/posts/default/5961270410304114628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wexqyuh.blogspot.com/2009/03/instalasi-linux-red-hat-90.html' title='Instalasi Linux Red Hat 9.0'/><author><name>FeRdi</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05189410634065592778</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='24' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/TUAPi1Ix0CI/AAAAAAAAAYo/NA_3NJvtMy0/s220/weeeee.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/ScnQD1iTCcI/AAAAAAAAAKY/HxB9vOVmQLk/s72-c/a1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5347802441386219605.post-3934012503165714602</id><published>2009-03-16T12:46:00.003+07:00</published><updated>2009-03-16T12:50:43.774+07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Teknologi Nya'/><title type='text'>awal mula laptop</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sb3oD9lwSPI/AAAAAAAAAKI/323xitsW-L0/s1600-h/a1.jpeg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 134px; height: 65px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sb3oD9lwSPI/AAAAAAAAAKI/323xitsW-L0/s320/a1.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313658290137221362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sebelum laptop secara teknik diperkenalkan, ide tentang komputer yang mudah dipindahkan telah dikemukakan oleh Alan Kay. Hal ini terlihat pada konsep Dynabook yang dikembangkan oleh Xerox PARC (Palo Alto Research Centre) pada awal tahun 1970-an. Konsep ini merupakan pengembangan dari prototype Alto yang juga dilakukan oleh Xerox PARC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komputer portable pertama yang dipasarkan secara komersial adalah Osborne 1, yang dikembangkan pada tahun 1981. komputer ini merupakan komputer pertama yang dapat dibawa kemana saja walaupun saat menggunakannya kita harus menghubungkannya dengan listrik rumah.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Dengan layar CRT yang tipis berukuran 5” dan berat 23,5 pound (12 kg), komputer ini menggunakan CP/M Operating System dan dilengkapi dengan CPU 4 MHz Z80, memory utama 65 kilobyte, dan floppy disk drive.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keberadaan laptop yang dapat diperdebatkan dimulai dengan peluncuran GRID Compas 1101 pada bulan April 1982. Komputer ini di disain oleh Bill Moggridge dari British Industrial pada tahun 1979. Bahan yang digunakan untuk membuatnya adalah campuran magnesium dengan mengambil model kulit kerang (Clamshell). Dengan model ini komputer dapat ditutup dengan posisi layar berada di atas dan berhadapan dengan keyboard.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laptop ini menggunakan prosesor Intel 8086, layar electroluminescent (CGA) dengan resolusi 320 x 200 pixel, dan bubble memory sebesar 384 kilobyte. Selain itu juga menggunakan modem dengan kecepatan 1200 bit per detik. Hardrive dan floppy disk dihubungkan dengan menggunakan 488 I/O (dikenal dengan istilah GPIB = General Purpose Instrumental Bus). Sistem operasi yang digunakan adalah GRID-OS.  Komputer yang dikeluarkan oleh GRID System Corp. ini, selama tahun 1980-an digunakan oleh NASA dan tentara AS. Pada tahun 1988 GRIDD System Corp. diambil alih oleh Tandy Corporation (RadioShack).&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sb3oe5lpIGI/AAAAAAAAAKQ/V_lcCckQUpM/s1600-h/a2.jpeg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 96px; height: 81px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_76HNP-HeniU/Sb3oe5lpIGI/AAAAAAAAAKQ/V_lcCckQUpM/s320/a2.jpeg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5313658752919478370" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1983 dikeluarkan komputer baru yang baru terjual sekitar tahun 1984, yaitu Sharp PC-500 dan Gavilan SC. Gavilan adalah komputer portabel pertama yang menggunakan nama ‘laptop’. Kedua komputer ini menggunakan model yang sama dengan GRID Compass, yaitu model kulit kerang. Selain itu keduanya juga menggunakan layar LCD dan dapat dihubungkan dengan printer optional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tahun 1983 juga diluncurkan sebuah komputer yang mampu melakukan penjualan terbanyak untuk pertama kalinya sepanjang sejarah laptop, yaitu Kyocera Kyotronic 85. Laptop ini dengan cepat dilisensi oleh Tandy Corp., Olivetti, dan NEC. Mereka melihat komputer ini mempunyai potensi yang besar untuk sukses seperti halnya TRS-80 Model 100 (atau Tandy 100), Olivetti M-10, NEC PC-8201.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesin ini dioperasikan dengan menggunakan baterai AA standar. Tandy melengkapinya dengan program BASIC, teks editor, dan program terminal, yang disediakan oleh Microsoft dan ditulis langsung oleh Bill Gates. Selain itu diaplikasikan juga layar LCD tiltable dengan 8 x 40 karakter dan internal modem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dilihat dari segi kemudahan dalam membawanya, daya tahan baterai dan pemakaian yang lama, serta harganya yang murah, komputer ini menjadi favorit para wartawan. Berat laptop ini tidak lebih dari 2 kg, dengan dimensi 30 x 21.5 x 4.5 cm (12” x 8.5” x 1.75”).Selain itu laptop ini menggunakan RAM sebesar 8 KiB yang bisa dinaikkan menjadi 24 KiB, dan prosesor 3 MHz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada tanggal 3 April 1986 IBM meluncurkan lapt
